其实你只要搜寻一下, 国服, 也就是戏称的测试服, 曾经也有过辉煌, 但是官方自己做死, 外加各种水军与无课白嫖欧皇洗地, 歧视课金玩家(不只是歧视还怒骂, 贴吧与nga各种洗地), 活动与数据设计勘水平感人, 导致这个游戏在夏活之时, 人数暴跌, 然後又加上後续几个不良的活动设计与官方忙着日服, 那段时间国服就被遗弃了, 更糟的是, 你要是去看日服刚开的时候, 多少国人玩家捧日人来贬国服玩家, 说国服玩家花钱少又不肝, 舰队实力弱等等的(但实际上, 日服目前没有任何活动能比得上国服夏活与秋活的难度), 各种双标比较(拿日服刚开比国服夏活後的人数等), 都快要跪到膝盖红了(有本事就让日服体验一下国服公测初版与夏活?), 洗地的盛况犹如当年的梅露可, 我期待一年之後多少洗地党经历过夏活且拿全咸鱼墓碑
(那个时期的nga论坛就是舔日党与抖M党的天下, 日服玩家被叫作太君, 日服玩家有新版本好优化, 国服没有也能拍手叫好, 各种下限都突破)
一直到最近1-2个月, 国服才慢慢稳定下来, 活动设计与系统优化渐渐上轨道, 活动剧情文笔与用心度也提升到了正常的水平, 新玩家有慢慢变多, 弃坑玩家也回归了不少, 现在入坑的人才算是见到这游戏应有的公测水平, 缺点只是说, 装备与舰队实力和萌新(90级以上)差距还是有的
你说这游戏良心吗? 我一个从开服到现在都还在玩的玩家, 建造属於半非洲人的水平, 我只能说早期船少的时候很良心, 现在卡池深了, 抽不抽的倒也是看脸, 优点与缺点下列:
优点:
1. 核心(抽卡卷)每天都可以得到
2. 画风优秀, 但是绝不是最好, 耐玩度尚可
3. 很适合无课欧皇与微课(不要求船齐霸业)的玩家, 只要你够欧, 基本上除了皮肤, 开船坞与後宅外, 没有需要花钱的地方
4. 肯肝就有未来, 前提是你的健康还有未来
5. 金卡机率堪称游戏良心, 但是能用的金卡也没几个, 黄金舰队出航几次就会破产, 现在是低耗小队与蓝皮紫皮的天下
6. 目前国服整体培养难度低於日服, 两边只有活动与部分大型更新是同步的
7. 活动奖励有过皮肤, 船与家俱, 大型活动奖励有策画墓碑(X
缺点:
1. 课金玩家被歧视, 戒指系统内的时装更新速度非常感人(戒指需课金, 系统只送一个), 课金买戒等时装还要看官方心情, 只要言论稍微不站在官方一方, 那good luck
2. 皮肤价格不便宜, 不考虑首充加成, 每个平均是在50~85人民币, 皮肤不加成属性
3. 钻石除了过关奖励外, 没有其他稳定获得方法, 由於资原有上限, 唯一存资源的方式是靠月卡信封
4. 官方对於脚本束手无策, 也没有很明显打压, 只封修改游戏数据的玩家
5. 对ios与Snapdragon 820的优化感人
6. 虽然核心每天给不少, 但是由於建造的资源是和通用资源共用, 初期频繁大建是真的会破产, 装备都强化不起, 通用资源是有上限的, 所以没办法囤
7. 抽卡机率高不代表抽得到那个角色, 最近一次的圣建, 我也花了280核心(140抽)才毕业, 我还是有囤月卡信封的仓鼠党
(12/1号圣建花了200核心毕业, 共100抽, 15万通用资源)
8. 活动船与部份地图船的掉率感人
9. 部份态度感人的洗地党, "官方活动送个家俱或是皮肤就算是施舍了, 还不感恩?" 真心觉得新一代的游戏玩家个个是有被虐倾向? 还是舰like游戏的玩家群体比较特殊一点, 这家游戏公司可不是暴雪
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利益声明: 课金与月卡玩家, 46位满级满破舰娘, 非白嫖, 目前所有活动的咸鱼墓碑都有, 活动剧情除了内测外的都解锁了, 10图全三星的咸鱼
再次提醒: 此游戏不是B站开发, B站是官服而已, 不过坦白说, 要是没有B站群体的支援, 这游戏估计早就凉透了, 公测时的完成度简直感人