
preg29
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你这样欲盖弥彰就不太好了 第一点, 夏活与大哥都有补偿? 实际上只有大哥还是犬的建造活动有补偿, 夏活并没有给予补偿, 因为夏活也是要到日服同时实装这个活动时, 才真正实锤官方的错误, 不然一堆人来在那里洗夏活呢, 别忘记冬活时, 洗地党还想用夏活来掩盖活动抽奖池的设计不良, 结果被一堆老玩家怼, 差点失控, 结果贴吧紧急删帖保平安 第二点, 官方很重视两边的同步更新? 很抱歉, 假如官方很重视两边的更新, 当初新版本也不会先上日服, 国服也不会家俱少一堆, 可别忘了, 独角兽的皮肤可是日服玩家留言twitter就给, 我可没见日服主动给我们圣地牙哥的跳舞舞台, 今天到底是谁当家, 难不成香贡贡鱼丸所创立的公司还是日籍不成? 一个国产游戏真的要沦落到和日服比福利? 而且在夏活之後, 我们还历经褒贬不一的玩家互相PVP的活动, 神奇三奖池的冬活, 大型活动也就秋活与国家队还行, 还真看不出来官方在活动设计上有何"明显"进步, 我只感觉国服玩家一直在测试新的机制, 还有, 不要把游戏系统更新当做"gift", 碧蓝航线开服的水平就是个半成品, CV没齐(90%+没有CV), 2D live与3D动图缺失(现今依旧没完善), 现在只是慢慢地完善, 这是他本来就应该做的, 更别说很多利民的更新还是拿我们的反馈, 去先实装在日服(例如地图走线优化) 第三点, 没有歧视玩家? 当初日服刚开, NGA与贴吧一堆人都在拿日服玩家多好, 国服玩家多垃圾, 国服玩家PVP有进攻加成, 天堂难度(结果日服也有), 日服玩家比较肝, 国服都玻璃心, 结果日服开服至今没有一个活动是完全照搬国服难度(注1), 就连异色格(夏活), 日服也是大砍一刀, 各种难听得话都有, 没有一个管理人员主动删帖, 你还说没有歧视? 除非敢保证NGA与贴吧管理人员和官方一点关系都没有, 不然我不认为官方在对待日服与国服玩家上是平等的 第四点, 你说官方有在避免活动体验糟糕的问题? 你是没见到这次冬活的状况? NGA还需要用集中串才能压下这次活动的抱怨, 我个人基本上三池都到见底才拿到奖励, 拿了一堆垃圾白色部件, 和没啥用的紫书, 好险这次活动难度基本上脚打, 不然你游又得来一次夏活2.0, 从这次冬活, 我是看不出来官方哪里有尝试去"提高"活动体验, 大型活动到目前为止还是拿国服当白老鼠 最後一点, 不求小粉红, 但也别贬低自己 请不要一副"日服有, 国服好不容易也有, 我们要感恩"的心态, 碧蓝航线是"国产"游戏, 照理说本来就不该有日服比较好的现象, 至今日服在硬件与活动方面都是拿国服测试後的版本, 只有海王星活动是"难得"日服先行, 国服目前日常送的奖励也没有比日服好多少, 你见过新年只送几千个金币的国服公司? 所以我才说要看新一年的表现, 国服目前除了在和谐的速度方面远高日服(补偿也是少得惊人), 我可没见其他更新方面有比日服积极到哪去, 从在线人数就可以看出你游除了秋活稍有复苏以外, 基本上玩家人数没有增加, 自从夏活重创後, 上线人数就一直在1房, 偶尔2房的水平 注1: 不要拿日服强化材料比国服多来解释, 日服3个月後开异色格(国服夏活), 国服是2个月, 日服异色格敌人等级大砍10+等且有5倍当日首通, 且日服异色格开启时的版本是轰炸机与补血舰娘都已经buff过的版本
