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q86207947

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声名鹊起【你的名字开始为人所知】

声名鹊起【你的名字开始为人所知】 (6/9)

  • 我的态度:按个表情按钮能省不少字
  • ss签到王:还有谁更持久
  • 海天酱油:晒出美味晒出鲜
  • 四季之轮:春樱、夏蝉、秋月、冬雪
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.

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  1. 这种题材很难改编动画,特别原作也是碎片化叙事中间都是支线局,比人狼村之谜那种纯主线的动画更难改编,我准备出完了看评价以免毁原作
  2. 所以执行幻焰计划每次出场还要提前宣布是奉那位大人的旨意的二姐才是结社最佳员工,被宰相摘桃了让宰相进行相克之后二姐才脱离结社的,还有一点是白面sc结尾是有真无敌结界的,我还没玩共和国篇不太清楚后面有没有新的外之理,但一直到创应该只有马克邦莱维这两个人有外之理,没莱维的情况下盟主不出手打怀斯曼靠凯文一发盐桩还真不知道能不能破防
  3. 结社本来不是坏人,所以怀斯曼的战绩也谈不上为结社出力了,而且福音计划其实对结社出力最大的是莱维...教授最后直接自己把辉之环毛了,盟主把外之理给莱维就是让他控制一下教授的,没莱维破教授无敌结界可能盟主得亲自出手处理下叛徒了
  4. 刚好看到首页有
  5. 其实R11没解析篇,所以优希堂悟的计划有很大可能成功,通过游戏这个载体和最后云里雾里的结局确实可以把玩家(self)困在游戏循环中(扫罗把大卫钉在墙上),不触发计划失败结局或者不上网看解析基本很难搞明白,而且因为完全没有解明篇所以触发失败结局之后反而更吸引玩家去尝试新的结局,继续循环
  6. 此间乐 不思蜀也
  7. 嗯,纸面上这些雅思6分之类的要求不难的,报个班几个月的事,关键是下飞机到了那边之后的口语交流,这个在国内很难练
  8. 这边留下来主要就是口语能流利交流够找工作就行了,移民政策每个省不同,但硬性的语言成绩加分基本都不占大头,主要还是工作占比大,我建议你完全没学过英语的话,根据你目的学校的要求报那个等级的雅思班,跟着老师学个几个月考出成绩就去申请。能不能学好语言留下来是到了当地才知道的,不进入英语环境交流只是单纯学英语谁也不知道能不能适应当地环境留下去
  9. 雅思还好,先背单词打基础,把剑桥真题做一下,口语差不多到能说几句生活用语的程度就能到5分,大概脱产自学两个月左右吧,零基础到6分最好去报个班,你是申college吗?一般都有语言学校的,无雅思基础也能去,加拿大大龄过签的阻力一般是加拿大那边,中方这海关就问下你去哪个学校上学就给你过了
  10. 19号到的游戏 打了五天20h 主线剧情70%了 这种含机器人+时间旅行+群像剧元素的作品真的是无法拒绝 香草社的2D美工也非常惊艳 可以说这游戏算是我玩过最好的AVG
  11. 我估计这游戏还是主机玩好玩,PC插手柄也不错,键鼠控制太蛋疼
  12. PC版有很多热心玩家代你领码的,我就是这样弄的,PS4版好像就没有简体中文,所以没人弄
  13. 前几天刚刚B测,随便玩了下,游戏质量还是不错的。 第一个,画面,应该已经达到大**的水平,就是地图目前还很少,而且角色皮肤太多导致分不清职业... 然后优化在育碧游戏里面应该算良心了,我970开最高画质锁30帧也可以玩,可能因为4v4所以没事? 还有一个就是这游戏bug不太多,虽说是B测,但是我本人玩了12小时并没有出现BUG,一起的朋友倒是说有张图会卡住然后不停跳舞.. 游戏本身很简单,就是1v1,2v2,4v4的游戏,11 22都和普通格斗游戏的JJC一样,除了地图要素什么也没有,就5盘3胜地互怼,4v4就是类似于守望的占点,无限复活,3个点,2个补给点站住能回血,1个兵线点会自动出兵,要杀兵占领,然后点自动加分,到1000分对面溃败,无法复活,挺简单一个模式,玩起来还蛮爽。 然后一共3个阵营9个职业,进去选的阵营就是大地图有互相攻击的剧情,然后赛季结束哪个阵营最强发奖励(B测好像没这个),武士维京人和骑士,我其他2个阵营都没玩,就玩了武士(感觉出招快)类似于格斗游戏,要打连招,有格挡,杀起人也蛮爽快,处决的喷血恨真实,大概这样。 这作最大的一个缺点就是格挡对于不用手柄的用户来说太反人类,要用鼠标偏向3个方向中1个才能成功格挡,鼠标控制烦的1b,基本上不可能格挡成功,而且游戏机制导致你不格挡又不行(这游戏精力条大概只能打5个轻击或者3下重击,也就打一半血就没了,没了之后动作变得奇慢无比,基本就是个靶子,而且滚一下还要花半管,对黑魂玩家很不友好,而格挡基本不需要精力,还能接反击)破格挡技能又没伤害,还疯狂耗体力,短兵相接体验挺糟的
  14. 1/11也不是那么容易出的,出杰克已经够欧了好么...
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