译自IGN,ign.com/articles/2013/04/10/sony-exec-would-hate-to-see-all-ps4-games-being-fps
索尼总裁吉田修平在一个与Edge Online的采访中谈到了他对PS4的生存环境的看法,以及他对PS4上有各种不同的游戏类型的期望……
在二月二十日的PS4发布会上,索尼很奇怪地把由其旗下日本工作室开发的Knack放在最先展示;然而这并不是一个使用到PS4目前全部机能的游戏。吉田修平说把这款游戏放在杀戮地带和声名狼藉之前展示是“别有用意的”:
“我们索尼非常不愿意看到所有PS4游戏都是FPS或者动作冒险或者画质超好的这些,你懂的,这些大投入大作。人们喜欢这样的游戏,但是能让人感受到乐趣的游戏并不只有这些。”
看起来索尼的这一步是想更多地鼓励独立游戏工作室们把他们的游戏发布在PS4和Vita平台上,这个举动目前看起来已经挺成功了;不过这样做能否让PS4打败还未公布的下一代XBOX呢?我们只能等着看了……