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testroyer

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testroyer 发表的所有内容

  1. 写得好没什么问题,很多人都爱吃复杂叙事这一套 但是这么做的结果往往是画虎不成反类犬
  2. 魔戒系列?我把精灵宝钻、霍比特人、魔戒三部曲都买了实体书翻来覆去的看,偶尔有时间就看魔戒电影,每过几年就都会有一些什么翻拍,什么改编游戏的新闻出来 很多时候是希望能再有魔戒电影那种比较还原原作的作品出现,遗憾的是后面的作品要么改的面目全非要么胎死腹中
  3. 重装机兵2R? 每次下载模拟器的时候都一定会下的游戏,太好玩了
  4. 这段时间去世的名人真多啊,有一个时代结束了的感觉。另外,索引颜色的复古感我很喜欢
  5. 你实在觉得过不去就多花点时间让自己画的更好
  6. 好几年没登上来的账号前段时间登上了一千多节操,直接穿越 不知道什么时候有这么多的
  7. 最近不是开放了吗,或许是爆了没补档啥的?
  8. 你这么说,我最近也登录了一个我在九年前就注册,到最近才记起来密码的过气网游论坛 感慨万分
  9. 胸部的位置一般在这个位置比较合适吧,简单鼠标画一下 然后就是这么小的胸一般长不成这形状的,不过很多画师都喜欢这么画就是了
  10. 不敢睡 一睡就到晚上六七点
  11. jumpscare怎么说都会被吓一跳的,但是并不会从心里感觉到恐怖 能让人感到恐怖的因素有很多,画面和声音共同营造的氛围啥的,个人觉得比较经典的是给玩家造成一种“不安全”和“超出常理”的感觉 举个例子,FNAF1里面,所有的玩偶都是在你看到它的时候都是静态的,除了foxy,它在攻击你的时候可以从监控里看到它飞快的跑向你的位置,这个非常吓人 还有就是FNAF2和1的对比,1里面你有两扇门来阻挡玩偶,2里面一进来,一个门俩通风管全都是关不起来的,一对比就凸显出你的不安全
  12. 讲一件小事。 我刚学会骑自行车的时候天不怕地不怕,有一天闲着没事就决定从当地某个高中门口的坡前面滑下来。 那个坡大概落差有四米以上,因为高中建在山脚。具体多长其实不重要(不记得了),在我滑到底端的时候已经达到了一个相当快的速度。 爽是挺爽的,但当我决定按刹车减速的时候,问题就来了:地面上满是沙土,按刹车根本没有用,车只会照着原速继续向前滑行,一直滑到护城河里,那样我估计就没命了。 所以我做了一个不知道是对还是错的决定:猛按刹车,然后急转弯:这样我整个人直接摔得跪在地上滑了一段,车也斜着飞了出去。伤口很难看,膝盖能看见骨头,周围还嵌了不少碎石和沙子,我就这样推着车回家了。 到家里我爸问我怎么伤成这样,我也只能说是不熟练在广场摔的,因为自己从高中门口决定滑下来把自己摔成这个样子实在是太傻逼了...
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