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zwxyzxxx0256

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  1. 戰棋類型 還有及時戰略 射擊遊戲 冒險動作 格鬥遊戲 賽車 其實只要好玩有深度劇情好什麼類型我都可以
  2. 不錯很多在網路上也是人氣超高的作品,帽子的世界就其中之一{:9_599:} 有空會慢慢補完
  3. 這個遊戲自在當時很有名呢,畢竟講時空而且劇情又龐大,不過我沒有去跑因為劇情太長了 而且BE又多 虐不可避阿
  4. 用手機玩只是無聊時突個方便,如果要玩18X的不如去玩DMM 不過未來就不知道手機能不能達到像電腦一樣的能力 如果可以用手機玩好像也不錯
  5. 這遊戲自由多算高了,只是大多數都是殺來殺去,到處噴血不舒服阿
  6. 其實你購買的話同人作品都一定會標出來(版權問題),如果是自己創社團來賣就會開始有商標 就像某咖啡貓貓一樣,紅到出遊戲 主要區分如果同人作品是造大公司的遊戲延伸出來一定會標示或跟原作畫風不一樣,如果是同人自己創遊戲跟品牌也會有獨特的商標 或者社團名子等等{:9_601:}
  7. 可能是社會壓力的關西吧,日本其實壓力很大表面看不出來,所以遊戲品味越來越重口, 不過這幾年也慢慢轉淡,可能10年輪一次吧,不過我希望軟房子跟E社還有愛莉絲這幾個老公司可以一直陪我 在不如意的社會上至少還有一個心靈避風港{:9_610:}
  8. 人生還是要專注在事業家庭還有人際上,也不是說不完GLE遊戲,可是畢竟是心靈的寄託 如果在現實中不愉快 事業 家庭 人際 都不順遂 還有一個心靈的避風港 人生就是這樣的,有時候很無奈,如果可以天天開心的話有多好{:9_610:}
  9. 這款遊戲有看到但是一直沒有玩,太多遊戲跟小說要看了 不過看到獸耳心情就很好,毛茸茸的好可愛{:9_618:}
  10. 日本薪水高消費當然也高,對他們來說價格還可以接受,雖然他們薪資不高的也很多 再來主要是劇情氾濫的時代,遊戲劇情大同小異就要比畫風,還有遊戲性 反正有很多原因,但是如果繼續下去,日本的遊戲產業只會剩下比較老牌的 然後偏向便宜的RPG之類的,大作可能也會只有那幾家會繼續出{:11_650:}產業的悲歌
  11. 可是我覺得這遊戲沒有什麼深度,這類劇情實在是多不勝數,如果是我推薦你 貓頭鷹男孩 這款遊戲真的推 {:11_653:}
  12. 要看遊戲中的自由度了,如果是真的好玩的遊戲會創同性別的,如果是可以看內在美的就...你懂的
  13. 樓主你都挑胸部大的,這是我的錯覺嗎? 我個人是認為只要長的可ˋ愛心地也好,排行榜可能要上千了
  14. 其實文明世界6的遊戲真的很花時間,就好像在下象棋一樣,不過要人多比較好玩
  15. 以現在科技的速度來說10年內可能就會普及了,然後對一些身體不健康的人,這算是個運動的好方式
  16. 仙劍奇俠傳真的是很棒的作品,比較印象深刻的有RO 風之谷 還有紅色警戒{:11_651:}
  17. 還不錯聽但是感覺聲音被仰壓了,其實不用太像原唱,唱出自己的曲風反而比較好
  18. 是還蠻有自己的特色的,不過可以不用太刻意去模仿
  19. 乾脆把腿化成有斷層的不就好了,上面插一隻劍如何
  20. 明明畫工這麼厲害,怎畫腳卻變成這樣反差真大
  21. 這遊戲太熱門了,不過PC版的我只有玩過少女的決意,總不可能為了買這遊戲另外加購PS4吧,傷心
  22. 我第一次玩紅色警戒也很久以前了,記得是國中的時候,那時候打AI都是用光鈴坦克速推,不過這也算是回憶了 最強還是屬尤里吧,基本上車輛都有攻擊,還可以把人的建築跟車輛賣掉當資金,根本作弊軍種
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