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  1. 世嘉60周年送游戏了,每天上架一个游戏,进入传送门即可领取。新游戏领取开放时间为凌晨2点,游戏为限时领取,据说19日就会下架。 15号:《英雄铠甲》Armor of Heroes 传送门:https://store.steampowered.com/app/1368440/Armor_of_Heroes/ 16号:《无限区》Endless Zone 传送门:https://store.steampowered.com/app/1368450/Endless_Zone/ 17号:《怒铁威龙》Streets Of Kamurocho 传送门:https://store.steampowered.com/app/1368430/Streets_Of_Kamurocho/ 18号:《战斧:2.5D重置板》Golden Axed A Cancelled Prototype 传送门:https://store.steampowered.com/app/1368460/Golden_Axed_A_Cancelled_Prototype/
  2. 致星际争霸社区:   星际争霸是独一无二的。我们同你们一样热爱这个宇宙,我们也致力于为你们创造一片持久的净土。带着这样的想法,我们想要向大家公布《星际争霸II》的后续发展计划调整,我们也将继续长期维护这款游戏。   众所周知,暴雪始终在持续地对那些已经发行了很久的游戏进行更新——正如许多玩家所看到的,在原版《星际争霸》上市的十多年后,我们依然在推出这款游戏的更新补丁。今年,我们迎来了《星际争霸II》十周年。借此机会,我们推出了有史以来最大规模的更新。全世界的玩家现在都能看到焕然一新的编辑器、合作任务指挥官的威望天赋更新以及各项游戏改进。   就像我们之前那些长期运营的游戏一样(例如《母巢之战》),我们会优先专注于从各大有活力的核心社区中听取玩家们的诉求,继续为《星际争霸II》提供支持。之后我们不会再制作例如指挥官或是战争宝箱这样的额外付费内容了。但我们会继续为这款游戏提供赛季更新并进行必要的平衡性调整,延续它的生命力。由于几个月前刚刚进行了平衡性更新,因此我们暂时没有在第四季度再次进行平衡性调整的计划,但在未来必要时我们会一如既往地对其进行更新。而作为最高级别职业电竞赛事的一部分,《星际争霸II》电子竞技会在我们的合作伙伴ESL Gaming和GSL的帮助下继续发展壮大。   我们知道,一部分玩家一直对那些渐渐淡出我们计划的内容心心念念,但往好的方向想,计划的调整能让我们静下心来思考接下来的方向,不仅仅是《星际争霸II》,而是整个星际争霸宇宙。   星际争霸对暴雪非常重要,而我们也知道,对于那些完全投入到游戏中的人来说,无论是玩家、内容创作者、主播或是社区成员(或是开发者),一款游戏足以改变人生。每场比赛的结局都百分之百地掌握在你的手中。要想变得更好,你必须看到本质,必须坦然面对一切缺陷,然后致力于提升你自己。星际争霸教会了我们,进步的过程本身就是一种奖励,这些年来我们也在暴雪学习到了很多东西。   在所有游戏中,你们是最热情、最具创造性、最专注的社区之一。我们永远对各位的不懈支持心怀感激,一旦有关于科普卢星区的最新情报,我们会随时向你们汇报。 我们的使命永不停止, Rob Bridenbecker dead game真的死了
  3. 怪物猎人 好像也没有什么特别的简称专门称呼这类游戏 最早我是在psp上怪物猎人2G的末期成为了一名孤儿猎人的 当时也不怎么会玩基本就是用双刀刮痧一路来到了上级 然后怪物猎人P3来了就跑去玩P3了 (才不是想去看妹纸泡温泉呢) 刚开始还满喜欢用战斧站桩输出的 但是被上级教育了之后 专职成为了一名太刀侠 现在还记得当时200多小时时候的配装 蝴蝶套装+各种加会心的珠子+黑迅龙太刀=刀刀烈火(90%会心率) 可惜 存档损坏了 档损坏了 档坏了 后来倒是有上网找到相似进度的存档 但是看着那一堆未完成的非必要任务瞬间强迫症发作就不想玩了 此时走进我视线的就是另外一部相似但又貌似是猎人们口碑不佳的游戏 噬神者爆裂 试玩了一下瞬间就喜欢上了 比怪物猎人不知道饱满多少剧情 能冲刺能跳 (妈妈我终于有膝盖了) 习惯了快节奏的战斗之后回去玩怪物猎人还真的很不适应呢 而且还能带三个NPC小弟 从此不再是孤儿233 虽然一把小剑从噬神者爆裂到噬神者2 再到噬神者2狂怒解放 最后到噬神者:重生 就算到噬神者3也不过8种近战武器4种远程武器3种盾牌 但是同时使用装备着近战远程和盾牌让战斗更加灵活 (再也不怕怪打着打着飞起来了) 节奏也比怪物猎人快了很多 加上很长一段时间怪物猎人都在“亲近”任天堂 没有怪猎玩的我一直沉迷在噬神者的世界(中间倒是有个怪物猎人ol。。。还是当做没有好了) 直到怪物猎人世界的出现 不过玩通主线之后感觉这真不是我认识的怪物猎人了 不过80多小时 就变成了一个刷子游戏了 以前很好做的珠子反而成了最难获得的东西 终于在打倒双历战爆鳞龙的时候 我进化成了一条咸鱼 决定退休了 后来买了ps4和噬神者3 发现噬神者3更新的荒咬之刃和镭射枪都挺适合我的 但是重复刷刷刷的诡异主线行进路线和半天没什么爆点的剧情 真的玩不动了(虽然一场战斗基本要不了五分钟) 然后我的狩猎人生似乎终于在怪物猎人世界冰原中迎来了终结 已经有过经验的我 20多个小时靠着一把长枪戳进了冰原 (世界买的steam版的我总之就是后悔十分后悔) (还有是ps4操作太刀的时候气刃斩总是莫名其妙的就断了所以才换的长枪) 然后没有什么衣装珠子的我就遇到了 粪怪 粪怪 还是粪怪 我举着盾 耐心的戳啊戳 终于那两个双宿双飞比翼齐飞不离不弃夫唱妇随的 风飘龙和霜翼风飘龙让我再也不想打开这个游戏了 也许这就是孤儿咸鱼猎人的极限了吧 (等晚上回去更新一下我的配装就知道我有多惨了) 不过看到了怪物猎人起飞(rise)的宣传PV 感觉好像我又可以了(笑) 希望在NS上的怪猎能带给我不一样的体验吧 虽然画面什么的可能要退回去好几年样子233 突然又想起来两个同类型的游戏呢 但是相比之下缺点太多而被我遗忘了(笑) 第一个是灵魂献祭 整体的色调和怪物的总体造型 可以用一个字来形容 就是粪 我是说长得像 不是很懂西方的审美 在加上支离破碎几乎等于没有剧情 总之就是没有玩上很久 另外一个则是很大和的讨鬼传 至于讨鬼传2已经改成开放地图就不算在其中了 讨鬼传总的来说感觉就是 杀鬼版的怪物猎人 不过就是可以带一个NPC 武器种类少怪物种类更少 不算亚种的话 boss就十多种 而且讨鬼传的血条+盾条 破坏+斩断 斩断的部位还需要通过柭鬼净化掉不然会长回去(不愧是鬼) 斩断净化后或者破坏后的部分会虚化重生然后可以再被破坏 总之就是有着在有种拖战斗长度的感觉
  4. 两个囚犯站在铁窗前向外眺望,一个看着泥土,一个仰望星辰 ——佛雷迪克·朗格布里奇「不灭之诗」 荒木老师采用这句话作为jojo系列第一部的开头 其中蕴含着对第一部主角的乔纳森和DIO之命运的暗示 同时也贯穿于整个系列,成为一种信念 而在JOJO这个IP下开发出来的游戏作品则在不好的意义上也应了这句诗的预兆——JOJO系列的游戏两极化极其严重,可以说,要不神作,要不粪作 而今天,我就来和大家分享下我所知道的JOJO系列游戏的发展史 1:JOJO的奇妙冒险(FC)1993 类型:RPG 其实这个并不是真正意义上的第一款JOJO系列有关游戏 更早之前有一款名为FAMICOMJUMP最强七人RPG的同样于FC发售的作品 为什么不介绍那款,是因为那款只是有承太郎的登场,无论是玩法还是剧情,都与jojo原作没有关联,因此这里我选择略过 回到正题,作为JOJO系列第一个官方正式游戏来说,对于现在的JOJO粉来说很难说的上是一款佳作 剧情以JOJO第三部为背景有相当程度的修改,例如开局去掉了老二乔的念写,死神十三改为飞机(不是滑翔机而是喷气式)上攻击打吊团 大达比变成普通人,赌博中不会作弊而是正常的靠运气,一般人也能触碰替身等等 现在的原作粉来说,确实是难以接受,但是! 考虑到当时的作品和发售平台来说,他确实是一款难得的优良作品 例如开头图片的攻击动作上,不像是一般的FC游戏的那种人物闪动直接扣血,而是每次使用大招都会有对应的替身动画,且当年技术来说制作的相当不错 剧情虽然有一定修改,但总体来说也算是流畅,而且不会有一般FC游戏那种,为了节省容量而大量重复剧情、人物、地图, 并且这个游戏还有小部分的语音,例如替身攻击时和一些人物语气词,增加了不少的代入感 甚至在一些地图上还会有不错的小创意,例如下图埃及地图里的景深 ’ 总结来说,虽有缺点,作为第一部JOJO作品来说,无疑是及格的 2:JOJO的奇妙冒险(街机&PS)1998&1999 类型:2D格斗 jojo第一款在街机上发售的游戏 对jojo系列有一定了解的朋友可能会惊呼:这不就是未来遗产吗 其实并不是的,这可以说是未来遗产的前身,1998年出于街机平台 操作和系统上于后面出的未来遗产并没有很大出入 通过特定按键可以召唤出替身,与本体同时攻击这个系统,确实是一大亮点 以至于到今日这个系统仍然存在于JOJO的各大平台游戏中 当然,经过数年的技术进化,这个作品相较于第一作拥有更大的容量 更多的语音,和较大容量带来的不需要对剧情妥协 使得本作更致力于还原剧情和细节 DIO的时停,压路机,和承太郎的替身对拳等(很可惜原本要上传欧拉木大图的,图床居然说我那图涉及SE情,黑人问号脸) 甚至还利用了街机本身的特性,有新的挑战者出现时 打吊团会说:【新手のスタンド使いか!】 其他角色会说【何者だ!】 各处都能体现出一些细节 加上0作为街机上的格斗作品,有很多可能是bug可能是隐藏操作的各种骚操作 取消飞刀后摇,防御取消,俯冲攻击等等,存在很多的骚操作可以发掘, 对于当时来说无论是格斗游戏粉还是JOJO粉都是不可多得的神作 可惜的是,这个作品的登场人物还是相对比较少的,大概是局限于街机的上限 随着在街机上的大火。