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现在AI创作已经在兴起了,音声回头也会卷的。
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未来总会有更新更适合当时的人的游戏。
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“一个人的命运啊,当然要靠自我奋斗,但是也要考虑到历史的进程。” 还有其他一些平民引擎,现在甚至有人在做云引擎了。
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然而奇迹的第一位是无法复制的。
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同人目前比较谜,某种意义上来说引擎的平民化给更多人以机会,对传统游戏厂商的冲击比较大。 看另一方面质量把关更多地直接交给了消费者,良莠不齐的情况普遍。 lose都跑去搞降维打击了。
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虽说黄油不会消失,但是黄油的形式肯定是要变的。 所以在R18的道路上走,面临的挑战不必一般向的少,甚至更加严格。 毕竟人力物力都不必一般赛道。
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那个主要就是上层的安排了,KEY也是一样的,母公司也没放弃R18,品牌战略而已。
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正常,战力有限嘛。 虽说倒了不一定就出不了作品,但对这个业界来说,苟活着一般都比死了强。
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其实这也挺好的,活着才有输出。
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现在转型手游和页游好赚快钱啊。
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你的本命在哭泣啊。
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说起来我看召唤阵那边没见你登记脏翅膀啊。
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准备什么时候重新开推啊?
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所以现在是剧情记得不多了准备重温之后写?
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