其实从10年之后的大规模作家上岸,11年开始大规模优秀的原画师上岸开始。GAL已经开始不可避免的走向衰落了。
要知道无论咱们讨论的多么热烈,GAL的主战场还是泥轰的现役宅男,中国代购了这么多年,也没有给GAL销量造成什么实质性的提高。
最近16到18年估计是GAL老牌公司倒闭的一个井喷,人才青黄不接,比如teck,20年的老公司也由于人手不足开始各种缩编,
然后资深背景师跳槽上岸之后,诸如あかざ,望月望,佐野俊英,等原画师都没有发挥的余地,导致几个实验性的作品都没有背景。
最后几部作品还不得不请别的社的人来帮忙才完成。
就这么几个人的退休或离职瞬间就造就了一个20年的老社瞬间崩盘,
可以想象得到现在GAL界究竟有多么缺乏人才。
而一但人才质量跟数量双双跟不上,会导致该行业吸引力不足,然后难以吸引新鲜血液的注入。
而老的一批宅男毕业之后,势必造成销量下降,收益降低然后慢慢行业变得越来越不景气。
想想前几年如井喷般的NTR游戏出来,然后瞬间暴死一堆。
当时G吧大佬不是都说过么,NTR游戏是毒药,短时间仿佛可以提高一点销量,但毕竟是小众,且极容易隔绝新人,
而一但没有新人加入,GAL慢慢会变得越来越无力。
总是有人说好的作品要看质量不要去看销量,神作不在乎一点销量,
但是制作人可不这么看,连饭都吃不起连钱都赚不到谁会闲着无聊给你去制作作品。
想想前段时间的人渣本愿的暴死,妻3动画NTR内容给后续动画造成的人气大幅下滑流失,早年的下2就不谈了,
以及诸如此的一大堆糖里添翔然后暴死作品活生生的例子,再想想现在真正销量能大卖的几乎全是纯爱慢慢就明白了。
之前说的gal界只有几年的生涯并非危言耸听。
PS;其实我倒觉得真正能救gal的反而是类似艹猫某废萌社这样作品,虽然被大多数人婊的一无是处但是她就是有销量有知名度。吸引的了新人。
想想咱们自己当初入行时是怎么想的?不就慢慢明白了?