这个要看怎么从哪个方向说
1.MGS的正统做已经相隔7年,在MGS4时,小岛就多次提出不再参与MGS的开发,希望建立新的游戏品牌
2.这7年间,非主机平台除了《和平行者》,Konami实际用MGS的IP出了多款作品,平台从PSP到N-gage,iOS,街机等,但基本没成功
3.在销量和口碑方面,非小岛的,应该还是外包白金工作室的Metal Gear Rising: Revengeance。但实际上,这作是半路从小岛组交给白金工作室的
4.主机游戏上,Konami逐渐式微,其难得的佳作《暗影之王》背后也是有小岛的监督
5.取得轰动的《P.T.》基本是小岛一手促成的
6.小岛对Konami最大的贡献,除了MGS的IP,估计就是FOX的引擎了,这引擎整整耗费了小岛四年时间
7.小岛本身对MGS走下坡路是很清楚的,其中一些原因是这类游戏形态所固有的弊端,以及玩家的审美疲劳。这也是为什么他屡次提出不再担当MGS的监督。但这并不是回避问题,他也一直希望建立新的IP,暗影之王和PT就是最好的说明。同时,FOX引擎则是从根基上,为Konami主机事业部注入新的生命力。
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哪一个是FOX引擎渲染,哪一个是真实照片,可能辨别?
所以,说小岛贡献不多,我觉得光FOX引擎一项就足以驳倒,因为这是相当重要的基础工作。(实况系列从14开始采用该引擎)
结合近日大量名制作人离开Konami(Love+,恶魔城)
我觉得更准确的原因,应该还是双方理念上的矛盾吧