...不说是什么建议,就有一些感想(自己还没学成)
{以下单单谈 人体结构,木有阴影,也木有色彩}
总体上,我是把人体绘画技法分成几个层次来看的:
【任何一个层面的前提要理解为
1.所有的部件/整体 都是在空间中的立体
2.所有的知识和形体都作加法叠加不可孤立
3.切勿死板;切勿偏重一方面;多尝试脑中闪过的新想法】
A.死知识:
1.骨骼
2.肌肉
3.皮肤块面
【这些是可以直接背诵的知识,但不可机械记忆;为了落实到纸上,除了多观察,还可以多摸一摸。有实物自然是最好。】
B.活技法
当你了解一些知识开始上手练习时,你会发现知道和绘画仍然有相当的差距
你也许会在求索之路上发现许多不同的画法;把一个画法作为学习的开端,而在大量的绘画中形成自己的一套画路才是目的。
最后,自然是要‘得意忘形’(真的)。通过大量的练习将所得融入到感性里,画的时候不再注意步骤模式,顺手就好。
【我见到的画法的 起式大概就是分别按这三种开始的,看个人如何理解人体,选个和自己相适宜的吧。画时把握整体感。
1.线。
2.面。
3.体。
(点:记忆关键的骨点一类,融入绘画思路中。)】
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说完啦~~,大多都是一些小贴士。
最后说一下,一些好的方法或建议就像冒险路上的路标或地区地图,它能告诉你怎么避开机关和通路,但完成冒险的还需自己的不断努力(地画);另外打大魔王的顺序和道路不止一条,但新手村任务是一定要完成的。
祝大家 武(终)运(成)昌(大)隆(触)