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这次的联动是挺值得高兴的, 但是我个人还是希望官方能掌握好剧情的发展, 舰娘类的游戏最大的缺点, 就是只要跳脱出历史, 往往就会剧情爆走(我是看不出来海王星和舰娘有什麽关联, 注1), 导致四不像, 而变得没有灵魂 这一点在碧蓝尤其明显, 碧蓝本身是比较二次元化的舰娘游戏, 对於历史考证在舰like类别里算是後段班, 其剧情至今除了国家队以外, 没有什麽值得提的主线, 人物本身的塑造又不完整, 世界观又模模糊糊 (在舰队拟人化这一类, 我更偏爱苍蓝钢铁的琶音), 要是後期没好好组织起来, 就会只剩下舔妹子功用, 然而碧蓝本身的画风, 说老实话, 在舰娘类游戏里面的确数一数二, 若以业界来说只能算是中上左右水平 (避免被喷说抱怨太多, 利申: 开服课金+月卡玩家, 1-10图全三星, 目前自律10-4, 活动剧情+主线剧情图舰全开, 54位满级满破舰娘, 三个活动勋章都有, steam玩家且有海王星PC游戏2-3款左右) 注解1: 也许有人会说"海王星号"的确存在, 是的, 中国有(中国海军813型远洋电子技术侦察船), 英国也有(海王星号战列舰), 但是舰装/舰种看不太出来和这两艘船有和联系
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建议去NGA询问关於低耗队的事情, 日服为了防止低耗脚本盛行, 在突破机制做了更动, 低耗还存不存在就不知道了, 不过个人倒是不建议新手马上就练低耗队, 至少先把一到两队主力先练起来, 日服活动目前偏简单(相比国服), 是给玩家时间去准备(国服玩家表示:去XX夏活), 太早把重心放在低耗队会让你整体强度不足, 国服盛行的低耗队也是建立在装备有一定储备的玩家 至於胡德, 影响她强度有两大指标, 射速与技能, 射速被装填与武器所影响, 基础装填後期总是会吃满的, 所以这方面的重心反而是在找一把高射速, 火力佳且落点好的武器, 技能方面可说是胡德的重心, 即便你装填高, 技能等级没上去依旧没啥用, 胡德与大七类似, 都是很吃技能的舰娘
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会不会复刻没有人知道, 毕竟这游戏才开不到一年, 假如会日语去日服也是可行的, 缺点只是日服的培养难度比国服稍高, 国服由於不敢去动某些无课低耗与脚本的利益, 等级与突破方面还是维持旧版, 日服压制低耗队某种意义上也是去尝试压制脚本 就活动与奖励来说, 日服目前独占家俱多, 国服目前在活动方面是属於被动的, 除非B站能撑起联动的大旗, 不然国服在联动方面一定是不如日服的, 国服有的活动, 日服玩家在twitter上求一下, 就有可能实装(星尘活动就是案例), 日服独有的活动, 国服玩家去求估计没戏, 而且还有可能被冠上骂名, 国服洗地党还能拿来说嘴的, 也就只有B站小电池活动, 所以说是B站一直在拯救舰B也不为过 最後, 日服还有一个优点是安卓与ios帐号通用? 这一点在这游戏尤其重要, 因为舰B不只是ios优化感人, 连安卓去年旗舰cpu的优化也感人, 基本上用模拟器(官方有指定几款)玩才算是正常的游戏体验
