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结果还是第一眼的是本命吗?
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就是要有点和现实不一样的地方才会有乐趣,不管是奇怪的知识增加了也好,还是槽点过多让人吐不过来也好,都是快乐的源泉。
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当然,要成为主题当然要幻想元素浓到一定程度。 不用说别的,就同样能在各类排行榜前面的白2就不带幻想tag。 当然就春哥那超人属性也不对头就是了,都是设定.jpg
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艺术要源于生活,又要高于生活,这个高于是离不开幻想和虚构的。 作品诞生出来,就已经是在某种程度上实现了幻想。
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只看少女会损失多少东西啊。 面对真正的美好,哪怕是男的又怎样?
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那不给本命来个帖子吗?
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所以是巧克力和香草还不够可爱吗? 此处需要人外度.jpg
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不找个有猫猫的游戏玩吗?
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所以说鱼塘不是海王的归宿。 要找个本命找得出来不?
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现在有多少翅膀了?
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此处应有我永远喜欢xxx.jpg 大家换老婆的速度一般都很快的。
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反正看规则每周都能改,看以后有没有变化咯。 作为虚拟海王当然是有一个爱一个,受角色属性限制那岂不是掉进鱼塘了。
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其实现实里也可以Cosplay。 确实,比基尼铠甲属于经典设计了。
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这个阵营看着好像照顾了各个口味的,但其实很难均衡。 很多游戏都是各种属性都来一点,那不如跳出角色属性这个框架。
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参加活动总得找个由头啊。 不可能挂个Galgame阵营参加Galgame阵营比赛吧。 我基本上就是玩E社的,其他的就不特别钻研了,精力有限。 可惜戏画没了。
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这个阵营的规则就没框定分类,怎么轻松怎么来。 常年推人外娘的哪管那么多啊。
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失业E社情报员再就业了属于是。 你最好是。 不管怎样,该挂还是先挂上去。 作为阵营的第一个帖子,首先得谈下我的想法: 开头不叠甲,官方这个阵营设置平衡不平衡估摸着都看出来了,但都给自创了咋格局还这么小啊。 魏蜀吴三分天下最后归谁了啊。 然后,明确一下这个阵营到底是什么: 幻想Fantasy,虚构Fiction,我们要说的“幻想”就是与“现实”相对应的一个概念。 所有的Galgame都是幻想的产物,大一统完成了。 当然,排除掉所有作品必然自带的幻想属性,重点还是放在以“幻想”为主题的游戏上。 主要以VNDB上的标签为例,仅Fantasy大类就有8000+的数字,毫无疑问,是相当主流的类型。 有些游戏没标标签,所以很明显是只多不少的。 以一个较高的人气和评分筛选之后,这是33个包含了Fantasy和Science Fiction的结果,大部分应该都眼熟吧,以及—— E 社 这 不 就 来 了 吗。 至于没挂那俩标签的就只剩下这些了,话说,没挂也不代表不是,大家玩过的都知道。 可以顺带参考这个帖子看看按中位数能有多少包含“幻想”主题的Galgame排在所有Galgame前面: 我们可以简单粗暴地归纳一下,在人气和评分在一定水平的作品里,大多带有“幻想”元素,即不满足于从“现实”中探索可能性。 排除掉那些不涩涩的游戏的话,差距倒是变小了点,不过一样不影响结论。 结论是啥? 结论就是幻想阵营牛哇,快加入幻想阵营啊。 回归到Galgame,或者还是用Visual Novel的说法,这类游戏的特点就是重视听体验,“较”轻操作的游戏类型,故事剧本是很重要的一环。 