孙盒子 发表的所有内容
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有一说一,网飞真人版《巫师》里的希里演的还不错。 虽然和游戏里完全不是一个气质。但考虑到年龄也和游戏本体也差了不少。 看看电视剧能不能多讲一些游戏没讲到的东西吧。
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上次跟发布会报道新闻的时候,看到《GODFALL》登场,然后写下了登陆平台是:PS5。 瞬间有一种下一个世代到来的感觉。 小岛、宫崎这帮人应该已经开始着手为PS5开发游戏了。
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Tri之后挺多人都还蛮担心剧场版质量的…… 但目前看预告似乎感觉还阔以。 贴个卡司: Cast八神太一:花江夏樹石田ヤマト:細谷佳正武之内空:三森すずこ泉光子郎:田村睦心太刀川ミミ:吉田仁美城戸丈:池田純矢高石タケル:榎木淳弥八神ヒカリ:M・A・Oアグモン:坂本千夏ガブモン:山口眞弓ピヨモン:重松花鳥パルモン:山田きのこゴマモン:竹内順子テントモン:櫻井孝宏パタモン:松本美和テイルモン:徳光由禾本宮大輔:片山福十郎一乗寺賢:ランズベリー・アーサー井ノ上京:朝井彩加火田伊織:山谷祥生ブイモン:野田順子ワームモン:高橋直純ホークモン:遠近孝一アルマジモン:浦和めぐみメノア・ベルッチ:松岡茉優井村京太郎:小野大輔Staff監督:田口智久脚本:大和屋暁総作画監督:立川聖治スーパーバイザー:関弘美キャラクターデザイン:中鶴勝祥デジモンキャラクターデザイン:渡辺けんじアニメーション制作:ゆめ太カンパニー製作:東映アニメーション
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其实往好了想……至少《猎人》的质量是可以保证的,烂尾啥的估计不太可能。 每次画那么点。富坚有超级充裕的时间去构思剧情和创意了。 虽然现在的船上王子大逃杀剧情我还不是很喜欢,赶紧到黑暗大陆啊淦。
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因为《星战8》已经足够让我失望了,所以对《星战9》到底是个什么尿性其实也有一定的心理预期。 在这个足够低的心理预期下,看JJ艾布拉姆斯如何变着法的给之前的两部擦屁股其实也挺有乐子。 可以说,《星战9》每一个桥段每一个元素都在努力的让剧情走向“迪士尼”化。 太他吗迪士尼了,每五分钟的剧情过去,你就能猜出后面40~1个小时之内的剧情。 首先就是憋了三部曲的这个蕾伊身世的爆点。 从之前的宣传物料里又把PPT抓出来背锅大家基本就猜到八九不离十了。 所以这个所谓的“身世爆点”从根本上就成不了当年“我是你爹”带来的震撼。 可能唯一的惊喜是发现蕾伊的妈妈是“小变态”朱迪·科默演的。 《杀死伊芙》以后这姑娘戏路越来越好了。 再者就是对老角色的塑造方面,这一部从情怀的角度来说处理的还可以。 韩索洛回归把中二伦劝的向善了,莱娅公主在R2D2的陪伴下走完了最后一程。 卢克以绝地英灵的身份现身,最后还用原力再抬了一次X翼战机。 就连楚巴卡都拿到了当年的奖牌。可以说老粉想看到的东西都在。 但问题是……这些都还只是对于上一部的“弥补”。 因为凯丽·费雪的去世,这一部里莱娅公主的戏份大多来自于前几部的删减剧情。 这也意味着制作团队无法赋予莱娅公主更多的戏份了。哪怕特效可以完美还原,观众看着也难受。 但因为新三部曲的核心角色之一是中二伦,莱娅公主的存在实在太重要了。 所以《星战8》就安排了一个从现实角度来看很令人无语的设定: 马克·哈米尔还在,但卢克去世了;凯丽·费雪去世了,但莱娅还在。 以至于在这部里莱娅公主去世了,反抗军只能赶鸭子上架般的把芬恩和达默龙当成将军。 芬恩白兵出身成天在外面做任务,达默龙上一部还和领导撕逼呢。就这俩人能服众?闹呢。 至于结尾高潮的最后一战。因为PPT本身的状态就只能当个大型充电宝。所以战斗实在是太无聊了。 