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  1. 当初看老菊玩也入了,当时想老菊这水平不行啊,看我下下来大杀四方,结果10个小时没能通关最简单难度后来官方更新了希望模式(死的越多重开之后难度越低),终于过了。虽然被虐的很惨但是我觉得这个游戏还是很好的,玩起来不知不觉就2个小时过去了
  2. 帝国时代4已定于本月28日发售。作为老RTS粉,个人也是对第四代新作抱有较高期待的,毕竟不久前的AOE2决定版可谓诚意十足,外加近些年优秀的RTS新作也实在是屈指可数x 然后,目前AOE4已公测两次,网上游戏相关的各类视频也都有不少了。虽然自己对它已经有了一个初步的定性及评价,不过还是想来听听大家的想法w 随手发个红包w STEAM地址:https://store.steampowered.com/app/1466860/Age_of_Empires_IV/?l=schinese
  3. 今天下午,总算把Steam库里的狂战传说一周目结局打完了。 游戏是去年圣诞特价时候买的,没有一口气推完,在学习工作之余有空就拿出来推一推进度(摸了),终于在大半年之后的今天结束了这个故事,发个帖纪念一下。 怎么说呢,无论从任何角度来说都是一部极其对自己胃口的作品,而不适应的只有一点所以先拿出来讲一讲,就是狂战传说的ACT战斗方式。 个人非常喜欢JRPG的其中一个理由是非常适应回合制的战斗模式,而狂战传说放弃了这一点,战斗模式是3D场景的ACT(当然我没有玩过传说系列的作品,不知道其他的战斗模式是如何)。这对我这个动作游戏苦手实在是致命性的打击,所以很多时候自己都是拿着手柄△○□×一通瞎按顺便放放大招打过去的。主体游戏机制而言对我个人来说实在是不对胃口,虽然它打着JRPG的大旗。 但是狂战对我个人来说的缺点也就止步于此了,事实证明优秀的剧本和演出以及人物互动可以掩盖游戏性对我个人而言的缺憾,从这方面来讲,自己玩狂战传说与其说是玩游戏,不如说是跟着流程有互动的看完了一部番。 随便挑几点特别喜欢的方面讲讲。 首先是音乐,OP实在太好听了,每次玩之前我都要先主界面听完一遍OP再进游戏。游戏中关键剧情里那段放过好几遍的舒缓的音乐也很耐听。 其次人设。狂战放弃了很多JRPG传统采用的少年主角的设定,采用女主。而贝姐强势的外表和性格下内心之中掩盖不住的温柔和少女,这种设定实在是让我欲罢不能(何况游戏建模里还有着19岁少女不该有的大小与着装)。而作为男主的菲也是罕见的正太(弟弟)设定,这个对于很多人而言确实就没有那么讨喜了,我的其中一位朋友就明确表示因为男主是正太所以不想玩。确实这种设定直接导致游戏中少年少女谈恋爱的情节几乎没有,不过这也是贝姐人设的妙处之一(坚强的少女实则对恋爱完全无经验!)。嘛这点对于我个人来说倒是无所谓的,因为贝姐人设本身实在是吸引人,至少我觉得比DQ11s里面瘫加哑巴的自己好(不是)。 放张魅魅哒贝姐 剧情方面,感觉世界观还挺宏大的(听说和热诚传说还有联系?没玩过不太懂),故事线也很长,配角支线都很丰富,所以狂战传说感觉有点偏群像,当然这是对于我打完了队伍里每个角色的支线而言。看似王道实际又不是那么王道的主线感觉是在为塑造女主性格服务(毕竟换个角度贝姐才是恶),但最后的结局个人感觉还不错。 当然自己还是最喜欢3D过场动画配合上几段关键剧情2D动画的演出所构造出的这整个故事,狂战的演出效果和气氛渲染感觉还是不错的(自己玩这游戏纯当看番了,好爽)。 折叠一句游戏中台词和图片 各位有什么类似的PC端JRPG推荐吗?其实NS上的也可以,就是机子吃灰好久了,而且有XB2的卡带买了一直想找个长时间空的时候推完但现在插都没插进机子过(又摸了)。PS是真的没买,我想玩P5想的都快疯了。 轨迹系列没了解过,懂得大佬可以说说。传说系列热诚应该是不会玩了,看Steam评价说各方面都不如狂战(虽然好像他俩剧情有点联系),有空时候应该会补一补热诚的番,其余的传说系列不知道(想起来ns霄星传奇的卡带也没插过)。DQ系列只玩过11s,也是非常喜欢的佳作,感觉剧情和演出效果略逊于狂战但回合制和传统迷宫的游戏性更对我胃口。DQ之前的有哪些可以补一补吗?感觉有的平台不太好找。 总之优秀的剧情和演出效果第一,游戏性可以略微妥协,如果前者不太行那后者最好是回合制的。
