转跳到内容

神のPFP

【荣誉管理】
  • 内容数

    2,443
  • 加入

  • 最后访问

神のPFP 发表的所有内容

  1. 29号流出的作品,这作比起东方人形剧最大的进步就是听说人形会动{:7_503:} 然后我现在在坐等贴吧大神的汉化 (原先以为会像东方人形剧那样一堆片假字,没想到看见截图反而不是这样,也许可以考虑啃本体
  2. {:7_531:}我没记错的话很久以前有人发过? PS:当初刷好性格的金色的学生刷了很长时间
  3. {:7_500:}我记得我当初玩的时候是用修改器锁血锁蓝打BOSS画封魔阵的,画不成功就重打重画
  4. 此游戏特别推荐给喜欢战棋类(火纹、机战)的童鞋 {:7_509:}最期待的幻想少女大战永出来了,咱已经通了魔理沙线,感觉就一个字,赞! 这次的永,终于有点机战的感觉了(终于有了母舰,船长成了船长 囧)红魔馆全体加入,白玉楼妖梦幽幽子加入,梦幻馆全体加入,八云一家加入,守矢神社全体加入,妖怪山全体加入... 剧情从上作妖妖梦后进入了永夜抄剧情,打倒NEET姬后又进入宇宙发动第一次月面战争遭遇依姬,接下来再进入地灵殿剧情... 系统最明显的变化就是多了小队系统,只需要两个人就能组成小队发动攻击, 而且组成的小队如果两人有联系就会出现特别的名称,例如:灵梦+早苗=幻想の巫女组;魔理沙+小爱=禁咒の咏唱组;小爱+幽香=七色妖花组; 咲夜+美玲=红魔の从者组;大小姐+二小姐=Scarlets(绯红) https://i.sstmlt.com/8LEAE.jpg[/img] 游戏名称:幻想少女大战永 英文名称:Gensou Shoujo Taisen Ei/Fantasy Maiden Wars Eternal/Fantasy Maiden Wars I 游戏类型:S.RPG/R.SLG 游戏制作:Sanbondo(さんぼん堂) 游戏发行:Sanbondo(さんぼん堂) 游戏平台:PC 发布日期:2014年8月16日 游戏版本:日文v1.1.0 游戏介绍: 幻想少女大战永是东方同人游戏幻想少女大战系列的最新作。本作可以看做是超级机器人大战的东方版,除了东方的人设和剧情,游戏中采用了机战的战斗方式和和角色培养系统,华丽的战斗动画让人惊叹不已。 游戏中可以选择博丽灵梦或雾雨魔理沙作为主角,选择不同的主角剧情上会有一定的区别。 共有四种难度可以选择,高难度下战斗会异常困难。不同难度获取WP的方式不一样。 和前作一样,在整备界面可以强化角色、学习技能、更换装备。 夏季Comic Market即将到来,さんぼん堂将于Comic Market 86推出《幻想少女大战》的第三作《幻想少女大战永》。比起前两作,新作的画面质量与系统都大幅更新了。《幻想少女大战》为さんぼん堂製作的策略型游戏,与机战的玩法相同,但出场的角色将会换成幻想乡中的少女们。因为东方Project原本是弹幕游戏,各种Spell Card只能以弹幕的形式出现在画面上,而在《幻想少女大战》中,各种Spell Card将能够以华丽壮观的战斗场景展现,让人从另一个角度欣赏华丽的Spell Card。 永和妖一样可以继承前作存档,没玩过前作的童鞋可以去玩了前作后再引继存档到 永 进行游戏 续作可继承前作绝大多数东西, 强化层数继承,嫁强化继承,PP值继承,强化点(金钱)继承,装备继承(这个感觉最重要,前作妖最终BOSS会爆很好用的装备,如果不是继承的话永里不会入手) 永 下载地址: http://pan.baidu.com/s/1kT5NqMb 前作 妖1.08 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qWJkvSg 前作的前作 红1.12 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1c0GQUSK PS:想修改数据的请用CE搜索双浮点数即可进行修改
  5. {:7_517:}当初我用安卓NDS模拟器玩机战W掉帧掉得浑身酸爽后就再也在手机上玩了
  6. {:7_500:}最适合手机玩的PSP游戏:就算我要努力工作 ; 就算我要努力工作 乙 派遣冒险者去探索迷宫,可以算是策略经营类 因为没有特别的动画,游戏本体不大,玩起来也不占内存