直接对波被对死倒不是不能接受。关键那么多绝地武士只出来配了个音可太没牌面了。就不能能给个全家福? 你看看隔壁《降世神通》,最后集体出来露个面多燃。就每个人说几句台词连个影都不给。 虽然说这人帮如果都变成绝地英灵出现是违反设定的吃书行为……但你新三部曲吃书的地方还少么。 总的来说,我作为一个不算老的粉来看。《星战9》还是挺让自己失望的。 整个新三部曲不是没有亮眼的地方。特效、选角。一些桥段的设计还算可圈可点。 就连我最诟病的《星战8》,结尾大战的构图和视觉效果依然可以吹爆。 但新三部曲最大的问题是:并没有走出一条自己的道路,其所谓的“成功”,依然构建在正传的成功之上。 莱恩·约翰逊在《星战8》的思路是可以理解的:他想让老一辈英雄快些退场,让新一辈英雄挑起大梁。 但他失败了。 以至于JJ艾布拉姆斯不得不说再次玩起了《星战7》时大获好评的秘诀:“复刻”。 《星战7》时,大家仗着情怀可以打出好评。但现在已经是《星战9》了——新的传奇该上演了。 看完新三部曲走出影院以后,我依然怀念的还是卢克、韩索洛、莱娅公主、楚巴卡。 怀念R2-D2、C-3PO、兰多、尤达大师、爵爷、人品王。如果继续拍的话,我更想看到的还是他们。 没能开启新的传奇,却更令人怀念起过往。这不仅仅是《星战9》的败笔,更是新三部曲的败笔。 至于讨论最多的凯洛伦和蕾伊感情线我就不吐槽了。还能说啥呢,这对就属于被同人救了。 JJ和莱恩你俩会拍个锤子的感情戏。
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Epic 今日可领《SUPERHOT》。 本作是一款只有人前进,时间才前进的第一人称射击游戏。没有逐渐回复的生命条。弹药也不会随随便便投送。敌人,人数比你多,火力比你猛;而你,只是孤身一人,要捡拾死去敌人的武器,去射击,去砍杀,还要穿行于低速移动的密集子弹之间,艰难前进。 领取地址:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/product/superhot/home?sessionInvalidated=true
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转自官网的公告。 简单来说就是去年10月份那会,Andrzej Sapkowski 本人又去找了一波CDPR,申请再要一笔6000万波兰币的版权费用。约合人民币1.1亿。 当时 Andrzej Sapkowski 的理由是自己的授权只给了首款游戏,至于《巫师2》和《巫师3》包括DLC、以及《昆特牌》在内都没给过授权。 CDPR 则表示拒绝支付,并愿意与 Andrzej Sapkowski 再次协商。Andrzej Sapkowski 因为这个事情在业内也挨了不少骂。 现在双方签署了新的协议,重新巩固了合作关系。细则方面是保密的。但重点是“为双方今后的合作制定了框架。 ” 如果CDPR愿意继续开发《巫师》衍生作品,甚至续作。起码版权这一关是没问题的了。
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最佳叙事:《死亡搁浅》 最佳画面:《死亡搁浅》 最佳艺术指导:《只狼:影逝二度》 最佳配乐:《死亡搁浅》 最佳多人:《使命召唤 现代战争》 最佳RPG游戏:《王国之心3》 最佳动作游戏:《只狼:影逝二度》 最佳体育游戏:《古惑狼赛车 氮气加速》 最佳运营游戏:《最终幻想14》 最佳独立游戏:《瘟疫传说 无罪》 最佳PlayStation独占游戏:《死亡搁浅》 最佳表演:诺曼·瑞杜斯 - 《死亡搁浅》 年度游戏时刻:《生化危机2 重制版》暴君登场 最佳VR体验:《无人深空 Beyond》 最佳PS4游戏:《死亡搁浅》 最受期待游戏:《赛博朋克2077》 年度工作室:小岛工作室 索尼对小岛是真的捧……最佳PlayStation独占也给了《死亡搁浅》,之后会上PC呢。 《死亡搁浅》还可以说是小岛新工作室的预演,感觉下一作PS5独占的可能性还是很高的。