ARPG,首先是个RPG。就是说,带有动作游戏(act)要素的RPG游戏。
就比如生物物理,那是牵涉到生物的物理学,是物理。
而物理生物,就是牵涉到物理的生物学,是生物。
为什么有ARPG游戏这种说法,原因是act要素能对rpg游戏体验影响很大,一个rpg,是不是act,玩家群和游戏体验可能千差万别。对比一下上古卷轴,暗黑破坏神,仙剑奇侠传就知道了。
而act游戏,rpg要素对游戏体验的影响则相对较小,所以就没必要有rpgact这种说法。
同理,为什么今年来才有生物物理这些交叉学科,以前没有,就是因为以前用不到,现在需要了。如果将来出现很多rpg要素很重的act游戏,但是无论如何又无法归为rpg(虽然按现在的标准,都可以归为arpg),那么就会出现rpgact这个词了。
当然,现在有些游戏或许可能做到rpgact各占一半,不过对95%游戏都能清楚的划分是rpg还是act,对具体游戏具体分析就行了。
附带你可以知道模糊集合的概念。