  4. 首先先提出结论,如果说之前的皇权加入精神力机制和超能力是泰南中二病的体现的话,那么这次的文化DLC我只能说是泰南的彻底放飞自我,丧病程度我个人感觉他娘的比RJW还有过之而无不及,具体的话我只能说如果不是考虑分级问题的话我估计RJW都可以收拾收拾回家了的程度。那具体体现在那些部分呢,我就仔细说说。 首先本体是囚犯大改,不像以前抓了一堆人还得好吃好喝供着,这版本原版就直接加入了奴隶系统,如果说以前招囚犯的话是采取话疗战术晓之以情动之以理,那这版本的劝降用一句话就可以概括,那就是大力出奇迹,没有一顿打是解决不了的,如果有,那就两顿,囚犯的属性从以前单纯的抵抗变成了意识和抵抗两种,只要意识清零就可以变成奴隶,不过奴隶嘛,心有不甘造反自然是很正常,对此我不得不怀疑泰南到底玩了多少黄油,奴隶有专属的着装方案,只要给穿上束缚带和项圈然后隔三差五打一顿就能显著降低抵抗,让奴隶乖乖听话,而且奴隶和囚犯不同,是可以设置伙食标准的,弄出奴隶房之后拍个营养膏机,非常好养活,兰迪再也不用怕我殖民地里那几个败家子给囚犯吃奢侈食物啦!不仅如此,不知道是不是泰南偷懒的问题,奴隶神特么是不会降低属性的,也就是说只要抓了属性不错的囚犯,直接做成奴隶,只要我殖民者够能打,养一堆奴隶不敢造反让他们天天吃营养膏007,殖民者每天抽烟喝酒看电视摸着鱼就把钱挣了都不是梦,简直资本家模拟器! 其次是动物养殖系统,这群动物大爷们终于不会吃我庄稼了,兽栏一围起来记得隔三差五添加粗饲料就行,干净又卫生不说,还会自己找吃的,配合一胎生俩成年只要十五天的家猪,简直是完美! 接下来是宗教和新的飞升,鉴于新存档我还没通关先说下感受,宗教的确给了很多可玩性和正面Buff,但是相对的收益和风险并存,比如你点出了食人者宗教,那么你的小人将不会对吃绝望的肉有不开心,但是相对的你必须隔三差五出去打秋风或者抓袭击者,否则一旦长期没吃到人肉小人分分钟崩溃,而且小人也比过去难伺候的多,因为过去的俘虏招了也就招了,新版本的俘虏会产生信仰不同的问题,而转换信仰是个挺麻烦的过程,小人的社交属性和你殖民地的设施建设缺一不可,然后建设的好了之后嘛……财富值高的一批的结果来波袭击你们懂的…… 另外就是这版本加入了新的建筑梳妆台和新的作物七色草,用处是给小人换造型,鬼知道这版本这群刁民隔三差五要梳妆打扮不说还想出来要穿符合他们喜欢的颜色的衣服,真是越来越难伺候了…… 不过宗教整体来看还是利大于弊的,多次的活动有助于聚会,给小人加了心情不容易崩溃不说,每个职位还能提供大量的加成,至于职位导致的不能做事情,你不是抓了一堆只能吃营养膏的奴隶么,活交给他们不就好了,反正谁手里有枪谁牛批这个道理还是浅显易懂的,另外宗教的组合不同也给这游戏加入了大量的可玩性,举个例子,这版本在系统里加入了积极啪啪啪选项,然后宗教里可以选大乱交属性,虽然我还没试过,但我觉得如果铺满双人床,每天晚上奴隶侍寝应该也不失为一个加心情的好办法? 最后吐槽下新加的破城系统,明显感觉到了泰南想对公式化的阵地战做出改变,但问题在于改了又不敢做太强,不能破城的老老实实走阵地,还是老法子对付就行,会破墙的吧,要么人数不够,要么只破一个口子,前者冲出去突突突,后者的话…… 你就那么个小口子还是海盗,链式霰弹枪大法堵门杀你这不自己给自己限流么喂! 最后是mod推荐,这里推荐一些已经适配了1.3而且不影响平衡性的Mod,个人感觉配合新版本之后可玩性还是不错的~ 首选:机械人形 可以给你提供便宜又好用还带自爆装置的工具人。 其次:SRTS 提供了大气层内的飞船,使用化合燃料作为动力,且不说这版本如果选机械飞升或者劫掠的话需要大量跑图,你后期生产的多了也可以用飞船送货节约时间。 Facial Animation 解决眯眯眼的问题 kemomimihouse 可爱的兽娘们,产奶提供翡翠黄金头发还能做衣服,野性也低还会帮忙搬运,绝赞推荐。 NewRatkinPlus 小老鼠的属性们都很好,只要不拿来打近战完全没问题,最关键是超级可爱的同时还提供了新的装备和科研,增加了可玩性! 边缘卫生石化核能三件套 不多说了,直接给做了一套新系统,让游戏变的更加真实的同时还解决了后期的很多鸡肋问题,就是麻烦了点。 Replace Stuff 不需要点击拆除了,直接替换节约操作。 Increased Stack 增加堆叠上限这个没啥说的 基本上这就是1.3和新DLC给我的个人感觉了,问题不少但瑕不掩瑜吧,环世界依然是款自由度很高的好游戏,不过具体有啥乐趣只能看个人发掘就是了,但最后还是要吐槽下,Ancient Species 这MOD好久了都还没更新,不能和精灵娘贴贴我要憋死了,我好想配合RJW玩精灵奴隶地下城啊!
