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  1. 之前推了雪境崩了我的三观后我想到了自己的入坑作《为与明日君相逢》,同样是神隐题材的作品,但说实话差距着实很大了。这个帖子将会以总分总的形式详细以个人主观对这个作品做个解析,因此肯定会需要非常长的篇幅以及相应时间,且严重剧透所以请慎重观看。 第一总是大体介绍整个故事的情况,分会是以逐线更新(因为需要重推一遍并做相应记录)的形式罗列出共通线,各主角(里佳除外,这个线和神隐主题没有什么关系)的重点台词以及伏笔,象征等,最后是整合下做个小结。 故事大体:男主八代修司与青梅竹马小香(若宫明日香,但因神隐后记忆全无可作为两人看待,故七年前的称“小香”,七年后的称“明日香”)在御风岛上的神隐之森遭遇神隐,小香就此消失。男主也被父母带往东京生活,七年后男主得知明日香从彼岸回归决定回到御风岛“取回过去的一切”,回到御风岛的男主与各个女主角相遇并作出选择的故事。而本作主线应为明日香线,重点象征为黄色发带(明日香头上有一条,男主手里有一条,均为七年前“小香”所有)。 主要角色为:男主八代修司 女主若宫明日香 女主泉水小夜 女主夕雾琉璃子 女主月夜舞(图片中的金发妹子即为月夜舞) 女主藤崎朝日(原本为月夜舞所生活的地区的神,具体情况因为当时推的时候有BUG无法进入该线所以实在不清楚,本次尽量推完) 女主御风里佳(非重点角色,不推不影响故事完整性) 女配七海美菜(有单独作品为了与明日的七海相逢,但当时没有汉化,如有大佬有请务必告知,万分感谢) 女配凛(最后一位神,御风岛的神) 共通线部分为男主回到御风岛以及与各女主相遇相处的部分,但也含有重点伏笔和暗示,我尽可能的记录下来了,但可能会有遗漏,如有发现欢迎补充哈: 场景:小夜初见男主 小夜:这座岛上已经什么都没有了,什么都。。。。(暗示小夜线的主线时小夜的心理状态,小夜最喜欢的姐姐某天突然以自身意志在神隐之森找到凛并踏入“彼岸世界”生活,小夜自此开始寻找线索并讨厌“神隐”之事) 小夜:喜欢的东西吗,这种事根本就没有考虑过(暗示小夜最喜欢的姐姐神隐后选择留在彼岸,故小夜内心空虚,无法真正面对) 场景:回岛第二天 里佳:那孩子,不是你认识的若宫明日香(有“过去”和没有“过去”的本质差异,因明日香在以“小香”身份踏入“彼岸”后选择回到现世,代价为丢弃所有记忆,所以归来后可以看成新生儿,可以当成性格姓名相同的另外一个人,所以明日香不是“小香”,这里也是明日香线的小伏笔) 场景:第一天放学后,明日香询问男主为何回来 男主:为了取回,我的一切(男主是为了明日香回岛,此时男主觉得过去的“小香”即为男主的“一切”,不取回便无法前进。但由于遭遇神隐明日香已经不是“小香”,男主想要让明日香想起过去,故说取回,但在之后凛将此“过去”定义扩大,过去的男主不仅有“小香”,也有对“神”的敬畏和信仰,所以才能和“小香”一起遇到凛,而当时“小香”选择前往“彼岸”,男主选择留在现世,男主可能觉得自己相比起来缺乏前进探索的勇气吧) 场景:明日香逃学男主去森林找,第一次遇到凛(最后一位神,朝日不算的话) 凛:信者可得救(暗示凛自己是神,也暗示凛确认明日香所在即为前方) 场景:男主告诉舞七年前的事情 舞:忘了过去的事,在东京快快活活的过不是挺好的么(伏笔,暗示舞线的抉择,舞线彻底斩断了与御风岛的精神联系和对“神”的敬畏和信仰,选择繁华喧嚣的生活) 场景:男主找散步的明日香,在森林里遇到凛 凛:神隐分为两种,一种是走进森林在自己没有察觉的时候走进了彼岸,一种是以自身意志走进彼岸(此处为重点伏笔,“小香”,小夜以及小夜的姐姐都是选择以自身意志踏入“彼岸”世界,本作重点在于“神隐”后众人的选择以及其象征,所以没有提到无意间遭遇神隐的情况) 场景:学园祭当晚,凛见男主,男主能够清晰看到凛并多少感知到凛的到来和存在 凛:修司(男主)已经有点取回过去的自己了(此处凛所说的过去的男主和男主自认的过去的自己有区别,男主过去的自己重点在于过去的“小香”,而凛所说的“过去的修司”更多的侧重于对“神”的信仰,也是因此男主才能更清晰的感受到凛的存在) 共通线的重点目前就是这些,基本暗示了除了朝日和琉璃子的女主的问题点。而且在个人线都是有回收的,逻辑OK,情理OK。 另外提一下图的问题,不是萌新只想给舞的图,是不知为何图床不给其他图上传QWQ,个人其实最喜欢的是小夜线来着。。。 另外本帖纯个人主观看法,如有不同意见欢迎讨论;有其他任何错误也请告知。 更新小夜线 小夜线 场景:修司和小夜在海边游泳,遇到直辉医生(琉璃子的哥哥,泉水咲的挚友,喜欢泉水咲。小夜线直辉并非重要人物,会在琉璃子线有重要作用),小夜换衣服离开了 直辉:小夜身边有你在的话或许是件好事(此处直辉很早认识了小夜,也知道小夜性格不好但很黏咲,咲去往彼岸后小夜一直无法面对,所以直辉希望修司帮助小夜走出心理困境才有此一说) 场景:小夜和修司去海边游泳后遇到明日香和琉璃子,小夜此时看到明日香和修司亲近而不爽回家。次日到学校后依然心理不舒服独自在“不存在的教室”(简单理解为只有小夜和修司知道的小基地就行了,只有小夜线有作用的地方)吃饭 小夜:我一直以来都是自己一个人的(这句话是对咲的思念和抱怨,也是对自己的迷茫,同样还有对自己心情的迷惑,当然也象征这小夜对修司感情的转变) 场景:明日香和修司准备穿过神隐之森抄近路上学,遇到散步的小夜 小夜(此处对明日香):若宫明日香,我一直都很讨厌你。