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dddbbbnnn

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  1. 这个版本打野的确很舒服。试过几次猪女以后发现真的觉得很容易上手。。。最怕的还是顺风浪的人,如果是靠个人实力取得优势,他浪至少保证还有技术,问题是那些靠团队资源,靠打野,活着去边路抢了人头的人,以为自己输出多高,切进战场不到一秒就挂,还怨队友不跟上的。。。。
  2. 看着心疼......原来国企压力这么大.....我还是老老实实搬砖吧
  3. 我和舍友都是各玩各的。。。网游我无爱,他们热衷带妹。。偶尔被抓去打过几盘LOL,然后就米有然后了
  4. 不清楚是不是真的很赚钱,不过看优酷视频,60秒的各种传奇页游广告,应该有钱吧
  5. 这一作的死或生真心觉得诚意满满。。。无论是格斗还是各种福利都对得起玩家了。。。真人一直都没有入手过,不过类似真人的最喜欢WWE2K15
  6. 虽然无法体会楼主所说的那些友情(因为没有亲身经历过),不过看到楼主和8年的女友分手那一段还是被感触到了。我好羡慕能维持长期交往男女朋友的人,我最长的交往时间也仅仅只有一年半的时间 ///// 。。。嘛 楼主加油。
  7. 我就欣赏对面石头人那样倔强的性格。死10次还依然不改自己是一个APC的决心
  8. 老实说R星的价格真的挺实惠的了,算了,反正我PC带不动,继续PS4
  9. 有关注徐大的微博,得知跳票之后去了一下武林群侠传的贴吧,貌似那时是各种撕逼贴。。然后就不敢去了。等暑假出了一定会入手的。
  10. 徐大不是说跳票到暑假了吗?本来这个月就发售的 害我失望了许久。
  11. 因为挑战惩戒的存在,加上熔渣,发育顺利的话真的很肉。最初开始是因为上单人马的流行而开发出的战术。 一般来说上单多数都会带传送,无论是前期的支援,还是后期可以41分推都很有用处,加上龙女和人马这种本身跑的快英雄,一般情况是很难被人抓死的,所以闪现并不太需要。当然你说线上,正常对线带惩戒的自然不会很强,但是如果是优势的话,那么就可以顺利收完一波兵,将兵线推到对方塔下,带惩戒的可以去河道杀河蟹,或者去杀蛤 蟆/石头人,尤其是蛤 蟆的BUFF真的很恶心人。
  12. 我脑子里竟然幻想出了阿伯不慎撞翻阿婆,露出阿婆裙下那条四角裤的画面......等下,你确定这是GALGAME 而不是一场关于老年人对待碰瓷的教育游戏?
  13. 恭喜一下吧...虽然我无法理解抢网游激活码的意义.....怪物猎人的乐趣还是喜欢掌机
  14. 并没怎么觉得无限火力特别好玩,偶尔娱乐一下还好,玩多了手疼。
  15. 在我看过,我是用家用机玩的老滚5,并没有安装MOD,对我而言好玩是游戏性和自由度,画面并不是主要。其实每个人的审美都不相同,别说游戏画面了,工口二次元的人设画风不同,每个人的喜好也不相同。
  16. hahahhhh 螃蟹被踢出WOW确实大快人心。。。德拉诺之要塞目前玩得的确不错。。。不过还要吐槽“德拉诺七雄”真心弱鸡啊!!
  17. 拳头本来就是哪个强势就削,因为削弱只需要动几个强势的,你要增强就得去调整更多的英雄,甚至还要重做。(你看看人家刀妹一直被砍还不是照样能玩)。。。。 设计师怎么可能是SB,人家能开发出游戏,构思出英雄技能,而且竞技游戏本身就很难做到完全的平衡,就好比体育竞技,各国人的体质都会存在差异,更何况是不同技能,不同机制的游戏英雄了。
  18. 玩男主可以去NTR别人...玩女主...会喜欢勾搭别人,给男主带绿帽
  19. 本月最期待的就属E社的神のラプソディ  和A社的イブニクル  E社最爱的还属幻燐2 和战女神系列 啊...还有神采!!大爱
  20. 游戏的话还是最能接受RPG的和SLG的 剧情线有多分支 自由向高的最佳。 动作类的实在爱好不起来,短期可以玩玩,长期玩就会觉得累
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