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omv0207

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  1. 並不,看著身邊本來正常的人交了女友 結果一個個都變成了奇葩,還會給周圍的人造成麻煩 我看我還是單身就好
  2. 有真的會比較好 特別是我剛開始啃生肉的那段時間 多希望連旁白都有語音
  3. 幾十年前就開始不怎麼看電視了 所以現在也沒有追劇的習慣,也不太能理解連續劇有什麼好看的
  4. 接到詐騙的時候其實不用急著掛 跟詐騙聊天有時候還滿好玩的
  5. B社那種開鎖算是主流之一 AC的開鎖我其實沒有很喜歡,滑鼠靈敏沒調好會不好開 讓我比較有印象的是Mafia 2的汽車鎖
  6. 其實課金主要看三點,影不影響平衡 & 是否為唯一取得方式 & 必要性( 不課金會玩得很痛苦或麻煩 ) 現階段的坑錢遊戲通常是三者兼具或者至少有兩種,特別是不少免洗手遊 以UBI這次的起源為例子,課金的要素則是三者皆否 課金道具沒有比較強 & 神秘箱子可以取得 & 沒有其必要性 所以才沒有太多的爭議,如果今天起源是三者兼具 那作為一個單機遊戲估計就會被噴到爆炸了 現在不少online的取向是少量唯一性+少量必要性 譬如我前不久退坑的Black Desert,就是典型的中高度必要性+少量唯一性 不課金也能玩起來,但是課金買些背包負重等可以很大程度上的減輕負擔 所以大部分的人都會至少課金買一點 基本上只要搞懂這幾點之後就可以很好判斷一個遊戲的課金要素是不是合理的
  7. 基本的市場機制,有需求就會有供貨,這是必然的 更何況漢化的需求可是非常巨大的,想想國際語言都有人需要翻譯才能看懂了 日文當然就更不用說了,翻譯的需求肯定比英文更多 反正我最後的選擇是自己去取得原料自給自足 我相信有不少人也是選擇這個方式 畢竟多學一門語言也沒甚麼壞處
  8. 不知道,是人多多少少會有吧,只是那個數值有沒有達標而已 反正會影響到日常生活的就要去就醫檢查
  9. 只有手頭很緊的時候才會考慮自己做飯吧
  10. 玩,都玩,反正視覺上是可愛的女孩子 只不過是多了一條尾巴
  11. 看樣子樓主自己有去查找過一些相關資料了,這樣也可以省去不少說明的字數 我在另一篇類似的文裡也有稍微談到過感想,基本上就是不以為然 steam本身不希望有"色情"遊戲在上面發售,但是steam又不能一竿子打翻一船人 所以最後的答案很明顯,就是主軸與目的在"色情"跟"性"的比重過大時遊戲上就會被打回 ( 所以巫師跟GTA這類型的自然就可以上 ) 但是這個方案最大的漏洞就是眼不見為淨,你不希望看到那我隱藏掉不就好了? 而這個漏洞也被那先眼尖的代理商看到,於是steam就變成現在的情況了 單就我個人而言,小黃油我還是習慣去G網跟D網或者其他地方來買 雖然本來就小眾的黃油能上steam確實能大大增加曝光度,但是要上好歹也要多下一點工夫吧 就以某NEKO%%來說,雖然我個人不喜歡,但起碼人家還知道要在拔作外面披一個劇情的皮來偽裝一下 但是某些小黃油明顯修正跟潤色都沒有,單純就是把違規部分砍掉就算了 而這個包裝問題大多源自代理反而跟社團本身牽扯不大 這裡還是得說,要是真的想支持作者還是盡量去主要渠道購買,以小黃油來說通常是D網,大一點的商業作則是G網 不只不用被吃像難看的代理抽成,還可以給作者的商品提供人氣跟給予評價 以上是來自一個8年年度勤務的小見解
  12. 能力跟性格吧,畢竟外貌跟身材不保值就算了 年紀越大貶值越快,擋也擋不住,就算真給撐到四,五十歲那個代價也是很慘重的 包裝拆了之後裡面就一覽無遺了
  13. 有強迫症,一定要所有路線都跑過 所以通常會放在最後跑 這樣即使前面幾位沒什麼興趣也會努力跑完
  14. 通常是養成類或是開放式的沙盒模式才比較需要刷 一般情況似乎都是隨著劇情跑就足夠了
  15. 當然是劇本,曾幾何時gal的重點開始從劇本走向人設與廢萌 事實上不只是gal,幾乎整個ACG產業的走向都很類似 坦白說這件事也沒有誰對誰錯,只能說普羅大眾的口味真的在變 畢竟在商言商,說到底公司還是要賺錢,自然會選擇成本相對低且合多數人胃口的商品 至於我自己,還是挺慶幸自己是在gal以劇本為重的時代入的坑 也剛好入坑的時候還是個學生,有很多的時間可以好好享受 至於現在,半年能堆完一款就不錯了..
  16. 當你覺得很忙或是很倒楣的時候 不用擔心,會有越來越多倒楣的麻煩找上門 至少我就是這樣....... 八月初開始準備國家考試 結果九月麻煩事就找上門了 而且越找越多搞到現在都要12月了還沒完....
  17. 個人感覺兩者的難度差不多 都是屬於比較好學的那類型
  18. 以前年紀輕的時候還挺能接受的,現在年紀上來了就不太能接受農夫遊戲了
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