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逍遥の云天

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  1. 还是回复一下吧www话说受到了召唤结果到这里看并没有艾特我呢...这个p图的话硬要做,只要有立绘素材和背景素材即可,单张图片的制作也并不是很难, 但是如果图片多的话大概会比较费时间w 另外,白团是觉得应该事先想好整个剧情的走向呢,还是根据大家的呼声临场发挥呢?
  2. 嗯对,所以我觉得竞技性不好引入嘛,不过大家一起完成故事的话大概和接龙是差不多的?你的创新之处就在于全部由主办人主导,这个究竟会不会提高大家的积极性......不试试怎么知道www
  3. 思路我认为相当不错,但是既然是由主办人主导就对你的要求很高了, 细节上的建议就是每层楼不要太长,选项的设计比较重要, 另外,竞技性这一点的话...我想了一下觉得不是很容易引入(除非你在游戏开始前进行参与者的分拨,或者设计一些对抗机制) 但是这些意见仅供参考,不必(估计也不可能)兼顾。
  4. A社粉来报道了~楼主加油! 这个应该是个很不容易的大工程,希望你能坚持呀~ 另外,小小意见, (第一部兰斯应该是1989年发行在PC-98上的,不是1998年啊喂www) 嘛,总之我会关注此帖的,兰斯系列的确是erogame界非常璀璨的一个系列作呢,再祝加油!
  5. 好吧,那大概是我那时候网挂了...{:10_636:} 现在又能看到了
  6. 所以说...正文部分是转载的嘛www 可啪的打码,可啪的亲友团,以及可啪的佳奈酱(噫!) 另外,我总感觉召唤阵中有很多人重复出现了很多次,嗯应该不是错觉www
  7. 其实你可以对这次的VBR再稍加介绍,哪怕搬运些霓虹文都是可以的呀~ 我感觉CG还可以呀,尤其是堕落差分(虽然我不知道是不是同一个人)有点VBF的味道了, VBH的就有点不够劲呢...
  8. 排版很赞,文笔很棒,字数很足,观感很好 话说...为啥我看不到图片了,记得昨天还是有的说? MO2一直是我心目中纯校园恋爱题材的翘楚之作呢, 不为别的,就是被小萤那个雪地上大写的表白, 最后,向佳奈大佬低头w {:10_645:}
  9. 佳奈辛苦~ 貌似文本识别还是和游戏引擎有关系? 不过VNR和脑洞的确可以解决大部分生肉问题了呢~ 我记得我以前还装了一个可以读提取出来的日文的一个软件, 不过换电脑之后还没有装VNR呢
  10. 点开照片集的一刹那,我仿佛感觉到电脑要爆炸了www 太多太大了吧喂!而且还不给你自己的! {:10_632:}
  11. 看到啦,加油~话说那个【只看该作者】有点失算了呢... 因为大部分都是你的回复啊www
  12. フレラバ这个都出HD重制版了啊www Re:LieF ~親愛なるあなたへ~ 初回版 对这个的第一印象超级棒~画风爆表的感觉 {:10_645:}
  13. 哦哦,原来是这样~ 让我想起了另一款纵向文本的游戏,并且选项打输也会GO的装甲恶鬼村正, 确实也是古风的感觉
  14. 兰斯和BSD应该都算GAL吧...{:10_625:} galgame并没有排除游戏性的要素呢
  15. 不过纵向书写的文字还是看不惯呢...也许是制作方有意降低玩家阅读速度www
  16. 诶,民工没推过姑且不论,媚肉剧本的波折还是做得不错的~当然,不太妙是不太妙啦~ {:10_624:}
  17. elf真的是很可惜呢, 曾经有过同级生2的销量奇迹,YU-NO的鸿篇巨制,还有遗臭鬼这样的深刻型黄油, 却毁于金玉...近作大概只有媚肉民工可以推? 同级生和下级生在养成类的galgame里面可以称得上是标杆了 {:10_622:}
  18. 我喜欢糖~ 题材的话从观感上分大概可以分为 燃系 代表作:Muv-luv Alternative 泣系 代表作:Clannad 郁系 代表作:White Album2 悬疑系 代表作:Ever17 甜系 代表作:纯白交响曲 坑系(嗯?) 代表作:君彼女 好吧我实在编不下去了... 上一张视觉小说数据库的tag图好了... 从左到右的大类分别为正剧、幻想剧、喜剧、浪漫系、科幻系、哔系、恐怖系、动作类 虽然并不知道有什么道理www ↓ 其实我只是开个玩笑啦www ↓
  19. (为啥要谢谢我?)要好好地从新手村毕业啊www 你升的还真是快啊...下意识看了下注册日期
  20. 前几天好像在新手村看见过你的样子 {:10_620:} 听到熟悉的CL游戏版OP真是感慨万千, 记得当时一共推了70小时左右,全通的一刹那真的感觉非常触动, 最后一条记得通的是业余棒球线, {:10_645:} 另外,“腾林杏”这个名字...还加粗了www {:10_644:}
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