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  1. 的確E社慣例都會有凌辱向劇情呢, 怪不得這次總覺得少了點什麼...
  2. 之前那條呆毛實在拖得整個版面都卡卡的呢...
  3. 原來有快捷鍵啊, 希望出一個快捷鍵列表可以參考一下
  4. 之後的型月作品都不是GAL GAME了吧, 直到魔法使之夜足足有8年之久, 還真等得我苦
  5. 其實不介意傳統媒體的話 何不去前往圖書館轉一圈?
  6. 看寫劇本的功力, 多女主的好處就是讓遊戲更耐玩, 但是寫得每個角色都有各自的魅力是需要劇本家的實力
  7. 當中有很多不能說的秘密的, 抄襲侵權的防範可以從民眾意識培養, 但就怕背後有更多不堪的事, 看看某廠長差點就被人買手腳了...
  8. 最初接觸的GAL已經忘記了, 但令我對GAL改觀的絕對是FATE/stay night 那個我第一次知道原來電子小說配上音效和圖像動畫可以燃出一個新境界
  9. 拔作就不要有男聲的, 但是GAL GAME是以劇情為主要賣點, 那男聲就不可或缺了
  10. 利潤不夠支持公司繼續出新作品, 要有高利潤又要開發文字以外的玩法, 但資金又不足, 惡性循環呢
  11. 在win98的年代 連名字都忘了, 那時候在想, 就只是看文字, 那算什麼遊戲...
  12. KISS社就是遊戲內容豐富但文字量就不太行了
  13. NTR GAME主要問題還是女性角色描寫不夠立體,很多故事的女角一下子就屈服了 過程就一兩百字帶過
  14. 先說青菜蘿蔔各有所好, 有這遊戲出現就自有他的市場 但現在看到這5個字通常就是一種網路釣魚, 推薦者都是用戲謔的心態玩弄他人
  15. 一來是鎖區問題, 二來是手機主要在戶外使用的, 哪來的恥力打開聲音玩
  16. 大家說的神作不一定是好的意思 主要是School days給人的衝擊性太大了, 而且當初不知道多少人被他的分類騙了, 以為是校園純愛...
  17. gal好聽的真的很少 很多作品的BGM都很隨便 像是半小時做完一首那種, 當然也有很多經典, 例如FATE/Stay night,紅A的エミヤ想想就激動了
  18. 原來已經沒簽到了啊...那會不會新增更多節操的取得方法?
  19. 還差一點點就夠節操了!...怎麼說得有點奇怪
  20. 正常來說不用VPN也能上 是不是你browser的設定錯誤
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