这个作品在发售第二年后移植到了PS上 当年的PS比于街机技术还是相对比较薄弱,可以看出来在色彩上要更加差一些 可能是为了弥补这个缺点(并且游戏类型上街机有天然优势) PS的版本增加了超级故事模式,剧情完全按照打吊团的进展不说 沿途上还有各种类型的小游戏,例如花京院打体内恋人时的横版射击,承太郎对假船长时的QTE游戏,大达比的赌博心理战 更加丰富了游戏的可玩性,同样是个不可多得的作品 3:jojo的奇妙冒险 未来遗产(街机&PS)1999 类型:2D格斗 上面的续作,玩法上区别不大,但是在人物上压倒性的多于前作 包含隐藏角色在内,共22体(没记错的话),第三部接近全部的角色都包含在内 且有动画和漫画都没有出现的女帝本体和女法皇之类的,阿雷西的能力也可以让原作两人以外的角色缩小,也有黄色节制拟态的花京院 优点自然不用多说,和上作是一样的 值得一提的是多了挑战模式,可以用一个固定角色随机挑战十名角色,累计积分的一个玩法 这个作品在同年也移植到PS上,同样加了超级故事模式,也是多了小游戏 这个作品可以说是JOJO街机集大成之作,直到今日,仍然在JO粉之间有着超高的人气,13年的时候还在PS3上复刻过 4:jojo的奇妙冒险 黄金之风(PS2)2002 类型:动作rpg 这游戏好的意义和不好的意义上都非常出名,仅次于上面的未来遗产 好的意义是他代表了JOJO系列在动作游戏上迈出了重要的一步 这部作品采用同名的第五部的剧情背景,在剧情上可以说是非常的还原 虽然是一部动作RPG,但是它并不局限于单调的人物对战上, 它很好地利用了剧情背景,做出了很多种不同样式的战斗场景 例如特里休对臭名昭著的big的时候要利用飞机座椅,慢步行走 镜中人战里面要对应镜中世界和镜外世界的双人战斗等,可以说是把JOJO作品的特性发挥得淋漓尽致 而且更加难得的是,他是第一部采取了全语音的JOJO作品,甚至在动画已经播放的今天,还有许多JO粉认为游戏版本的配音才是正统配音 而说不到不好的意义,那就是它的别名【BUG之风】的由来了,请看下图 可能大家会看过一些B站或者P站或者Q群的一些秃子布姐之类的奇怪生物 没错,就是这里来的 光是这第一个场景就有无数的BUG,不光是建模,还有音乐,文字,地图等 BUG的数量可谓发指,因而得到【BUG之风】的‘’美称‘’ 当然这部作品还是很赞的,我本人玩的时候也并没有遇到什么bug 发掘这些bug的玩家大多也只是当个乐子,仍然是很多人心中的神作 5:jojo的奇妙冒险 幻影之血(ps2)2006 类型:动作rpg 上面一直说的都是神作和优良作 到这里终于出现了第一款的粪作 上面的图可能大家还不是很能感受的到,主要游戏本身的画质已经差的不行了,我实在很难截图到清晰的游戏视频 所以这里只能上传剧情动画的一张图 如果点开看看可能就稍微体会到问题所在 没错,建模太离谱了,这人体比例实在是夸张,哪怕是动画过程,也觉得实在是过于奇怪 而实际的游戏,则是十倍于这个的怪异 这手臂粗于大腿的诡异建模放到一边,动作也是极度的不和谐,不流畅,给人的游玩感觉就是操作者外星肉块和异形大战一样 没有打击感,没有细节,什么都没有 采用了一部背景,所以有一部分原因是可以理解的,当年的荒木老师的画风还处于稳定的过程,本身的作画就偏向于夸张的肌肉和人体比例 但是如果游戏做成这样还没有打击感和流畅感,那就是单纯厂家问题了 同一平台的黄金之风已经证明了PS2本身的潜力 而这个4年后的作品,只能说4年活到汪汪身上了 大家要是对这种粪游有一丝丝兴趣的话不妨去搜一下,开开眼界 6:jojo的奇妙冒险 ASB(ps3)2013 类型:3D格斗 全系列人物登场的格斗游戏(当年) 发售在10年后的作品,平台也转移到ps3上,当然各方面都有飞跃般的进步 语音不用说,画质,建模,动作都有大幅度的进化 现在来看的话可能还是清晰度稍微欠缺的,但是厂家很聪明的用大量光影弥补 这个传统也流传到后面的天堂之眼,但是天堂之眼不思进取,都进化到PS4还沿用老素材,以至于被人诟病 其本身独特的漫画格子式的动画也非常合适于这部作品 作为主机平台的格斗游戏来说,他的操作和系统较于未来遗产更加复杂些(LZ格斗游戏手残玩不来) 也是第一次挑战跨部战斗的作品,能用自己喜欢的角色和其他部的角色一一较量,这个在当时对于JO粉来说简直是梦寐以求的系统 原创的跨部交流剧情也让玩家大呼过瘾,因此ASB虽然作为主机格斗游戏来说受众相对较小,却仍然收获了不少人气 7:jojo的奇妙冒险 星辰射手SS(手游)2014 类型:弹珠玩法手游 JOJO第一款手游,开服的时候我也有玩过,后面陆续退坑回坑 游戏本身是相当不错的,其素质让其在今日仍然活跃在手游排行榜上 玩法类似大家熟知的怪物弹珠之类 独创有装备系统,可以把不上场的角色作为装备,让上场角色获得其固有被动 通过调整不同的装备以对应各式各样的副本,玩法上十分有策略性 因为是漫画版权(大概?),技能动画等大都以自创为主,还原度还不错 福利等也挺好的,就是相对比较肝,而且游戏出的太早的缘故 系统显得有点老了,当然的没有自动系统(能用装备做到类似效果),也没有快进 一局相当的费时,即使这样在今日还是有相当的玩家群存在,可想而知其素质 8:jojo的奇妙冒险 天堂之眼(ps3,4)2015 类型:动作rpg 发售前猛如虎,发售后喷成狗的作品 个人其实还是挺喜欢的 游戏本身以三部主角承太郎开场,引出后面需要穿越各部的主线剧情 被喷的原因重点在于两个,剧情,动作 剧情上主要是虎头蛇尾了,开场的剧情还算是可以,但是后期就走进了套路,打被操控的两人,救其中一个,被逃走一个,下一个世界 途中的剧情十分薄弱,完全就是赶工一般的重复作业,自然会让玩家有一种厌倦感,其他还有不少地方被玩家吐槽 然后动作,玩家会失望大部分是因为与前作ASB之间的对比 大概是因为ASB的困难操作劝退了一部分玩家,EOH在动作上极度简化了操作 大部分时候都是一键释放技能,平A的意义也不大,导致游戏本身的操作性太低,打击感也很差 并且这种傻瓜式的操作还有一个致命缺陷就是技能注定不会太多,键位的对应数限制了技能数量,不比那种摇技能指令式的玩法的技能多 此外,还有ASB素材的流用问题,和画质没有太大进步,场景互动过于少,过于单调,不符合PV给人的期望值等问题。 当然,本作也有优点,组队系统带来的友方双人跨部互动,亲密度系统,比与ASB来说,额外剧情和台词更加丰富(如茸茸和DIO父子木大时DIO的老父亲眼神) 所以也被戏称是粉丝向游戏 9:jojo的奇妙冒险 钻石记录DR(手游)2017 类型:动作rpg 是我玩的最长的一作,从开服玩到关服 这个作品,可以说是神,也可以说是粪,中间有过太多的事情 游戏一开始定位是动作游戏,扭蛋需要抽人物和装备(mind) 人物对应原作有勇气(蓝)斗志(红)智略(绿)孤高(黑)团结(白) 不同属性在爆气时会获得不同的buff效果,这点十分有独创性 装备卡有提供属性,被动,和一部分增加额外技能的 游戏本身的福利不错,送钻和抽卡券的频率很高,池子稍稍有点毒,但也可以接受 本身用的三部和四部剧情,在剧情背景和技能还原上都算是挺不错的,建模虽然偶有吐槽,但是动作游戏来说也勉强合格 但是中期增加了超降临(0.1%概率)后,活动频率也减少,资源开始慢慢降低,这里玩家也是凭着对着作品的爱坚持了下来 而且超降临角色本身的特效等,还有各种特别效果,研究这些东西的时候确实是特别有意思 但是一周年后,暴露了很多问题,角色数值的爆炸化,越后面的角色能力越夸张,官方开始调整角色的出台频率,和广推一部分边沿角色 到后面,官方宣布要出新模式,当时的玩家认为新模式应该只是一种补充 没想到的是,官方是直接把旧模式砍掉了,整个游戏改成了回合制RPG,且装备效果全数更改,游戏改名为DRR 此事引起了玩家的怒火,很长一段时间内,要求退款,请求运营改回来的呼声不断 但是官方并没有重视,而是强行推行了新模式 一时间大量的玩家流失,后面借着五部的动画稍微又回流了一小部分,且玩家也已经对反抗运营感到了疲倦 而游戏在动画完结后不久便宣布了关服,草草的结束了运营 运营结束后不久,在玩家攻略网上有一篇疑是内部人员的举报信流出 其中提到了运营团队中的某位领导的策略,导致游戏角色本身的出台策略大幅度的打乱,未完成的角色的强行推出(没错,就是那最菜的超降HD) 主机游戏出身的领导不知道手游业界的运营手法,为了套氪金而不断地加快强力角色的设计,导致角色数值的爆炸,导致游戏失衡 诸多因素下游戏处于危机状态,领导便取用了另一人的想法,强行推出了作为废案的回合制RPG的方案 导致最后关服的结果 游戏本身是个好游戏,就是可惜有个狗领导 10:jojo的奇妙冒险PP(手游)2019 类型:三消 一款表面休闲放置,其实老肝老肝的三消游戏 角色本身Q萌可爱,但是在剧情上并没有什么内容 其卖点的角色互动,只是固定对话的随机搭配 所以角色间经常会出现牛头不搭马嘴的情况 不过也被玩家当成一种乐趣 对于喜欢玩那种装饰房间,喜欢Q萌角色的玩家是个不错的作品 三消本身的玩法也算是有新意,但是各处需要快速操作,极度消耗集中力,且活动大多需要一定肝度 老实说是一款完全不休闲的休闲游戏 11:jojo的奇妙冒险(手游)未定 类型:未定 中国盛趣(盛大旗下)和KLAB的共同作品 但是已知消息中公布,日方只是负责版权提供和监修,中方负责开发 预定F作,可以参考同样是中方开发KLAB监修的死神境界,已经被中日双方玩家喷成狗 补充: jojo的奇妙冒险 最后的生还者LS(街机)2019 类型:动作类吃鸡游戏 忘了还有这玩意,上一年年末出的动作类街机游戏 国内大概没什么人知道,暂时只有日本能玩 LZ偶尔回去过一下手瘾 操作本身类似EOH天堂之眼 可以一直召唤替身,也可以不召唤替身直接快速平A 技能只有小技能和必杀,小技能随时间回复,必杀只有限定次数,例如DIO和阿强都是时停,花京院是20米绿宝石水花 虽然能玩单机,但是单机总是比较弱智的 因为是个吃鸡游戏,大部分时候和玩家玩才有乐趣 场景互动还是少了,不过可以依靠角色特性弥补 例如布姐可以潜入地面和建筑物中移动,茸茸可以变个树上房揭瓦() 缺点是游戏平衡性差了些,现在来说花京院之类的远程就很赚,近身需要很高水平才能弥补和远程的距离 游戏本身我觉得还行,消费也很低,五百日元只要不手残,随便能玩个半个小时到一个小时 可惜的是因为疫情,一直火不起来,玩家一般同时也就三四个人的样子 一直在更新新角色,希望以后能搞的更好吧 希望未来的未来会有更加优秀的jojo作品的出现 欢迎各位JO粉或者是路人一起讨论