  5. spire of sorcery(首先本游戏是小众游戏,如果搜索后不感兴趣就可以不用往下看了,主要是分享给爱好者的,实在想了解的话,可以去看笑哥之前发的视频,不过那是v197的版本,新版更新的不少了。)←这破游戏经过了两年的内部测试 终于要上架抢先体验版了。虽然v199减少了地图随机性与物资随机性,但是削弱了强力加成、开局法术书携带的法术变的更离谱、更垃圾,所以依旧没改变这游戏开局难度过高、新手难以上手的问题。而且本游戏教程过于拉胯,所以以下也可以当做简易教程。 在下从能自由加点的版本玩到现在只能在开局看脸随机r人物的版本,就来为各位分享一下心得,也为8月的抢先体验开荒降低下难度。 首先是属性,属性分为面板和潜力(属性面板) ,空心为面板,实心为潜力 ,人物的属性虽然可以通过吃药来扩展,但是最多只能扩展到潜力全部解锁,如果一个角色某条属性没有【潜力】,那即使完成心愿或者是吃属性药也不能增加属性,切记。 (以下介绍完全按照属性栏顺序) 伤病:在属性栏最上方,区别于【疾病】,如果角色获得三个【伤病】,角色会立刻死亡。 生命:生命是最重要的属性,生命条会被【伤害令牌】所填充,注意,不是你受到攻击就会获得【伤害令牌】,游戏的令牌有很多种,敌人每次使用不同的法术对你添加的令牌也不同。每当生命条被【伤害令牌】完全填充时,就会移除所有【伤害令牌】,并为你的角色添加【伤病】(参见条目“伤病”)。生命可以说是所有属性中最重要的也不为过,生命可以当做可透支的耐力来使用,如果你的生命为最高的属性,或生命与耐力都比较高,则人物的心情加成可能为t0级别的【咒语提升(力量)】(参加以下条目“咒语提升”)。如果开局随机人物里的角色最好属性为“生龙活虎”,非常推荐在队伍中添加一位这种人物。 毒抗:中毒抗性,目前并不太重要的属性,毒抗条会被【中毒令牌】填充,【中毒令牌】完全战局毒抗条后,人物就会死亡。中毒在日常旅行的时候,有概率会额外增加一点,所以要及时解除(然并卵,这版本就没什么能让你中毒的东西。) 耐力:除了每回合第一次行动以外,每次刷新元素与释放元素来施法都需要耐力,烹饪与制药也需要耐力,耐力会被【疲劳令牌】所填充,一旦玩家失去所有的耐力,就会移除所有【疲劳令牌】,并为生命添加3个【伤害令牌】。在战斗中,每刷新一次元素或者使用一次元素,下一次刷新/使用元素就会导致【疲劳令牌】额外+1,最多累计+3,直到结束回合为止。当玩家在大地图休息时,每月疲劳会-1,可以说,能控制疲劳的增长,就代表你游戏入门了。(耐力是全游戏第三重要的属性,仅次于并列第一的记忆力与生命),当玩家的耐力为最高的属性时,开局可能会获得重要心情加成【集中注意】,最高等级时,每次释放/刷新元素疲劳累计-2,等于你在三费刷牌也只-1,强度不言而喻。 勇气:勇气会被【恐惧令牌】所填充,当人物的勇气条被【恐惧】完全填充时,人物会失去所有勇气并使得心情-20,如果在战斗中,还会使觉得逃离。(事实上没什么屁用的属性,开局选蛮勇和莽夫基本上是浪费,因为全游戏只有一种怪能给你加恐惧,再加上光系法术、防恐药水过于廉价,甚至开盾都能防恐,so..这属性有个3点差不多了,真没啥用。) 免疫:免疫系统会被【疾病令牌】所填充,而且与【消化系统】所联动,当玩家的免疫被【疾病令牌】完全填充时,玩家会失去所有的【疾病令牌】,并添加一种【疾病】,疾病会为玩家带来诸多debuff。(基本上也是拉胯属性,我打了这么多把,一把疾病没见过,导致我疾病百科还是空的,所以无法分析各个症状。只要玩家的角色消化系统没啥问题,哪怕天天摸尸体都不可能得病,除了咯咯兽的老窝也没有能给你加疾病的怪,不明意义的属性。) 记忆力:影响该角色的携带法术质量与数量,法术是这个游戏最最最重要的东西,如果你的三个角色初始带的都是垃圾法术,恭喜你,别想通关了。想正常游戏必须至少有以下的几种法术之一(222的伤害/232的光法/222的驱散/222的大盾+恢复)。