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  1. 取決於你指哪一代,我個人是最推薦一代,平衡性、地圖設計、人物故事、音樂這幾個方面我覺得都是歷代最棒 後面兩代對我來說是不該存在的作品,雖然我都買了就是了…… 3代動作流暢度和戰鬥節奏都提升很多,畫面也精美了不少,平衡性目前是最差,畢竟距離最初上市也沒有經過多久的緣故 一些容易引起爭議的個人評價我就不說了
  2. 這部我最討厭的兩個角色就是花火和麥,如果只能選一個就是麥 不過到目前我還沒辦法想出一個絕對說服自己的討厭他們的理由就是了 他們心態超病,可是仔細想想比這更病的角色我都吃得下,為什麼對這對就這麼反感呢,所以應該不只是這樣 “因為真正愛的那個人是不應該也不能夠被其他任何人所替代的,除非你已經不再愛他”嗎?可是似乎也不僅僅是這樣而已 因為麥是黃毛,我對黃毛格外厭惡,這只是我討厭他多過花火的理由而已 應該還有什麼,但是就像梗在喉嚨裡的魚刺一樣吐不出來 所以看得過程中只要是花火和麥的場景我就全部跳過,很煩,很痛,痛的不是胃,是頭………… 我最喜歡的是愛上花火的小繪,不僅僅是因為身為百合控百合最高!小繪真的是各方面都戳到我喜歡的點! 也因為有一些相同或相似的經歷而對她的角色有所共鳴,產生同理心 老實說被罵很兇的鳴海和茜我反而沒差= = 其實我還蠻喜歡茜這個角色形象的 我覺得鳴海就是梁羽生的李治,雖然條件是比李治差不少;至於說鳴海為什麼在明白真相以後還是如此深愛茜,用湯川教授的話說愛這種東西是不合理性的,你不可能解出【1/2*a*h=愛】這種方程式,愛情本身就是盲目又不合邏輯的,就像空境的幹也,式是男是女對他來說並沒有那麼重要,他愛的就是式這個人。所以鳴海愛上這樣的女老師又有什麼好譏笑嘲諷的呢(雖然說嘲諷的行為也是個人自由就是了╮(╯_╰)╭) 真的要說的話,究竟為什麼一個和複數男性有過肉體關係的女性就要受人唾棄為“婊子”,“賤貨”,受到排斥,被譏諷為“二手貨”;而一個與複數女性發生過關係的男性卻會被大多數人視為理所當然,甚至得到讚賞,羨慕的目光?如果前者是賤貨,那後者根本沒什麼兩樣。 女老師我覺得對應的就是古龍的林仙兒,雖然她也沒有絕到林仙兒那個地步 她就是清楚地明白自己想要什麼,她並不反抗日本這個男性主導,將女性視為男性附屬物社會強加在她身上的作為女性需要的規則,她不僅完全的順應而且充分利用來獲得她想要的利益 用以前讀到的一篇評價古龍筆下女性角色的文章的說法就是她所展現的是她身為一名女性“充分運使框架的創造力/破壞力” 對於這種女性角色我完全沒有厭惡的情感,就只有敬佩和膜拜而已…… 而且老實說我頗喜歡這種打破既有常規的(尤其是神經病)角色的
  3. 前面說力量比敏捷簡單,後面又說偏重敏捷,你搞得我好亂啊,你是想說“針對”嗎其實力量一直被BUFF,敏捷一直被NERF的原罪是因為他們要賣那個“戰技”和強化“動作性”而做的實際上力量武器收益最大的Hyper Armor系統,這也是他們最初故意把重甲強韌虛無化的目的。而且當初發售前還流出角*情報中的“強韌度”誘騙喜歡1代而不喜歡2代的玩家購買,不枉我從那時候黑到現在
  4. 我個人覺得深淵監視者第一階段設計的很爛, 整個第一階段就是 盾反王→生出第二隻全場跑路等大哥登入→大哥威武, 我牽制一隻 →大哥死了, 回到步驟2 然後剛進場的時候深淵監視者會行不死隊禮儀, 感覺好像是個很正派重視榮譽的BOSS, 將會有一場賭上性命與名譽的公平決鬥, 結果實際上是一個烙人2V1的敗類 現實世界有真小人與偽君子, 黑暗靈魂世界同樣存在, 那麼一代的白教胖子就是真小人, 3代的深淵監視者在我看來就是偽君子 另外一點就是, 混黑道就要跟對大哥, 大哥給力(單殺第一階段) 小弟就輕鬆(只要牽制另一隻雜魚). 大哥無能智障, 小弟就很累, 而且很煩 波爾多, 無名之王第一階段, 妖王, 老王這四隻就是, FS社你們從惡魔靈魂做到黑暗靈魂3, 竟然還沒有解決巨型怪卡鏡頭視角的問題! 阿里嘎多Miyazaki