  5. 9.15号玩了一下原神 大概3小时左右 9.16号塞尔达野炊到货 玩到现在20多小时了吧 简单谈一下对这两个游戏的感受 首先在原神中几个比较不爽的点在塞尔达里面都有体现 一是万恶的体力条 而且原神的体力条回复的速度也忒慢了 都不冲刺跑的话 原神就会感觉特别慢 跟走一样(然后就发现还真的有走 能急死人的那种) 塞尔达则还好 经常会忘记冲刺233 再是原神下水摸鱼什么鬼 猎物怎么这么警戒 刚看见就跑(飞)了 然后玩塞尔达 “俺也一样” 野猪那风骚的走位 (不过想起来原神的野猪好像也喜欢S型跑位啊 然后就撞到树上跑不动了233) 但是出了新手村就发现 有更好杀的山羊 和反应特慢的大鸟(原神则大鸟小鸟都反应贼快) 再到了第一个村子买上一套潜行装 打猎瞬间变成了特别简单愉快的事情 各种虫子蜥蜴也不难抓了(原神的虫子蜥蜴反倒贼好抓) 接下来再说几个原神让我不爽的点(氪金抽卡什么的就不提了 一单两个塞尔达四单一个NS什么的) 第一个就是负重 我一打开背包就看到了这个让我巨不爽的点 开放世界的探索采集开箱子游戏你给我弄一个负重 让我这个仓鼠玩家怎么玩吗 第二个也是导致我直接弃坑的主因 卡等级 主线第一章作完告诉我要冒险等级10。。。 其实吧我一开始也没想太着急做主线的 但是打完一个神庙回主城逛的时候就发现 忘了tm剧情静街了 除了发过任务的铁匠和冒险者公会的小姐姐 其他的店长啊什么的都不知道跑哪里去了 只好继续跑主线 更别说好多“新功能”都要靠主线开启 7级开了冒险者之书只好 等级速生啊 完成前三章就10级了 有点小开心的 但是没等我去接主线又给我当天一棒 冒险者之书第四章一个任务没完成我能理解 毕竟自我感觉有超前 但是其中一个任务是一破三个角色 然后自然是先弄个一破主(nv)C(pu)啦 兴匆匆的采集齐了采集素材 准备去找找boss 然后才发现最底下有一行红色小字 需要冒险者等级15。。。 我只能说咱俩不合适 拜拜了您内 塞尔达一开始在新手村玩的也是蛮痛苦的 鏖战了几个小时吧 但是却并不感觉无聊 尤其是终于拿到滑翔翼飞出新手村的时候 感觉真是爽的不得了 开放世界的游戏我玩的很少 但是它们给我的印象就是自由 所以限制这么多的原神 应该算不上开放世界吧
  6. 【喜加一·方块平台】 《石油大亨》Turmoil 原价36元,有中文,现在起可以在方块平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,持续2天。 领取方法:进入方块平台搜索石油大亨领取。 简介: 像在1899年一样钻探石油!Turmoil 向玩家提供一种视觉上具有吸引力,玩笑式的模拟游戏,其灵感来自19世纪北美地区的石油开采热潮。 最低配置: 操作系统: Windows Vista/7/8/8.1/10 处理器: 2,5 GHz 内存: 2 GB RAM 存储空间: 需要 150 MB 可用空间 PS:这个游戏是个值得领的游戏。 --------------------------------------------------- 《全面战争传奇:特洛伊(A Total War Saga: TROY)》首个DLC“亚马逊(Amazons)”已于9月24日登陆Epic商城,在这个DLC中,玩家将扮演亚马逊女王希波吕忒或是她的姐姐战争女王彭忒西勒亚 ,在特洛伊战争中杀出一条属于你的道路。 8月份领取过《全面战争传奇:特洛伊》的玩家,可以在9月24日22点-10月8日前免费领取激活码,前往Epic商城激活DLC;不过,不少玩家私信或后台留言说领取激活码中出现问题,或者不清楚怎么领取,本文就手把手地教你如何领取。 正如即使在Epic商城免费领了《GTA5》,也得有一个R星账号才能玩一样,玩《全面战争传奇:特洛伊》也得先有一个CA账号(The Creative Assembly英国游戏公司,“全战”系列开发商),由于发文限制,无法直接链接网址,请自行百度全面战争账号注册,找到CA网站,如图是注册界面: CA账号注册界面 注册时依次输入用户名、邮箱、密码、 依次输入用户名、邮箱、密码、确认密码即可,邮箱是常用邮箱即可,QQ邮箱也没问题。 填完各项打开邮箱,会收到确认邮件,打开后如下图,点击红框中的“CONFIRM E-mail”确认: 打开邮箱收到的确认邮件 点击后会跳转到下图,要求确认你的邮箱地址: 再次确认 点击下方的“VALIDATE”进行确认,完成注册;完成后回到主界面,点击右上角的“LOGIN”登录,填写登录邮箱及密码: 登录CA网站 输入邮箱和密码登录CA账号 之前已经注册过CA账号的玩家可以忽略上面的步骤,直接登录CA网址,登录完成后如下图: 登录之后左上角点击MY ACCOUNT 点击左边的“MY ACCOUNT”(我的账户),如下图会出现账户信息,点击下方红框内的“Connect”关联Epic账户: CA账户信息,左下角点击关联 点击后如下图,点击“允许”; 点击“允许” 点击“允许”后出现下图,红框内“Account Connected”说明关联成功: 关联成功后点击左上角返回全战网站 点击左上角红框转到全战主页,左右箭头找到《全战:特洛伊》的图片,点击: 点击网站中间的“全战:特洛伊” 点击后出现下图: 这时返回邮箱,会收到一封邮件,点击红框内的“claim your code”(索取你的代码) 返回邮箱收到索取激活码的邮件,点击 点击后跳转到下图: 右边的礼盒点击就是激活码 点击右下角红框内的礼盒标志,有些玩家可能因为显示问题,这里会显示文字,不用管,点击就行了; 黄色区域里就是激活码 红框内黄色区域即是DLC的激活码,然后再点击下方的“Epic Games”,点击后如下图要求登录Epic商城激活: 如图即是已经获取成功 点击蓝色区域内的“SIGN IN”转到Epic商城登录界面,完成登录后去商店界面查看,显示已经拥有亚马逊DLC,想玩的话去游戏库下载即可: 商店界面显示已拥有亚马逊DLC 图有点多,看上去有些复杂,其实一步一步跟着提示走,非常简单,如果看不懂网站的英文的话,推荐找个翻译网站翻译一下就行了。
  7. 最近虽然出了CK3,但因为有好多东西还没做完(主要是MOD太少),于是就回滚回去玩CK2,本来以为CK3已经够丧病了,结果这次遇到个存档就告诉了你什么叫祖传的rogelike游戏你永远无法预料会发生什么。 首先是背景,爱尔兰新手岛起家,在经历了百年的时间之后,终于在一代野心勃勃+有五美德的贤王的率领下,统一了爱尔兰+苏格兰,但由于英格兰的王位被拜占庭联统走了且没有合适的宣称者,因此一次吃下来很麻烦,本来打算就这么先看看海,结果意想不到的是贤王和他儿子居然被吸血鬼(黑暗世界MOD)袭击,贤王的儿子当场毙命,贤王虽然活了下来,但倒霉催的遇到了训练有素的医生,然后也一起归西了…… 贤王和他的独子死后,太子妃直接丢下自己尚且年幼的孩子回了娘家,于是太皇太后不得不摄政,照顾自己这个天才+强壮的小孙子,在这期间,海峡对面的英国人发动了针对萌岛共和国的禁运战争,联合王国虽然打赢了,但自身也元气大伤,对这种落井下石的行为,我们的小国王表示,这辈子都不会原谅那群该死的萨克逊人。 时光如梭,转眼十几年过去了,小国王成为了一个精明且狡诈,却又十分公正的人,他在位期间热爱冒险,结交了很多朋友,还在前往中国旅行的途中结识了不少朋友,回国之后,便与一位在冒险中认识的成为了朋友的,魅力非凡+敏锐的平民结了婚,因为过于宠爱孙子,太皇太后也就答应了。 在结婚后,我们的王妃和国王理所应当的成为了情人,但不知为何,王妃在连续生下两位公主之后,便再也生不出孩子了,不过我们的国王表示无所谓啊,大不了女皇继位嘛,于是给自己的女儿们找了两位入赘的丈夫,其中小女儿的丈夫是布列塔尼公爵的儿子,在结婚之后,也给那位世子生下了几个儿子,其中一位外孙,遗传了他外公的强壮和天才特质,老国王大喜,便将这外孙带到身边教导,成年后果不其然,成为了一个拥有150+个人实战的战神。 外孙成年之后,正值教皇大人发动对埃及的十字军受挫,在得到了贡献最大的人会得到领地的许诺之后,为了给自己的女儿女婿弄一片领地,老国王悍然发动了十字军,在这位战神外孙的率领下,老国王打赢了十字军,并将土地分封给了女儿女婿,让他们的生活得到了保障。 本以为故事到这里已经可以让老国王休息,结果拜占庭脑子抽了发动了针对联合王国的宣称战争(人情),果不其然被打的大败,在一次战斗中,刚继位的英格兰国王被俘,对于自己最讨厌的英格兰人,老国王自然是没有什么好脸色,但鉴于人家年纪轻轻是个女孩子,且相貌不错(魅力非凡)还是国王的份上,老国王只是软禁了女王,结果令人意想不到的是,我们的老国王自己也是仪表堂堂且擅长吟诗作对,小女王在相处之中,竟然意想不到的爱上了我们这位老国王,最后在答应放人家回伦敦的晚宴之后,他这位快60的老人,果不其然,家老当益壮的出轨了…… 小女王在回国后没多久,给老国王生下了一个强壮+天才+魅力非凡的儿子,我们的王后知晓之后勃然大怒,但又没有什么办法,毕竟领地为重,只能捏着鼻子同意老国王承认了这个合法私生子,十六年后,小太子成为了一个仁慈的君主,老国王宣布退位,将自己的领地继承给了自己的儿子,而没过多久,他的母亲也在神秘的东方力量的帮助之下宣布退位,和老头一起去都柏林乡下的城堡里度假去了,至此,不列颠和平统一。 原本玩到这里觉得只是一个普通的又有点波折的故事,但仔细梳理之后发现…… 爷爷和父亲都是仁慈之人,那也就是,绅士…… 爷爷和父亲都是因为吸血鬼的袭击而死…… 很聪明,体格好,但是坐不住,喜欢浪…… 一个人被奶奶和爷爷的忠臣们养大,长大之后热爱冒险,且在冒险中结识了很多好朋友和自己的爱人…… 和自己的挚爱只有女儿,然后女儿生下了战神级的外孙子…… 为了给自己的女儿解决后顾之忧,去埃及参加了远征…… 讨厌了一辈子英格兰人,却在五十多的时候出轨了英格兰人,且一发入魂生了个儿子…… 儿子强壮漂亮很聪明,且是个温柔的人…… 爱尔兰也算英伦三岛,爱尔兰人宽松来说也是英国人…… 这一切怎么即视感这么强? 总感觉这个人生轨迹也在某个美国老流氓身上看过啊……
  8. 【喜加一·Steam直领】 《拾荒花园》Scrap Garden 原价37元,有中文,现在起可以免费领取。 传送门:https://store.steampowered.com/app/465760/Scrap_Garden/ 简介: Scrap Garden 是一款精彩的解谜平台游戏,讲述了孤独机器人 Canny 的冒险之旅,它在后末日世界中醒来,却发现所有其他机器人均已关闭和失灵。这座城市发生了什么?为什么所有机器人都不能移动?还有其他人幸存吗?生锈的小 Canny 必须竭尽所能找到这些问题的答案... 最低配置: 操作系统: Windows XP+ 处理器: Intel Core 2 Duo E4500 @ 2.2GHz or AMD Athlon 64 X2 5600+ @ 2.8 GHz 内存: 2 GB RAM 显卡: ATi Radeon HD 2400 or NVIDIA GeForce 7600+ DirectX 版本: 9.0c 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
