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baima

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  1. 这都是没有200个人和三年时间的错233{:5_218:}
  2. 你是要这个金发的萌妹子呢,还是那个银发的萌妹子呢?
  3. 表示把那么暴露的东西修出来纯属作死吧?
  4. 除了比节操和肉……已经没有足够打动人的了么{:5_226:}
  5. 不喜欢蛋包饭这种半生不熟的食物……还是炒鸡蛋好!【引战脸】
  6. 只是觉得这嘴炮太出奇了,虽然自汉之云黑了丞相之后我就不玩了 但是这有点太囧,所以还是转了一下
  7. 恶魔晓美焰为了自己的私欲将世界搅得一团糟, 圆神与使者们身陷囹圄,沉醉在了平淡的幸福之中, 然而在某一天,只是一个不经意灵光一闪,圆香觉察到了违和感, 在一番努力之后,圆香召集起渐渐找回记忆的使者, 凭借着开始恢复的力量向篡夺扭曲了秩序的焰魔发起了挑战! 配合视频口味更佳: [media=x,500,375]http://www.bilibili.com/video/av2240128/[/media]
  8. [align=left][/align][align=left][/align][align=left][/align][align=left][/align][align=left][/align][align=left]目前所有人物都玩过[/align][align=left]主人物DH,辅助星铁51,豆角[/align][align=left]蛮子 法师 武僧基本装备都有[/align][align=left]======================================[/align][align=left]PTR2.3已经要来[/align][align=left]对于这个连控制都没只能拼韧性和输出版本彻底没玩的欲望{:5_250:}[/align][align=left]===========================================[/align]
  9. [align=left]即将在10月开播的角川企划原创肉番动画《Valkyrie Drive-Mermaid》近日公布了声优阵容和人物设定,片中所有妹子竟然都被标明了“乳重”。[/align][align=left]{:5_248:}连动画也这么现实{:5_248:}[/align][align=left]自从宣布制作电视动画“Mermaid”以来,这部剧就凭借官方对于胸部细节的执着而引发大批宅(se)男(lang)关注。{:5_220:}【切下来称的么?】[/align][align=left]至于这些妹子有多大杀伤力,我想一定是各位死宅喜闻乐见的:[/align][align=left]敷岛魅零[/align][align=left][/align][align=left]声优:井口裕香[/align][align=left]身高:168cm/体重:65kg(乳重:3kg)[/align][align=left]三围:111 H(下胸围83)/65/94[/align][align=left]处女守(没错,姓处女,就是这么拽)[/align][align=left][/align][align=left]声优:井泽美香子[/align][align=left]身高:140cm/体重:38kg(乳重:0.5kg)[/align][align=left]三围:80 C(下胸围65)/50/76[/align][align=left]时雨霞[/align][align=left][/align][align=left]声优:田泽茉纯[/align][align=left]身高:154cm/体重:50kg(乳重:1kg)[/align][align=left]三围:89 E(下胸围70)/58/90[/align][align=left]樱美凤[/align][align=left][/align][align=left]声优:久保由利香[/align][align=left]身高:144cm/体重:42kg(乳重:0.1kg)[/align][align=left]三围:75 AAA(下胸围70)/52/70[/align][align=left]夏洛特·谢尔森[/align][align=left][/align][align=left]声优:濑户麻沙美[/align][align=left]体重:40kg(乳重:2kg)[/align][align=left]三围:93 G(下胸围68)/56/80[/align][align=left]柊晶[/align][align=left][/align][align=left]声优:芳野由奈[/align][align=left]身高:170cm[/align][align=left]三围:89/70/86[/align][align=left]咦,最后一个竟然没有胸重……因为这是个男人啊!【女儿岛里面唯一的男人……卧槽】[/align][align=left]《Valkyrie Drive-Mermaid》是一个包括电视动画、单机游戏、社交游戏、手办等各种形式在内的跨媒体大型企划。故事讲述的是全世界10至20岁的少女突然感染了一种病毒,在精神兴奋时就会变成具有高杀伤力武器。于是世界各国在海洋中秘密修建了5个人工岛,将感染者们隔离于此。电视动画版的故事就发生在其中一个人工岛上。[/align][align=left]-----------也是醉了{:5_218:}[/align]