  5. 最近Steam上發售的一款叫做The Tenth Line的作品非常不錯, 劇情和畫面應該都滿足樓主的要求, 推薦一下
  6. 不是啊, 有獎杯的三大結局傳火, 滅火, 篡火 其中篡火是選擇走尤利婭劇情成為遊魂之王 但是這三個結局都不需要在最後結局的某個瞬間攻擊防火女啊 殺防火女是個致敬惡魂, 算是彩蛋形式不計入獎杯的隱藏結局
  7. 可是遊魂之王不需要給防火女一刀吧最後殺防火女那個不是致敬惡魂的隱藏結局嗎
  8. 推薦一下Obsidian近期的作品 故事背景是霸王Kyros征服了大陸上的絕大多數國家,只剩下最後一小塊抵抗勢力,玩家作為霸王左右手之一,審判者Tunon手下的一名判官,被任命親身監督并參與兩大軍團對該地區的征服。 雖然我覺得人物塑造還是不夠立體,不過作為一款終於能夠真正扮演守序邪惡而不是如以往想要走惡人路線巨大多數都只能是混亂邪惡的作品還是非常值得一玩的
  9. 5張圖至少20個篝火是為了彌補DLC1詐欺事件吧 而且20個篝火還說不準呢,看貼吧圖已經出現史上最短篝火距離了,比從獵龍裝甲到書庫門口的篝火距離還要短 是說敏武沒有改動嗎,實在受不了大劍往上系列武器的攻速啊……好懷念一代的濫強武士刀系列
  10. 因為通常是玩RPG和AVG 一位: 文本:少於120萬字就出局!(並沒有!) 劇情:偏好悲劇走向,尤其是復仇悲劇(哈姆雷特),黑暗背景。政治正確;聖母;強行灌輸自由派觀念(過度的種族,性別,性傾向……平權觀念);韓式苦情劇(好人不長命,壞人活千年,反派都自帶廣域降智光環主角陣營全體失智)的劇本都直接出局 人物塑造:百合情侶;強氣/狂氣的女性角色;可靠的大叔;FFXV那樣的兄弟情(老實說那部我真的看不出腐元素,就純粹的好兄弟之間的友情);無可救藥的復仇鬼(不惜一切代價達成目的,同時明確認知到自己行為的罪惡理所當然地在終局付出代價)都是會在我心中大大加分的元素 二位: 配樂:巴洛克音樂風格,真·拉丁文詠唱,帶有濃厚民族氣息特色的音樂都大大加分。假拉丁文看情況。嘻哈、說唱、重金屬直接出局,很吵 美術風格:哥德式的建築場景,巴洛克的華麗,克蘇魯的觸手和鮮肉我都很喜歡。比較排斥搞笑卡通風格,主要是鳥山明和迪士尼那種 ACT的話就在一位之前再加上動作流暢性,動作流暢就是ACT的生命,做不到就沒有存在的價值! 橫版的話不能取代惡魔城就出局!(戰)
  11. 是說進這貼的感覺應該都是全破過3代的玩家所以我就不做劇透反白了吧 我就是被這遊戲治好的強迫癥,連帶導致直到現在都完全玩不下去沙盒類型遊戲……(那個巫師3從發售就開始玩,到現在才推進完血腥男爵任務)Wasteland那張圖實在是巨大空洞無聊到讓我留下心理陰影,Inquisitor騎馬在沙漠中奔馳,然後我在電腦前睡死…… 是說每張地圖桌子那裡的收集加戰力點數任務其實是無限的…………嗯(吐血) 還有那個精美的Wartable,進行時間竟然是隨現實時間推進,然後就要不斷讓系統時間加一天減一天……EA你原本一定是打算賣任務加速完成包的吧!!還有因為我創的主角是野精靈,有個任務是我的部落被當地強盜持續騷擾,地方領主不作為,向我求助,我當時很想採取Leliana提出的派暗殺部隊去解決問題,但是看到Josephine自告奮勇對自己外交手腕深感驕傲的樣子,想說那就讓妳表現一回吧,然後我的部族就被全滅了…………我那時候才發現原來Wartable任務不是讓妳隨喜好派人出任務,要考慮最佳化,不然會失敗,代價真是慘痛…… 對2代印象就是2代的Qunari真的帥炸,尤其是那個Arishok >///< 3代……坊間有流傳一張2代美術風格設計的3代女性Qunari超帥氣,可惜實際遊戲裡面是那樣子(怨念)從1代到3代我遇到的每一個Qunari都對我說你這傢伙果然應該信仰Qun才對吧,簡直比原生Qunari還要Qunari啊!啊哈哈哈哈~~ 後來補丁修正不知道怎麼樣,不過早期版本完全是Rogue Age: Inquisition,盜賊三職都超強又超好玩,我是走機械師方向,依靠減CD被動不斷霰彈+元素炸彈放煙火真的超有趣畫面超漂亮!!