那么,活动总结。
因为申报大学的事情拖了几天...有些抱歉。
本次活动共收获9篇优质的游戏编年史主题(游戏推荐)和3篇优质的编年计划主题(游戏分析,攻略,心得)
共计12篇...
预期达到的成果与实际对比:
丰富【游戏编年史】(基本有了一个编年史的样子...最早96年的游戏到16年刚刚发售的游戏)
活跃版区(虽然起到了一定作用但是...最起作用的果然还是水怪的不间断水...)
改善冷门游戏贴的生存环境(还是不容乐观)
尝试改良版的规则说明方式(从反馈情况来看效果还是不错的,重要的规则基本能被注意到,重点比较突出,但仍有改良空间)
成果总评:不公不过,比较平常的一次系列活动吧...下次在组织应该等更长的一段时间才好吧...
活动中暴露出的问题:
最主要的...还是人气不足,以及参与难度和回帖数不足的问题吧...
人气不足可以之后慢慢提升版区知名度来解决。
参与难度是本身活动的性质(写推荐帖)决定的...想要解决的话需要对活动结构进行大幅改动,目前还是希望维持原样保持活动贴质量...
回帖数不足方面...最新的想法是建立一个自用的版区的兴趣网络,可以即时@对于主题感兴趣的人来围观,不过这个计划实现起来有很高的难度..................
总结:
也算是确立了之后编年史活动的基本模式和改动方向吧,虽然并没有取得非常大的成果,但也还算是一次不错的参考活动。
下一次的编年史活动会间隔的时间更长一点,总之还是会继续办下去的www
大概...就是这些吧...