啊这贴我不记得我有没有回复过······那就当没有吧
既然看到了就是有缘,我说说我的看法
1.废萌还是剧情?
一款游戏有没有人玩,首先取决于妹子萌不萌———俗称,看脸
一款游戏能不能成为神作,首先取决于玩的人多不多,其次才是剧情的深度
那么,结论就很明显了······
一款游戏光有萌是不行的,就算把“萌”发扬到极致——类似于《neko para》,剧情空洞,那也只得一个“妹子超好看!”的评价
反正我是没见过有谁把它称作为“神作”的······
一款游戏光有剧情,也是不行的。想象一下,在厕所里,一个浑身恶臭的丑八怪站在你面前,说他有许多大道理跟你讲······呕······
反正我是没见过,有哪个画风清奇的游戏成了神作的······
所以说,我认为就地位而言,废萌作=剧情作<<妹子又萌剧情又赞的作品(即使单就萌和剧情而言并不如前两者)。
2.二次元的萌点在三次元
唔,嗯,我倒是从来没考虑过这个问题
就我个人而言,可能是我的格局比较低吧,社会底层什么的······
所谓的萌点——傲娇,呆毛,病娇,平地摔,等等等等,这样的人有倒是有······但是······
长得漂亮的,少
所以萌不起来
哪像动漫里漂亮妹子成堆啊······动漫里号称“普通”水平的妹子,一般全校都没几个吧······
颜值平均水平不够高,讨论萌点又有什么意义······