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【Galgame嘉年华.2nd】幻想·神秘区_秘仪结社(自由交流会场)


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セリカ・シルフィル 发表于 2016-4-28 21:39

这个要看创作者的知识水平,也要看玩家的知识水平。

当然,还要考虑作品本身的定位。

和翻译一样,追求严谨 ...

也对了……不过也托这个,导致很多人渐渐分不清了地精和哥布林,巨魔大鬼和半兽人还有食人魔的区别,嘛实际上,巨魔和食人魔一般普遍比较高(废话),相比食人魔,巨魔更加的有智慧,也会尝尝诞生出法师,而食人魔大多数一堆阿库娅以下……半兽人准确来说是行为一半想只野兽一样的类人生物,而战锤和魔兽把这个物种在西方游戏界完全定义成了绿皮……而亚洲嘛……看看魔物娘的原型,我不说啥,顺带一提,老实说我觉得直接把西方的半兽人直接较为绿皮或者蛮子不就好了WWW,大鬼嘛……我就不多说了……恩……感觉好像跑题了WWW
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8先生 发表于 2016-4-28 21:46

也对了……不过也托这个,导致很多人渐渐分不清了地精和哥布林,巨魔大鬼和半兽人还有食人魔的区别,嘛实际 ...

没啥,反正这里只要是不偏离大主题就没问题。

讲真,真要对应原始传说,现在的游戏没几个合格的。

不过是否忠实原典并不会过多影响游戏本身的质量,关键还是看设计是否合理,是否适合玩家,或者说读者。

玩家并不是学者,除非有心研究学术,这种“挂羊头卖狗肉”的做法也没什么所谓。

反正有心的自然能了解到真相。

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