但是會這樣一直跳跳跳觸發跳出地圖平地摔死的BUG還蠻好笑的。 無印版給我印象最深刻(正面)的兩段劇情,一個是Leliana收到我一代精靈Warden來信,一下子就從原本強氣冰冷的女刺客首領變成溫柔甜美的小女孩,啊~~好幸福(❤❍‿❍) 另一段就是我的精靈女主Inquisitor和Sera談戀愛的劇情,Sera雖然長相不好看,但是性格大大咧咧又瘋瘋癲癲真的好可愛,和她談戀愛的每一段劇情坐在電腦前的我傻笑的樣子就像讀著初戀戀人發來訊息的少女一樣,也是因為她我覺得其實性格完全可以彌補顏值的不足(不過老實說我對Sera是一見鐘情,初次見到她的時候Cassandra和那個“其她人”就在我心中直接出局了) 整體上劇情其實還不錯,但是我覺得節奏完全被開放世界的遊戲模式破壞的一乾二淨,“什麼?世界要被毀滅了?!不說這個了,Inquisitor,你可以幫我找回我的牛嗎?” 然後我最不滿的就是Leliana的劇情,三次選擇,有一次沒有做出“寬恕你的敵人,原諒你的仇人"這種Bullshit的選項她就會徹底壞掉……第一次的叛徒,拜託任何一個常識人都不可能拿自己一堆視若家人的可愛部下的命去換一個叛徒的存活啊,然後當主角聽到Leliana在安排把叛徒做掉的事情的時候,選項裡有一個“不管怎麼說,殺人就是不對的呢!”這種典型的日漫中會讓我頭超痛的台詞(原文應該不是這樣,我只是憑大概理解印象寫)(後來看視頻實際演出主角說的好像是不要殺了那個人,畢竟他曾經是你的部下,把他活捉回來這樣的意思)如果這裡沒有選這個,任務線最後那個Leliana的閨蜜就一定會被割喉,“我已經殺了這麼多人了,為了走到今天這一步我的雙手沾滿了血腥,你現在叫我放手?” 你明明就只有殺一個叛徒欸…… 然後她也會因為Divine的遺書壞掉OTZ 就是這樣對DAI的編劇產生的巨大怨念所以我完全不打算去玩DLC 題外話:後來玩舊共和國在面對兩個蜥蜴奴隸和他們原本的主人的時候"Kill him!"(黑暗)"Get out of here. You are free to go"(光明)"This is my fight!"(光明)三選一,我太天真,忽略了那個詭異的(光明),中二病發地選了第三個,滿心期待我的Sith Inquisitor說出那句帥氣台詞的時候,她給我說的卻是"You are free to go~”(????❍‿❍),然後被對方用嘲弄的語氣“You should not have done that, the bodyguards, they are nothing"整個言下之意就是妳作為一個Sith竟然憐憫奴隸,真是愚蠢的無可救藥…………從此我對Bioware再沒有期待,不期不待不受傷害(還有那個Bethesda,Bioware在SWTOR就犯下的簡化對話選項導致選擇內容和實際演出內容不符的問題過了那麼多年你竟然在Fallout4重演……)
  12. 然而MC綜合評分98分,依然無法撼動時之笛99分的最高分地位,請挑戰者下場XDD
  13. 並沒有,去年俠風公佈前有人在微博上問過葉大,結果是葉大有心,公司無意。
  14. 可是英文版有動畫和諧.....salty 第一次慶幸我有學第三語言, 但願只有英文版做了和諧處理
  15. 我當初收集癖+開全圖癖被龍騰世紀審判的世界級無聊空洞開放世界給治好了 副作用是我現在所有的開放世界類都玩不下去……
  16. 我還記得當時發售前多家媒體有報導杯賽的製作人員稱4代非常完美不需要專門製作一個試玩版後來不僅本體爛,季票漲價,季票內容6個DLC有3.5個是MOD
  17. 有重置,官方脸书上说后续前作全语音重置也会登陆Steam
  18. 裝了龍裔藝術館, 天際重置, Enderal, 遺忘之城
  19. 近兩年的統計數據是黑五比聖誕高, 再往前是聖誕比黑五高
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