  9. 【喜加二·Epic平台】 《过山车大亨3 完整版》RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition 价值70元,无中文,现在起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,下单购买游戏即可,持续到21日中午12点。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/product/rollercoaster-tycoon-3-complete-edition/home 简介: 打造世上绝无仅有的游乐园,再次探索这款备受好评的畅销过山车模拟游戏。借由两个内容丰富的扩充包,完整感受这款游乐园模拟经典之作带来的刺激与欢乐。 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows 7 and Above 处理器: Intel or AMD Dual Core Processor 内存: 2 GB RAM 显卡: 256mb Graphics Memory/Intel HD 4000 DirectX 版本: 9.0 存储空间: 需要 2 GB 可用空间 推荐配置: 操作系统: Windows 7 and Above 处理器: Intel i3 Processor 内存: 4 GB RAM 显卡: Nvidia GTX560 DirectX 版本: 9.0 --------------------------------------------------- 《火箭联盟》Rocket League® 价值0元,无中文,现在起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,点击获取,然后下单即可,永久绑定到账户。持续到10月23日。需要梯子和外区帐号。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/product/rocket-league/home 简介: 《Rocket League》是一款混合了街机风格足球与跑车大混战的高能游戏,控制方式简单易上手,竞赛以物理原理为基础,流畅而刺激。 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows 7 (64 bit) or Newer (64 bit) Windows OS 处理器: 2.5 GHz Dual core 内存: 4 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce 760, AMD Radeon R7 270X, or better DirectX 版本: 11 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 20 GB 可用空间 推荐配置: 操作系统: Windows 7 (64 bit) or Newer (64 bit) Windows OS 处理器: 3.0+ GHz Quad core 内存: 8 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 470, or better DirectX 版本: 11 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 20 GB 可用空间 附注事项: Gamepad or Controller Recommended ------------------------------------------------------------------------------------------- 下周送的游戏: 《野餐大冒险》Pikuniku
  10. STEAM上好玩的游戏那么多,我却陷入了沙漠,最近一次玩单机游戏是在8月底的太阁之野望5·· 各位同志最近有什么特别喜欢玩的交流一下!
  11. 说前两天说了无主之地3,但是因为那两天作业挺多,就没有来得及细说,随口聊了聊 今天事情都摸完了,又过来吹吹水。绝对不是一贴分成两贴发氵贴数呢 我自己主玩的是兽王 有三个技能: 隐身/伤害加成;复活宠物/强化自体;放追踪的飞龙 隐身时只能枪击3次,攻击力会获得大幅度提高, 但是是可以无消耗近战的,所以就可以阴戳戳的摸上去捅人 基本上就是跑路恢复用的 复活宠物可以创造一个裂痕传送宠物,使用时会对自己进行属性伤害附加(辐射) 适合正面战场的技能树,可以选择例如裂痕附带高额回血,杀人增加持续时间之类的 不过说起来开了回血后跑路确实也不错 第三个是纯粹的进攻技能,可以蓄力三次 放飞龙自带追踪,攻击挺高的,用来清角落里的兵还不错 强化有增加飞龙数量,增加蓄力次数之类的, 因为不能为(让)我(我)断(逃)后(跑) 所以这条树上我基本没点 前面说到了辐射伤害,就简介一下无主三里面的属性效果 首先有三种敌人血条: 红色肉体,黄色装甲,蓝色护盾 最普通的物理伤害,没标元素的枪和近战都是物理伤害, 没有任何加成,打机器人的时候会受到一些削弱 火焰打肉体的伤害非常高,还能让人烧起来, 前期几乎所有敌人都没有护盾,也没有装甲敌人 一把火焰的枪够用很久,但是只要有了护盾和装甲,火焰就不值一哂了 电击是专门攻击护盾的,建议任何时候都带一把电系的枪, 它可以对护盾造成双倍伤害,有效的解决了其他枪挠痒痒的问题 还会导致目标触电,触电也会自动漏护盾,双倍! 腐蚀是用来打机器人的(以及很少见的黄血重甲人类) 专门对装甲用的,不过其实用处不多,因为机器人也不多, 啊,对了,路上所有敌人的车都是装甲, 但是遇上敌人的车时,谁会在地上跑呢? 冰冻可以减速和冻结敌人,被冻住后刀人特别疼 (冻结效率是冰冻伤害的一定百分比,在100%效率下, 敌人将在20%生命值以下时被冻结,被冻结的敌人无法移动和攻击,并且受到3x近战伤害。)------百度 辐射伤害是专门用来打群架的,可以沾到敌人身上一段时间,自动对周围的敌人造成伤害, 死了还会爆炸,让周围的敌人也被辐射到,以此像大量传播, 这也是为什么刚刚我说兽王二技能是用来打架的 ——————————————————咕咕咕———————————————— 今天先水到这,下次有时间继续 【寻找csgo/ow好友,枪马话多】
  12. 【前言】 dmm现在已经将全年龄和非全年龄区分为dmm和fanza区,dmm区域有着市面已经取得巨大成功的众多游戏,pcr,碧蓝幻想以及国产的吃鸡等,但本文所讲的是关于同时存活在dmm和fanza的小众游戏。 之所以写这文的原因是在dmm群讨论游戏时候,有个人扯到;“米哈游也是小作坊而已。”米哈游什么性质就不提,小作坊这名字挂在膝盖都觉得有点高了,所以我写写同时存在dmm和fanza之间苟活的真正小作坊游戏。本文所讲的不只是这些游戏的评测,还有对游戏的内外的个人看法 【正文】 美少女花骑士(FLOWER KNIGHT GIRL) 最早入坑的dmm游戏是花骑士,当时我还不知道有r18,跟着群友玩舰c误打误撞进了花骑士坑,然后就跟着一起玩花骑士,最主要是当期给的花嫁文心兰真的很棒,对于年轻的我来说,这角色不管是对话语音和角色气质风格都已经是理想的妻子级别,这是我第一次往这类游戏上扔钱。因为图片不能放我发个地址让大家去康康https://www.pixiv.net/artworks/56886852。当时的自己是如同追求自己心爱之人的少年,到处奔跑在这个有着局限世界的,每次点击文心兰就如同拉着这活泼的少女在花海齐行。后面赶上梯子问题等理由就弃坑了。 这是dmm当年最早的三巨头,与千年战争,神姬等游戏跟市面许多成功手游抢占网页排名的游戏,游戏本身的上下限非常大,下限你可以无氪玩到死,任何角色你只要忍忍就能获得(除了联动限定),上限就是0.1%的获得概率,游戏抽奖在早期没有保底一说,任何一个稀有角色你都要抽出来。 但这游戏真正衰败应该就是运营的一次作死,虹币机制大改(相当于保底机制大改,平民玩家失去获取特定角色的机会)。这游戏从此失去了大批玩家,在今年就很少再看到他上游戏榜头。国内游戏特别是大厂这类的作死记录频繁,不可计数,但大部分都活的好好,花骑士因为一次机制改动变成现在半死不活,从前的三巨头之一彻底陨落。 真恋姬梦想-天下统一传 这是我工作之后才开始接触的游戏,关羽爱莎是我入宅时候第一个喜欢黑长直角色,这也是我入坑的唯一理由。 游戏方式是5v5pve小人打架(没有pvp),类pcr的战斗方式,角色必杀是按照时间cd转动,非pcr那种tp机制。角色立绘等可看这。https://guild.gamer.com.tw/wikimenu.php?sn=11758&_wv=1031。游戏剧情基本就是没有剧情,主角带妹子一路组队拉队友进队然后收集宝珠的故事,运营应该也清楚剧情力薄弱这一点,所以游戏里面不管是活动还是主线剧情基本都是以不到5分钟的小剧场对话就结束了。游戏卖点就是市面上大部分都会做的,卖情怀卖立绘。 游戏里有个5000dmm币保底1ssr机制,每周都有,这对微氪党还是比较友好,但随着玩的时间越长这游戏的抽卡期望值就越低。游戏整体机制已经基本上固化了,不管是ui还有游玩方式经历了3年都没有太大改变。运营都给人一副混吃等死,不思进取的模样,每天靠着卖立绘过日子,光是爱莎这角色的服装已经有16个,比其他角色多了一半的数量。游戏数据已经膨胀不是秒人就是被秒,少部分电脑搭配恶心人那种,你同样的搭配被电脑乱杀的地步。这游戏运营的好坏全都体现在立绘上面,能上榜就说明立绘xp吸引人了,不能上榜就是立绘不行,游戏运营没有任何起伏,甚至没有什么作死经历。游戏就是半死不活,时常有个大水花,但没有后续。 这边接个插曲,游戏是baseson授权,韩国方制作,dmm运营的游戏,baseson现在公司环境并不好,早年靠恋姬红红火火,想再创造新的ip就做了战国恋姬,结果剧本质量不行,出了一座大暴死之后作品本身就没有下文。现在靠着老ip的恋姬翻新再翻新卖钱(从真到萌将传再到革命),但baseson没有放弃过战国恋姬,在页游天下统一作为2周年半时期强行推出的角色,本身就是不同世界观强行接在一起,现在还作为同一世界角色强行出皮肤互动等。其实作为一个只卖皮肤不讲剧情的游戏,这做法是正确的,赚钱嘛。 这是我第一个真正的从游戏作品去了解一个游戏运作和整个发展历程,baseson整个发展毫无掩盖的体现在游戏里面,而且他运气非常好,不管是早年出三国娘化题材,还是从单机转型做页游都是比其他游戏公司快一步进行。 战乱公主和宝石姬 接下来要讲的战乱公主,这游戏只有一个卖点,那就是色。