转跳到内容

吉原有雨

【会员】初级会员
  • 内容数

    342
  • 加入

  • 最后访问

吉原有雨 发表的所有内容

  1. 把每个反派都当成主角写,有些可以洗白 有些不能洗白, 不能洗白的要让他逻辑自洽, 让他逻辑自洽的方法就是给他**人格,就像麻婆那样从别人的痛苦中获得偷税
  2. 上次开克隆什么的我一次都没玩过..一直在打排位 因为一想到克隆没好位置吃经济就很烦 补刀狂魔
  3. 打输了心情的确容易差,但如果每个人都在认真打的话就不会 最烦是队友在迷自己在认真
  4. 很多呀,像点兔啊 摇曳百合啊 寒蝉啊什么的{:7_509:}
  5. 11集前给人惊喜的地方真的很多,然而.
  6. 画风吧,毕竟外貌协会 但基础的逻辑也要有 一般满足这两样不会差到哪去
  7. 小法看上去那么强(群体晕眩 群体高伤 一R秒法师)然而却表现一般的原因就在这里:容易被限制
  8. 打的死是打的死,但这样小法的群控和群伤还有R法师什么的 都被限制了嘛
  9. “下一回合”强迫症 在我有一次以为只过了无聊的十几分钟,然后一看时间居然过了一个多小时,那段时间我完全没做啥就是种田 然后就弃了 去其他游戏愉快的拼杀
  10. 所以说啊...小法遇到上单偏刺客的话就蛮好打的 对突进的半肉有点束手无策
  11. 最近在做十字军之王2的mod,说说我的很奇怪的心路历程吧{:7_536:} 二十多天前开始学做mod吧,大概很认真的花了十几个小时学会了,学的时候一点累的感觉都没有 然后开始码代码了,刚想出来第一个mod的时候很兴奋,在做到四分之一进度的时候把这个mod的三部曲都想好了 [fold=ck2玩家可以看看这个mod的内容]mod名,“被诅咒的血脉”预计做三个,一个已经基本完成 真王血脉: AI中极少数人有, 玩家通过决议使2岁以内的本家族孩子获得特性:军事加17~40(待测试调整) 生育能力减弱(待测试调整)遗传概率50%, 兄弟姐妹中有此特质的互为仇敌全世界同特质的关系永远互为-100 此特质的AI野心设定的很大此特质的领主一进入战争状态,若对方兵力有自己的一半以上,便会有健康减少debuff(待定) 设定意图是想让这个血脉变成家族中的“蛊”,兄弟姐妹最后只会有一个可用 玩家合理“养蛊”来有力量与王师或大帝国的入侵一战 特质debuff一般会让领主活到打完战争的概率比较小 因为玩家需要的也只是第一波交锋时不输兵力 会有决议:让位给本家族此特质,之类的细节完善此特质与天才性感等先天特质冲突(也因为已经够强了), 所以玩家不用费心去配种[/fold] 然后做完了,自己上去一玩,...好像不怎么好玩啊,应该说和原版培养继承人的路线比起来没什么出彩的地方 感觉让人尝一尝鲜后就不会有想玩的欲望,平衡性也太难调整,游戏里也变数太多什么的 于是十几个小时做好的mod就被我废掉了 然后前几天开始做第二个mod:血腥玛丽,女王通过沐浴少女的鲜血来保持青春什么的 还会有被少女复仇的事件 来不及献祭而皮肤脱落暴毙事件什么的 但是做到80%的进度,不知为啥就很懒着拖着不想做的说{:7_504:} 开始做时很兴奋,做到中间很投入,做到最后虽然没什么问题但就是懒得做 这种心理大家也会有吗 感觉好奇怪啊
  12. 第一把不在三相魔宗之后出轻语?
  13. 对于这种分段打野的事情不敢妄论,打野我不擅长但不是所有事情都有方法论的,也许技术和意识需要时间来沉淀
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款