多谢指点,已改正。现在注意一下第一排红字吧。这个之前就有,不过没加红/粗而已。
平衡性的范围是标风林火山将1将2界,而不是现在的将3-原7。现在的武将越来越强,在我看来已经算是破坏平衡级别的了。(sp范围较大不谈)
一些解释无法达到标准还请见谅,但你如果能明白其中的意思,说明我的解释还算正确。
小皮的狙我本来想改成无视防具且无法被闪避的,但在我认为的平衡性范围内实在太过了,不过如果能改成可以射马也是挺好的,锁定技没加纯属失误(我还能改么?),小皮定位偏向辅助与防守,杀无线距离可有效帮助集火,如果我把射马的功能放上去就好了……没错,防守就是血厚,定位适合主内,不宜反忠。
克队由于身材宽大,在加上被各路boss的殴打,所以设计之初是防守,如果把它想象成菜刀将,那必然缺杀,而且非常缺杀,就像界赵一样,界赵是纯粹的防守,所以可以补牌。而在闪的同时可以打出杀,这样的设计可以理解成以退为进,所以没必要摸排。正因为是防守将,所以没必要每回合都出杀。在确认敌方无法闪避之后的伤害+1可用于很多地方,至于主公技,首当其中就是可以跟小皮配合,但除了小皮之外,血厚武将都可以配合(技能解释是同势力所以不一定非得群,至于为什么是写的是群,因为是DIY嘛……总不能给人家跨了国籍)至于配合的武将,界盖,孙策,王异,董卓,华佗,香香……定位适合主反内,不宜忠。
(神马?你想让我的武将变强?那……看好了,咳咳,克里斯的技能加上锁定技杀伤害+1,使用闪后可视为打出一张杀,每回合可视为使用一张闪,很强吧?瞬间到达原7了吧?但这不是我想要的三国杀,我也不想满地都是高达一号……)