如果你的角色记忆力等级不为“失忆”或“健忘”,你的角色心情加成有概率变为“反应更快”,这也是真正的t0加成之一(详细请看心情加成推荐条目:反应更快)。记忆力是全游戏最重要的属性第一,初始推进携带一个最高属性为“记忆超群”的角色。 消化系统:消化系统会被某些角色的负面心情buff所填充,当玩家食用超过消化系统上限的食物或药物时,会发放【疾病令牌(1)】到免疫系统。(有点屁用,但也没屁用的属性,基本上3点就能吃万能药之外的所有药,4点吃啥都能顶,开局选消化强的基本上是浪费格子,也给不了什么好加成)。 推荐的人物特性: 在游戏选人界面为数不多的信息中,可以看到一条人物的特性,负面特性通通不推荐!所以以下也不会列举出来(但是会标注几个填坑,便于两害取其轻) 高效的厨师/非常高效的厨师:烹饪食物时,额外+1/+2份食物,这游戏食物其实很缺,带一个这特性的人可以缓解很多压力,而且可以避免一些不必要的战斗(比如危险区采集食物)。还能通过盈余的食物强行增加心情。 高效炼金术师/非常高效的炼金术士:炼药时,额外+1/+2产出,没有厨师推荐等级高,因为药材实在是太多了,与其选择高效,不如选择下面的减少炼药疲劳,能多来点不同种类的药物,有备无患,关键是幽灵眼泪这种药材打怪给的一次给5、6个,根本用不完。唯一好处是可以一次整3瓶清凉啤酒,-12疲劳够搞6次药了,但是啤酒的材料不好弄。 感觉烹饪容易/感觉烹饪非常简单:烹饪食物时,减少1点/2点疲劳消耗,聊胜于无,和炼药正好相反,食物是很难获取的资源,与其减少疲劳消耗,不如多做几分。 感觉调制容易/感觉调制非常简单:炼药时,减少1点/2点疲劳消耗,神技,基本上可以装一背包的药,这游戏有药就等于无敌,举个例子打火+酸双鬼挫222冰法少说需要两回合,而一瓶低成本的冰药一回合就能搞定还省事。炼药一共就消耗2疲劳,-2等于完全不加。见耐力条,疲劳是很宝贵的。 囤货狂:捡东西+1心情,不管是打怪掉了东西还是地上有的东西,总之拿了就加,心情在这游戏中也是很重要的属性,提供心情加成(基本都是强力加成)。 天坑特性: 心急如焚:战斗中敌方数量多于3时,减少心情(坑b属性,这游戏很多装备都是靠拆坟、打巢穴来的,然而干这些基本上都是4~5个敌人,野外的咯咯兽还有6个一队的,带上这个要么放弃副本要么放弃心情,然而心情低落的坑比减益数不胜数,实在不推荐。) 和平主义者:战斗中杀死敌人,心情减少。令人物语的特性,即使是天气杀的,也算,而且只是恐惧对方吓跑是没有奖励的,坑比理由同上。 害怕鬼魂:在废墟生物群落休息时,发放【恐惧令牌(1)】,要多坑有多坑,第一章一半区域都是废墟,恐惧满了-20心情,万一最后节点旁边要打鬼吃个恐正好跑了,这局基本上等于白玩了,队伍里主力有这buff,建议直接重开游戏。 人物的心情加成 人物拥有一个心情条,每当吃到好吃的东西、完成心愿就会增加心情,以此获得高心情的人物加成。 14~45时,会获得第一段心情加成 46~75时,会获得第二段心情加成 76~100时,会获得满级心情加成 与之相反的数字会获得低心情减益,几乎全是天坑,不多介绍。 强力顶级加成 反应更快 遇到被发放负面令牌的情况时,投掷1/2/3个骰子判定,如果判定成功,回避此负面令牌。虽然V199被削了,无法再躲避伤害令牌,而且判定方式也改了,过去是分别投掷1/2/3个骰子分别判定,只要有一个成功,则成功回避。现在是三个骰子的总和>4+随机指定数(有待证实)才能成功回避,但是依旧不改它的强度,这玩意哪怕一级回避率也在30%以上,属于不削能玩?的特性。 咒语提升 遭遇战开始时,获得1/2/4点力量,1点力量将复制1枚你下次发放的令牌,额外增加一点效果,例如232的光法会变成242。虽然力量加成只对主目标有效,但是依旧不减力度,242的三鬼阵容在无力量的时需要吃一轮恐才能打死,而有力量只需要232的光法一轮就可以先手消灭,少花一回合是非常有价值的(少受一轮攻击、一轮环境负面影响)。 