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innerside

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  1. 现在大部分3D都画得鬼斧神工,而VR的作画要求应该会更高。到那时那些小作坊作品估计看到女角色都硬不起来
  2. FPS游戏随着玩家越来越精,玩的人只会越来越少,要爽越来越难
  3. 山丘之王图,点在手的情况下,最后一分钟灵性一个堡垒有奇效。推车站点图,遇到对面架盾攻不进去,灵性一个堡垒能压制对方很多活动空间。但是从头到尾堡垒防守的九成是菜。 狂鼠只要有小巷,防守图都挺好用。 托比昂是真弱 但如果是鱼塘,随便
  4. 哈哈哈哈这个太NB了。什么时候有人COS贝库塔或者马利克的颜艺我就服
  5. 老贼玩腻了来个幽游白书式懵逼中断也不是不可能。所以随缘就是,脑补个幽游白书式结局,然后抱着能续一秒是一秒的心态,看这漫就不会焦急了
  6. 其实应该是6,各种意义上的仙剑乃至国产RPG的里程碑(笑
  7. 剧情吐槽冷笑话各种欢乐;打破作品和现实境界的拿捏很恰到好处,既不会让人出戏,又能给人混淆感;BGM超超超超赞! 不过说他仅次于巫师3言过其实了,因为作为一个RPG,这游戏剧情本质还是比较傻白甜(屠杀路线污染算是卖了个机灵,但同样缺乏深度)这一点算是个小败笔。 这游戏可以算是个相声或者小品,好的一面是它绝对顶尖,缺乏的一面是它仍然只是相声或者小品。
  8. 好像只能是三国志7这种系列前作了…… 挺喜欢这种类型,管一个国家太累,重复活动太多,局势已定直接下野玩别的挺有意思的
  9. 其实JOJO原作也算不上新作品了,JOJO只是还原原作所以显得鹤立鸡群,毕竟这是个娘炮卖肉卖腐的年代
  10. 你这个喷游戏类型的思路毫无道理。现在能做好多人娱乐的PC游戏无非就是MOBA,MMO和FPS,在你眼里MOBA已经固化,FPS要求肌肉记忆,MMO我也不必说,在你眼里能够大规模流行开的游戏方式都没前途,但暴雪又不去死怎么办呢?至于刷刷刷?不好意思,除了单机游戏外,这是多人游戏最好的延长游戏生命的方式之一了。事实上D3每个新赛季出来都可以一玩,只是刷刷刷的效率越来越快,单赛季时长越来越短而已
  11. 说明你口味和眼光变高了,简单的东西满足不了你了
  12. 受不了的说明你只是法定成年,不是真成年。 GTA6里老崔算丧心病狂了,但是和一些路人NPC的剧情对话里可以发现许多真实能够存在的事,比老崔做下的事还丧病不止一星半点。所以GTA简直是现实主义大作,接受不了GTA可以说是接受不了现实
  13. 仙剑3好玩,4不好玩?开什么玩笑!4的水准远超2和3.当然前提是开变速齿轮,否则太墨迹了
  14. 博德和异域……问题不在画质,而是节奏。早些年玩得超级HIGH,但是最近回过头去玩博德1,辐射2,发现已经玩不动了,太拖沓
  15. 年纪大一点就玩不动了。只玩玩快节奏的MOBA FPS,要么就是玩玩小游戏
  16. 漫画可以,动画真的不行,多年前的画风和节奏现在适应不了
  17. 进来前以为是高扎虎那种山寨版。想不到居然是正常版,而且还不邪神
  18. 你去对比一下外服和国服的符文页就知道什么叫腾讯的良心了
  19. 快速比赛开打前先看阵容,倒数10秒阵容逗比就赶紧退,那时候不算开始
  20. 3和4风格都很喜欢,5代路上捡到一个宝物发现没有以往那种故事一样的拾取介绍了,果断就没有再玩下去。 不过3和4现在都不太玩得动了,太长太累
  21. 仔细想一想,你要能月入百万还会去每天搬砖么
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