因为你是遭遇神隐又回来的人,你要是没有回来那就好了。(咲和明日香都遭遇了神隐,而明日香的回归代表着有从彼岸回归现世的方法,而咲没有选择回到现世,意味着咲是想要留在彼岸的,明日香的回归间接表示出咲的选择,所以小夜不希望明日香回归现世) 场景:同上一个场景 小夜(对修司):快去吧,若宫那里。她不是你七年来一直在寻求的人吗(非疑问语气。这句话联系上一句可以看出来小夜有意成全修司和明日香,也是对自己不自信和软弱的体现,同时也有对自己未来的不确定和迷茫的感觉在里边。当然这时候她和修司都没发现自己喜欢上对方了) 场景:小夜有意避开修司,凛为了二人能够好好谈谈特意将二人关在“不存在的教室”里 小夜:等了太久,我已经弄不懂了。我究竟是相见姐姐,还是已经放弃了呢。我弄不懂,我。。没有目的,什么也没有了。。。(这一句对应了小夜初见修司说的话,也是小夜内心最真实的想法,小夜在此时开始对修司敞开心扉了) 场景:被凛关在“不存在的教室”次日晚上,修司打完工后发现小夜在门口等他 小夜:姐姐她不是被带走的,而是自己到了森林,从此就没有再回来。她在消失前把自己的事情都整理好了。如果她有回来的意思的话早就回来了。她是能够贯彻自己意志的人。我比任何人都清楚这一点。(此处对应凛告知的两种神隐,也是印证小夜讨厌明日香是因为明日香选择回归咲不选择回归的推测,也为小夜后边的选择埋了伏笔。同时也反映出小夜非常理智但感情上无法接受咲的选择) 场景:暴风雨夜,修司打完工担心小夜冒雨到了小夜家,正好停电,小夜回复了修司的表白 小夜:我真的讨厌再说谎、逞强了。。。(小夜线到这里男主已经攻略完成了,剩下的心结其实严格来说都是小夜自己行动解开的) 场景:小夜和修司在御风家的院子里卿卿我我被琉璃子撞上,琉璃子给了修司一个自己做的蛋糕后逃离。 小夜:你和若宫她们吃吧。我。。。实在无法收下这个蛋糕。(此处其实和主题没有关联,但能看出小夜本性善良温柔,而且对周围人的感情看得很清楚很明白琉璃子很早就喜欢修司了,作为修司的女友她觉得无法收下蛋糕也是情理之中。但在某些作品中如果出现这种情况可能就是三人一起吃或者女主安心享用了吧) 场景:小夜线最终选择“成全小夜”选项END时,电车里小夜回到现世再见修司(小夜线大结局之一) 小夜:我是,可以述说梦境的爱丽丝呢(之前曾将明日香比作爱丽丝梦游仙境中的爱丽丝,但由于明日香的失忆所以是无法描述梦境的爱丽丝。此处小夜前往彼岸后回归但保留了全部的记忆,此句一来是嘲讽明日香不够坚定,自己在这方面赢过了明日香,二来也是告诉修司自己已经走出悲伤,没有白白浪费修司的等待) 场景:小夜决定前往彼岸找寻咲,在彼岸入口处选择“追上小夜”后男主跳进泉水(泉水即为彼岸之门)抱住小夜(小夜线大结局之一) 小夜:我可以在修司面前哭吗(小夜和修司虽然在一起了,但实际上小夜仍拒绝他人进入自己的内心世界,独自忍受姐姐离开的悲伤,从未透露给修司。而男主强硬留下小夜也代表自己愿意与小夜分担这份悲伤并一起前进的觉悟。此后彼岸之门开启,小夜和修司在彼岸与现世的夹缝中见到来接凛的咲,并彻底化去小夜的心结,小夜也正式搬到御风家居住,凛也回到彼岸,最后一位神离开,小夜也变得坦率) 小夜线小结: 主题:前进 悲伤 分担 两个结局:选择成全小夜选项个人觉得其实并不是最好的,所有人(除了修司)忘记了小夜的存在,小夜独自面对未知的彼岸,最终修司也没有真正作为小夜的依靠分担小夜的悲伤和心结,小夜也没有允许其他人走进内心最脆弱的地方,仅仅是处理掉了之前的心结。 选择抱住小夜选项个人觉得是小夜线最好的结局了。总有些悲伤是来不及挽回的,无法处理的。而作为恋人自然应该相互支撑依靠走出困境面对未来,小夜也对一直以来真正关心她的人敞开心门有所交代。同时也收束了众神全部离开的伏笔。至此小夜线(包含共通线部分)伏笔回收完成;小夜,修司有了共同前进的觉悟,个人觉得是最圆满的小夜线END。
  2. 受黑眼球影响尝试着接触轻微猎奇向的,选了黑盒子,打完后感觉,开局很美好,过程不错,解法那篇章一言难尽,请随身携带重要物品。 特别是某早早就表示了能反牛顿的家伙到最后也没发光束,菜头加瓶中船还有你到底是来干啥的呢。 感觉TE不如BE
  3. 首先,因为是推完后的感想所以会涉及剧透,所以如果有兴趣推但还没推的可以斟酌后再考虑是否看接下来的话了。 那么进入正题,对这个作品我觉得可以一句话概括: 当个拔作冲还行(兔耳黑丝少女,实妹,狐狸萝莉,成熟温柔大姐姐),正儿八经看剧情的还是算了吧。整个作品里压根没个三观正常的人或者妖神(但有一只本体为须佐的狗,虽然有些剧情逻辑诡异但微妙的三观相对正常)。整个游戏只有一次选择,四个分支选项,分别对应四条线。 接着分别概括下四条线吧。我的顺序是兔耳娘(因幡兔,也是月读),成熟姐姐(付丧神),萝莉狐狸(九尾转生),实妹(伊邪那美)。 首先是小萝莉通过镜子穿过世界线抓到了男主(本体伊邪那岐),把他拽进了妖怪的世界(当然会带上妹妹),然后小萝莉的母亲(义母,不可攻略,也是当代九尾妖狐)莫名对二人照顾,于是住在了九尾家里同时寻找回去的方法,最开始找了因幡兔(也是月读),但是到了满月夜月读送他们回去尝试多次失败(这里是月读线伏笔),之后找了须佐,须佐打开镜子中的通道,男主告知养父母暂时不回人界,此时会出现唯一一次选择,选择哪个就会进入哪条线,到此共通线结束。 