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夜影

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  1. “一个人的命运啊,当然要靠自我奋斗,但是也要考虑到历史的进程。” 还有其他一些平民引擎,现在甚至有人在做云引擎了。
  2. 同人目前比较谜,某种意义上来说引擎的平民化给更多人以机会,对传统游戏厂商的冲击比较大。 看另一方面质量把关更多地直接交给了消费者,良莠不齐的情况普遍。 lose都跑去搞降维打击了。
  3. 虽说黄油不会消失,但是黄油的形式肯定是要变的。 所以在R18的道路上走,面临的挑战不必一般向的少,甚至更加严格。 毕竟人力物力都不必一般赛道。
  4. 那个主要就是上层的安排了,KEY也是一样的,母公司也没放弃R18,品牌战略而已。
  5. 正常,战力有限嘛。 虽说倒了不一定就出不了作品,但对这个业界来说,苟活着一般都比死了强。
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