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TimKevinrocket

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 有猎奇么? 好像没看到啊....还有,你们不觉得那种诡异的气氛是制作组刻意拿来虚张声势的么,OP和ED的风格已经暗示你了这并不是猎奇杀人番 气氛,怪物很有可能都是制作组安排的障眼法,按剧情走向之后应该会集中在每个人的黑历史身上 简直就是美剧《LOST》微缩版2333
  2. 嘴上说着不要,身体其实很老实(笑 《攻壳机动队》里托古萨一句话说的很对:“严肃的东西很难在大众中传播,为此往往需要在里面添加些花边新闻呢” 事实上确实现在日本那边的人口味变得有点....太直接了2333 不过好作品出现的比例并没有减少多少,只是我们这边的人接触到的作品有限,大部分人也只能根据这有限的作品数量得出不一定是正确的结论而已。
  3. 想要联机的话还是去入steam版吧,春节的时候入了,联机超好玩的!
  4. 这个游戏是俯瞰视角版的《细胞分裂》2333 只要掌握了快速击杀侦察兵,跑酷,还有信标的用法就能轻松单刷任何等级的地图
  5. 那么问题来了,有没有steam联机模式呢ww
  6. https://sstmlt.moe/thread-65252-1-1.html 去看这个贴,一个一个地试,里面有一些图床的链接是有问题的
  7. 你犯了不相干的逻辑问题,我说的世界观只能代表这个游戏,而无法被用来证明宗教的合理性,因为这个游戏和现实中的宗教是不相关的。
  8. 再添加一点个人对这个主题的理解w 然后,宿命本身其实是和“轮回”这个主题高度重叠的,宿命之所以为宿命,正是因为无数先驱者尝试无数次之后依然无法改变的现实才能被称为宿命,而这其中的无数次尝试就是一个个的轮回。 轮回是指最终结果的趋同性,所以轮回并不单指时间上的,它可以代表某个时代的精神,或者王朝,政权,社会,具体到个人身上可以是他/她的价值观,所作所为等等... 比如: 主角带领一帮启蒙者终于扳倒了某个邪恶的ducai政权,可是当他们自己开始施行统治的时候他们也渐渐变为了和上一任一样的魔鬼。 这是轮回的一种,也体现了这个国家的宿命 或者,一个角色不再甘愿整天只干见不得光的勾当,决定金盆洗手,可是为了拯救某个对自己很重要的人又不得不重操旧业。 这也是轮回的一种,也体现了这个人本身的宿命。 或者是在结局中,主角死在了成功前的那一刻,他的事业失败了,但是他的追随者们继承了他的精神,又有新的角色重新踏上了和主角一样的道路。 等等.... 有人说悲剧有一种美在里面,我认为是因为悲剧中包含的宿命的苦难让人看到了人性当中那微小却明亮的火光,让人认为悲剧是激发美的存在。
  9. 如果你只是取动画漫画中的点子来改编真人,那真是很棒的主意:比如去年还是前年的《明日边缘》 不过如果你硬要拿三次元中不可能得到的东西去改编真人,那效果确实是糟糕无比的...最近最好的反面教材《未闻花名》
  10. 宿命这个主题对于人类本身的意义。 我认为,只要这个世界还存在着一个人凭自己的力量无法改变的事物,“宿命”这个主题就会一直伴随着人类的发展走下去。恐怕自人类开始有了“文学”这个以现实为基础,以文字作为描述载体的艺术形式诞生以来,宿命这个主题就已经存在了。它是人类对于自身无可奈何之物的一种发自内心的感慨,与“恐惧”这种原始的,纯粹的情感相比,人类对它的情感更加复杂。 看看各个时代人类对它的描述吧:它是神的力量(各种各样掌管命运的神明),它是诅咒,它是对负罪之人的惩罚,它是悲剧等等... 说到底,“宿命”关联着人类内心深处最本源的情感,只要人类还有不可战胜之物,宿命就会一直存在。 因此,以“宿命”为基础产生的悲剧式作品才会被那么多的人津津乐道,甚至名垂青史,是因为它能引起读者,或者观众情感深处的共鸣; 也因此,与“宿命”战斗的人也往往被称为英雄,勇士,可能这个“宿命”代表着他/她身处的时代的沉重黑暗,他们也会一直战斗下去,直至死亡。 宿命代表着一种不可抗力,而它的存在却能让人类体会到自身的软弱,而在体会到软弱的同时,将激发出人类本身拥有的最珍贵的人性之光: 殉道者的信念,开拓者的勇气,反抗者的不甘和愤怒...而在他们倒在宿命的脚下时,他们的精神将激励更多的人去战斗,去抗争,就是宿命之于人类的意义。 所以,读者和观众是永远不会厌倦宿命这个主题的,无论在哪个时代,哪个地方,无论有多少人对它的描述有多么的肤浅,总会有人以宿命为基础,写出震撼灵魂的作品,因为宿命是我们每个人都将会面对的,永恒的敌人。
  11. 噢噢噢!童鞋握手!就我这里来说光是我这片小区附近就有20-30个po,整个成都市估计有上千个吧。我是上周刚入坑的蓝军,周末去附近大学校区逛了一圈,就接触到了100多个,2天升到了LV4。完全不用担心点不够ww
  12. 维基百科 应该不会的,如果也被墙了,我再更新一个新传送门w
  13. 而且通常一个角色的名字其中的含义往往已经给他的剧情和他最终的命运埋下了伏笔,其实名字的好坏一定程度上也能决定小说整体剧情的好坏w 个人是这么理解的,所以人物的名字不能空洞,没有含义,否则就失去了名字本身的意义了
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