(西瓜肚神教万岁!) 这游戏就是明面上跟你说,我就是过来跟你搞黄色的,而且是各个方面,各个方面是指各种性癖,墙壁x,箱子x,ntr(指看板娘对不起),还有扶她(还是个超大卖点,怎么老是上榜看到),为什么我拿这个游戏放在一般向里讲,因为这游戏就是有一般向的界面,而且卡面是有漏点,但是dmm全年龄会给这个打上一层白雾233333. 游戏机制卡面碰撞,而且属性还在膨胀中,巨肝巨氪,游戏没有获取什么宝石抽卡,只能用pvp点数换十连卷,抽卡是要用dmm点数抽卡,1:1抽,游戏卡池新卡出的极快,一次活动十天上下半,上下半各出一张新卡。但是游戏机制有讨伐,相当于gbf的boss讨伐机制,你打一次boss然后放世界给别人打,打够一定次数这boss卡你就能直接获得,但是大部分官方给你放出来的卡都是半年,运气好是三个月前的卡。大部分给你满足xp用的。游戏入坑就是因为xp,没别的。 这游戏入坑久了,就容易腻了,因为角色各种明摆上的黄色会让你会快的审美疲劳。我越是玩久越是明白,市面出现的大部分软黄色的游戏为什么这么受欢迎,这游戏就是个例子,软黄色和硬黄色的对比碰撞,软黄色给你探索和思考过程,但是硬黄色只给你结果。你缺少了探索和思考,你很快就会感到空虚,渐渐失去兴趣了。 接着是宝石姬,放在一起说是因为宝石姬是战乱公主的公司出的另一款游戏。游戏是pve和pvp兼备,战斗表现形式位3d小人。这游戏没有明面搞黄色了。而是市面表游走软黄色的立绘和回合制机制来洗白自己。战斗系统一直在革新,角色的梯位和人权一直在变,但永远是新出的卡最强233333.不过旧卡因为觉醒机制强化技能和属性也有翻身的一天,但跟战乱这游戏完全不一样,这游戏新卡出的极慢,可能是因为考虑到小人不好做吧,一个月出两张新卡,但是卡是觉醒突破,同一张卡8张满突破,但有其他可以用来代替突破的东西。这样的游戏属性就跟很多市面上的手游极为相似,游戏大部分福利从pvp获得,有免费付费钻石,免费钻石也有保底。总体游戏都体现着氪金变强,不氪金忍着的基调,即使是佛系玩家也能玩下去。 这两个游戏一对比就如同一个公司的光与暗,在其他游戏公司都在担心自己转型什么类型的游戏而烦恼时候,这公司一只手抓着黑白分界线说:“我全都要!” 爱丽丝圣礼(あいりすミスティリア~少女のつむぐ夢の秘跡~) 酱~酱~酱~,这是八月转型页游的第一个游戏,这情怀饭还是要吃了,入坑的不少人估计跟我一个想法。氪金给八月让他们有钱出下一个gal。 游戏是立绘式5v5的pve游戏机制,角色按皮肤分n-ssr,角色默认都拥有n卡,r卡以上都要靠抽取,游戏养成除非升级技能和被动以及必杀外,还有学院获得属性球提升属性被动,影响养成是角色的武器,目前角色的单ssr武器养满基本要花3-6个月才能做到。当然咸鱼点下体党肝活动就结束了,游戏的活动基本都是白给,ssr要抽,sr是限定获取。游戏很养肝,时不时开素材2-4倍刷刷刷,整体游戏是个好游戏。但就是不好玩。 游戏本身一如既往是八月最擅长的剧本流,就连角色o剧情都是前戏约会谈话balabala走完,最后三分钟结束。咳咳。剧情剧本充满欢乐,恶搞还有各个方面伏笔揭示角色与角色的密码,而且主线活动剧情全程语音(神官角色cv是华哥),角色每个都有自己的特色,现在21个角色,没有设定冲突,有妈妈,有洗衣板,有闷骚神官(华哥)和昏睡妹子粉毛。角色的立绘表情都可以当表情包。整体来说游戏角色培养氛围值得八月粉去玩。我永远喜欢幼妻,华哥,洗衣板。 这游戏从游戏开服我就有关注,其实开服非常不顺利,最开始游戏开服是用闪光十字军的战斗模式去弄,结果没到2个月这游戏就到属性极限了,没有再往上的发展。最后游戏回炉重造,重新等了半年时间就上来呈现现在这个样子。这可能是我最早知道愿意自己拿回去重做的游戏了,这也看出八月社对游戏重视和决心。从游戏卡更新速度来看,八月的美术组极度缺乏人手,在游戏回炉重造之后的半年才找到第三个游戏美工(画4格的)。游戏更新很慢,但卡池真的很坑,5step池除了保底前几次都很难出货,玩久了很影响心态,骗氪迹象明显。但想了想,这是八月啊!还是氪金进去了。游戏整体系统都有非常缓慢的更新,比如说魔卡,试炼,远征,宿舍。整体来看八月自己还是想继续做下去。 现在游戏也进入二周年了,也祝愿游戏越做越好(所以下一部gal有消息吗?) 【尾声】 我玩的dmm游戏并不只有这几个,之前玩过神姬(因为14单抽圣诞女娲暴死弃坑),千年战争(卡加载卡弃坑),对魔忍rpg(不合口味),童话村(太肝了),冻京(开服福利太差了收益太低)等。 之所以只重点说这几款游戏是因为这四款游戏是我玩的时间最长最有感受的游戏,这是让我真正思考我为什么玩这游戏,游戏到底是怎么做,我玩这游戏为了什么,每个游戏都有让我明确继续玩下去的目的。但是最后也有因为各种各样的原因弃坑,有工作,有家庭原因。 在dmm群曾经聊过一些话题,我们把游戏转型做dmm页游称为下海。但gal单机游戏公司下海做dmm游戏在我们看来是无奈之举,现在单机份额被手游抢走是历历在目,大部分游戏公司都在给自己寻找一条出路。表游像传送之物这样转型做手游,结果现在游戏也半死不活了。即使有着强大ip力,也不一定能在现在这严酷的竞争环境活下来。 里游的galgame公司要想在表界杀出一条路那更是无稽之谈,痴人说梦。而dmm给了一个平台,让他们能用另一个方式活下去,google榜上第两百名的月营收为1亿日元。而dmm除去前三,在第四名开始的普通月营收大部分3000-5000kw日元甚至更低。但即便如此也比以前一年一座吃老本过日子还要好,这数年我们看到很多很多galgame不堪重负倒下破产,其他公司已经看到再不进行改变下个说不定轮到他们。 这文章不算是安利或者科普,只是在dmm游戏玩久了,我看到了很多日本galgame公司的一个缩影,一个现象。他们想要活下去,现在越来越多的游戏公司在试着转型给自己一条活路。同时,这个过程我都在思考着,我想要的是什么类型游戏,我为什么去玩,玩的是一种心理安慰还是只是lsp本质。答案是都有,我除了进去玩游戏,不只是玩游戏,玩的是一种服务。我是想支持这些小众小众,非常小众的这一块服务我们的小公司。我即使现在弃坑,但我后续也会时不时回去看看,看看里面的变化,找找里面以前的感觉,枯燥中有甘甜,甘甜中有欣慰的游戏体验。 【题外话】 a社要在10月底出超昂闪忍的页游,如果想对a社有思念或想法可以去试试玩玩,当然也要做好踩雷准备。毕竟有前车之鉴的e社狩姬这样的游戏(说难听点就是说不定游戏是他们拿零花钱,没认真去做,赚一波跑路的)。 另外,我最近在玩dmm新出不到一个月的迷雾列车少女,游戏玩服务真的感觉挺好,游戏方式挂机升级,官方目前送了累计6w4的钻,可以去买初始号试试,游戏画风统一,目前游戏初期体验最好,不需要氪金的游戏。fanza榜没下过前两名。
  13. 【喜加三·Steam】 《梦精灵:入梦》NiGHTS Into Dreams 原价31元,无中文,现在起可以免费领取,进入传送门输入邮箱,之后点击steam图标并登陆,选择允许世嘉为你激活游戏即可。 传送门:https://www.sega60th.com/register 简介: Slip off into the dream world and go on an aerial adventure as NiGHTS in this classic Saturn remake. Collect Ideya (colored orbs), rack up points, and battle bosses to help Elliot and Claris save Nightopia from Wizeman the Wicked. 滑入梦幻世界,在这个经典的土星翻拍之夜进行一次空中冒险。收集Ideya(彩色球体),收集点数,和战斗首领帮助埃利奥特和克拉丽斯从邪恶的维兹曼手中拯救夜总会。(机翻) Minimum: OS:Windows XP SP3/Vista/Win7/Win 8 Processor:Pentium 4 @ 3.2 GHz/Athlon 64 3000+ or Equivalent & above Memory:1 GB RAM Graphics:256 MB (NVIDIA GeForce 8600/AT Radeon HD3650) & above DirectX®:9.0c Hard Drive:4 GB HD space Sound:DirectX Compatible Additional:2GB Memory required on Vista Recommended: OS:Windows 7/Windows 8 Processor:Intel Core 2 DUO @ 2.4 GHz/Athlon 64 X2 4200+ & above Memory:2 GB RAM Graphics:512 MB (NVIDIA GeForce GTS250/ATI Radeon HD 4850) & above DirectX®:11 Hard Drive:4 GB HD space Sound:DirectX Compatible Additional:2GB Memory required on Vista --------------------------------------------------- 全面战争:幕府将军2DLC Total War: SHOGUN 2 - Battle of Kawagoe 据说这是一个之前预购才送的DLC,你无法正常购买的那种,之前送过全面战争:幕府将军本体,领过的童鞋现在进入传送门点击下载即可领取。 传送门:https://store.steampowered.com/app/34346/Total_War_SHOGUN_2__Battle_of_Kawagoe/ --------------------------------------------------- 双点医院DLC Two Point Hospital: SEGA 60th Items 有本体才能领,无本体请掠过。 传送门:https://store.steampowered.com/app/1424940/Two_Point_Hospital_SEGA_60th_Items/ --------------------------------------------------- 【喜加二·Epic平台】 《失忆症:猪猡的机器》Amnesia: A Machine for Pigs 价值68元,无中文,晚11点起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,点击Free,然后下单即可,永久绑定到账户。