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罪孽深红

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 一开始就说这是我成为一个了不起英雄的故事,我说咱能不这么吹比么,谦虚点保持悬念不好么。 还有主角说实话就是走运获得的力量,他那个能力发出的威力太大了。虽然每次用完受大伤,但是比起发挥出的威力来看太值得了。 再来就是反派了,都是傻吊反派,英雄杀手被一群新人干倒搞的什么鬼?而且袭击学院的和英雄杀手并非爱恨情仇,也并非理念大义,一个莫名其妙一个说的和做的相反,还他妈翻车了。 主角出去实习,莫名奇妙操控能力就上升一个档次,只要靠脑筋理解就行了,好厉害哦。初次试练清除沙滩上的杂物的时候也只是一笔带过,就两个月就变的吊了一个层次。说实话我更想看到怎么做到的。从零到有哪那么容易?设定上主角什么都没有的普通人,只是获得了吊炸天的能力就和那些天资卓越的选手平起平坐了。而且那些学生并不出彩,全靠能力进的学院。从获得能力的那时起应该使得能力获得了大幅的强化,经过不少试练磨砺才能进学院才对,但是都跟小白一样,主角才获得能力轻松赶上。有一集试练就是跟僵尸搞笑玩,这还是优秀学院?教的什么? 要说热血在我看来装B更多,但也并非没出彩的地方,所以看着看着就不高兴看了。
  2. 动画整体产业也是要向多元化发展,拉动不同喜好的人先入宅。再慢慢带动爱好者别的喜好发展,这是打下基础。 基本漫改,也是需要授权的。 工作室经验方面也是,没做过的类型失败率、亏损率很高。 再来就是竞争了,成王败寇。没什么好说的。
  3. 当初第一集点了几下进度条里的内容,直感就告诉我不怎么样。 不过经你这一吐槽总觉的还有点意思了。
  4. 美食美食,当然要吃进肚子里才行啊。只靠文字或者画面的话只能描写出形和色,味和香是难以表现出来的。那么后两者怎么做呢?侧面描写。通过表情、爆衣(雾)、语言描述、特殊画面等。像药王里香气会实质化真实的画出来,味道则带入另一个世界加以体现。虽然很夸张,但是看动画的人就能真切体会到这四样。。啊,还有爆衣。。
  5. 我也有一颗横着,还以为就我倒霉呢。不过倒是不通不痒的。
  6. 其实我比较好奇你是从哪看出离胜利只有一步的。 突然闪现,说道夏天。。你丫的是不是太胖了啊。
  7. 楼主的话应该是有更高的想法。权衡下工作的利弊吧,远的不说,近的还是能看出来的。 经济利益的带动者才是真正赚钱的一类、
  8. 长篇作还是有些的,数码、神器宝贝啥的,只是不算火热之作。哦哆啦A梦,游戏王也是。
  9. 不得不说火影死了就只剩海贼了。而且忍者符合日本推广的文化,不会轻易舍去的。
  10. 虽然楼主你自我感觉良好,但事实如此。你想想自己与对方的差距,问问(前)女友的想法。
  11. 这一点我也深有体会,龙珠作品其实以前的不清晰画风更能体会到战斗的艰辛,画面制作清晰之后人物鲜亮起来就没那种感觉了。
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