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erosen

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 都是没怎么听过的游戏,全都是PC端的么?
  2. 看了游戏宣传,确实做得不错,跟暗黑系列挺像的
  3. 除了萌版三国志,又出了个萌版三国杀。。。
  4. 肯定是狐狸吧?毕竟在各个游戏中狐狸拟人化的最多
  5. 文明5 总是能体验不同的乐趣,每一个成就完成都能让你印象深刻
  6. 现在这种情况下国产游戏只能卖情怀了。现在中国的游戏制作组,要么工作室资金不够,要么名气不够,做出来的东西再认真,再用心,还是抵不过网民的毒口水攻击和盗版横行的现状。现在能勉强糊口的国产有仙剑、武林传,其他的还真是不大了解,而总所周知,这类的特点都是粉丝固定,剧情下功夫还有回合制。而这些意味着制作组的宣传费用降低、制作成本降低,所以这类的游戏比较能容易回收成本。 在这种前提下,那些敢于冒险的制作组面临什么风险呢?比如当年名声大噪的国产大型动作游戏凡人修仙和御天降魔,在宣传期间被人捧到了天上,而在发售之时被狠狠摔在地上。网上各种冷嘲热讽,各个网站都发表或转载文章嘲笑这些作品,好似自己是受害者一般。然而实际情况是怎样的呢?一群火上浇油的商业媒体和毫无包容心的网络水军,用各种话语攻击那些国产作品,而这些游戏在网上的评价和销售一落千丈,难以翻身。 当然我也不是说国产游戏多么多么好,毫不客气的说,国产的那些大作实际上BUG不断,游戏制作、优化确实太差,玩的时候并没有像宣传的那么好,这确实是事实。然而,又有几个人实际掏腰包买游戏了呢?又有几个人在网上骂那些游戏呢?两者之间的数量差又是怎么来的呢?难道说那些没买过游戏却能各种挑毛病的人是看着别人玩的是吗?不是吧,是他们玩了盗版、玩测试版之后的感想吧? 横行的盗版、毫无包容心的消费群体、疯狗乱咬的网络水军,这就是中国大型单机所面临的窘境。然而那些真正低成本制作的手游又是怎么样?那些直接买代梨权的网游又是怎么样?两者相比较,在同样的投资成本下如此巨大的收益差距,又有谁敢跳进这个万劫不复的泥坑里? 如果想支持国产,如果已经决定要支持国产,请宽容,它只是个小孩子,还在蹒跚学步,它孱弱又勇敢,如果无法支援它,那至少请夸奖它。在它准备起步的时候,在面临这些重重挑战而跃跃欲试的时候,我更想拉它一把,可能我实力孱弱,但至少我能说,我支持国产。
  7. 只有拥有被射杀的觉悟的人,才有资格开枪
  8. 人不中二枉少年,谁没有过为梦想拼命的时候?就算没有也肯定想过。但是梦想总归是梦想,你要想飞必须得先着地,悬在虚空怎么借力? 动漫里的故事很励志,很激情,那是因为作者偏爱主角(当然悲剧、虐心先排除在外),现实没那么好对付,每个人都想着当主角,你不能为了自己的主角地位,让你周围的人当基友ABC或姬友ABC,同样的你不可能像动漫里那样齐心协力,毫无私心,团结起来处处逢凶化吉。 当然我不是否认土狼,我只是想别把动漫里的经历应用到现实中去,那就叫中二,动漫终究是动漫,现实很公平,不会所有的小概率好事都能落在我们的头上,也不可能躲过所有的小概率坏事,更别说概率较大的那些事情。 总的来说,动漫只是动漫,主角能做的事情我们不一定能做得到,不如脚踏实地,慢慢实现自己的目标。只追求梦想的人,只看着远方的人,肯定看不到脚下的绊脚石。观察眼前,正确认识自己是很重要的,几乎没有人能再一而再,再而三的跌倒中还能站得起来,所以注意脚下,避开能避开的,迎击能迎击的。好高骛远只会让我们看不到我们所获得的成就,把握现在的人才能掌握未来。 鱼与熊掌不可兼得,古人诚,不欺我。
  9. 虐心的玩起来很伤感情的,其乐融融不好么?我是那种不求TE但求HE的人,为此宁肯不玩后续,直接下存档看完了事。
  10. 分版本简直吊,三个都听了一遍,挺有意思的。
  11. 还不错吧,突然从低音到高音有点跳之外都能接受。
  12. 楼主吊炸天,听起来挺不错,要是声音再大点就更好了,整集MACROSS中最喜欢的就是这首,在舞台的一次就已经够惊艳了,后来在避难所的那一次简直把我震撼的快疯了,自那一次之后我便是忠诚的御姐党了
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