持续1周。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/product/amnesia-a-machine-for-pigs/home 简介: 这是一款将把你带入充满疯狂贪婪欲望的深渊的第一人称恐怖游戏。由曾经开发过《Dear Esther》的创作组 The Chinese Room 制作,并由曾经发售过《Amnesia: The Dark Descent》的工作室 Frictional Games 发行。 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows Vista 处理器: High-range Intel Core i3 / AMD A6 CPU or equivalent. 内存: 2 GB RAM 显卡: Mid-range NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000. Integrated Intel HD Graphics should work but is not supported; problems are generally solved with a driver update. 存储空间: 需要 5 GB 可用空间 推荐配置: 操作系统: Windows 7 处理器: High-range Intel Core i5 / AMD FX CPU or equivalent. 内存: 4 GB RAM 显卡: High-range NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Integrated Intel HD Graphics should work but is not supported; problems are generally solved with a driver update. 存储空间: 需要 5 GB 可用空间 --------------------------------------------------- 《王国:新大陆》Kingdom: New Lands 价值48元,有中文,晚11点起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,点击Free,然后下单即可,永久绑定到账户。持续1周。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/product/kingdom-new-lands/home 简介: 《王国:新大陆》需要你靠自己独立思索。你将遇到各种事物、非玩家角色及很多神秘的雕像,他们能够帮助你,但是你要弄清楚他们到底会怎样帮助你建立并防御你的王国。 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows XP 处理器: Dual Core 内存: 1 GB RAM DirectX 版本: 9.0c 存储空间: 需要 1 GB 可用空间 推荐配置: 操作系统: Windows 7 or higher 内存: 4 GB RAM DirectX 版本: 10 存储空间: 需要 1 GB 可用空间 --------------------------------------------------- 下周送的游戏: 《层层恐惧2》Layers of Fear 2 《万圣节大作战2》Costume Quest 2
  14. 密室的祭品一款psp上的解谜游戏 当然已经有所汉化 而且用ppsspp玩起来也十分方便 如果嫌这款2010年的游戏太老的话 正好今年年底会有该作的增强版发售 登陆NS和steam平台 并且有官方中文 本作一开始是控制一名好像被地震困住的少女逃脱 然后在不断探索发现其他四名少女 就这样五名少女想要逃脱这个突然其他人全部消失了的岌岌可危的地底都市 在这个过程中会有各种谜题关卡 而且都后期根据选择关卡的顺序不同 不但会导致最终结局不同 也会导致期间有不同的同伴死去 可以说是烧脑又虐心 同时也可以慢慢了解到这个地底都市的真相 在每个少女各自的关卡中也可以了解到其背后的故事 这个游戏可以算是标准的密室逃脱类型的游戏 不过因为加上了比较精彩的剧情 玩起来的感觉要比4399上那些密室逃脱游戏玩起来的动力要大很多 米琪 第一名少女 遇到严重事故的运动少女 占据主C位 因为种种原因成为了五名少女中“最强战力” 没错因为她有枪233 奥尔卡 第二名少女 医生的女儿 所以是奶妈(大雾) 认真的眼镜娘 后成为队伍的leader 阿斯纳 第三名少女 属于高智商马鹿的巨乳 可以参见学园默示录的高城沙耶 库洛埃 第四名少女 超级黑客 为了方便达成自己的目的才和其他人一起行动 依托卡 最后一名也是最重要的少女 又好像只是一个喜欢睡觉的天然呆? 一直挺希望这游戏出续作的 却没想到会出增强版 不过也正好补个票
  15. 玩过很多系列 慢慢的很多系列依旧在继续 但是我已经对他们提不起兴趣了 不过有那么一个系列基本一年一作我却依然玩的很开心 那就是GUST的炼金工房系列 至今已经有21部正传和9部外传(一般以AX就行编号) 最新的A22莱莎的工作室2~失落传说与秘密妖精~今年年底就要发售了 最早接触到这个系列的是在psp上玩到的 A9玛娜传奇~学园的炼金术士们~ 无论从名字到游戏的基本内核都和其他的炼金工房系列的游戏不同 所以我也是玩过很久之后才知道这个也是这个系列的 至于续作的A10没有汉化所以也就没有玩 毕业之后工作买了PSV 然后也接触到了我认知中第一部炼金工房 A12托托莉的工作室~阿兰德的炼金术士2~ 阿兰德系列的第二部 这可以说打开了新世界的大门 让我这种喜欢采集做东西的仓鼠玩家特别满足 后面继续买了 A13梅露露的工作室~阿兰德的炼金术士3~ 外传A8新·罗罗娜的工作室~阿兰德的炼金术士~起始的物语 亚兰德系列可以说是比较古早味的炼金术师系列了 因为跑地图和采集都需要耗费大量的时间 但是偏偏有着三年的时限 所以想要达成真结局 多周目是必不可少的 我设置感觉三周目才算是真正的开始(新罗罗娜倒是不需要) 顺便去年罕见的又出了 A20露露亚的工作室~阿兰德的炼金术士4~ 因为炼金工房前期都是遵循着三部曲二部曲三部曲二部曲的节奏 一直到A14-16才打破循环变成都是三部曲 不过这部感觉更像是对亚兰德的圣地巡礼 不但是和 外传A9奈尔克与传说的炼金术士们~新大地的炼金工作室~ 发售日相差不到俩个月 玩起来感觉也是大幅简化了炼金系统 对了顺便说下这个外传属于经营类的游戏了 虽然把全系列的主要角色都塞进来了 但是我个人并不怎么喜欢 接下来说一下我最近在PS4上补票的黄昏系列吧 A14爱夏的工作室~黄昏大地的炼金术士~ 和A12 A13一样有个主线需要三年完成 不过稍微注意一下的话 一周目完成是不成问题的 A15艾斯卡与罗吉的工作室~黄昏天空的炼金术士~ 跟新罗罗娜一样是按时发布任务制的 所以几乎不会因为时间不够而去开多周目的 不过本作是第一部采用双主角的炼金工房 不过主线都是一样的就是被选中的角色必须上场战斗 A16夏莉的工作室~黄昏之海的炼金术士~ 本作也是双主角 也是第一部抛弃了时间系统的炼金工房 虽然也并不是特别自由就是了 两个主角的爱称都是夏莉 各种有着独立的主线 不过我玩的时候遭到了恶性bug 本来对本作就主线就不是很感冒所以就没玩下去了 总的来说A15A16是在谋求创新 但是玩起来并不如亚兰德系列 下面是我重点推荐的系列 也是炼金工房迎来展现面貌的系列 不可思议系列 A17索菲的工作室~不可思议之书的炼金术士~ A18菲莉丝的工作室~不可思议之旅的炼金术士~ A19莉蒂与苏尔的工作室~不可思议绘画的炼金术士~ 从这个系列开始 炼金工房系列就变得自由了许多 真的可以像一个炼金术师一样 肆意乱逛采集炼金 当然这个系列一开始也有着一项非常严重的缺点(A17A18) 那就是道具箱有上限 虽然能扩容但还是有极限 仓鼠玩家表示非常不爽 不过这一切在 A21莱莎的工作室~常暗女王与秘密藏身处~ 都不复存在 让我说一句这作是最完美的炼金工房也不为过 以前每一作的炼金系统只能说是有创新 而这一作则是弄了完全崭新的炼金系统 而且多于的素材也有了用武之地 新的系统让旧的道具焕然一新变得更强 足不出户就能采集到自己想要的道具 全程无尿点 总之还没有玩过这个系列的 灰常建议玩这一作 还有两个月不到 A22莱莎的工作室2~失落传说与秘密妖精~ 就要来了 快来一起炼吧
  16. 【喜加一·方块平台】 《武侠乂》The Swordsmen X 原价88元,有中文,现在起进入方块平台搜索武侠乂即可免费领取,持续到10月17日12点。 简介: 《武侠乂》是一款高自由度的动作冒险竞技游戏。游戏中,玩家将扮演一名无名侠客,与同场竞赛中的其他九十九名玩家控制的无名侠客们切磋竞技,游戏中除了传统武学,还有弓射、投掷道具等玩法,玩家可自由选择自己喜欢的方式进行竞技。 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows 7, Windows 10 处理器: Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300 内存: 8 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 750ti 2GB 或以上 DirectX 版本: 11 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 15 GB 可用空间 推荐配置: 操作系统: Windows 7, Windows 10 处理器: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600 内存: 16 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 970 4GB 或以上 DirectX 版本: 11 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 15 GB 可用空间 PS:之前的石油大亨和色调,这次又是武侠乂,最近方块平台送的游戏质量有变高的趋势,方块平台终于要摆脱怀旧游戏平台的帽子了嘛?