月读线:本体为因幡兔,但因人类信仰混淆和月读概念混淆成了月读,本身存在微弱,共通线里为了送二人回人界力量透支,在与男主确立关系后面对存在消失的危机。男主借用须佐的镜子(此处有伏笔,那面镜子没有力量无法使用,但身为“人类”的男主却成功使用了)找到了兔子会消失的原因并成功救回了兔子。 付丧神:(本作付丧神不是普通的付丧神,而是付丧神的总体,可以统御并与所有付丧神交流获得情报,因此掌握了几乎所有妖神的秘密)付丧神经营一个茶馆,也是男女主(大部分都是男主单独在这里打工)打工的地方,本来当地妖神们对男女主十分友善,但当男主和付丧神姐姐公开关系后几乎所有人都要求他们分开甚至上门闹事,因为害怕秘密被付丧神姐姐透露给男主,甚至让男主住在自家的九尾狐也劝付丧神姐姐分手,后男主获得须佐协助将付丧神姐姐变成普通付丧神了事。 萝莉线:这个我真不想说什么,太刑了,而且真的三观崩坏。自己都去买菜都能迷路的小萝莉,有兴趣自己推吧- - 实妹线:这个应该是真实线也是主线(个人感觉),男主对实妹表白成功然后在人九尾狐家里嘿嘿(光这点我就觉得挺崩,毕竟还有个那么大点儿的小萝莉在家),之后人界妖界重合危机,须佐告诉男女主他们是伊邪那岐和伊邪那美,然后他们拯救世界,之后两人在两个世界没羞没臊的生活且举办婚礼(就离谱,养父母不反对,妹妹结婚不穿白无垢就得了还一身黑)。 总体来说就是强行塞狗粮,然后兔子涩的不行(人设就是涩兔子),付丧神那条线我就感觉凭什么牺牲大姐姐的能力和外出的权利,萝莉线不想多说,但凡你是个合法萝莉我都能接受。实妹线就是尴尬癌和三观崩塌结合体,比起穹妹和妹药的感情处理差的太多了。而且不少地方逻辑简直一团糟,妖界出了大事身为土地神的须佐表示随缘续命,倒是当时没啥关系的男主表示要拯救世界,就离谱。 但讲道理,涩是真的涩,画风也还行。图我就不放了,各位可以自行查看。 大体上,整个作品两个特点吧,涩和崩塌,剧本着实对不起美工音乐那种。
  4. 杀一人以存天下,非杀一人以利天下也;杀己以存天下,是杀己以利天下——《墨子》 在这里先祝小动物生日(3.14)快乐,因为小动物的生日,想要评价一下这部作品。 观前提醒: 本篇文章存在对于galgame《秽翼的尤斯蒂娅》的剧透 如果你在其他论坛看到了一模一样的文章,可以顺便看一下头像和id是不是也一样(都是我发的应该不算违规转载吧难道我要向自己要授权) 这是分割线 总体来说,脏翅膀是一部很优秀的gal,除了剧情配音人物塑造外,作品关于矛盾的塑造和关于人性的思考,也是很有趣的一部分,在这里我稍微展示一下然后直奔主题(其实想放图片的但是文字图片压缩后字就看不清了) “剑的意义会根据指挥的人改变,你要指挥剑,不能被剑指挥”——菲奥奈章 “我并没有认真考虑艾莉丝的事情,我只是想把和哥哥的约定全部推到了艾莉丝身上,我并没有把她当做一个人来看待”——艾莉丝章 “救我们的话就相信,不救我们的话就不相信,这么想的话天使是不会拯救我们的。不是因为会拯救我们才相信,而是相信本身会拯救我们”——柯蕾特章 “是我把阿伊莉斯的人生贬的一文不值了,我不懂得她的憎恨、悲苦和辛劳,只想着用钱解决问题,我把她当成物品来看待了啊”——莉西娅章 本篇文章主要讲主线中最关键的一个问题,也是莉西娅等人和鲁基乌斯之间的争论——为了让更多的人活下去而舍弃一部分人可以吗,或者更加直接一点,杀一人(蒂娅)以存天下,这可以吗? 关于这一点,我的想法和我认为游戏里给出的想法是——不行 关于鲁基乌斯的话,凯伊姆做过一次反驳:如果世界上只剩你我二人,你会选择怎么牺牲?游戏的最后,天使也明确告诉我们了,她本来是想自我牺牲来救下人类的,但最后却被人类囚禁了500年,导致她对人类失去希望,想要毁灭人类。 显然,强行要求他人牺牲,是绝对不正确的。 关于这件事,墨子也做过评价,即我开头所说——杀一人以存天下,非杀一人以利天下也;杀己以存天下,是杀己以利天下,也就是说,为了救天下而无条件牺牲别人,对天下是不利的,但是那些人是为了天下而自愿选择牺牲的,这才有利于天下 而柯蕾特和莉西娅也很清晰的意识到了这一点:在战争不利时,莉西娅为了防止更多的死伤,选择直接投降把自己交出去,柯蕾特在早知道自己的祈祷没有作用的时候,依然坚定地选择了自己死亡而安抚民心。这才是“杀己以存天下,是杀己以利天下”,而像鲁基乌斯的做法,只是“杀一人以存天下,非杀一人以利天下” 我还想问一个问题,当你选择了不断牺牲后,因为你的行为,最后的结果是一百个人里面牺牲七十个而保全三十个,这种情况下,看似你每次都选择了让更多的人活下去的买卖,但最后呢?这还算一个赚的买卖吗? 有人说,鲁基乌斯已经做好了作为千古罪人的准备。然而在游戏里,我们可以看到,上层下层牢狱三个地方的生活质量天差地别,“朱门酒肉臭,路有冻死骨”,在这种情况下,说资源不够要舍弃牢狱,再怎么说的天花乱坠不过是特权阶级想要保全自己的借口罢了(所以说只有废除特权阶级,实现共产主义能够拯救世界) 前面的问题似乎答案并不难,刚刚只是例题,现在来一个新问题。(请结合例题与所学知识回答下面一道送分(送命)题) 在一个人已经同意了杀己以存天下的情况下,你却不希望她死而且你能够阻止她,这时候你该怎么办?