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讲道理,Gal为何衰落,还是价格问题


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galgame现在没有冲击力基本不玩的。剧情垃圾的更多(撇开拔作)

玩的比较多的还是act,galgame现在不做一个根本性的改变的话真的玩不动啊。

题外话,好多日厂放着好好的2d不做,做个粗糙的3d简直浪费...gal的不少画师画的2d不要太赞...

还有,日语苦手表示没有中文比较痛苦

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gal现在对的起价格的大作确实少了很多,大部分都是剧本平平价格却依然很高。。。但是我觉得不能单纯和steam的作比较,毕竟steam上的不少大厂受众比gal多得多,而且也有个人对游戏爱好的影响

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艹姐妹猫的那款游戏(巧克力与香子兰)倒是自带汉化,但如果刨除了国内购买,在日本那边的不能说是火爆。

毕竟各大厂商都还是瞄准着本就饱和的日本本土市场。

但目前业界整体偏废萌和拔作,这是药丸的节奏啊。

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畢竟系統畫面流暢度表現要求是越來越高,請的人花的時間等等成本已經不比以前,偏偏遊戲市場又競爭,出遊戲的速率也要保持一定的快速,這樣遊戲的質量和價格相比當然容易被玩家認為有落差了。

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怎麼說...與其說是價格問題...主要原因大概是價格比不上內容物所值吧

十幾年前還"比較"不會有這種問題所在

然而現在的作品不論是遊戲性、份量(不是指流水帳的長度)還是劇情深度都遠遠不比以前作品來的豐富

自然就陷入了賣不好→資金沒回收→沒多餘的資金投入下一作→因為沒資金下一作更差→賣更不好的死循環中

最近就有あっぷりけ的Ayumi.在nico生放送時講公司多慘沒錢作下一作也不知道要作啥先眾籌看看有沒有資金再考慮作下一作的事發生...

日本人更狠直接將這件事情打上乞食宣言的標題...而這又是另一件故事了

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感觉gal现在有个不小的问题是重复可玩性比较差。最多也就把所有角色都通关,CG等要素都收集了也就可以放置了,最多偶尔上来在翻下CG看下H什么的。

 

如果都像BSD那样可玩性高剧情长我觉得300问题也不大

发布于 · 只看该作者

就算是多线的galgame也很难保证玩家保持热情,而且单机游戏与电脑斗总是有套路的

每个人的喜好也不一样,不是所有剧情都是你中意的,我还是觉得纯文字avg有些枯燥

还是觉得联合一下游戏性好很多

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4 小时前, GBB 说道:

怎麼說...與其說是價格問題...主要原因大概是價格比不上內容物所值吧

十幾年前還"比較"不會有這種問題所在

然而現在的作品不論是遊戲性、份量(不是指流水帳的長度)還是劇情深度都遠遠不比以前作品來的豐富

自然就陷入了賣不好→資金沒回收→沒多餘的資金投入下一作→因為沒資金下一作更差→賣更不好的死循環中

最近就有あっぷりけ的Ayumi.在nico生放送時講公司多慘沒錢作下一作也不知道要作啥先眾籌看看有沒有資金再考慮作下一作的事發生...

日本人更狠直接將這件事情打上乞食宣言的標題...而這又是另一件故事了

Ayumi.不是あっぷりけ的人啊,她是のりりん请来的外部人员

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8 小时前, 空想少年少女 说道:

Ayumi.不是あっぷりけ的人啊,她是のりりん请来的外部人员

你跟我說這沒用阿...她就代表あっぷりけ出演生放送阿...

然後在生放送講了那些不該講的話導致不少看的人反感ˋ轉去揭示版炎上,

被日人將該生放送標注為乞食宣言,搞的憲yuki要在官網為這事道歉跟"闢謠"...

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