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Cathome

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  1. 风色幻想怕是没戏了,之前出了个网游圈钱失败,下一作估计没下文了,原版汉语的代入感果然还是比汉化翻译强不少 要说遗憾的话,法老控的英雄传说系列之卡卡布的三部曲算不算,虽然轨迹系列也是英雄传说的正统续作,但是没有继承卡卡布的世界观和系统还是让当初立刻入手空轨的我遗憾不少……
  2. 哼,作为资深模拟器用户,当年我的电脑里只有GBA游戏{:7_507:} 小到阿拉丁神灯,哈利波特与密室,大到逆转裁判,红烧太阳,我都没有放过哟{:7_527:}
  3. 还是大作太少了,现在是想玩却没得玩的感觉,不过恐怕这么想的也只有我们这些掌机党了,大部分人手机游戏就玩的不亦乐乎了。 话说手游那质量…对于深度游戏用户来说简直是摧残啊…… 掌机大概会越来越小众化,但是就像单机游戏一样,我认为不会消失,因为总会有人愿意去买单 ps:坐火车旅途路上掏出psv什么的完全没觉得无聊啊,笑看那帮只能看已经被看了好几遍小电影的pad党(我能说我闪轨的进度都是在火车上过的么……)
  4. 核物理学研究生……偷偷告诉你,我从不12点之前睡觉{:6_394:}
  5. 对你其他观点都很赞同,尤其是关于风暴不火的观点,另外对于FF14,表示不能理解打断会miss有什么问题- -!相反其他技能都会miss只有打断必中难道不觉得违和么?虽然我已经弃坑ff14一年了。另外我仍然认为ff14是我见过TM的制造系统最碉堡的游戏!那是属于匠人的战斗……其实让我想要顶撞你几句的原因还是在于你关于LOL英雄的评价,诚然早期LOL英雄在技能创意上大多抄袭Dota,但希望你能了解一下s2以后的英雄,几乎每个新英雄都能看到拳头对于类DOTA类型游戏的新理解与创意。比如杰斯的传送门加速炮,比如婕拉的技能催生召唤物,比如露露的双向技能,最让我震撼的还是亚索的风墙,更不要说现在的拳头几乎已经时脑洞大开了.虽然卡尔这个英雄也算是前无古人后无来者,但我不明白为什么LOL会没有一个英雄入你法眼。 总之我是想说:暴雪是伟大的,但你不能否定拳头的潜力。(说起来以上好像不管暴雪什么事……)
  6. 还有一个终极方法用在实在无路可走的时候:找一个雷区分布情况最简单的雷区开始试(尽量选只有两种分布情况的雷区),先选定一种分布情况标记成?号,然后依照此分布开始向四周雷区推理(只是推理,不要真的点开啊),直到推理到已知雷区看是否和已知雷区有冲突,如果有冲突,那太好了,排除一种分布,如果没冲突,那就试试其他分布情况,如果几种分布都没有冲突…………任命吧,天让你掷筛子…… 这种推理可能会延伸到非常远的雷区,所以在推理过程中一定要细心,另外不一定要死盯着一个雷区下手,多换几个突破口可能会有意外收获。 还要注意的是:扫雷并非一个策略正确就必胜的游戏,不管怎样将推理发挥到极致,最后总有可能会出现必须二选一的情况……任命吧
  7. 似乎皮肤都是固定的,尤其是每个英雄,有个朋友拿到全金属狂潮杰斯……还挺好看的…… 其实消防员小炮特效还行……{:7_504:} 然而没有小炮……
  8. 谁给介绍下这番是什么看头…… 看了前两集就弃坑了,这……这……这不是推理番只是脑洞番吧? 那心理变态的女主,呸,男主实在看着恶心啊(“这就是爱”是什么鬼),这货要不是个犯罪心理学家就绝壁是个变态啊啊啊 还有那个装X的侦探,除了气场以外第一个案子完全体现不出他逻辑思维哪里强了呀 总之,果然这是个脑洞番么?我的期待方向是不是不对
  9. 大学和同学用psp玩到了超量早期,同调鼎盛,虽然新的召唤方式确实好顶赞,但过于不平衡(我那同学组了个无节操同调卡组,一回合有辣么长!俺光看他秀了,等反应过来,空白的场上已经站了3个兄贵),所以爽了不久那货的一半卡都进了小黑屋(拜拜了您内三叉龙)。 我喜欢玩小众卡组(大爱灵魂组),总之把一堆同系列的卡凑一起组卡组就像在玩cosplay一样有快感(麻雀自杀流),虽然一般这种卡组都不太强。 废话这么多是想说:有人追求胜利,有人追求爽快,有人追求情怀,有人追求脑洞(雾),玩游戏而已,开心就好咯 ps:当年在学校和同学俩人一共40来张卡随机平分对战还玩的不亦乐乎呢(其实是主席台上的肥硕校长神烦)。
  10. 大部分网游都是在浪费生命……虽然靠谱的网游也有那么几个,但随着年龄增加也越来越没功夫去玩了 所以每天LOL也是不错的0 0 说起来,拳头当初要是放下身段给了腾讯修改权,啧啧
  11. 年少的我被仙剑的迷宫吓退了……不过通过英雄传说:海的榄歌,被那战斗系统和剧情折腾的五体投地,话说轨迹系列的战斗系统完全不如卡卡布三部曲好吗T^T 其实要说代入感,我觉得台湾的游戏代入感蛮强的,比如风色幻想系列,大概因为原汁的语言的原因
  12. 削不削一个看胜率,一个看体验,艾克皎月这种就是因为胜率,所以数值上砍几刀就行了,塞恩剑姬这种就是因为体验不好,所以推倒重做。 这次更新拳头表示是要指引一下方向,所以三壮汉(德莱厄斯盖伦金属)都被加强了独特之处,数值上削弱了其他地方,金属更是被拳头扔去了传统ADC的位置(然并卵),至于蝎子,无非是体验上的修改,目前战力过剩,下版本挨一刀就行了(说起来,现在的e控制能力有点足啊……个人预测下版本砍掉一点减速或者射程)
  13. 萌辉石哈克龙…………还对黑心棉花儿小姐有怨念(好像暴露了什么)
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