是天下重要还是她重要。还有一个问题一起提出,都是能够为了一人弃天下苍生于不顾,凯伊姆和吉尔巴鲁特是不是一丘之貉? 凯伊姆在看见蒂娅受苦后,曾经多次阻止过蒂娅继续实验,但是每次蒂娅都是靠着“杀己以存天下”的说法来让凯伊姆同意继续实验,甚至在后来,蒂娅要求凯伊姆不要再来探望自己,因为看见凯伊姆她会想变回人类。 这件事恐怕更难回答,因为这相当于直接把你扔进了道德的分岔路口,你选择的是向上还是向下?每个人都有自己的想法。那么,我们换一个思路,用反证法来解决。 虽然蒂娅在做实验的时候,一直说要拯救大家才会不断受苦。但是,当她听见天使对她说,在她拯救世界后凯伊姆会和别的女人上床,她犹豫了。最后我们也会发现,蒂娅一直在痛苦和纠结的不是为了天下,而是为了保住凯伊姆。 从结果来看,凯伊姆选择了一人,但这却拯救了大家,原因很简单,因为蒂娅不是“自愿”为天下而牺牲的。如果凯伊姆选择了所有人,恐怕所有人都得陪葬 接下来我们把目光转向吉尔巴鲁特,吉尔巴鲁特的恋人其实是知道研究的,但不顾吉尔巴鲁特的劝阻,怀有身孕的她依旧选择了接受研究,尝试天使之力。 发现了吗?没错,这个问题很卑鄙,因为这个问题巧妙的做了一个谬论——那就是一个人选择了杀己以存天下的时候,还能被你给劝回来,恐怕在她心里,所谓的天下苍生,只有你一个罢了。反过来说,如果真像吉尔巴鲁特的恋人那样,选择了天下,你是肯定劝不回来的 既然这样,这个问题就又回到了之前的问题,回答我也给出来了,那就是杀一人以存天下,是不正确的。关于后面这个凯伊姆与吉尔巴鲁特是否看法类似问题,自然不攻自破 ———————————————————————————————————————————————————————————————————— 脏翅膀是一部非常优秀的作品,这只是我关于蒂娅线一点小思考罢了,不可能让所有人都满意,而且我并没有关于艾莉丝,柯蕾特,莉西娅,菲奥奈等人的思考,大家也可以试着玩一下这部作品并且思考(说我过度解读也可以但我就是不听你隔着网线咬我啊略略略) 大家如果喜欢的脏翅膀这类心得的话以后关于牢狱啊,世界观啥的我可以来再水几次 其实我在纠结这个算交流还是心得 碎碎念:搜了一圈好像没啥能搞的任务和标签就这样吧
  5. 这个问题的起因是最近刚推完苍彼的明日香线推完之后看人聊了聊这部作品,本来对其他线路有一些兴趣的,但听说每一条其他线都在虐明日香,一下子就没了动力( 仔细想了一下,原来我玩过的不少游戏,基本上都是做单线战士,不知道为什么,看着其他线路里唧唧我我的角色在某条线路变成女路人,就有种说不出的怪异感(所以我也不怎么喜欢那种有剧情锁之类的游戏) 那么各位平时会去推多条线路吗?
  6. 老实说这作能有汉化我是真震惊的,那鬼畜的系统当年看PV就觉得对汉化不友好到极点,萌你妹汉化组NB。 N+这有新意的第一人称+主角的特殊能力给人不一样的体验,这题材不是我的菜,有些部分是把耳机摘了不看屏幕推的,背景武力干涉较少让人迷惑。 最后一条线,还以为是反向统合呢,结果靠着过去的旗给过了。
  7. 第一次玩ヨスガノソラ时,我就对“春日野”这个姓氏产生了浓厚的兴趣,「春日野」(かすがの)在日语中算一个古姓,在近代并不常见,全日本仅有130人左右。 「春日野」实际是一个地名,位于如今奈良的春日大社附近,若草山一带,仍沿用了“春日野”这一称呼,而古语中「春日野」则泛指奈良山下的平原。在古代和歌中不乏对此地的描述,例如: あまの原、ふりさけ见れば、春日なる、三笠の山に、いでし月かも——安倍仲麻吕 就是这样一个被和歌诗人所讴歌的地方,成为了本作男女主角的姓氏,我认为这不是巧合,这或许是游戏开发人员从日本古典作品「伊勢物語」中得到的的一种文学浪漫。 可曾记得「伊勢物語·初冠」中的开头句子 「昔、男が初冠(元服)して、奈良の都、春日の里に所領がある関係で狩りに出かけた。 その里にとても優美な姉妹が住んでいた。 この男は垣根越しに覗き見てしまった。」 开头便点出了地点,正是奈良春日野。接着便引出了和诗:   「春日野の若紫の摺衣 しのぶの乱れ限り知られず」 (春日野兮信夫染 窥得卿貌心乱迷 若此紫纹兮心难敛) 对「伊勢物語」有过了解便知道,「伊」为女子,「势」代指男人,本书各话的内容主要以男女恋爱为中心,包括亲子爱、主仆爱、友情、社交生活等,此外更有恣肆的兄妹情。小说男主原业平是日本历史上最有名的美男子,也是一个倚才放浪好色风流的男子,他的父亲是平城天皇的皇子,母亲是桓武天皇的皇女伊登内亲王。小说中男主和圣女的故事可以说是古史里兄妹剧情的鼻祖。近代日语中「妹背」 一词便出自于此,此词既指“夫妇”,也指“兄妹”,「背」在日文中本来就有丈夫的意思何来演化为同辈的亲切称呼,如「我が背」等。 对此,我认为脚本人员之所选定「春日野」作为主角姓氏,可能是对古籍的一种致敬,毕竟骨科剧情在奈良时代的日本屡见不鲜(许多和歌对此都有描述)。而从「伊勢物語」中乞灵,正证明了在古日语中重要的地位。也正是这样充满了文学性的浪漫,再加上静谧的乡村环境设定,才让这部作品如此的清新,令人咀嚼。 写在最后,笔者今年高三,在忙碌中抽出空余时间写下了一些自己的看法,毕竟日语水平有限,有差错也在所难免,如有纰漏烦请各位斧正。