集中注意 减少遭遇战中每轮行动增加的疲劳值,由于V199有bug,现在这个特性暂时无法生效,但是【减少疲劳消耗】的强度毋庸置疑,别的角色一回合刷2次牌就开始心痛疲劳了,而你刷5次6次还能继续刷,而且只加1疲劳。超大的过牌量+迅速结束战斗的能力使得这个特性过于超模(同等级的士气提升,效果只是每3轮减缓2点疲劳,这就能看出强度了。) 关于开局的选择 首先开局最好是在森林群落开局,其次的浅水地形,开完魔塔宝箱之后不要急于救异象囚徒,匆忙前进只会自取灭亡,搜刮附近的食物与炼金素材。 切记任何情况下,哪怕是饥饿都不要生吃食物,每种生食有奇怪的buff,不只是降低士气,而且有特性的人烹饪可以得到更多份数的食物。 以下是推荐烹饪食谱——其他的不建议烹饪,要么是浪费资源,要么是不好吃减少士气。 强力推荐的 自然馈赠+自然馈赠——森林坚果和浆果蛋糕:单份回复全队30饱食度,每人增加10点士气。 家常食谱 被啃食的尸体+蝗虫芽——烤排骨配辛辣蛆虫:单份回复全队50饱食度,每人增加5点士气。 被啃食的尸体+蜗牛——骨髓浓汤配新鲜小蜗牛:单份回复全队50饱食度,每人增加5点士气。 自然馈赠+蝗虫芽——蜗牛汤配蝗虫馅饺子:单份回复全队50饱食度,每人增加5点士气。 自然馈赠+蜗牛——浆果和蜗牛烤串:单份回复全队50饱食度,每人增加5点士气。 如果没好的配方也将就的 蝗虫芽+蜗牛——粘液裹蝗虫球:单份回复全队40饱食度,每人增加2点士气。 被啃食的尸体+自然馈赠——褪毛软骨炖甜菜根:单份回复全队40饱食度,每人增加2点士气。 其他的前往不要尝试!!饱食度少不说还掉士气!!除非你为了开图鉴或者实在饿得不行了! (摸鱼中待更新……ing)(已经是第二次更新了)
  6. 链接:https://www.bilibili.com/video/BV1Xf4y1h7cE?from=search&seid=5026733215616876119 原来茄子在五月28号发了新视频我居然漏看了 来来来~今天是《太吾绘卷》封闭开发故事-策划篇 P2~这期讲的是伏龙坛的门派故事~ 在这期视频中,你可以了解到; 令人惊讶!伏龙坛的伏龙原来不是降伏真龙的意思! 震惊,伏龙坛的两位创始人竟是两位男妈妈!(难怪厨艺这么好x. 有兴趣的朋友可以去看一看~了解一下啊~(怎么感觉自己在吆喝卖东西x
  7. 我非常喜歡開放世界遊戲,對老滾早有耳聞。過去因為電腦配置跟不上,遊戲都進不去。去年配了新電腦,(本來是想玩ai少女的,結果慢慢變成rpg小黃油機器了)一直沒用上。 跑去常去的盜版站看了下,3dm和遊俠都多多少少出問題了,評論區表示資源用不了。本來還想著mod要整很久,結果連本體都沒找到orz。 以上,大概就是這樣,求老天際省公民帶入坑~包括資源啦,怎麼裝mod啦,萌新誤區啦什麼的~ ——編輯線—— 感謝大家解答,在下先整個整合版體驗下,畢竟之後是奔著mod去的。聽說電腦沒幾百個g玩不來這遊戲呢——
  8. P3老猎人一枚,只玩过P3和XX,花了挺久才适应了Rise新版本。 感觉Rise这作最大的变化就是狩猎节奏快了很多,怪好找了,素材好出了,移动变容易了。 但与此同时,能刷的怪却一直在挤牙膏,卡婊天天被骂也是很正常的。 翻了一下论坛旧帖子,感觉聊MHR的不多,就来抛砖引玉秀一下我的一些截图—— 但说是截图,其实都是手机直接拍的电视屏幕: 轻弩斩裂弹爆鳞龙刷护石最快纪录,3分04。打点总是差一点,所以总是差几秒进2分针... 轻弩斩裂弹百龙渊源最快纪录,8分20。这个刚开始练所以菜的抠脚。熟练了之后应该是可以冲一下6分的,再快我就得专门去研究站位和打点了... 最后上个比较欧的图,一把6个兽玉。虽然我一直感觉兽玉这个东西就没缺过...但是一把6个还是挺吓人。 啥时候能给我整6个龙气玉啊... 啥时候能给我整6个龙气玉啊.. 同盟的猎人们现在HR多少了?有没有什么好玩的截图可以拿来秀一下的? 最后召唤@DDD0325 我看到你发的攻略了~讲道理我之前也是大剑一筋的,但是后来发现远程的好之后就改轻重弩逃课了...
