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  1. 15年做的任务然而忘记提交了,现在就算是中级会员也没法去资源区,100汁液也交了 是不是我哪里不对才不能重新购买。求老司机带带路
  2. 舰c还是吃人参啊,现在都习惯咸过去了,甲实在吃精力,资源不是问题,整天劝退刷闪受不了
  3. 刃甲是蛮适合亚巴顿的,可能的话loa还是要点输出的,冲进去切后排,对面不打你也不行
  4. 小牛出跳一向是优先的,牛没有跳实在太蠢
  5. 总感觉西方主角名字配合中国风学院名 好怪
  6. 这提督有什么好刷的,感觉就天马白兵有点用
  7. 作为一个作者总是希望自己笔下的主角能得到救赎和幸福的吧,当然,也有将主人公陷入无限绝望的(比如剑风传奇,惨惨惨),每次塑造角色时都会塑造一个幸福的主人公和一个不幸的反派,用反派的不幸来诘问主人公的正义,用反派对命运的反抗或者屈服让主人公和读者反思主人公所坚持的是什么东西,虽然这么说,我的笔下反派往往比主人公戏份还多啊。。。。都搞成双主角了。。。
  8. 人类有权选择,而奴隶只能服从 生化系列还是值得怀念
  9. 辉煌的话,果然还是王国风云2里培养出了个传奇人物吧,天生恶魔之子,成年7美德,然后是异教徒,得到3个魔女帮助,和魔女成婚,然后举全国之力肛掉教会。 为了魔女而成为魔王,而且我这个角色在不列颠,所以,,,,这家伙是鲁路修吧!我绝对培养出了鲁路修和cc吧,而且,30几的密谋,绝对是腹黑的不要不要的了
  10. 怎么说呢,这个世界观下的人类魔族的冲突点基本就是教会身上,只要打到女神和教会就没有种族的大问题了,而魔勇里,两族的仇恨是世世代代级别的,感觉和中世纪穆斯林和基督教一样。至于休息时间,男主全程被魔物娘怼啊,各种怼,都不知道男主的裤子是干什么用的,平时都是下半身果奔吗,魔物娘直接攻击下半身。。。。。
  11. 至于galgame的话,我还是有点体会的,第一个gal是天神乱漫,柚子社的废萌作,但是也是给我带来了很多的欢乐。 一直以为,gal是为了讲一个故事的,不需要教育意义或者其他现实的意义,有的只是单纯的为了享受日常,比如feng社的妹坡,日常简直多到忍不住C过去,虽然这么说,在每次遇到长濑凑说话时我都会停下来,毕竟玩这个gal就是为了享受和妹妹的日常的。 当然,gal里也不乏奇幻正剧,比如八命图,村正恶鬼一类。一开始陷入重重迷雾,然后慢慢的抽丝剥茧,最后一把热血大翻盘,那样的剧情的确很精彩,然后穿插点与女主的日常,最后达到谁都幸福的happy end。这个方面,我推荐一个伪娘作,就是不要践踏天使的羽毛,两个支线,和一个te,毕竟是朱门优的剧本还是值得一看的。 还有就是对电波,一些优点中二的剧情还是需要玩家对上电波的,比如蒸汽朋克的赫炎系列,赫炎系列的世界观是黑暗的,而主角的存在如同摇曳的希望烛火,希望烛火虽然明灭不定,却终将破开阴霾迎来光明。带感的BGM,还有大公爵的喝彩吧喝彩吧,这个作品我觉得还是值得一看的。 当然,gal作为一个休闲的东西,就和故事书一样 百种人有百种书,纯爱党和鬼畜党也是可以和谐共处的嘛,只要不相互强行塞自己喜欢的作品给别人就好。虽然这么说,我还是喜欢gal的女主男主能有一个幸福的结局,不一定是在一起,却是不留遗憾和充满希望的结局,毕竟精神的延续比肉身的存在更加可贵。 以上!{:10_630:}
  12. 除了战斗型的魔物娘,普通的魔物娘没什么强的吧,而且魔法世界有魔法世界的科技线啊,像男主一样驾驭精灵的力量也不是没有可能啊。只是说,魔物娘的世界观不适合玩严肃的题材,还是搞笑好。至于生产力也只是我个人的爱好而已,别在意别在意
  13. 倒是,比起男女主各种改革各种玩政治,还是最后一起把勇者和魔王的宿命做个了结,毕竟改革社会不是两个人的一生就能完成的,还是在两个种族水火不容,各国分裂的背景下。
