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Sin

【净土】SS自购团
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  1. [fold=避免劇透,愛用折疊]{:10_629:}有點不太懂這個邏輯 為什麼全要素可以把超市搞垮 [/fold] 話說這種劇透應該折疊起來{:10_626:}
  2. {:10_641:}設定上意外的有點嚴肅呢 大概就是人情vs金錢至上? 然後畫風挺魔性的{:10_625:}
  3. 自己沒玩過耶 倒是看過《佛萊迪的五夜驚魂》(Five Nights at Freddy's)的實況 簡直嚇死人了
  4. 感覺漢化版很low的一定只有我一個 感覺很多梗在漢化過程都會消失
  5. 看是什麼類型的遊戲吧 大多時候美術會極大影響遊戲體驗 系統作的再好,畫工不行還是會被扔進垃圾筒
  6. 其實4K電視性質有點像高級耳機對上便宜耳機功能性上完全一樣,就只是品質提升了一點
  7. {:7_492:}說的單機快死了一樣 {:7_517:}個人現在喜歡單機多於線上 線上遊戲常常人比人氣死人
  8. {:7_492:}vnr也可以導出英文翻中文吧只看漢字有時候可能會導致完全相反的行動 ex:できる/できず 這種只差一個假名意思卻完全相反的... 然後有的作者會用強掉語態把平假換片假的 有的翻譯軟件會無法判斷
  9. 我還是喜歡那種技能點無上限的{:7_531:}點錯了大不了練新的技能點來填技能 鎖死點數的除非課金洗點不然一點補救空間都沒有 我想到另一種是限制出門能帶的技能數量的 比方某工口之光(?) 先無視那個也鎖定上限技能點的設定的話 打架可以自由調整風格也是不錯的選擇
  10. 說到底平衡性一直是對遊戲設計者的考驗呢{:7_513:} 不過技能點這種東西 如果是"點到底大家都一樣"那就沒差(舉例:war thunder的乘員技能點) 或者是"洗點不要錢或者低代價"那我也接受(舉例:LOL天賦不知道算不算) 但是現在很多都是故意鎖定點數上限讓你只能劍走偏鋒 有很大可能要隨著版本調整配點 我覺得這就和LZ說的一樣是變像騙錢了
  11. 就算說流派還是會有一定的固定架構在裡面 其實最好的平衡方法(PvE)還是讓對手多樣性增加 讓每種玩法都有發揮的機會 PvP無解,一代版本一代神
  12. {:7_500:}有一種遊戲是全部用假名填文本的 你還是選擇日文嗎
  13. OR DK2都發展多久了... 主要還是心理影響吧 避免幼童混淆現實與虛擬
  14. 所以我很難理解為什麼會英文遊戲有人求日文版{:7_497:}英文直接召喚字典或翻譯軟件還能整 求日文是鬧哪樣
  15. 剛剛去某論壇分享一個英文遊戲 結果很多給我的回應是 "英文苦手,等日文版/漢化版" {:7_511:}{:7_511:}{:7_511:} 什麼狀況 現在年輕人日文都比英文好了嗎 所以就想來做個小調查 大家在遇到未漢化的遊戲時會怎麼選擇呢 {:7_531:} 弄選項的時候好像抽風了多一個日文{:7_508:} 無視掉最後一個吧{:7_503:}
  16. EA早就已經炒過CNC的10年紀念冷飯了{:7_512:} 這根本不是事好嗎
  17. 恭喜LZ的說{:7_516:} 50積分之後就能升上'新手上路'出村囉
  18. 簡單來說就是快沒梗了吧 然後指望ubi優化那又是奢望 才會變成今天這樣罵聲一片{:7_508:}
  19. {:5_216:}水起來啊熊弟認真水的話一天水個50分不是難事 簽到一天都不到5分還得賭臉{:5_226:}
  20. 你只會被版務口咖口咖的吃掉很多積分而已{:7_529:}
  21. 同學小心別屠版了{:7_530:} 建議看一下置頂那些帖子 對新人很有幫助的 其他的要靠你自己造化了
  22. 我記得不是按下載人數開放免費章節嗎{:7_530:} 然後這邊忽然丟資源好像有點突兀{:7_500:}
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