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其实你只要搜寻一下, 国服, 也就是戏称的测试服, 曾经也有过辉煌, 但是官方自己做死, 外加各种水军与无课白嫖欧皇洗地, 歧视课金玩家(不只是歧视还怒骂, 贴吧与nga各种洗地), 活动与数据设计勘水平感人, 导致这个游戏在夏活之时, 人数暴跌, 然後又加上後续几个不良的活动设计与官方忙着日服, 那段时间国服就被遗弃了, 更糟的是, 你要是去看日服刚开的时候, 多少国人玩家捧日人来贬国服玩家, 说国服玩家花钱少又不肝, 舰队实力弱等等的(但实际上, 日服目前没有任何活动能比得上国服夏活与秋活的难度), 各种双标比较(拿日服刚开比国服夏活後的人数等), 都快要跪到膝盖红了(有本事就让日服体验一下国服公测初版与夏活?), 洗地的盛况犹如当年的梅露可, 我期待一年之後多少洗地党经历过夏活且拿全咸鱼墓碑 (那个时期的nga论坛就是舔日党与抖M党的天下, 日服玩家被叫作太君, 日服玩家有新版本好优化, 国服没有也能拍手叫好, 各种下限都突破) 一直到最近1-2个月, 国服才慢慢稳定下来, 活动设计与系统优化渐渐上轨道, 活动剧情文笔与用心度也提升到了正常的水平, 新玩家有慢慢变多, 弃坑玩家也回归了不少, 现在入坑的人才算是见到这游戏应有的公测水平, 缺点只是说, 装备与舰队实力和萌新(90级以上)差距还是有的 你说这游戏良心吗? 我一个从开服到现在都还在玩的玩家, 建造属於半非洲人的水平, 我只能说早期船少的时候很良心, 现在卡池深了, 抽不抽的倒也是看脸, 优点与缺点下列: 优点: 1. 核心(抽卡卷)每天都可以得到 2. 画风优秀, 但是绝不是最好, 耐玩度尚可 3. 很适合无课欧皇与微课(不要求船齐霸业)的玩家, 只要你够欧, 基本上除了皮肤, 开船坞与後宅外, 没有需要花钱的地方 4. 肯肝就有未来, 前提是你的健康还有未来 5. 金卡机率堪称游戏良心, 但是能用的金卡也没几个, 黄金舰队出航几次就会破产, 现在是低耗小队与蓝皮紫皮的天下 6. 目前国服整体培养难度低於日服, 两边只有活动与部分大型更新是同步的 7. 活动奖励有过皮肤, 船与家俱, 大型活动奖励有策画墓碑(X 缺点: 1. 课金玩家被歧视, 戒指系统内的时装更新速度非常感人(戒指需课金, 系统只送一个), 课金买戒等时装还要看官方心情, 只要言论稍微不站在官方一方, 那good luck 2. 皮肤价格不便宜, 不考虑首充加成, 每个平均是在50~85人民币, 皮肤不加成属性 3. 钻石除了过关奖励外, 没有其他稳定获得方法, 由於资原有上限, 唯一存资源的方式是靠月卡信封 4. 官方对於脚本束手无策, 也没有很明显打压, 只封修改游戏数据的玩家 5. 对ios与Snapdragon 820的优化感人 6. 虽然核心每天给不少, 但是由於建造的资源是和通用资源共用, 初期频繁大建是真的会破产, 装备都强化不起, 通用资源是有上限的, 所以没办法囤 7. 抽卡机率高不代表抽得到那个角色, 最近一次的圣建, 我也花了280核心(140抽)才毕业, 我还是有囤月卡信封的仓鼠党 (12/1号圣建花了200核心毕业, 共100抽, 15万通用资源) 8. 活动船与部份地图船的掉率感人 9. 部份态度感人的洗地党, "官方活动送个家俱或是皮肤就算是施舍了, 还不感恩?" 真心觉得新一代的游戏玩家个个是有被虐倾向? 还是舰like游戏的玩家群体比较特殊一点, 这家游戏公司可不是暴雪 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 利益声明: 课金与月卡玩家, 46位满级满破舰娘, 非白嫖, 目前所有活动的咸鱼墓碑都有, 活动剧情除了内测外的都解锁了, 10图全三星的咸鱼 再次提醒: 此游戏不是B站开发, B站是官服而已, 不过坦白说, 要是没有B站群体的支援, 这游戏估计早就凉透了, 公测时的完成度简直感人
