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  1. 《鬼泣5》制作人:打造平成年最后、最强动作游戏 作者 Rmisser 编辑 Rmisser 2018-06-15 10:17:47 目标:打造平成最强动作游戏!   2018 E3 微软发布会正式公布了系列新作《鬼泣5》,近日《周刊Fami通》对本作高级制作人冈部真辉和制作人马修·沃卡进行了访谈。 马修·沃卡/冈部真辉   冈部制作人首先提到本作由 Capcom 大阪本社进行开发,而非前作《鬼泣DmC》那样交给外部工作室,本次开发人员除了监督伊津野英昭在内,还聚集了许多从2代、3代就一路走来的老将。   关于《鬼泣5》开发目标,冈部制作人称目前暂定为 4K/60fps,伊津野英昭监督还希望能做到照片级画面,动作方面则希望能保持《鬼泣》原有操作的手感与爽快感。   提到照片级画面时,冈部制作人提到了一件有意思的事,制作组为了做好新作人设,特地从杂志模特中挑选合适的人选,并找了其他公司帮忙,从而使面部、皮肤、服装更加真实。   冈部制作人还提到《鬼泣5》并不能完全遵从真实,因为动作游戏如果太真实就会陷入“恐怖谷”效应,角色行动时的准备动作会造成 CG 特有的“别扭感”,而冈部认为这一点卡普空完全能够搞定。   仔细观看新作视觉图的玩家一定已经发现,在尼禄右边还有个角色,至于这个人是谁,冈部制作人给了玩家一个提示,也许你听了这次尼禄的主题曲就会恍然大悟。   本作中尼禄的右手成了机械义肢,制作人透露称它是女主角妮可做的,被称为“碎魔爪”,妮可则有着“枪匠”的家世背景。“碎魔爪”与四代时期的恶魔右腕有着很大差别,任务开始时玩家需要在义肢上装一个“弹夹”,虽然非常强力,但是如果不进行闪避的话容易损坏,玩家可以多带几个弹夹在身上,或者在妮可的车内购买。 妮可   冈部制作人称《鬼泣5》将是一款“平成最后的、也是最强的动作游戏”,并会争取在平成结束前(2019年4月之前)发售。 预告片欣赏 https://m.youku.com/video/id_XMzY2NTY5MjA3Ng==.html ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― 尼禄的形象不再是以前大家所说的小白脸了。(虽然以前的形象也挺喜欢的。) 恶魔右手被神秘男子夺走了,我还看见了有北斗神拳记号的BOSS。。。(可能是我眼花了。) 但丁好像不够帅。(但被人曝出形象和魔兽争霸里某位角色很像时,也没啥好说了。) 出处可以看多重水印,以及视频用户信息。 https://www.vgtime.com/topic/951154.jhtml?page=1
  2. 敖厂长有做过几期狙击类游戏的视频。 《狙击精英》倒只是演示了一个关卡。 《狙击手:幽灵战士》倒是被批评了一下,击杀BOSS的特写,子弹都没穿过BOSS身体,BOSS就倒下了。 当大家多看几部敖厂长这一类的视频,就会发现这几款游戏其实还不错。
  3. 其实我之前也发过帖子,程序员让两个人工智能互相聊天,来学习与人交流。学到后面词句全乱了,乱到人看不懂,机器人之间却能看懂。也就是说不进行一些限制,机器人之间互相交流学习可能会演化出它们自己的语言交流方式。 有一些仿照现实里动物的运动原理制作的机器人,动作已经很逼真了。应该说之后在程序上多增加点限制,让其行为更像人。制作做出行为像人类一样的机器人也不是不可能吧。(这到底算不算机器“人”?目前我找不到其它更好形容这一类的词。) 不过,让我担心的还是军用机器“人”吧,它们会被设计成啥样子。可能真的不会使用人类的框架吧。