  8. 月石社的东西真是又哈人又上头 玩的时候一开始没看攻略直接窜进了由乃线,结果后面选出来好像都是be,看了眼附带的攻略图说要先推了另外两条线再回来,俺就去推了另外两条,再回来看由乃线,结果完全没啥变化 是说就这两个结局了吗,还是说我有什么隐藏东西没触发出来的,大佬们晓得伐 顺便我翻鉴赏的时候第4页第11张cg没见过,想问下是哪里的剧情
  9. 前两天闲着没事把美少女万华镜全系列又推了一遍,剧情是针不戳,画风也好。想玩玩相似的游戏盟友们有无推荐,最好是有多条分支的,当然别的类型也可以,只要你喜欢都可以。是时候展现你的强大库存了
  10. 赤木第一次來母豬社,論拔度仍然是很不錯,不過這次卻基本沒有劇情,以往雖然劇情都很隨便,但還算是走了個形式,說了一個故事。這一作卻只短短3個H場景就結束了故事了。母豬社老傳統,底層、即墮、賣隊友一起即墮、墮了的都是有權勢的人生活無休。有錢的3母女即墮完改建了一下遊樂園,以往的作品這種遊樂園應該就2,3個H場景就下一個故事環節了,但這作直接在遊樂園把3母女和已經墮了的手下魅魔直接玩十幾個H場景就結束了,沒有給看不起自己的人臉色看,也沒有什麼統一世界之類的,更沒有說生活怎樣,只草草帶過我已經即墮了有錢人,以後就這樣隨便玩就行了。 如果只是這樣其實這作也就純拔也沒什麼好說的,不過母豬社盡可能處女的設定在這作仍然受用,魅魔、甚至是媽媽魅魔都可以是處女,還是有點意思的,魅魔太色,不用正戲已經搾幹所以還是處、吸了精氣後自己用來結合以類似分身形成繁殖所以媽媽還是處什麼的,有點強行就是了,不過也算是魅魔新的可能性。 不過說那麼多,還是純拔就是
  11. 简单模式就是所谓的改存档之类的,我个人喜欢玩游戏改存档,改数值之类的,这样玩起来比较快,而且很简单,就是习惯这么玩之后有一个缺点,就是玩那个游戏都喜欢走捷径,感觉越玩越没耐心,为了通关而通关,大家是怎么玩的,是按部就班慢慢玩,还是像我一样
  12. RT!虽然个人对GAL不咋感冒,但是还是比较好奇,其他东西有日文配音,但也不限于日文配音,也有中配,那么GAL界中,有没有中配GLA,比较好奇,可以举个例子,不限于正常向和黄油GAL。(目前找到一款中配GAL,当时很吃惊指小白兔电商)所以请问除此之外还有无其他的?
  13. 关键词:恶堕 青梅竹马 纯爱 很多人看到这里就有疑问啦——那一个纯爱一个恶堕,两不相关的东西,甚至可以说是死对头 怎么就能在一起了呢? 说起来这也和咱的xp有关——在希望看到甜甜的爱情(追求纯爱)的同时,又希望看到女/男性的可攻略对象在那个那个的时候表现出享受或是舒服的感觉(比如哈气 爱心眼)那么就很好解释这个问题啦—— 恶堕与纯爱相结合的作品—— 堕落的高贵圣处女(堕落ロイヤル聖処女)!也是“夜のひつじ”(简称夜羊社)的作品。 纯爱+恶堕,快乐双倍! 因为这里的恶堕仅仅指妹子在和男主那个时因为太舒服因而沉浸其中 所以咱这种人就可以既能看到主人公们卿卿我我 又可以在其中看到两人沉迷时的色气场景~还有女主欲求不满的渴望和在天蓝色瞳孔中的桃红色爱心/// 简直就是天堂的说!因为两情相悦而产生的意乱情迷,想必一定是最H的啦!而且也不用担心有万恶的黄毛来搅局 好耶! 如果说纯爱是玉盘珍馐 那么在这里的恶堕就一定是点缀其中的美酒啦 最后Ctrl+V下官方的话作为结尾———— 爱,永远得不到满足的爱,将纯洁的少女引向甜蜜的堕落。 吮吸伤口垂落的蜜汁,将白浊的背德注入O宫。 这非我所愿,只是实现你心中所想。 以上~~
  14. 其实哎,也不是只是难受,刚刚推樱之社净梦者,推的时候你就越觉得园香的好,越推越难受,然后推完你会发现你最喜欢的就是园香,这游戏应该有个园香线这样的情况,但问题是就是没了啊,没了啊。难受啊难受啊,推完了和没推完一样的体验
  15. 我记得名字是黑白羽翼,应该是很老的东西了,还是那个系列的第一部,后面还有金龙祝福和为你而生,分别对应龙族和天使女主的主场(虽然因为那会对gal不感兴趣就鸽了没玩) 这可算是咱的启蒙gal啊,当年第一次接触的除了这部就是艹猫和fsn这些传世经典了 某些程度上也很好奇大家的启蒙都是什么
  16. 越是无法得到的东西就越是渴望,gal里面的主角被塑造得很好,但配角也不错,八卦属性的闺蜜,不知道性别的好基友,萝莉教师(不是)。。。。。。。但在配角里我最想攻略的还是教师设定角色(毕竟看一人从高高在上的角度突然对你的态度来个180°大翻滚十分有趣)但是,得不到就是的不到(泪目)
  17. 在多线gal中偶尔会见到进入个人线后描写非此线的其他女主内心的落寞等类似的感情 (并不是讨论党争作) 突然就很好奇园区各位对这种描写是什么看法