  17. 【喜加一·Steam直领】 《刺猬索尼克2》Sonic The Hedgehog 2 原价21元,无中文,现在起可以免费领取,持续到20日凌晨1点。 传送门:https://store.steampowered.com/app/71163 简介: Dr. Eggman (aka Dr. Robotnik) has returned, turning helpless animals into robots and forcing them to build his ultimate weapon, the Death Egg! But this time, Sonic has a friend that can help him: Tails! Find the 7 Chaos Emeralds and stop Dr. Robotnik’s evil scheme! Eggman博士(又名Robotnik博士)回来了,他把无助的动物变成了机器人,并迫使它们制造出他的终极武器——死亡蛋!但这次,索尼克有个朋友可以帮他:尾巴!找到7颗混沌绿宝石,阻止机器人尼克博士的邪恶计划!(机翻) 系统需求 Minimum: OS: Windows® XP or higher Graphics: 32MB or greater graphics card DirectX®: DirectX® 9.0 or greater Hard Drive: 50MB free disc space System specs for classic launcher. Recommended: OS: Windows® XP or higher Graphics/CPU: NVidia GeForce GTX 280 or ATI Radeon HD 6630 or equivalent DirectX® 9c or higher 1GB VRam / Intel i3-2100 or AMD Phenom II X4 940 or equivalent dual core CPU DirectX®: DirectX® 9c or greater Hard Drive: 50MB free disc space
  18. 【喜加一·Steam直领】 《奇异人生2》Life is Strange 2 原价51元,有中文,现在起可以免费领取。 传送门:https://store.steampowered.com/app/532210/Life_is_Strange_2/ 简介: 一次悲伤的事故后,肖恩·迪亚兹和丹尼尔·迪亚兹两兄弟从家中逃出。两个男孩一面因为警察的追捕而战战兢兢,一面要应对丹尼尔刚刚获得的隔空取物的超能力。二人决定逃往墨西哥,沿途的每一站,他们都会遇到新的朋友和挑战。 最低配置: 操作系统: Windows 7 or above (64-bit Operating System Required) 处理器: Intel Core i3-2100 (3.1GHz) or AMD Phenom X4 945 (3.0GHz) 内存: 4 GB RAM 显卡: Nvidia GeForce GTX 650 2GB or AMD Radeon HD 7770 2GB DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 40 GB 可用空间 附注事项: Please note that 32-bit operating systems will not be supported 推荐配置: 操作系统: Windows 10 64-bit 处理器: Intel Core i5 3470, (3.20 Ghz) or AMD FX-8350, (4.00 Ghz) 内存: 6 GB RAM 显卡: Nvidia GeForce GTX 970 4GB or AMD Radeon R9 280X 3GB DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 40 GB 可用空间 附注事项: Please note that 32-bit operating systems will not be supported
  19. 微軟今(21)日閃電宣布收購 ZeniMax Media 與旗下遊戲開發暨發行商 Bethesda Softworks,交易價格 75 億美元,折合新台幣約 2,170 億元。 微軟將於交易完成後,完整取得 ZeniMax Media 旗下開發分部,包括 Bethesda Softworks、Bethesda Game Studios、id Software、ZeniMax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog 以及 Roundhouse Studios。 微軟工作室(Microsoft Studios)數量將從原本的 15 個,增加至 23 個。 同時,微軟將取得 Bethesda 旗下持有 IP,包括《上古捲軸》(The Elder Scrolls)、《異塵餘生》(Fallout)、《毀滅戰士》(DOOM)、《Quake》、《Wolfenstein》以及《Dishonored》等;另包括目前正在開發的《Starfield》,當然也包括將 Bethesda 的未來作品都納入 Xbox Game Pass 領域。 這項交易將於 2021 財年後半完成。 Xbox 陣營老大 Phil Spencer 與 Bethesda Softworks 公關暨行銷副總 Pete Hines 雙方同時透過 Twitter 宣布這項消息。 新聞來源:4gamers https://www.4gamers.com.tw/news/detail/44873/microsoft-to-acquire-zenimax-media-and-bethesda-softworks 個人感想:拜託微軟入主Bethesda之後救救異塵餘生啊啊啊啊啊啊啊,放任B社裡面的笨蛋亂搞下去真的會完蛋的!
  20. 首先,在开始之前,我要先声明,这个帖子纯属我自己的个人意志, 绝对没有任何人在广场对我进行了威胁, 纯粹是因为很久没更新而良心不安的产物(真的吗?)这句话反而更令人良心不安呢 (这款游戏嘛本来是不想玩的,毕竟刚买了辐射4,还没好好探索 然而我可爱的室友送了我一个,要我陪他一起玩 我一寻思拿人手短,才玩了起来 如今我已经60级了,他却还在十几级磨蹭……-屑-) ——————————剧透分割线———————————— 无主之地也是一款耳熟能详的游戏了, 非常知名的刷刷刷风格,休闲娱乐一把好手 属于RPG-FPS类型的游戏 漫画画风,几乎没有的后坐力和诡异的精准度 整体大概就是一个 biubiubiu~~~~ biubiubiubiubiu~~~~~ 啊~~~ 哼哼~啊啊啊啊啊~~~~ biubiubiu~~~~~的游戏 开局还是老熟人小吵闹负责引导新手 要是玩过2可以很快的上手, 不过因为时代在进步,社会在发展, 射击时的反馈很不错,比如biu~彭!哗哗哗。甚至会落一地 画面也精致了不少。 就是剧情拉胯的很,我看的想骂人---很多次 强行喂屎太致命了 非常棒的一点是有官方中文, 包括字幕和配音,配音是真的不错,就是骂人骂的不够爽快 ——————————似乎还没剧透———————————— 游戏里有复数的枪械公司 例如反派马力欧公司,生产的武器数值通常很棒,而且似乎是全都有元素属性的, 但是开火前都需要蓄力,你说一个蓄力狙就算了,蓄力连狙我忍了,比子弹少的狙伤害还高 但是一个打冲锋的拿喷子,见到敌人先蓄力3秒,未免有些奇怪了 或者其他一些建议直接进游戏体验,我就当氵完了,摸鱼去廖~~~~~ 修改1:增加了红包 修改2:嚣张起来了 @雪染
  21. 总之,这里就是H君的十字军之王3的成就狩猎战报系列。今天的主题是真正的大型伦理模拟器,成就“完美闭环” 成就讲解 完美闭环:(当前角色)仅拥有两个父母,两个祖父母,两个曾祖父母 也就是说,完成成就的时候,家族树是这样的: 显示的并不是很清晰,所以讲解一下: 画面上蓝底的是当前角色,这个角色上面的三代人中,每一代都只有一男一女两个人物,也就说,完成这个成就需要玩家在三代之内不断地去德国看骨科。这个成就的关键就在于,所有的孩子都不能有秘密的父母关系,必须是真·亲生的。因此,基本上在第三代的时候,你的家族里就充满了inbred特性了,想生出孩子就更加困难了。确切地说,如果你现在的角色在王朝树中出现了8次,那你就成功了! 简易战报 前言 我们先从铁人难度开始,这个成就的开始位置选择也很讲究,因为近亲后代特性的频繁出现,所以我们角色的属性都会普遍偏低;再加上你需要转到允许近亲结婚的宗教,一般来说,要选择一个偏远的小地方,避免外人的打扰。在这次游戏中,我选择的冰岛这个与世隔绝的地方。在867剧本中,冰岛还不是一个统一的公爵领,是由一个北欧多神教伯爵和一个天主教伯爵分别统治的。这里选择的是北欧多神教的伯爵,虽然他没有天主教女伯爵的聪明特质,但是他确实有两个优势:第一,宗教,北欧多神并不是一个有组织的宗教,这就意味着转信有组织的宗教时,需要的虔诚花费会比天主教低得多得多;第二,年轻,能生的孩子多,这样一来生不出男孩或生不出女孩的概率呼下降。 867年,第1代 游戏开始后,第一代因为厌倦了北欧多神教的教条,查看了一下转教所需的虔诚值。 伯爵选择的是允许近亲结婚的祆教。需要1722的虔诚,正常来说很难支付,所以下一步,伯爵开始神学专注。 与此同时,他还在关注一下邻居大妈的军事实力,准备统一冰岛。发现她的兵士以轻步兵为主,所以就雇点弓箭手克制一下。 几年后,统一冰岛完成了(虽然还没钱做头衔),神学专注也成功点出了叛教者的技能。 这样一来,转教所需的虔诚值大幅度下降了。 几年后,成功创立头衔后,冰岛第一代公爵的终于凑齐了一儿一女,开始家族内部配对订婚。 895年,第2代 几年前,第一代老公爵死于抑郁,当时第二代公爵还没成年。895年是,第二代终于如愿以偿娶到了自己的同父同母的亲姐姐: 接下来的十几年里后,家族第三代陆续出生了。 儿女多起来的第二代,开始为第三代配对。(由于近亲特质会减低生育率,这里第三代其实配了两对,一对正宫的孩子以及一对侧室的孩子,顺带一提侧室也是二代公爵的妹妹) 940年,第3.0代 由于二代公爵和自己的姐姐妹妹过得异常健康,导致三代36岁才登基成为公爵。由于均分继承法的存在,西边的伯爵领分给了二代和妹妹的孩子们(之前配的另一对) 943年,第3.1代 三年后,三代公爵·哥(二代和自己姐姐的孩子)和他的姐姐,在连续流产了n个孩子后,受到神的感召抑郁自杀升天了。公爵爵位由他的同父异母的弟弟(二代和自己妹妹的孩子)继承了。