  9. 【喜加二·Steam直领】 本体(免费 ): https://store.steampowered.com/app/489520/Minion_Masters/ DLC: https://store.steampowered.com/app/1645360/Minion_Masters__Scrat_Infestation/ 原价50元的DLC现在可以一键领取,先免费获取本体,在获取DLC可入库,持续7天。 简介: 选择你的随从大师并召集一批随从,与其他玩家在一场实时随从大战中在线展开交锋! 你的随从在等着你! 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows 7, Windows 8, Windows 10 处理器: Intel Core i3, 2.4 Ghz or equivalent 内存: 4 GB RAM 图形: Nvidia Geforce GT 240 or equivalent, minimum 512 MB of VRAM DirectX 版本: 10 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 6 GB 可用空间 --------------------------------------------------- 《战锤地下世界OL》Warhammer Underworlds: Online 原价37元,无中文,现在起可以免费领取,持续7天。 传送门:https://store.steampowered.com/app/1022310/Warhammer_Underworlds_Online/ 简介: 没有中文所以是库存向。 --------------------------------------------------- 【喜加一·GOG平台】 《战锤:角鼠之影》Warhammer Skulls Digital Goodie Pack 原价?元,无中文,现在起可以免费领取。 传送门:https://www.gog.com/game/warhammer_skulls_digital_goodie_pack 简介: 没有中文所以是库存向。
  10. 【喜加一·Epic平台】 《冰汽时代》Frostpunk 价值99元,有中文,现在起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,点击Free,然后下单即可,永久绑定到账户。持续1周。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/p/frostpunk 简介: 《冰汽时代》是首款以社会生存为题材的游戏。作为世上最后一座城市的管理者,你必须对人民及里面的基础设施进行管理。你将会采取哪种决定来确保你的社会生存下去?当你被推到极限时,会采取什么策略?在此过程中,你将扮演什么角色? 系统需求 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7/8/10 64-bit 处理器: 3.2 GHz Dual Core Processor 内存: 4 GB RAM 显卡: GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent with 2 GB of video RAM DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 8 GB 可用空间 声卡: DirectX compatible 附注事项: Please make sure that you have the latest VC package installed, and - if you're using Windows 7 or 8 - that you have the KB4019990 update applied. 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7/8/10 64-bit 处理器: 3.2 GHz Quad Core Processor 内存: 8 GB RAM 显卡: GeForce 970, Radeon RX 580 or equivalent with 4GB of video RAM DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 8 GB 可用空间 声卡: DirectX compatible 附注事项: Please make sure that you have the latest VC package installed, and - if you're using Windows 7 or 8 - that you have the KB4019990 update applied. --------------------------------------------------- 下周送的游戏: 《还是不告诉你》
  11. 【喜加一·Steam直领】 《Mystery Island - Hidden Object Games》 原价?元,有中文,现在起可以免费领取。截止时间6月4日,之后会转为付费游戏。 传送门:https://store.steampowered.com/app/1107620/Mystery_Island__Hidden_Object_Games/ 简介: 库存向。
  12. 【喜加一·Steam直领】 《Press Any Button》 原价?元,有中文,现在起可以免费领取。截止时间6月14日,之后会转为付费游戏。 传送门:https://store.steampowered.com/app/1448030/Press_Any_Button/ 简介: steam评价等级特别好评的小游戏,没中文所以是库存向。
  13. 是不是同种类型游戏是否能比较什么的我也不知道啦,不过本身希望色气度足和打击感强,毕竟本人也有买怪物猎人世界和黑魂3,太一般也没玩的价值,色气度方面本人比起果体什么的更喜欢制服play所以对爆衣系统并没啥兴趣 国内代理不太屑福利削太狠情况的话决定国服,其次才考虑日服和国际服,不过毕竟网游烧时间而且尝试一个结束时其他的代理服gg了也未可知,所以想问下碰过以上大部分游戏的玩家意见,而且实际上如果喜欢玩大概会试水后跳去韩服。 顺便个人情况是当做单机玩讨厌和其他人合作,想问下这种情况哪个游戏更合适
  14. 【喜加一·Steam直领】 《无标题空间游戏》Untitled Space Game 原价11元,无中文,现在起可以免费领取,据说1周内转为付费。 传送门:https://store.steampowered.com/app/1459560/Untitled_Space_Game/ 简介: 库存向。