  18. 过去的2021年里GAL GAME界似乎与现实生活中因为疫情影响而冷冷清清的街头巷尾截然相反,而是佳作频出呈现兴兴向荣的景象。GETCHU也依旧在一月推出了他的年度游戏销量榜单,虽然只限于自己平台,数据局限性比较强,但还是可以管中窥豹一探去年究竟哪些游戏比较热门,那么我也来带大家看看去年的榜单,再稍微聊聊自己推过的游戏,希望能给各位选择的时候提供一些参考。先上榜单 1.sもっと!孕ませ!炎のおっぱい異世界超エロサキュバス学園! (みるくふぁくとりー) 価格:¥10,780 / 発売日:2021/04/30 2.我が姫君に栄冠を 初回版<早期予約キャンペーン特典付き> (みなとそふと) 価格:¥10,780 / 発売日:2021/03/26 3.天結いラビリンスマイスター (エウシュリー) 価格:¥10,780 / 発売日:2021/07/21 4.クナド国記<早期予約キャンペーン特典付き> (パープルソフトウェア) 価格:¥10,780 / 発売日:2021/12/24 5.閃鋼のクラリアス 初回限定版 (戯画/TEAM BALDRHEAD) 価格:¥11,000 / 発売日:2021/02/26 6.Role player:小粥姉妹の粘膜ポトレ ぐりぐちゃLIVE! 通常版 (あかべぇそふとつぅ) 価格:¥8,580 / 発売日:2021/06/25 7.ゆびさきコネクション 初回版 (HOOKSOFT) 価格:¥10,450 / 発売日:2021/04/30 8.ハジラブ -Making*Lovers- 初回限定版 (SMEE) 価格:¥10,450 / 発売日:2021/06/25 9.Monkeys!! (HARUKAZE) 価格:¥10,780 / 発売日:2021/10/29 10.思い出抱えてアイにコイ!! 初回限定版 (HOOKSOFT) 第十名:首先排名第十的是一如既往的高产的hook,hook也算是老资历了,最早可追溯到2000年,可惜因为种种原因混的不是特别如意,甚至国内名气不如后成立的姐妹社。但苦心人天不负,多年来坚持本心的钩子还是有不少的忠实粉丝。本次的新作《怀揣回忆与你再会》依旧是王道展开的恋爱故事,讲述了小学时候的男主与一群小伙伴分开多年后父亲出国,男主独居公寓又与以前伙伴重逢的这么一个故事,青梅控一本满足,几个妹子算是把幼驯染的种类占了个遍,天降型,年上型,年下型,搞事型。生动诠释了什么叫女大十八变和每一个胖子都是潜力股,没错,蓝毛,说的就是你。画风方面老样子,萌但不实用,文笔方面老样子挺好但不出彩。排除兎鞠线,算是个中规中矩的王道向作品。在这个物欲横流的年代,体验一番与儿时伙伴重逢,相爱的简单而又温馨的故事,也算是一种来之不易的享受了。顺带一提,剧情是真的长,序章长,再会篇长,共通线长,个人线还是长,绝对能让你推个痛快,排名第十实至名归。 第九名:harukaze,春风社的《MONKEYS!》春风社无需过多介绍了野良猫估计各位也都听过,这作简而概之——女装华哥,华哥本年度极少的本色出演,另一个是天结二,一会再说。本作讲述了你懂的那种男女同校的剧情,为了拯救濒临倒闭的男校,华哥决定成为偶像,本作采用了非常新颖的漫画分镜来叙述故事,表现力非常出众,各种妹子也是各具特色,恋爱日常轻松搞笑,算是整体素质优秀的搞笑恋爱作品,可以瑕疵不少导致止步于良作。首先一些个人线彩漫数量不足,凸显了文字张力以及表现力不足的缺点,导致不同个人线推下来的体验差别较大,其次是没能找准定位,其实就简简单单写个恋爱喜剧就挺好,画蛇添足去增加深度反而弄巧成拙。还有一些小问题,比如BUG挺多,一堆梗难以GET,超难汉化的文本之类的,但还是非常推荐,毕竟这年头能看到华哥的机会只会越来越少了。 第八名:smee社,刚才说过,钩子社不如姐妹社名气大,这个smee社就是钩子的姐妹社了,smee社的新作《心动初恋ML》于2021/06/25日发售。看到ML系列估计不少老司机就懂了,这个系列作品拥有独立的养成以及约会系统新作中还加入了娇羞系统,反正就是怎么甜死你怎么来呗。这个系列一直以齁死你作为卖点,喜欢甜腻恋爱的可不要错过了,反正我是没玩过这个系列,就不赘述了。 第七名:高产的钩子社她又来了,本作直译为《指尖连结》。讲述了社会人男主谈恋爱的故事,感觉hook、smee傻傻分不清楚啊,众所周知smee社的特点就是社会人+逗比男主,这次倒好,smee做起了校园,hook玩起了社会,不愧是姐妹公司。传统恋爱喜剧,没啥好多说的,但不得不吐槽2202年了,smee依旧再搞他的720p,来点上进心啊, 啥年头了还在那720呢,不过人家毕竟疫情严重,有的玩就不错了。 第六名:小粥姐妹,老司机应该都懂,真正的粥游。讲述了一位漫画家去了一个专供coser拍照的岛上,在那遇见的coser姐妹的故事。不得不说新时代连拔作都内卷的厉害,但是粥游的动态和作画确实NB,超级实用。 第五名:戯画的闪钢,新岛夕与铃妈之间的化学反应当初我就是十分期待的,转生之我在异世界开萝卜顺带攻略露娜sama和开后宫,一言概之就是这样的游戏了。推完发现是一款很可惜的游戏,开了个不错的头,结尾却不尽如人意。算是新岛夕的一贯作风了,不过本作的新岛夕味也不是那么浓,也没啥暖人心田的东西,还是可以放心推的。战斗系统做了简化,玩过bladr系列的人可能会觉得过于简单,操作性没那么强,组合技没那么自由,但毕竟还是要吸收新血液,其实新的战斗系统做的还是相当不错的,非常好上手,但还是推荐手柄游玩。 第四名:紫社NB,为啥这么说呢,因为《クナド国記》于2021/12/24日发售,就立马冲上了年度排行第四位,不得不感叹厨力之可怕。本作也算是吊足了玩家胃口,一经发售就广受好评,处处透露着大作的风范。本作主角是一个在千年前陷入冷冻睡眠后来被发掘了出来的青年,他因冷冻睡眠而丧失了记忆,虽然不清楚自己的事 但却有拥着文明和文化的知识,苏醒后一路冒险加攻略妹子的故事,传颂之物既视感满满。