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洗地党就是这样, 以前国内二次元或是动漫风格游戏少, 大家跑去外服, 即便课金, 也常遭受到歧视与封号, 大家也都认了, 毕竟开发商不是我国, 现在我国手游开始崛起, 结果开发商依旧偏好外服, 这样的举动还有人欢呼, 然後自贬国服玩家不行, 玩双标也玩的太欢了, 也不看看当初那个beta版本是谁一路帮你测试的, 难怪现在什麽小作仿都能出游戏
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所以才说梅露可很可惜, 就是被策划与洗地党害死的, 完整独创剧情与人物塑造, 放在现在也是少见的良作 现在国内二次元手游, 自研的大多一个走向: 初期依靠二次元大站(Bilibili等)吸引人气, 只要主播与小姐姐到位, 只有贴图也能赚钱, 坑了一波国内玩家的钱之後, 找水军与官方贴吧, 封锁不良言论, 引导nga论坛风向, 运营与策划开始拿国服当作测试服, 测试各种活动下限与bug, 优化好的版本准备拿来进军海外用, 国服玩家呢? 爱玩玩不玩滚, 返正就算我坑你, 照样有人护航, 课金玩家基本上属於最低层 (经典案例: 舰B的夏活, 洗地认为官方都没错, 活动一过玩家人数都大减, 夏活之後, 无数活动都就不回人气, NGA至今还有白嫖大佬洗地夏活) 等到外服开了, 就进入中期计画, 外服玩家由於享受得是优化後的版本, 自然初期体验好於国服, 借此各种水军就能到处截日服玩家的"正面评价", 然後以激将法去刺激国服玩家, 制造对立, 最常见就是"这届玩家不行"等言论, 这方法其实很有效, ㄧ方面可以让那些可以翻墙去外服的玩家有优越感, 还可以让国内玩家继续课金或是肝来证明自己, 国服也就因为缺乏资源, 研发组重心转移(尤其是小型游戏公司), 国内玩家体验与优化都不会去着重改善 (经典案例: 碧蓝日服, 婚戒额外加送家俱, Twitter官方互动热烈, 假如日服红染活动难度下降, 就可以知道验证夏活拿国服当测试品) 後期: 在年轻的人总有年佬之际, 历经各种测试後的国服也残破不堪, 毕竟被玩坏..... 此时假如外服火了, 国服就是弃子, 外服不火, 国服依旧是弃子, 开发商开始继续研发其他的游戏, 国服也就拔管让其死去凋零, 少数公司本身不行, 没有新的企划, 会尝试去救国服, 即便如此结局大多不变, 所以也不怪一堆玩家翻墙去玩外服
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这其实就是本土服後来变成测试服的过程, 国服当初历经各种脑残活动设计, 策划中秋节发封号信等等的, 一路走来修修补补, 国服已经面目全非, 前期的人气也都散了, 然而国服却没有得到应有的经验传承, 继续拿玩家的支持当实验品去浪, 可惜梅露可身为一款没有依靠大型IP, 拥有完整的剧情, 最终依旧逃不过手游坟墓的诅咒, 希望happy elements往後还记得自己是国内公司起家的, 呵呵 现在国内这些打着二次元的手游公司, 舰B等等的, 大概只有美术与美工过关, 策划与数值设计估计都是ㄧ些路上找ㄧ些便宜货, 没经验的新人, 国服早期靠着人数优势赚一比, 後期就是随便找个水军渗入NGA, wiki与贴吧洗地, 梅露可就是洗地最佳的代表之一, 之前无数脑残活动都有人洗, 後来那些洗的却比付费课金玩家早弃坑, 不到半年一大票的洗地帐户全部都安静了, 钱赚够了, 国服也就随他去, 对国内玩家毫无忠诚心与感激, 也不看当初谁送钱的, 只有在外服依旧水土不服而失败, 才会回家找原配跪着乞讨