  4. 之前,在论坛看见有人吐槽NS上某款游戏画质渣。 https://sstm.moe/topic/200924-莉迪与苏瑞的炼金工房-ns版-个人感想/ 今天去3DM意外浏览到了这张图片。 这个游戏好像没有想象的那么糟糕,会不会是加了特技? ============================================================== 在这之外,还在网站上浏览到了一些不错的作品。是由网友使用虚幻4制作的。 《进击的巨人》 游戏作者以前好像是弃坑了。(制作游戏的困难,凡人是无法理解的。) 最近居然又开始更新了,能在网络上下载到最新的游戏版本。 http://www.3dmgame.com/news/201705/3658831.html 《精灵宝可梦:火红》 虚幻4画质+宝可梦。 我感觉任天堂有机会应该试试。 http://dl.3dmgame.com/201710/116096.htm ============================================================== 现在有一种用虚幻4制作网页小游戏的时代要来了的感觉。 这两款游戏的操作可能会比不上正统作品,以及一些细节的刻画。 我忽然发现生化危机2也有,而且最近卡普空曝出了《生化危机2重制版》的预告。 我开始怀疑这些官方正统作品是不是从这些网友那里得到启发制作出来的。
  5. 额。。。我不是单独说战棋这一类游戏啦,在战棋领域的确还没有太火。在其他类型的游戏里写实画风,大多表现比二次元画风要好。比如,《巫师3》《战地5》
  6. 好像这种二次元画风遭遇了制作瓶颈,无论怎么制作都没有写实画风给力。售价却差不多。
  7. 实际上还是有的,想找几个给你看看,不过看太多游戏,脑子会乱,所以放弃了。战棋游戏现在还在发展。《幻世录2》的对战动画很明显要比《幻世录1》要好。《阿玛迪斯战记》在这方面是这三款游戏里做的比较好的吧。《火焰纹章》到后面3D版时,不如以前像素版的好了。
  8. 应该可以,而且有中文版。目前我推荐的那几款战棋游戏。不使用一点特殊的方法,都不能在当代主流操作系统运行了。
  9. 主角是姜子牙,就是图片中央那一位。战棋类游戏 一直以为这个故事被大家忽略了,原来早就有人进行过制作。 我忽然感觉自己看见的世界有点太渺小了。(但看见的多了,又感觉乏味。唉~) 可惜这款游戏的战棋对战方式,不是我喜欢的类型。 本人更喜欢《幻世录》,《阿玛迪斯战记》,《火焰纹章》那种战棋表现风格。 从游戏风格设定上来看,很多地方我觉得还不错。 虽然姜子牙的外形有点像二郎神。 黄飞虎的形象就好很多。 在现在大家都看习惯了哪吒作为主角的时候。 使用姜子牙,开始游戏故事会不会感觉变扭? 在此推荐给大家看一看。 游戏流程视频:http://www.bilibili.com/video/av616899 也欢迎大家回复,说说感想。
  10. 这个论题主要是想了解还有没有玩家和我一样也在意这样的设定吧。 某些游戏的特写是不错,一般情况下我也会慢慢看特写演示完。
  11. 不不不,有好效果的话,肯定是有比较好。但带来的效果不太好就另当别论了。明明效果不好,还加进去不是作死吗?想想以前游戏里各种反人类操作。现在还保留着会是啥样。当然这也是题外话了。目前主要讨论这种特写镜头到底坑不坑爹。
  12. 可能那款游戏和《使命召唤:现代战争》一样,不适合多次重复体验吧。我觉得有人玩使命召唤,单人剧情特写连续看上30多次肯定也激动不起来了。
  13. 似乎是看这个设定的角度不同。一击升龙你下巴都变形了。友谊的小船,难道不怕翻吗? 。。。说的好像有什么格斗游戏只有男角色一样。(别告诉我真有这样的格斗游戏。)