  10. 兼听则明,图片里没有贴子的题目,据吴热血的答案所言:这个原贴的题目是“轩辕剑8可以学习做到巫师3的支线丰富度吗”所以回复的意思是能做到相同的支线程度。原帖已经搜不到,而我搜索百度用户golgiyang的回复最早只到6月3号,估计是自己删除答案了。 (下文是原提问) http://pic3.zhimg.com/41fb3a16b48ddfbfc1fa1fdd3df7f4fa_b.jpg[/img] 既然可以,为啥不做一个呢,即使不算中国市场,巫师3在世界上还是赚钱的啊! 【评论1】 这个轩辕剑的杨什么的能说出这个话是有道理的,巫师3其实很多地方跟轩辕剑是一个类型的, 可以说给轩辕剑好好的上了一课,这种战争阴谋魔幻爱情题材应该怎么表现。 巫师3和轩辕剑的软实力:就是剧本环境人物的刻画上的差距,就和他们硬实力的差距一样远。 巫师3很大程度上展现了战争的残酷,(游戏里砍过很多逃兵,到过尸横遍野,苍蝇乱 飞,血流遍地的战场,还有千里无人,树上挂着的死尸,身上还有家信,那个战场真是有 ‘君不见青海头,古来白骨无人收。 新鬼烦冤旧鬼哭,天阴雨湿声啾啾’ 的感觉),还有瘟疫,老鼠群,战争中失散的情侣,亲人,兄弟,有个剧情是两个死人堆里爬出来的战争两方的士兵相依为命的。。。 这样残酷的战争描写,其实轩辕剑的汉之云之类都是一个题材,但是巫师3的表现力,震撼程度都远胜。不是我说,就像仙剑系列老是模仿最终幻想一样,轩辕剑终于有了模仿的对象了! 展现了一个黑暗又华丽的欧洲中世纪。主城很有意大利古城镇 的感觉,第二主城有学院派,oxenfurt, 感觉就是牛津的翻版。还有中世纪的神权描写,永恒之火。。。海岛上是模仿北欧,海盗,战斗民族,口音很有意思,音乐飘渺雪景瑰丽。。。 我觉得喜欢欧洲历史的同学一定不要错过这个游戏。 巫师里头还有很多政治斗争,帝国与北方,阴谋与刺杀,宫廷**,而且主角不是旁观者,你的决定不一样,世界历史的走向也不一样。这也是轩辕爱写的题材,但可惜的是,轩辕剑系列经常是空有骨架,哪有人家巫师系列七八个阵营每派都至少3 4 个有血有肉的角色,而且还是多结局。。 我觉得模仿不是错,巫师3也在模仿,老滚刺客骑砍什么好玩抄什么。那个多结局剧情多选择是galgame的传统。 这么说吧, 一个剧情神作游戏,动作部分被人拉来和动作巅峰游戏相比,抓跳潜水开船骑马砍杀一个不少,沙盘部分拥有所有可以想象的沙盘要素,探案部分是当年的调查类福尔摩斯,对话分支结局30多种完败很多galgame,哦对了,还有内植原创卡牌四国杀, 赛马,赛跑,拳击,你逗我呢?制作者无视游戏类型,什么都敢做啊。 这样一个游戏,建议大宇游戏部门所有人通关3遍以后再来做双剑 。 【评论2】 【个人体验】 把轩辕剑系列分成三个阶段: 【创发攀登阶段】(对应domo小组成立初期的那段天马行空) 【巅峰闪耀阶段】(对应domo小组最为鼎盛的那段大气浑然) 【屁蹲滚山阶段】(对应domo从轩五开始的那段持续至今的堕落) 【创发攀登阶段】的domo集成了大部分热血的游戏制作人在从业初期的良好属性,真的用心做游戏,无论是用心还是创意,来者不拒。这个阶段奠定了domo的能力基础和日后的主流走向。几个关键词:鬼马、尝新、用心。这时期的domo是一个少年,拥有很多想法亟待实现,对游戏的寄望也很丰富,于是出现了《枫之舞》这样的佳作,也出现了《阿猫阿狗》这样的神作,这时期的domo有无尽的热情和动力。 【巅峰闪耀阶段】的domo拥有了名气,积累了能力,开始发力攻坚,《云和山的弊端》一举突破了国产游戏的祖国情怀,男女主均是欧洲人,这是大亮点,其涉及欧洲历史的部分同游戏的剧情、系统、乃至音乐均融合的毫无违和。事实上,98年前后的《阿猫阿狗》和《云和山的弊端》是能够完全国际化的作品,一个是童话另一个是西方熟知的历史构架,都是能够被欧美日游戏市场所理解的世界观设定。domo还出过一个“星球大战”现代版轩辕剑宣传片,不得不说那个时代的domo高歌猛进,毫无惧意,如同狂放的青年,把自己的狂放思维用特别瑰丽的手法表现了出来,要让普世所知。在开始变3D的时候,domo依然傲气,自己开发引擎,面对失败的《轩辕伏魔录》表现的平和,都是风范的体现,此阶段的domo,闪光依然,只是开始黯淡了。 【屁蹲儿滚山阶段】的domo要从轩五算起,虽然其内核的稳健依然余威犹在,但颓势已显:视野的局限、技术的落后、游戏内涵的流逝,慢慢一发不可收拾,一路向下,滚滚不停,加之核心员工离职跳槽洗牌,domo的换血换来了一堆束手束脚的部下,而此时的domo大佬,也开始抛弃热血向效、利看齐:完成日常任务一样的作品充斥着不带丝毫突破的世界观、毫无新意的游戏性、忘得一干二净的创新……等等延续到现在,就打造出了这么一个苟延馋喘靠别家公司老总“情怀”的支持才能度日,靠继续哄脑残低幼粉丝吃饭的domo。 一个字:惨! 【目指粉丝群的吐槽】 粉丝这种群体的确有很强的用户粘连度,但是粉丝也是有类别的。过去一年左右和轩吧的很多老骨头聊天,已经拥有充足购买力的他们买各种主机,买steam游戏,鲜有对轩辕剑抱有期望的,但是提及轩辕,情怀以褒义姿态出现的时候,我们又会感慨domo 的无力造就的现实惨淡。有位死忠粉曾和domo的几位主要人员交流过,但是现今domo那种:“不许你说我坏,提意见你就不是粉,吐槽我就要死要死,我爱脑残粉!”的态度让他大失所望,加上贴吧脑残在某人的带领下持续脑残,他也选择了只买游戏不玩的状态,每次限量啊精装啊所有版本一概买全,就是玩不下去。
  11. 毕竟是童年……当然,如果有更好的起来我将放弃暴雪
  12. 看了一系列DLC简直让人按耐不住啊啊啊啊!好想玩好想玩……然而我没有psv
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