制作方面加入了新画师画风方面稳重求进,克老师终于能减点负了,御影的发挥依旧稳定,剧本完成度很高。CV也同样豪华,女主是秋野花,还有小仓结衣,声控也能一本满足,没啥好多说的,推就完了,推的非常爽,古风妹子真的赞的不行。 第三名:天结2,Eushully发挥依旧稳定,有道是白毛爱妻养女儿,迷宫收菜开后宫,夫妻相声讲得好,一看CV是华哥。新角色新剧情,新人物新迷宫。没玩的赶紧去玩就完事了,记得从一代开始补。宏伟王道的剧情,各具特色的角色,易上手难精通的精致迷宫玩法,里界火纹,时间抹杀者,华哥天下第一。 第二名:minatosoft的公主桂冠,这作的CV实在是豪华过分了绝对是史上最强阵容,人脉哥是真的强,wagi的发挥也是十分稳定,虽然存在这许许多多的不足,比如女配没人权啊,真正有完整剧情的只有三女主啊,剧情赶火车啊,等等等等,也是没办法的事,5G的内容塞了几十个角色,必定会出现这种问题,也只能期待后续推出点FD啥之类的补充补充剧情了毕竟世界观和剧情的总体走向还是不错的,个人觉得还是值得一玩,毕竟就算是为了扒一扒声优的马甲也是一件挺有意思的事情。 第一名:孕ませ系列的新作,玩过的都懂。没什么乱七八糟的,讲究一个打开就能爽。实用度的质量方面无可挑剔,而且OP超级洗脑,推荐大家找来听听,我循环了一天满脑子都是O P P A I……O P P A I……O P P A I……O P P A I……O P P A I……O P P A I…… 虽然整个榜单看完业界还是萌拔的天下,但也是没辙的事,游戏的主力消费群体是成年上班党,随着生活节奏的加快,时间愈发碎片化诸如粥游、孕ませ这种打开就能爽的游戏大卖都是合情合理的事情,倒不如说想天结2,公主桂冠这样的游戏还能让人沉下心来花上时间去体验,更是证明了他们的优秀。虽然纵观榜单前五十位,萌与拔基本占据了绝大部分,但还是难以掩盖很多老厂推陈出新,新社开拓创新的闪闪星光。从酸柚子的全年龄新作到樱之刻体验版,从月姬RE到Front Wing的幻影扳机新章,一切都预示着明天还会更好!
  19. 很老的游戏,2012年就出了,所以画面有点古早,UI现在来看有点一言难尽,不过win10目前运行还没问题可以放心玩。 虽然贴吧就有下载链接,但完全没有宣传渠道,并且如今已经是很冷门的作品了,所以现在在看这行字的你可能是这辈子唯一一次接触到这个游戏的机会。 之所以说是可能,是因为我居然发现本站居然真有人发过这游戏,而且由于是国产的全年龄向游戏,所以链接居然仍然有效,可恶,我发冷门游戏资源混节操的机会又消失了。 说会正题,我15年接触的这个游戏,算是我玩的第一部galgame,对当时的我来说这部作品算是相当触动人心的作品,主角与真女主那看似若即若离却又将他们的命运牢牢地联结在一起的羁绊真的是相当触动那时只看过轰轰烈烈的友情(或爱情)的作品的我,特别是他们最开始明明就是个普通的聊天朋友关系的感觉,但随着剧情的发展便能逐渐了解到他们在对方内心中的重量,并且这还是没特意去往爱情方面写就能达到这种感觉的羁绊,说实话,对我当时年幼的内心造成了极其强烈的影响,直到今日我所有的网络头像都是这部游戏里的cg。 本部游戏大致内容是魔法与推理的结合,通过剧情中的蛛丝马迹推测出真凶。虽然有着魔法这种看似极其破坏推理逻辑的东西,但却与剧情结合得很好,并没出现什么机械降神、唐突设定之类的东西。 而且虽然是老作品,但要素却意外的丰富,像是百合(?)、搞基(??)、魔法、萝莉prprpr之类的以及某些挺有趣但可惜说了就剧透的要素,就算现在去玩也很有趣。 本来想多写一点的,但笔力是在是不足,无法把我对这个游戏的爱完全表达出来,所以接下来我就干脆直接贴游戏介绍和游戏内截图吧。 这不是关于爱情的故事。 平凡而又缺乏变化的日常,平静和平的校园, 同伴而又少有联系的同学们,身边的她,以及她们。 将本不相连的人们连接在一起的,仅仅是羁绊。 一切开始于苍蓝色的天空之下, 然后,一切都渐渐被打破。 陷入恐慌,陷入痛苦,乃至死亡。 然而,不会放弃。 无论有着怎样的过去也好,无论有着怎样的现在也好。 就算未来都已被注定,仍然,能够遵守诺言。 只因那苍蓝色的羁绊。 迄今,她依旧微笑着。 【Ps:这段谜语人又中二的简介就是游戏原简介,至于为什么是这种风格大概是因为那时就流行这种吧。】 【标题界面】 【真女主】 【女二】 【女三】 【神秘少女】 【实际游玩画面】
  20. 之前一直在玩英文版,秩序线和混乱线各打了过了一次。 看到中文版在Steam上架了。 想着玩的人多了,希望可以交流一下。 我各打了一遍目前,只把自己知道的和原版不同的地方列出来,欢迎补充和讨论。 1.名字从Hypon改成了Hollow 2.单位上的巨大调整,目前已知的普遍所有的珠子兵,大阵单位,T和治疗单位都自带专守防御这个技能,可以省去追加这个称号。策划看来也明白了有些单位根本不需用主动攻击,这个改动算是好的,不过偶尔发现一些早期可以打的杖单位也有专守(原本没有),害得我要从新考虑编队。不过总的来说这个改动是好的。其他诸如不少单位有巨大体驱(比如诺埃尔,我记得原本好像没有)可以堆到90,简直前几个周目的神T。 3.难度上的修改,原版我可以直接开Hard模式一路打下去,现在发现兵种的配置上普通难度和原版Hard一样,然后国际版的Hard里早期各大势力就会追加究极兵种,这个情况下虽然不是打不过,但是要拿全S++就变得基本不可能在无继承的情况下。