  15. 【喜加一·Steam直领】 《卡普空街机体育馆》Capcom Arcade Stadium 原价0元,无中文,现在起可以免费领取。 传送门:https://store.steampowered.com/app/1515950/Capcom_Arcade_Stadium/ 简介: 卡普空街机模拟器,虽然0元但可以入库。自带一个街机游戏《空战1943》,其它游戏要买DLC才可以玩。
  16. 【喜加一·Epic平台】 《控制》标准版 Control 价值150元,有中文,现在起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,点击Free,然后下单即可,永久绑定到账户。持续1周。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/p/control 简介: 《Control》赢得超过80项大奖,游戏画面如同精彩的视觉盛宴,踏上节奏紧张刺激的第三人称动作冒险旅程,让你每一秒都无法松懈。 系统需求 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7, 64-bit 处理器: Intel Core i5-4690 / AMD FX 4350 内存: 8 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 280X DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 42 GB 可用空间 附注事项: Additional Features: Widescreen support 21:9 / Remappable controls / Uncapped frame-rate / G-Sync / Freesync support 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10, 64-bit 处理器: Intel Core i5-7600K / AMD Ryzen 5 1600X 内存: 16 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1660/1060 / AMD Radeon RX 580 AMD | For Ray Tracing: GeForce RTX 2060 DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 42 GB 可用空间 附注事项: Additional Features: Widescreen support 21:9 / Remappable controls / Uncapped frame-rate / G-Sync / Freesync support --------------------------------------------------- 下周送的游戏: 《地狱既恶魔》Hell is Other Demons 《胡闹厨房2》Overcooked!2
  17. 【喜加一·Steam直领】 《Tell_Me_Why》 原价?元,无中文,现在起可以免费领取。截止时间7月1日1点。需要改账号地区到国外领。 传送门:https://store.steampowered.com/app/1180660/Tell_Me_Why/ 简介: 据说是LGBT游戏,库存向。
  18. 【喜加一·Steam直领】 《超现实博物馆》 Museum of Other Realities 原价70元,无中文,现在起可以免费领取。截止时间6月21日,之后会转为付费游戏。 传送门:https://store.steampowered.com/app/613900/Museum_of_Other_Realities/ 简介: 库存向。
  19. 【喜加一·Epic平台】 《NBA 2K21》 价值199元,有中文,现在起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,点击Free,然后下单即可,永久绑定到账户。持续1周。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/p/nba-2k21 简介: 《NBA 2K21》是享誉全球的畅销大作NBA 2K系列的最新作品,在呈现了业界领先的体育游戏体验。 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit 处理器: Intel® Core™ i3-2100 @ 3.10 GHz / AMD FX-4100 @ 3.60 GHz or better 内存: 4 GB RAM 显卡: NVIDIA® GeForce® GT 450 1GB / ATI® Radeon™ HD 7770 1GB or better DirectX 版本: 11 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 110 GB 可用空间 声卡: Directx 9.0x 附注事项: Dual-analog Gamepad recommended. Initial installation requires one-time internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include DirectX and Visual C++ Redistributable 2012. In order to play NBA 2K21 on PC, you need a processor capable of supporting SSE 4.2 and AVX. 推荐配置: 操作系统: Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit 处理器: Intel® Core™ i5-4430 @ 3 GHz / AMD FX-8370 @ 3.4 GHz or better 内存: 8 GB RAM 显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 770 2GB / ATI® Radeon™ R9 270 2GB or better DirectX 版本: 11 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 110 GB 可用空间 声卡: Directx 9.0c 附注事项: Dual-analog Gamepad recommended. Initial installation requires one-time internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include DirectX and Visual C++ Redistributable 2012. In order to play NBA 2K21 on PC, you need a processor capable of supporting SSE 4.2 and AVX. --------------------------------------------------- 下周送的游戏: 《?》
