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用钢笔的人

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声名鹊起【你的名字开始为人所知】

声名鹊起【你的名字开始为人所知】 (6/9)

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  1. 首先底稿作为接龙本身还看小天使收口收得好 也就是因为这个“有什么失去了”和最开始的呼应才让这个接龙有了一个大致的逻辑。 提示词方面: 首先是模型不能太差,尤其是deepseek如果不用api来输入一些额外的调教参数的话,纯靠提示词会有很重的deepseek味。 然后是自己的文字鉴赏能力,知道什么地方有AI味,能够手动把它改掉。 最后才轮到提示词技巧。
  2. 正文部分几乎没有人工干预(我修改的字数应该不超过50),靠提示词工程就能给出大致不错的行文。 但是初稿问题很多,我通过提示词指出问题反复了几轮,大家看到的是第三稿。
  3. 此内容有访问限制,请到内容页面查看。
  4. 这个思路很棒啊,敏锐地找到了一处逻辑破绽而且这处逻辑破绽对于文章来说过于关键,没办法消除。
  5. 原作:7月20日接龙 扩写:Qwen3 这个作品逻辑其实非常通顺,很适合进行扩写,因此即使活动已经结束,没有奖励可拿。我也在此分享给大家 以下正文: 一碟花生,半壶浊酒,且重演江湖旧事。 是夜,月隐星沉,赤岭无光。龙巢深处,熔岩如血,汩汩流淌于千仞石窟之间。巢心处,一枚龙蛋静卧于十二道符文锁链之间,其色如朱砂,光华内蕴,隐隐有龙吟之声自其中透出,闻之者心神俱震。此乃红龙女王嫡脉所遗之宝,传世龙种,万金不换。 忽而一道黑影自岩隙间掠出,身法轻灵若烟,落地无声,正是江湖人称“影爪”的龙窟怪盗。此人出身北地寒门,少时习《夜行诀》于昆仑断崖,后得异人授《盗天机》三卷,专破奇门禁制,十年间盗尽七窟龙藏,名动八荒。然其素来只取鳞甲典籍,未尝染指龙蛋,盖知此物牵连血脉,祸福难测。 然此次不同。风闻红龙女王赴东海观潮,三日方归,巢穴空虚。影爪心道:“机不可失,若得此蛋,可换千年道行,岂不胜于终老江湖?” 遂潜行至巢心,以指为笔,以气为引,逐一破解符文锁链。十二道禁制已解其十一,正待触那最后一环—— 忽闻“嗡”然一声,天地骤白! 眼前景物尽失,唯见一片无垠素色,上下四方,皆如琉璃净界。影爪心知不妙,暗叫:“中计!此乃‘心狱幻阵’,专摄心神,困人于虚妄。” 正惊疑间,前方白光渐聚,化作一人影。但见: 赤发如云,眸若熔金,身披赤焰长袍,端坐白骨宝座之上。 她手托香腮,唇角微扬,声如凤鸣而带煞:“便是你这小贼,胆敢觊觎本宫龙蛋?你说,该当何罪?” 影爪心头一凛,知遇强敌,急中生智,故作惶恐,抱拳长揖:“在下‘影爪’,江湖末流,今日冒犯天威,实乃死罪!若女王开恩,小人愿以身相许,永为奴仆,守此龙巢,不敢他往!” 那红龙女王闻言,先是一怔,继而放声大笑,声震虚空:“以身相许?你这区区凡胎,也配与本宫缔结龙缘?本宫所求者,乃那土豪大金龙,及其所踞之十万大山黄金宝藏!你不过尘泥,何足道哉!” 影爪闻言,眼中闪过一丝讥诮,随即低头掩饰。他袖中早已备好“炽阳散”,此药可乱龙族真气,虽不能伤其根本,却能使其魔力滞涩。他缓缓后退,作告退之态。 红龙女王目光如电,忽道:“且慢!你心中有鬼,莫非另有图谋?” 影爪脚步一顿,心知已被识破,索性抬头直视:“女王陛下,您真以为,您所求者,只是金龙与黄金么?” 女王微怔,眸光微闪。 影爪再进一步:“您孤守龙巢,千年寂寞,所待者不过一卵。然卵可孵龙,却难解心结。您所缺者,非财非势,乃一可共语之人耳!” 女王眸光微动,似有所思。 影爪见其心动,低声道:“若我说……我可化形为男娘,阴阳相济,雌雄同体,可伴您左右,解您孤寂……您可愿一试?” 此言一出,虚空骤静。 红龙女王凝视影爪良久,忽而展颜一笑,如赤莲初绽。她起身离座,赤袍飘动,步步逼近。火焰缭绕间,幻境渐化为一座赤莲寝宫,香雾氤氲,暖意融融。 “既如此……本宫便赐你一场极乐,让你知晓,何谓龙威之下,凡人之欢愉。” 影爪见其魔力松懈,药力已起,心道:“就是此刻!” 他眼中寒光一闪,怒目圆睁,低喝一声:“你想得倒美!” 话音未落,已沉腰立马,右拳自丹田提起,气贯臂肘,如火山喷发,直冲云霄! 此拳乃影爪毕生所学之极——升龙拳! 