游戏作为某种意义上的“第九艺术”,“艺术来源于生活而高于生活”自然也是适用的。 游戏的特点是参与,是互动,是让玩家作为艺术创作的一部分进入到作品里。 我们大都不会希望在游戏时还会被冰冷无情的“现实”再毒打回“地球OL”,可以说,如果那么喜欢现实的话,那又何必到游戏里来寻找呢——当然,毕竟游戏也可以当作现实的模拟器,只需要承担部分时间和健康的代价,要这么玩也未尝不可。 我们参与时的情感投入与回报,自然多还是以收获快乐为目的,而最能收获快乐的方式,自然是自己的追求被满足的那一刻——此处应有马斯洛需求层次理论.jpg。 我们的理想,梦想,甚至空想、妄想,若是能在游戏的世界里实现,多多少少在参与其中时也能得到一定的满足吧。 ——尽管大多数情况下是参与到别人创作好的剧本里,但有些时候承认别人创作幻想作品的能力比自己棒也没啥可丢人的。 毕竟,要是光靠想就能奖励自己,那哪会有那么多人在群里等着涩图呢。 所以,加入幻想阵营吧,什么萝莉少女熟女,有变身、成长能力的角色谁还会纠结这个。 你说是吧,莉莉。
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一个星期过去了,这个战局不够有趣,我来开阔下思路吧: 我申请建立幻想阵营。
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属于副业出名的典型,近年接单越来越多。 我是从神採开始就一直关注他成长的了,说实话有这一天我是不奇怪。
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最近太忙了,刚缓过来,先简单一点不搞那么复杂了。 我不懂日语,所以别指望我全部翻译。 简单来说,今天有个对E社玩家来说可以算是“大”新闻的事。 堪称近年E社原画台柱的夜ノみつき免费了……是成为自由画师了。 就在今年四月十四日的时候,他在E社支持下还出了本画集,名字叫“轨迹”(軌【わだち】)。 わだち通常写作轍,不过本来轨就有辙的意思,这都不是大问题。 重点在于标题上面那圈字。 这本画集主要内容就是他在E社10年(不含今年)的各种作品。 倒序排列,一直到最早担任原画的神採りアルケミーマイスター。 当然,他在战V制作末期其实就已经加入E社,详情可以看最后部分的访谈。 访谈挺长的,我只是截了一张。 访谈中提到,长年搞同人社团、外接轻小说插画这些E社都知道的。 留言里还能开玩笑也是一贯的组长风格。 从这些看,我们有理由相信,夜ノみつき和藤原组长联合在官网留言里所说的“毕业”,也就是和平解约,算是可以确认的。 最重要的是提到了之后夜ノみつき虽然是自由画师,但还是会继续给E社做角色设计和画画,所以不需要太担心损失这样一个“台柱”对E社带来什么严重的影响。 你说下一个能挑大梁的E社正牌原画? 当然是うろ啦,やくり你说对吧?×
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该来的还是来了 天结迷宫大师(天结2)—— 官方网站:https://www.eukleia.co.jp/eushully/eu021.html 这回进迷宫了,地鼠你这个地牢大师还不来联动吗 游戏信息直接点官网就行了,角色也就多了几个,比如女儿和老干妈啥的 带女儿新婚旅行.jpg E社台柱夜ノみつき这回又大活跃了,四个新角色就占了仨 重点建议关注シナリオ(剧本)的新名字横比良こゆき 以下原因 对,这是时隔10多年后再次迎来的女写手 上一个松江旺來写完战0就没了 至于为啥能确定是女的: https://note.com/koyuki_yokohira/n/n54e3fd480b66 话说,上手就是天冥的魔族镇压篇 女作家在想啥嘛 哦,天冥DLC明年2月26日发售,别的没什么要说的了 ——最后补一句双盾要靠排除法真的离谱.jpg @预言家
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差不多是时候了 master up(游戏母盘制作完成)宣传图—— 好了,体验版没等来游戏本体都做完了 看样子北海道的局势真没前面说得那么糟糕 竟然没有跳票 游戏做完之后的宣传视频:https://www.bilibili.com/video/BV18k4y1k7Ya 不吐槽 直接扔工作人员留言吧 老熟人如月圣,E社的一线指挥者 忙到半夜才有空水帖,明天又要死了,挑重点: 1.虽然最近受了点影响,但跳票是不需要跳票的,跳的就只有体验版——先把拿来卖的给做完了保证能卖,稳了以后过一星期再给你们玩体验版 2.总体思路是要做容易上手还能有沉迷要素的游戏,总之这玩意是能抓敌人想怎么办就怎么办的 3.价格便宜了点不代表E社药丸,通关时长没减,E社同时进行几个游戏项目的开发,这玩意做出来算是某种天花板,定价低也是免得玩家期待过高 4.这回加了跳过H场景的功能,是时候体验E社(内容姑且不论的)一般向模拟游戏了,只要不违反E社游戏视频的发布规定就随便去实况吧,万一号被封了那也是自己背锅 我不会日语,上面都是我瞎编的 睡觉去了 ——宣传图都能玩小剧场
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