  20. 【喜加一·Steam直领】 《锈湖旅馆》Rusty Lake Hotel 原价11元,有中文,现在起可以免费领取,持续到?日。 传送门:https://store.steampowered.com/app/461410/Protonwar/#app_reviews_hash 简介: 无中文,所以是库存向。 --------------------------------------------------- 【喜加一·GOG平台】 《巫师》数字版特典 The Witcher Goodies Collection 特典包括艺术集、原创音轨等内容,还剩51小时。 进入传送门,下拉找到横幅点击免费获取即可。 传送门:https://www.gog.com/#giveaway
  21. 【喜加一·HumbleBundle】 《火星求生》豪华版 Surviving Mars 价值90元,有中文。 领取方式:进入传送门,登录后,进入页面就可以看到很明显的get the game 点击后跳转到下面,等网页加载完毕,然后点绿色的get it now,成功领取后在右上角下拉的keys目录中获取key激活到Steam。 领取截止时限:6月15日 游戏KEY激活时限:6月18日 传送门:https://www.humblebundle.com/store/surviving-mars-deluxe-edition-free-game#checkout-section 简介: There will be challenges to overcome. Execute your strategy and improve your colony’s chances of survival while unlocking the mysteries of this alien world. Are you ready? Mars is waiting for you. 《火星求生》是一款科幻城市建造游戏,专注于在火星建立殖民地,并在此过程中努力求生。为殖民地选址前,要先选择宇航局以获得资源和财务支援。建造穹顶和基础设施,探索新的可能性,并利用无人机,解锁更多精心构思的方法,从而设计并扩展你的殖民地。自己种植食物,开采矿产,或是在一天辛苦的工作后,坐在酒吧旁休息。然而最重要的是,让你的殖民者活下去。身处陌生新星球,活命并非易事。 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows 7 64-bit or newer 处理器: 4th Generation Intel i3 CPU or equivalent 内存: 4 GB RAM 显卡: HD 4600/Geforce 620/Radeon 6450 or equivalent GPUs with 1 GB of video RAM 存储空间: 需要 6 GB 可用空间 推荐配置: 操作系统: Windows 7 64-bit or newer 处理器: 5th Generation Intel i5 CPU or equivalent 内存: 8 GB RAM 显卡: Geforce 750 Ti or equivalent with 4GB of video RAM 存储空间: 需要 6 GB 可用空间
  22. 从最早的测试版玩到现在 刚玩的时候因为游戏性 还可以顶着丑到爆的头盔玩下去 然后最近露营回来听说1.6更新了 果断把砍2下回来玩 然后就发现我现在根本接受不了现在的头盔 军阀半盔系虽然还行 但是甲都很低 王冠系很多都是尖头 显得主角像个畸形小脑壳变异生物 配鳞甲群还不错的苏丹王冠也不太配披风 那个头巾特别违和 不是我说这制作组 马桶盔虽然很现实 但是这是游戏喂!现实性是要给游戏性让步的好吗!!!! 所以说到现在 有人能推荐点好看头盔mod吗 盔甲没有都可以
  23. 怪物猎人崛起steam免费体验版将在2021年10月14日发布!!!(禁止重复问题喵( DDD0325将直接预定于当日北京时间下午三点至???时间,在discord直播受苦【老猎人】难度喵!!! 敬请关注sstm官方DC伺服器的游戏聊天房02漫区二房(×) ps:尚未进入伺服器的大人们请点击语音交流区的左下版头图进入喵( ps的ps:语音交流区链接——https://sstm.moe/forum/39-语音交流区/
  24. 我不是首发玩家我是最近才玩过这部作品的,也没有接触过前作,我先说说我的评价吧,我觉得不太行,没有通关,只玩了15个小时,但这15个小时给我的体验非常糟糕. 一方面是支线任务:支线任务是通过“侠义榜”发布的,但是这上面的任务基本都是给谁谁谁送什么东西,甚至连到哪里啥几只这种任务都没多少.“侠义榜”的设定很明显是受到了巫师3狩魔任务的启发,但是巫师3的狩魔任务至少还有一套“接任务-找到发布者-谈价钱-找到事发地-追踪线索-杀怪的流程,不少任务还有剧情甚至是分支,而在古剑奇谭这些支线别说剧情了所有的任务都是”完成目标后找人-有事吗-谢谢大侠-给奖励".在巫师3的支线任务中我能感觉到我就是那人钱财为人消灾的猎魔人,但在古剑3中我完全感觉不到我是个侠客我就是给跑腿的,这些支线任务可以说是越玩越恼火 另一方面就是关卡设计了:相比于精致的主城设计,地牢之类的关卡设计完全可以用狗屎形容,就拿无名之地举例,场景设计突出一个复制黏贴除了少部分触发剧情的场景其他场景几乎大同小异,道路完全一本道设计岔路基本没有为数不多的岔路也毫无探索欲望可言,一路上的流程基本就是“跑路-捡乐色-打怪-播片”毫无设计可言,最最最屎的就是跳台环节,古剑3的跳跃手感相当的糟糕,但制作组依旧要给这款游戏的关卡加入大量的跳台,无名之地跳空一次直接消耗将近五分之一的血量,如果你不习惯这游戏诡异的跳跃手感,那么就需要消耗大量的回复道具. 以上两点就是我不喜欢这款游戏的原因,至于播片人物僵硬,ui设计不实用,战斗时触发提示诡异等方面我都能原谅,毕竟技术力摆在那里,而且游戏主城的场景设计和小游戏我都很喜欢,但是支线任务完全就是为了做而做,在优化不好跳跃手感的先提下依旧执意要在关卡中加入跳台内容.感觉就是制作组一拍脑子想出来的,我真的感觉不到制作组在这方面的用心程度. 但这毕竟也是国产游戏的里程碑作品之一,所以我想知道大家是怎么看待古剑3这部作品的.
  25. 不卖关子了,简单来说,就是有人辨别出了只狼一开始时九郎在读的书是啥内容,经过辨别发现有两部作品 其中一首是李白的《游洞庭湖五首·其二》 重点来了,另外一首竟然是《沁园春·雪》 详情可以看这个视频全球首发!时隔两年,我竟然在只狼中发现了隐藏的秘密!_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 顺便安利一下担任视频制作的up主疾风华莱士,制作的魂系列剧情的考据推测视频非常有趣
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