拳出如龙吟,气劲破空,挟雷霆之势,直击女王心口护龙镜! “轰!” 一声巨响,火焰四散,红龙女王猝不及防,被一拳轰飞,身影如赤凤穿云,瞬间消失于天际。 幻境崩塌,白光尽散。影爪跌坐于地,喘息不已,额上冷汗涔涔而下。他低头看去,手中已多一枚温热龙蛋。 他将龙蛋贴身藏好,缓缓站起,嘴角浮起一丝笑意。十年盗窟,终成此功。他踏出巢穴,夜风拂面,口中不自觉哼起少年时江湖小调。 然而脚步渐缓。 他忽觉胸中空落,如有所失。方才女王最后那一眼,非怒非恨,反似惊、似惑、似有一痕惋惜。那一瞬,她眼中竟无龙威,唯有女子之幽微。 他低头抚着怀中龙蛋,温润依旧,却再无初见时那般动人。他本欲以此物换一世荣光,可此刻,荣光如沙,握得越紧,流失越快。 他立于山巅,望着远去的赤云,终是默然。 而云巅之上,红龙女王立于风中,手抚胸口,轻叹一声。她望着影爪离去的方向,眸光幽深,低语如风。 “小贼……你若再来,本宫……可不会再给你逃走的机会了。” ------------ 太史公曰: 影爪盗龙蛋,一拳破幻,看似得胜,实则失心。 龙蛋虽得,真情已逝;武功虽高,难敌一念温柔。 世间至宝,未必在巢中,或在那一瞬对视之间。 ——惜乎!小贼不知。
  6. 金芒裂空,天门洞开。仙乐自九霄垂落,瑞气铺通天之路。金莲涌碧落而开,玉鹤引紫烟以翔。化神大能立于劫台之巅,长发飞散,白袍猎猎。九道劫雷已尽,天地仍余回响。 万众跪伏,山呼飞升。 他转身,面向人间最后一眼,无悲无喜,抬步踏入金光。 金光灭,天门合。仙乐止,祥云散。天地如常。 无人知晓,金光尽头非是仙界,唯有虚无。神魂未登天路,而在踏入刹那湮灭。无声无息,不留痕迹。千年修行,九重天劫,万众敬仰,终归尘土。 三百年后,又一人渡劫成功。天门再开,金光如旧。众人仰首,热泪盈眶。那人含笑而入,身影消散。 虚空之上,无仙,无门,无音,无光,唯有寂灭。 天道不言。 后记,与正文无关: AI使用声明:本文成稿后由AI给出炼字建议,有部分参考修改。 创意与初稿手写完成。 抢红包时请注意遵守文区版规~
  7. 以前学生时代在桌游店打过工,现在的话工作的地方有个免费的桌游角。 午休打桌游的话这边重开率比较多的策略游戏还有角斗士,拉密,卡卡颂。但是都打不过璀璨,尤其是罗马扩。 毛线的话No Thanks(不谢牌)是重开率第一~~ 卡坦岛这种一局两个小时起跳的太不友好了。
  8. 我觉得不需要哦,因为标注义务针对的是“借助AI辅助创作的【文章】” 插图怎么看都不能算是文章的啦。
  9. 这个有完整思考过程的我觉得挺好玩的,爱看!
  10. 这是我们这边重开率第一高的桌游!非常耐玩。 数值设计上最精妙的就是哪怕是个新手,落后赢家也就至多两轮,能给人一种“下把我运气好一点就一定能赢”的期待感。
  11. 回头来看,B站的去游戏化暂时还不能认为是“失败的”,但是至少可以下结论认为是“错误的” 陈睿重新挂帅B站游戏部门透露出了B站重新重视手游业务的信号。但是可惜的是,手游最为蓬勃发展的那几年,B站并没有什么拿得出手的代理/自研。公主连接的代理运营尤其是一手好牌打烂的典型。
  12. 复炸好麻烦,而且家里的油烟机并不是很好,所以不炸东西。 挠了挠头,都已经想不起来上次做的“有点难度的”菜是什么了。
  13. 原神本来就不配,只是带有一定动作要素的角色扮演游戏。 和在某知名二游当策划的友人聊过关于动作游戏,一个对动作游戏的不准确但简单的判断方法是“有没有足够多的,甚至可能有点小麻烦的跳跳乐环节”。 考察玩家在不稳定的姿态下(跳跃中,跑步中,硬直中等)的应变能力是动作游戏玩法趣味的核心之一。 实际上正经的动作游戏是有门槛的,对于常玩游戏的人来说理所当然的“一边走位一边寻找攻击机会,并且在合适的时机完成攻击-闪避的连续动作” ——这对于很多泛玩家与轻玩家来说如同左手画圆右手画方,没有数十次的尝试根本无法完成。
  14. 不会难,重要的是一个正确的起手姿势,要是有一群水平相近的小伙伴一起入坑是最理想的情况。主持人需要准备大量额外的工作,因此会累一些,这也造就了跑团圈玩家多主持少的现状。 如果想进一步探讨这个问题,请移步桌游区单开贴@我
  15. 跑团使用的世界观是类似DND的奇幻世界观,但是整体而言要低魔很多——即使文中看似是一个传奇遍地乱窜的年代。 规则则是使用的《命运-加速版》Fate Accerlerated,是一款侧重叙事的泛用轻规则。
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