转跳到内容

路人Hans

【会员】初级会员
  • 内容数

    241
  • 加入

  • 最后访问

路人Hans 发表的所有内容

  1. 虽然个人本来就是玩什么都属于长草玩家的那种 但是个人对于碧蓝航线是因为觉得不开bgm就太可惜了,但是很多时候嫌开声音/戴耳机麻烦就很不想玩 没有bgm也完全没有动力打开这个游戏…… 。 。 另外有个国服已经凉了的白猫计划 是当时抽到个奇丑无比的大妈角色,而这辣鸡游戏还没有什么让抽到的角色滚啊的功能 然后删了……必须删……
  2. 本来想稍微改下标题,想了想算了 有能在俩区各发一帖的两个事迹何必只发一帖呢?
  3. 崩三公测开服开始玩起 开服顺便带入坑一个(虽然他是渠道服) 至今长草咸鱼玩家一个,说着自己姑且混个保级实际上有时候都会忘了打深渊而掉个几层~ 然而带入坑的已是巨佬(或者说秃子) 此人冲过几次无限表明有能力无限保级但是真的太肝太费神而没有坚持 一个个爆肝出的SS级SSS级看着都觉得肝疼,那种讨论群里一出现就有人喊大佬的人~ 有一天他收到泳装活动的排名奖励手办我是一脸卧槽的。
  4. 恩,虽然我曾经也算WOT的资深玩家? (一个10级车都没研发算个P的资深啊~) 掐指一算都有好些年了,带入坑两个朋友几乎是科技树全亮现在也玩得不少 而我这至今没有一个研发的9级车,几乎是弃坑状态只是偶尔打打 。 明明是我先入坑,倒是带入坑两个成为大佬,我一直是咸鱼。
  5. 各种对战平台也是火了很久 现在一个个也都过气了啊 虽然一定程度上来说是因为买正版可以直接联机的多了 所以玩盗版还得找对战平台的就少了?(比如steam平台上很多单机联机就很方便)
  6. 雨中冒险主要也是要知道哪个道具都是干啥的就会容易多了,还有可以去查攻略找一下地图隐藏的几大神器会容易些(比如能自己挑获得什么道具的神器)或是硬核些(比如某5倍攻击1/5血量的玩意)。 太空工程师可以先去找个相对新版的破解版试试吧,网上随便找找攻略,既然有兴趣还是强烈建议一试的。(而且毕竟是有中文的游戏)
  7. 何止好几年前,就快到能说好几十年前的时间了 现在算是没人玩了,也就只能看有没有朋友几个可能随便打一把,或者自己给关卡加人什么的
  8. 额。。。。。 这里是一般区吧。。。 我只是说普通的观赏打斗而已,没什么特别的意思啊,只是说习惯了画风看着还挺顺眼而已……
  9. 额,那种程度硬起来当然是不能指望了,姑且看着还是很顺眼的 emmm也有一定程度在于如果在玩这个游戏的时候习惯了那个画风什么的
  10. 路人Hans+https://sstm.moe/topic/202636-【魔王降临】我打开《流星蝴蝶剑》的方式好像有点不对!/
  11. 看到活动又搞了一份试了下以前的一个玩法。 首先流星蝴蝶剑这个游戏,游戏文件夹内关卡很多数据只要稍有英文水平就能看出来啥是啥都很好改。而且百度下应该很容易都能找到相关资料吧(当初初中没啥英文水平就看着网上有人发的照着也能都改了)不过说到底主要也是在于改人物数据(血量、武器、活动倾向、阵营啥的)。 毕竟这游戏现在顶多是几个好友可能去网吧随便玩玩然后突然无聊想玩点别的,然后正好有这玩意可能会玩玩不是?一个人就算打关卡,那几个也会腻啊。 于是改游戏就很重要了,加几个人~改改武器什么的。 于是这游戏变成了观赏性游戏,配置双方阵营,改好游戏模式,挑个关卡。当然想自己参与也毫无问题。 啊比如说改一群人手持火铳,然后吧命中率改到100,突然就有种换了游戏的感觉。 虽然建模不算很好但是也不错了啊~那腿~那胸~调一群妹子也是很有观赏性的啊~ 可惜没什么比较哲♂学的武器没法看一群大汉讨论哲♂学。(一群大汉用匕首的时候其实场面就挺哲♂学……) 。 。 。 另外想起来个关于关卡的问题,不知道多少人看到过这段剧情。 如果有打过这个的应该记得最后一关boss什么样。 然后呢,当那局的游戏时间快结束(好像是5分钟)而且自己是残血 boss会让那四个帮手走人然后开始嘴炮(反派死于话多???)大意是让主角当boss的狗boss还能饶主角一命,主角一顿嘴炮并表示拒绝,攻击力提升,还有血量变成999!(然而毒还是在……) 恩,此时有些人大概记得,这游戏凡是说话不能动的时候,玩家都可以esc+esc然后就能动了,恩,然后:真●反派死于话多。
  12. 首先宣传一下 Robocraft 算是网游。腾讯似乎要代理,不过腾讯代理都得先测个一两年等过气再放出来,这个快过气的怕不是要凉了再放出来。 。 Risk of Rain 并不官方的译名:雨中冒险,打折只要几块钱的小游戏,挺有意思的,很建议一试~ 。 。 个人来说游戏时间最长的是太空工程师,每周都会更新bug和修复bug 有大量的mod支持而且作为一个沙盒游戏本身就可以有很多的娱乐空间 如果会编程的人强烈建议一试 当然不会编程本身也有很多功能以及创意工坊可以让玩家进行创造 而游戏内玩家所制造的飞船可以用C++语言实现很多功能的自动化,以及很多功能
  13. 如果游戏不大(主要指内容)会抱着说不定什么时候可能拿出来再玩玩的想法 突然想起来steam上的雨中冒险我很久没动过了
  14. 因为在一般向所以没什么人看到么 这种“跨越尸体”的解密玩起来心里迷之难受啊 至于画风,和之前恶魔城那个不是一个CG画师啊(所以恶魔城那个应该是没找画师吧)
  15. 很正常 辛辛苦苦依然被处于比不过什么的。。。 不过毕竟你有了啊 玩游戏还是要想想自己到底为什么玩的
  16. 观望 坐等dlc出完+打折 最好还能有一些有意思的mod 。 然后文明7出了
  17. 辣鸡游戏抄袭cf 感觉这游戏一直都有挺稳定的人气啊 好像也没冷过
  18. 虽然决定的是钱 不过也是说明了各方面的进步 有中文也是一种趋势了
  19. 故事要编还是很容易的 只是现在即时战略类衰落啊 没有什么吸引人的创新就很难再有新作了
  20. 都在变吧 而且就算某些人没变,游戏要面对的玩家群也会变,需求也会变
  21. 东方系列什么的 其实我曾经很喜欢dnf的背景音乐,后来也不知道哪次改版后随着弃坑也就没在乎过了,想回首时,大陆早已不在
  22. 仰望高端玩家。。。 这也是一种有趣的玩法 或者说就是这种游戏的正确玩法之一
  23. 说得好但是最强王者是不会承认他们的身份的 恩 毕竟他们都很谦虚
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款