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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 找个气氛好的场合实话实说呗,现在论坛不同板块之间内容区别还是不小的,可以说某些版是大家温馨和谐的家园某些版是丧失的乐园还有某些深渊不可触碰……各取所需,多好
  2. 个人对香菜不讨厌,只是感觉味道有那么一点奇怪罢了。 很想知道讨厌香菜的人尝出的究竟是什么味道?肥皂还是鱼腥呢,要是基因问题就无解了呢。
  3. 有点不太一样的想法:所谓“不过脑子行动”实际上是过了脑子的,基于自身经验采取了下意识的行动,这体现了个人的基本性格。 我自己也经常在日常生活中没有经过思考采取了(或者不采取)某些行动,事后想起来有的觉得有些奇怪有的觉得可以接受。要成为所谓不过脑子就行动的人的话也许先要变成一个热心肠的人?
  4. 上面讲的好像有两种态度啊,一是开场就抓住读者眼球,二是写一些看似无关紧要反而在其中挖坑的内容。 个人认为前者比较适合网文快餐文这样的东西,开场能让读者读下去,不会看一点就不想看直接pass。后者泛用性貌似就广一些了。
  5. 有时间就从bad end -> 边缘角色 -> 主角这样来玩,也就是主菜放在最后的感觉;没时间的话只通主线/主角了,全 cg 太费时间一般会放弃。
  6. 烤肉盖饭之类的东西最好了,烧烤的话因为油腻不好拿还容易弄脏屋子里就算了吧(
  7. 整体人物和背景对比看上去有点不太明显啊,还有第三只眼的上色都很诡异…… 楼上出现了两位不认识人物来源的朋友,果然车万已经过气了么(
  8. 回首大学往事不堪回首呢( 有能力一定要认真学,实在学不懂和老师多沟通一下吧,及格飘过也算过呢
  9. 其实不算神,只是敢制作一个全灭end本身就有魄力。另外 0verflow 世界观本身也很鬼畜算是另一个原因。 话说,楼主的标题是病句呢。
  10. 后续有倒是有,今年4月才出来的类似fandisk的cclcc,表面对外宣传上是大放福利,实际上嘛也是大放福利,但主线剧情参考本篇真结局剧情,你懂的(
  11. 应该说游戏比动画好太多,游戏里有点可玩性的妄想系统因载体限制在动画里没法体现出来,另外动画因为有12集限制砍掉了大量重要内容和几乎所有个人线,真结局更是只在最后一分钟开了个头,重点什么也没说出来,还是要玩游戏才能知道真结局究竟是什么。这次动画制作可惜了,要是24集会好很多的。 顺便引用一句话:没看真结局等于cc什么都没有看。这句话是真的。
  12. 挽尊一下,回复内容不涉及剧透。 chaos;child 有点长游戏没跟下来,最后是在 B 站看实况看完的。通关后也是感慨不少,主线最后 end 和石头门性质不一样心里也堵得慌,总之虽然是一个系列(幻想科学adv)也同样有优秀剧情,但给人的感受就是不一样。个人线给我的感觉就是为了给观众喂屎而喂屎的,虽然糟糕但是还是看了下去,只能说非实在志仓你赢了。 最后只能给蹲进去的阿拓祝福一下。照着这个架势,等待着他的一定是既混沌又充斥着谎言和妄想的未来吧,虽然所有剧情都发生在SG线上但对他也很难受。前路艰辛而漫长啊。
  13. 系列作少有一直保持高水准的,这个角度来说 g 胖不会数三也算一个好事。 与其继续看炒冷饭,不如找些内容看看?
  14. 能避免使用当然尽量避免。另外手机现在都内置指南针,用含磁铁的手机壳肯定这个功能就没法用了呢。
  15. 又是一个“别人的世界”。搞这么多年,肯定是有真爱在里面,当成自己的第二世界也说不定呢。
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