  14. 随着3D游戏的流行,游戏当中经常出现各种特写镜头来烘托气氛。 比如,格斗游戏放大招的时候。在CS:GO以前的版本。 换成是自己的视角感觉还好,但在格斗游戏中经常看见对方各种大招特写把自己虐惨。 以及在射击游戏中自己被击杀时,经常呈现对方的特写镜头。(对方可能浑然不知自己有这样的特写镜头。)感觉这个设定根本没有起到该有的效果啊。 难道大家都没在意过吗? 这个设定是不是有点坑爹啊。
  15. 准确的说应该叫封神榜,这应该算中国古代的复仇者联盟了。哪吒是里面其中一位人物,大多数电影也只讲述了他闹龙宫的那段故事。比起葫芦娃,我觉得西游记也很有看头。这些作品在以前可是堪称神作。真要做,还是要看时机。 恩,这的确很难说。钢铁侠,电影人气明明那么高,游戏却这么糟。超人的游戏也是。 。。。我怎么感觉越来越偏离主题了。
  16. 我也不知道为啥大多数游戏制作人都想把横版游戏设计的很难。大概是为了提升游戏耐玩性吧。如果真的感觉太难,你可以尝试下其他我推荐的横版游戏,质量都不错。从里面挑选喜欢并适合自己的进行游玩。
  17. 其实。。。已经有3A游戏画质的了。 但是这里面有些作品让人非常容易晕3D,另一些做的比较好的都擅长做恐怖游戏。
  18. 最近几年制作的人气横版2d游戏应该可以啊。
  19. 现在游戏王的游戏环境这么糟吗? 如果现在真要捞钱应该尝试制作成手游,不过玩法可能需要先进一点。比如,之前提到的AR玩法。 去查了一下发现已经推出一款粉丝向的手游了。。。玩法,还是以前那样。
  20. 实际上。。。我有一点。。。累。。。很难对最近一些新登场人物的故事感兴趣。不少人聊的刀剑神域,fate,进击的巨人都提不起兴致看下去了。不过,实在出彩的新人物,我想还是会有兴趣看的。
  21. 恩。。。。。。这位仁兄,为什么我感觉你这么眼熟。 卖萌可耻啊。
  22. 应该可以原创剧情,之前好像还被改编成了FC游戏。有在视频网站看老E说过这个游戏。最近他不在说这些游戏了,不知道是好是坏。 制作成手游。。。我感觉感兴趣的人并不多。。。怎么让玩家长时间玩下去都是个问题。 国外能那么容易搞到《狄仁杰》,应该不会太难。主要还是担心《包青天》如果被制作出来,流程操作玩法太糟糕吧,毕竟以前那部作品。。。
  23. 据说制作这款游戏的并不是国人,而是外国人。 视频预告:http://v.youku.com/v_show/id_XOTAzMjQ2ODUy.html 采用了像素风格,有点像很早以前的国产单机游戏。比如,仙剑奇侠传一。 还有一点《逆转检事》的感觉。 ============================================================= 关于国产的破案游戏,以前最早看见的是《包青天之七侠五义》 这款游戏的破案难度之变态,内容之恐怖,操作之离奇。 里面的解密要素,如果智商不高到一定程度肯定会看懵的。 可以说包青天:包拯是当时最耳熟能详的名侦探之一。 ============================================================= 以至于还被改编成了多个版本其中一个是《少年包青天》。 虽然里面有很多像是《名侦探柯南》的案件事件。 以后应该也可以被制作成一部游戏 感觉会很像《逆转裁判》 包拯像是成步堂 公孙策像是御剑
  24. 我觉得VR游戏已经够多了。全球使命 都去做了一个几分钟的VR版本。至于技术性这个以前的帖子就说过一开始肯定会简单一点。主要是玩家有没有对这些简单的玩法感兴趣。不然也不能提后面比较复杂的技术了。
  25. 最近VR头显价格在降价了。。。游戏也多了许多,不过人气好像没有想象中那么高。
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