  14. 魔勇剧情还是很出彩的,但是男主的眼光还是不够长远啊,比如发展生产力什么的。。虽然这么说,在那个魔物娘榨干人类的时代,其实也没有这个必要,毕竟下半身的世界观嘛哈哈哈哈
  15. 圣邪意志实在太难了,还是娱乐点好皮神战斗力略渣啊,站不住脚 特别篇是相当好看,特别是路比的剧情,超级帅,带上熔岩团妹子,手持红蓝宝石去干海皇牙和古拉多 公主同盟是没有玩啦。。
  16. 对于我来说,GBA游戏占据了我童年游戏的大半记忆,从口袋妖怪到火焰之纹章,从牧场物语到黄金之太阳,GBA游戏带给了我太多的欢乐(可惜GBA游戏里一般没有R18内容{:10_636:}) 先说口袋妖怪吧,我的入门作是绿宝石,直到现在我心目中的口袋男神还是路比,后来看了小说还是觉得路比真是帅啊,虽然第一只精灵是看错一切的水跃鱼。至于最喜欢的精灵还是宝石版的沙奈朵和美丽龙,没错,我是外貌协会会长。经常一开局就在第二个城市门口草丛蹲点蹲到出现女的沙奈朵,简直了,纱奈朵俺的嫁! 火焰之纹章也是我心目中的神作,尤其是圣魔之光石,每个角色都能打到后期,都很给力,不像烈火纹章和封印之剑,大多数路人都是低成长(一代老臣马库斯哭晕在厕所)。我在圣魔光石里,我是站圣骑士赛思和公主党的,还有男剑士和修女党。不过我的本命还是天马公主妹子,毕竟天马妹子转职成翼龙骑士简直无敌,高必杀高闪避带贯通,对上什么单位都不怕,简直无双单位{:10_630:}。吐槽一句,那个前几关出来的赌徒剑士和修女和女剑士都很配啊,这家伙才是人生赢家,简直了{:10_645:}。 牧场物语,玩了几年,实在没有玩到头,收集要素太多了,最后是娶了鸡场的妹子就结束了,没有娶到女神也没有开后宫,虽然平平淡淡,但是的确很有意思。 黄金之太阳,已经没有什么记忆了,只记得迷宫很多,道路很迷,是个解密游戏? 心跳物语,大概是这个名字,虽然是女性向游戏,不过作为gba游戏还是很有意思的,大概是我玩的第一个ADV游戏? GBA的游戏实在太多了,在那个时代,gba可以说集各种游戏之大成,只要有一个GBA模拟器,就可以玩到各种游戏,在那个网速慢到不行的时代,只有几MB的GBA游戏实在是最大的福音。而且gba模拟器的自带加速也不至于让我练级太多枯燥,那个时候我还是个小学生,这些游戏带来了太多的回忆。 大家还记得什么GBA游戏?
  17. 果然魔幻的话 魔王和勇者是王道呢 不过比起现在的魔王都不务正业卖萌为生来,我还是喜欢魔王其实是改革派, 为了人民而实行改革的王被旧势力称为魔王,感到危机的旧势力地主阶级召唤出了勇者,以人民的幸福作为借口去让勇者去杀害魔王。 而坚信自己是正义的勇者,在看到魔王领地上幸福的充满希望的人民后产生了迷惑,然后加入魔王成为了脱离低级趣味的资产阶级**战士,这种路线!{:10_630:}
  18. 听说你妈妈一个人在家?我这有个图鉴,快拿上它出门成为口袋妖怪大师吧
  19. 恩 我只看到杀死清水同学那一段 后面的勇者戏份还没有看到所以不了解 看来这勇者还是黑的 至于主角 总感觉 大概可以圆滑点? 总一副挡我者死的感觉是不是太中二了 有时候到是希望有个有能力的家伙来教训下他啊。。 还有 妹子倒贴的有点简单 反而有点吃不消
  20. 同意啊 砂糖和盾勇的都是三观正的 骨头王感觉还是有点习惯虐杀了吧 不过考虑到本来就是不死族就不要纠结了 感觉还是习惯不了百炼霸王相当不错 一副要走上北欧神话的宿命感 男主还是有勇有谋的 特别是兄妹誓杯不能更棒 败者为妹! 文字使虽然也是蛮任性的 不过还是蛮善良的家伙 剩下基本我得去看看咧
  21. 比起剧情来 我更加看重三观 特别是要有点残酷描写的 盾勇三观真的还可以 去看看不会失望的
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