故此建议新手直接从Normal开始。 4.追加新角色,目前知道的有3个Loli武将和1个Gal辣妹版白公主,4个国家势力里各一个。死灵王的Loli版,龙妹妹的妖精版,猫娘的Loli版和白公主的辣妹版。和原本相比能力和定位都不一样,个人觉得变化版的武将都很强,比如死灵王Loli有全体复活的战技等等。每个角色都有自带的HCG加入的时候,有的需要选对选择。 5.追加新单位,这个自己看吧,随着剧情发展开启新徽章会增加,新徽章增加似乎有3个。 6.追加新剧情,秩序线有个时空旅行者,从过去来的巫女到这个时代,寻找打败魔神王的方法。要在起兵反抗魔帝前做完,这个关卡相对较难,都是虫系和灵系狂天使敌人。混乱线,有个罗煞国的国王的新剧情,也是HCG,可以把她丢给一个商人玩弄。 7.追加H剧情,每个国家势力追加3个选择,可以读档回来或者走3次,最后一个打的国家只能选2个。还有打帝国的时候还有个灵想兵器会来找日-说是昔日同僚,被雷恩哈特打败后轮X。秩序线和混乱线也有不同的一些新剧情+HCG。、 目前知道的大概这些,欢迎回复补充和讨论。 我感觉应该还有隐藏剧情我还没打出来。
  21. 最近玩VBHI,发现轮X PLAY挺少的。回想玩过的gal,发现gal对比小黄油,其它play体感没什么明显差距。然而轮奸play肉眼可见的少(除了黑兽),其它游戏哪怕是魔法少女系列,对魔忍系列,轮Xplay的也不多(我认为多跟触手不算轮X) 应该不是性癖的问题,都是日本人为主要客户,小黄油普遍就有挺多轮奸的,说明日本人并不是纯爱厨。 为什么会出现这种现象呢?
  22. 少有的能一口气通关的作品,游玩过程基本是哈哈哈哈哈的水准。 在兰斯的对比下原本的反派觉得自个不是那么的反派,纷纷善堕后和女主团一起大战鬼畜战士的故事。
  23. Monkeys!¡ 我想某站上已经有人在宣传了,大家也应该有耳闻。反正我是玩游戏以前没听说过 大家也都知道,可能期待过,甚至一些人也可能玩过。 让我们看看百度对它的绍介是什么: 果然是你老奸巨猾 然后,来看看别人的评价吧,如果只是我一人说,即使说得天花乱坠,也缺乏说服力 很好,我们看到网上是一片津津 骂道! 这一定是一小撮人的想法,不具有普遍性。嗯,一定是这样,一定是这些人不想让别人玩的阴谋。实在太狡猾了!! 还是鼠标多往下拉拉,让我们看看广大的普罗大众的意见吧! 好嘛,不如不看。为什么这时候你们出奇的一致 其实关于关于被推荐的游戏被大多数人所不看好的这一点,我可以 狡辩 解释的。 这个。。。首先,别人讨厌的不等于你讨厌的,对吧对吧 然后,你所喜欢的,也许别人不喜欢 最后最后就要胜利了。最后,综上所述,也许大概可能或然偶尔碰巧了这个游戏合你的胃口x 狡辩成功!!! 总之,还是快看看这个游戏大致的内容吧试图蒙混过关 男子校に通うヤンキー主人公・猿吉は、廃校寸前の母校を救うため、ジュリアという名で、お嬢様女子校に通うこととなる。猿吉の通う男子校の隣町には、女子校『硝子ノ宮女子』がそびえたつ。大正から続き、今でも名家の令嬢を多く受け入れている、いわゆる「超・お嬢様女子校」である。この「超・お嬢様女子校」と共学化することが、男子校の唯一の生き残り策だと知った猿吉は、名家の令嬢・月島カラスの手を借り、男友だちと過ごした思い出の学校を守るため、単身、お嬢様女子校に通い、男子のイメージアップに挑む。ヤンキーの強みを最大限活用し、女子たちの問題を解決していく主人公に、お嬢様たちは少しずつ恋心を抱く!一方で、お嬢様度が増していく猿吉に、男子たちもハラハラドキドキ!?お嬢様女子校を舞台に、男女の相互理解を目指すドタバタラブコメディ! 大意是主人公猿吉(这个名字真够怪的),为了挽救自己学校(男校)的生存,而选择和另一家学校(女校)合校。而且还特别说明是「超・お嬢様女子校」,超级大小姐学校,在此过程中又和大小姐谈恋爱(你还真有闲心啊)。。。另一方面,随着猿吉的大小姐度上升,男生们也会心跳不止?!。。。你确定这不是BL?????话说那个置田能攻略吗x 人物绍介嘛,还是放一下吧,可以跳过 最后,必须特别绍介一下我们的男主角浮木木 猿吉(绝对是重量级人物) 依照惯例,让我们看一下网友的看法 很好 很好 太棒了!!很有精神嘛 即便剧情稀烂,为了这样的猿吉,也必须看!x 以上 我的Monkeys!¡推荐帖。 谢谢大家!
  24. 讨论凌辱play的时候提到了妹调,很多人对这作有心理阴影,认为是魔器。 然而仔细想想,如果真的疼姬月,不接受穗乃香表白,就是HE。 姬月被玩坏的几个结局,都是因为选择“想看她被轮X”。既然选择了想玩坏姬月,还说游戏有毒,太不应该了。 另一个比较猎奇的死馆,如果听从女仆的建议,不作死也能HE的。最后一个风雷战姬神梦,仔细看剧情不乱选,完全可以HE结局。 所以我感觉,gal如果仔细看剧情,再想想应该怎么选,是不会被BE的吧?
  25. https://www.youtube.com/watch?v=rj2R-OPFGW4 颜艺社这题材越来越离谱啊 直接整劈腿了 绘未落泪 八纯震怒 早来这出多好(错乱)
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