幸运的是,新公爵顶着双方的近亲特质,和他的姐姐已经生出一男两女,三个孩子了。(这波操作并不是神的阴谋,大概) 九年后,第一个女儿成年,嫁给了自己的哥哥。 在后代结婚后,三代公爵·弟了却了一段心事,踏上了朝圣之旅,成功染上了不致命疾病。 根据他15块钱雇来的训练有素的宫廷医生的建议,他决定采取大胆的治疗方法,并且成功使病情发生了恶化。 遗憾的是,他还是活了下来。 一年后,他还是因为近亲繁殖带来的综合症暴毙了。他的侏儒长子即位成为第四代公爵。 960年,第4代 在统治冰岛约3年后,第四代公爵根据祖训完成了儿女双全的要求,踏上了朝圣之旅,路遇强盗。根据家规,每代公爵都要在儿女双全后朝圣,路途中遇到的困难,一定不要懦弱面对,要勇于把自己放置在危险的境况下。四代因此冲上去,尽管自己身高方面没有优势,还是开始与强盗搏斗。遗憾的是,他还是成功击败了强盗,并未受伤。 两年后,朝圣归来的四代公爵成功获得了家族特质·抑郁,并因此受到神的感召,但他没有成功自杀升天。 五年后,神的感召再次降临,这次四代公爵打算换个方法,使用小刀完成仪式…… 967年,第5代 在游戏开始的整整100年后,四代伯爵因神的感召而自杀升天,由他的长子继任第五代冰岛公爵: 至此,成就达成,第五代小公爵成为了真正的家族纯血继承人,获得了成就“完美闭环” 结语 CK3现版本的成就系统有bug,由于存档内部不记录而整个游戏开始时选取的角色,所以所有存档在读档一次后,会变得无法再获得有任何初始角色旗标的成就(比如我都统一了90%的非洲之后才发现崩了的the mother of us all),而且根据开发者的回应,这些成就虽然会再下个版本修复,但现有存档应该是废了。因此不建议大家尝试“以***开局,完成***”类的成就。 说回这个成就。虽然不知道为什么P社会设计出这么一个反人类的减压成就,但国内外关于CK系列作为中世纪恋爱伦理模拟器的看法都是相似的。完美闭环虽然被分在极难里面,但其实还是很简单的。因为完成成就时对家族带来的毁灭性打击(近亲特质),放在其他的大陆大洲上确实很容易暴毙,但完成成就方面只要找到一个与世隔绝的位置自己繁殖就好了。耗时不多,战报也不长,希望大家喜欢就是了~
  22. Red Barrel公布了《逃生》系列新作,本作名为《逃生:试炼(The Outlast Trials)》,本款作品是一部多人作品,最多可供4人合作联机。  根据开发商Red Barrel介绍,喜爱传统第一人称恐怖体验的玩家也可以单人游玩《逃生:试炼》。另外,开发商也表示,《试炼》并不是《逃生1、2》的直接续作。换句话说,《逃生:试炼》并不是《逃生3》,未来Red Barrel终将还是会制作《逃生3》的。《逃生:试炼》与其他两部系列作品一样,位于同一虚构背景下,不过本作采用了“冷战时代中期”的设定,玩家们将扮演一名未知实验的不幸受试者。 官方公告称,《逃生:试炼》目前正处于“制作的早期阶段”,很快还将公布更多细节。目前官方尚未公布发售日和平台信息。
  23.   应该也算游戏相关吧......?   临近年末,所有网站都在整理盘点年度之最。那个 P 开头的神秘网站,近日也整理了各领域的热搜排行。其中游戏部分,被搜索次数最多的游戏作品是《守望先锋》,而被搜索最多的游戏角色是塞尔达。咦不是林克吗   在 2019 年《守望先锋》被搜索次数比去年仅增长了 8%,但也把去年的王者《堡垒之夜》挤落到第二名。值得一提的是,今年 10 月《堡垒之夜》的大事件期间游戏服务器关闭,大量没游戏可打的《堡垒之夜》玩家纷纷打开了浏览器,令本作的搜索量大增。   今年热搜游戏排行中最强劲的新晋选手是《Apex传奇》。本作在今年二月推出后就吸引了大量搜索,曾一度占据热搜榜榜首。 值得一提的是,「魔兽」的全年搜索量比去年增长了 7%,但 8 月 26 日《魔兽世界》怀旧服开服之后,「魔兽」的搜索量急增 210%。此外,9 月推出的《无主之地3》也为「无主之地」这个 IP 吸引了许多搜索,与 2018 年相比暴增了 554%。   塞尔达今年热度增长了 138%,吸引了超过 560 万次的搜索,成为了 2019 年度热搜游戏角色第一位,抛离第二位的劳拉 · 克劳馥近 1 百万次。其它上榜的热搜角色多来自《堡垒之夜》、《守望先锋》这些热门游戏,此外任天堂作品的角色也有不少上榜。   与去年相比,的艾达 · 王搜索量上涨了 288%,而皮卡丘搜索量则上升了 372%。此外,今年搜索量增长幅度最大的游戏角色是来自「铁拳」系列的妮娜,比去年暴增 1124%。 许多人认为老司机只会在电脑和手机上看片?大错特错,大家也喜欢在游戏主机上“进行娱乐”。据统计,PlayStation用户是最喜欢通过主机浏览P站,贡献了总流量的51.5%,Xbox用户贡献了34.7%。
  24. 【喜加一·喜加二·GOG平台】 《废土2:导演剪辑版》Wasteland 2: Director’s Cut 原价90元。 领取方法:进入传送门,网页中有一条非常清晰的限免领取按钮,点击即可,截止时间14日2点左右。 传送门:https://www.gog.com/ 简介: From the producer of the original Fallout comes Wasteland 2. With over 80 hours of gameplay, deck out your Ranger squad with devastating weaponry, test the limits of your strategy skills, and bring justice to the Wasteland! The choices are yours…but so are the consequences. 从最初的沉降物的产生者来的是荒地2。游戏时间超过80小时,用毁灭性武器装备你的突击队,测试你的战略技能极限,为荒原伸张正义!选择是你的……但后果也是如此。(机翻) 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows XP/Vista/7/8/8.1/10 (64 bit) 处理器: Intel Core 2 Duo or AMD equivalent 内存: 4 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 260 or Radeon HD 4850 (512 MB VRAM) DirectX 版本: 9.0c 存储空间: 需要 30 GB 可用空间 声卡: DirectX compatible sound card 推荐配置: 操作系统: Windows 7/8/8.1/10 (64 bit) 处理器: Intel i5 series or AMD equivalent 内存: 8 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 460 or Radeon HD 5770 (1 GB VRAM) DirectX 版本: 10 存储空间: 需要 30 GB 可用空间 声卡: DirectX compatible sound card ----------------------------------------------------------------------------- 《废土1:最初的经典》Wasteland 1: The Original Classic 原价25元。 领取方法:领取上面的废土2之后,进入到游戏库,打开废土2导演剪辑版的下载页面,点击更多-序列号,即可获得废土1的序列号。 之后激活就行。 简介: For the first time in over 20 years, we are heralding the return of a much loved piece of gaming history with the classic RPG, Wasteland! Mutants. Again. Even more than there were last time: they seem to materialize out of the very grains of the radioactive desert sand. Venomous yellow eyes. 20多年来,我们第一次用经典的RPG游戏《荒原》宣告了一段深受喜爱的游戏历史的回归!突变体。再一次。甚至比上次还要多:它们似乎是从放射性沙漠沙粒中显现出来的。有毒的黄色眼睛。(机翻) 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows XP 处理器: 2 GHz Processor 内存: 1 GB RAM 显卡: 3D graphics card DirectX 版本: 7.0 存储空间: 需要 100 MB 可用空间 附注事项: Minimum monitor output or 720p.
  25. 【喜加一·Steam直领·有中文】 《僵尸车手高清版》Zombie Driver HD 原价36元 进入传送门,点击安装游戏即可永久入库。  领取截止时间到12月6日2点。 传送门:https://store.steampowered.com/app/220820/Zombie_Driver_HD/ 简介: 汽车、速度、爆炸、血腥和僵尸的疯狂组合!在一场史诗般的战役中保持战斗,或在嗜杀和血腥种族模式下检验自身。 系统需求 Minimum: OS: Windows 8/7/Vista/XP Processor: 1.5 GHz dual core processor Memory: 1 GB Graphics: 256 MB DirectX 9.0c compatible or better video card with pixelshader 3.0 DirectX®: DirectX 9.0c Hard Drive: 2 GB Sound: DirectX 9.0c compatible sound card Recommended: OS: Windows 8/7/Vista/XP Processor: 2.0 GHz dual core processor Memory: 2 GB Graphics: 512 MB DirectX 9.0c compatible or better video card with pixelshader 3.0 DirectX®: DirectX 9.0c Hard Drive: 2 GB Sound: DirectX 9.0c compatible sound card
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