这个...从我个人来说只能给一个自己的结论了
要看游戏中的人物,他是否亲眼见证,或者是心里预演过自己或他人已死亡的情景,这个前提至关重要
如果没有,那么人物的死亡就是单纯的死亡,因为没有情节能让我们了解他的内心活动
如果有,那就要结合具体的东西去逐步分析了,肯定可以从道具信息呀情节概要呀之类的地方了解到他死亡的前因后果,也就会得到一份属于你对他死亡的理解了
往大了说,死亡不意味着什么,对于陌生人来说,就是一次生命的消逝,我们只能悼念
但倘若你熟悉他,你就会理解他的死亡,并得出自己的结论,这个时候就不仅仅只是悼念了,还会有更多东西
从我个人而言,我感慨所有角色或是现实中的人们,从生到死的过程。认同他们的拼搏,肯定他们的努力,理解他们的不足,感受他们的愤怒。
虽说有些中二吧,但是来都来了对吧w 和其他人共感,进而去了解自己真实的想法,我觉得这个就是我的人生了