  7. {:7_492:}瞎子得达到何种水平才能空大(马刀到底多神了... PS:笔记本上的毛爷爷是怎么回事
  8. {:7_503:}所以说,马刀受不就是用来卖的么,打团时他就是坚实的前排
  9. {:7_500:}我前段时间无聊时玩过一段时间,这游戏最难度过的就是一开始,那生产力简直低得可怕,中后期就是资源累积时间,基本乐趣也降下来了
  10. 娜美其他还好,输出有点低,无限火力里输出低的英雄不太好混,婕拉控制不错,团战输出也够,感觉唯一缺点在于自身太脆,缺少续航能力;另外老牛被默认ban了
  11. 1.加里奥:石像鬼可算是流氓之一,他的W回血护盾保证了他能扛着兵线和敌方英雄的持续性输出而不掉血,然后无限火力的Q和E一个加速一个减速再加上他的团控大招,是相当难缠的英雄。 危险指数:★★★★☆ 无限火力下此英雄伤害不低的同时带减速及加速 棘手指数:★★★★★ 实在很难击杀 遭遇时逃生指数:★★★☆☆ 因为其硬控为大招且范围不大,仅为减速什么的,不算太难跑 对策:如果遇见加里奥,用爆发秒吧,持续性伤害特别是大面具等于是给加里奥送血的。 2.瑞雯:无限火力赋予了瑞雯不一样的走路技巧,整个一人形推土机,对于一个会玩的瑞雯而言,这是一个秀操作的舞台。 危险指数:★★★★☆ 无限火力下持续性输出很可观,中期容易被其控到死 棘手指数:★★★★☆ 位移技能CD短,自带盾,生存能力较强,单独遭遇时不容易击杀 遭遇时逃生指数:★★★★☆ 遭遇时因为其各自位移各种控制,除非有较远的位移,否则不容易跑 对策:说难不难,只需要拥有硬控就能秒掉她。 3.马尔扎哈:蚂蚱拥有着和莫甘娜一样的画地图技巧,前期消耗更加优秀,更有着一个稳定的硬控能力,可以凭借滚键盘让对面连塔都不敢守。 危险指数:★★★★☆ 伤害很高 棘手指数:★★★★☆ 因为其压制及各种画地图各种禁言小蜘蛛,想单杀蚂蚱也不太容易 遭遇时逃生指数:★☆☆☆☆ 单独遇见他,除非是大劣势,或者一上来直接给大,否则长条腿的都能跑 对策:蚂蚱缺少回复能力以及前期没大时没硬控,可选择手长英雄与其消耗,或者选择爆发英雄6级前直接打一套。 4.曙光女神:蕾欧娜的控制多得能恶心死对面,然后无限火力模式下的蕾欧娜的W是不会断的,因此可主W,基本像EZ这类只有一段位移的也逃不出蕾欧娜的追杀,本身有有着相当可观的双抗和血量,配合队友取得规模团战胜利不难。 危险指数:★★★☆☆ 个体伤害不算高 棘手指数:★★★★★ 相当难杀的英雄,本身厚不说,控又多 遭遇时逃生指数:★★★★★ 遇见她你很难跑,除非有远距离位移,比她大招远 对策:当对面处于人多的情况下就离她远点吧,当我方人多或者就蕾欧娜一人时,可以尝试下和她硬刚。 5.接下来介绍最终冷门BOSS:安妮:还记得召唤师峡谷里安妮RQW秒一片的情况么,那么在无限火力中,安妮拥有者同样可怕的输出的同时,又被赋予了新的持续爆发能力,能一个打5个突脸,此英雄一般没什么人会去办,但是每当遇见她,会让对手感到绝望。单挑基本只要不被控到死或者被秀智商,没什么玩意拼得过。(前提是你出装正确)大家可以尝试下去玩玩看~ 接下来介绍一下无限火力模式安妮出装,出门不要追求高伤害而出小黄书和一红,而是红水晶加二红出门,线上混到2级后建议马上去游走打野,因为安妮前期线上不强势,容易被打蹦(此模式安妮的被动很好用,清野不伤), 第一件装备一定要裸出时光,六级时可趁对面不注意让熊扛着单挑小龙, 第二件小件是吸血枪或者直接作出远古意志,此件装备不但给予安妮续航能力以及单挑时的优势,更能让安妮成为一个与敌人车轮战而立于不败之地的BOSS, 法穿鞋也尽早作出来,它能提供一定量的移速和法穿, 当15分钟大龙刷新时,你的等级只要不低于10级,你就可以尝试单挑大龙了(前提你得出了我所提到的装备,只需时光和远古意志,但是就这两件的话有点看脸,要是有队友肯帮忙更好) 第三件大件可选择出中亚或者大帽,当你作出大帽时,你已经成为了不折不扣的BOSS,基本没什么英雄能在你面前撑过3秒,对于对面追求DPS的英雄类似EZ,你只需要闪现WQ,基本就是瞬间爆炸节奏,不要说用慎什么的,在暴力而又有续航能力的安妮面前,慎要是上的话也差不多是被控到死。 危险指数:★★★★★ 中期以后能让对手知道什么叫瞬间爆炸 棘手指数:★★★★★ 中期贴脸近战的刺客单挑或者想三个以内群殴她,除非先手控制秒掉,否则还是最好掂量下自己 遭遇时逃生指数:★★☆☆☆ 安妮手短,只要遭遇时没被她晕住,不难跑 安妮针对性打法: ①线上选强势英雄,比安妮更早发育起来是一个不错的选择,类似德邦这类单挑流氓,不过千万得做魔抗,否则死得快。 ②手长或者高机动性英雄:卡尔玛、安徽元首这类不容易让安妮靠近的英雄能保证你的生命安全并进行远程消耗,只要安妮够不着你,你就是安全的。 ③硬控及禁言类:盖伦的Q应该不会断,单挑没太大问题... ④前期打爆对面吧,安妮在无限火力模式下是特别吃装备的中后期英雄,没有装备就等于没有输出 6.AP蛮王:AP蛮王不论是游走打野还是线上都是十分实用的英雄,他的Q让他在线上基本不会因为残血而回家,他的E基本让他无时无刻都能位移或者输出(E有1.0的法强加成),他的大招让他成为了相当难击杀的存在。 危险指数:★★★★☆ 当蛮王有了巫妖和纳什之牙时,就是他打出输出的开始,而且伤害一点都不低,后期一个E 1000+物理伤害 棘手指数:★★★★★ 蛮王的E在无限火力模式下能发挥出很飘逸的作用,他的短时间内CD的大招又让他成为特难击杀的英雄之一 遭遇时逃生指数:★★★★★ 因为蛮王的1.5s的E和W存在,基本没什么英雄能跑得过蛮王(至少一条姐和EZ跑不过) 对策:做肉,做护甲,AP蛮王的E还是物理伤害,只要护甲上去,还是不太伤。 跟着队友走,人多带控,AP蛮王就不好输出 暂时先提这几个英雄,像吸血鬼什么的没提到但是其实也很强势,欢迎补充英雄,前提是冷门英雄,不要说什么小丑慎德邦EZ老树小鱼人这类
  12. {:7_500:}晓月圆舞曲其实最好用的武器是光之剑,克制绝大多数怪物(除了尤里乌斯)死神镰刀有类似魂之吞噬者的功能, 不过BOSS RUSH通过后出了喜闻乐见的真空刃,然后刷到高等级后黑豹配真空刃无脑冲撞组合出现了 另外当初没事做记录在混沌前尤里乌斯战那闲着没事尝试了各种武器各种魂打尤里乌斯 除了恶魔城,GBA印象最深的游戏是机战J,这货我打了近10周目,3台主角机连着主角隐藏机体全部20改, 当初就是冲着高达seed和阿巴雷斯特去玩的,不过里面的冥王计划机体反而吸引了我,真志雷马改满后比最终BOSS还最终BOSS PS:就因为这两作,我又去玩了NDS的苍月的十字架(晓月续作)和机战W(战斗画面很接近)
  13. {:7_499:}咱自从删掉魔物狩猎者和百万MA后就再也不玩手游啦,手机基本就用来听歌看小说看漫画用的 其实是手机渣渣内存老不够就不玩游戏了w
  14. 其实吧,手机游戏萌囧争霸咱挺推荐的,特别稀少的单机卡牌类,很耐玩
  15. {:7_503:}三体这系列小说是我看了大宇宙时代后去看的,里面提到的宇宙黑暗森林法则印象相当深
  16. 网上的配合表其实不全的,我提到的几种特殊的合成法都是配合表上没有的, 其实我当初头次玩合出过最让我激动的是瞎合合出来的恶魔系最强的特朗(兹斯奥马+金哥勒姆) 也就是降星会前的说是能看见未来的最后一个BOSS~ 而且后来发现特朗长得居然和达古多利一副样子
  17. {:10_637:}其实吧,金属王可以通过两个不纯金属合成外,还能通过史莱姆王配金飞龙合成的 另外金史莱姆除了两个金属王合成外,也能通过史莱姆王配金属哥勒姆(冰河魔神+熔岩魔神)直接合成,这样出生后基础血量相当可观
  18. 怪兽仙境,俩金属王合成的金史莱姆,是配合达古多利最棒的怪兽,免疫一切属性魔法debuff技能,除了生命成长E-其他都是A以上,我记得当初我拼命去冒险传送门四处找敌国高手打就为了讨20生命上限成长药给他~ 直到放下这款游戏前,生命值上限达到700+{:10_633:}
  19. {:10_645:}那么...和题目有啥关系呢?这已经不是跑题了吧,题目就压根没出现过~
  20. {:10_645:}听说你们要战个痛快,可别上头啊,上头了可是要两边挨刀的~
  21. 放置类的游戏咱还是喜欢放到手机上玩,特耗时间~
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款