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国产游戏 我至今都没办法接受 要真可以说是一生爱的是云和山和天之痕 怎说 小雪和妮可 都是我喜欢的角色呀 都是有妹系属性的角色 玉儿死的死自然伤心 但是小雪就是可爱 萌萌的呼拉圈攻击 可惜都是用脚比较多 试问现在的女主有多少个有这种特殊武器 而且每一段话都这么有妹妹依着哥哥的感觉 妹控一本满足 在者就是妮可这角色 18系列我先喜欢史莱 在到魅魔 妮可就是魅魔+妹系属性的角色 能不喜欢吗 我就喜欢恶魔 我就讨厌正义 恶作剧腹黑恶魔妹控万岁 温文善人白发魔女小雪万岁 不服你们咬我 不准说妹系坏话 在说吃我一发RPG不行在来一发 在不行 我叼你雷母 问你们怕不怕 {:11_654:}

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Gem Ice 发表于 2016-4-24 19:31

其实我很建议大家看一看罗辑思维的15年跨年演讲,非常不错,其他的可能没啥,这个四小时特辑确实 ...

就是因为国内人太多了(误)233

 

制作公司随便搞个情怀国内市场都要几年才饱和,根本不需要拓展国外市场233

 

一些粗制滥造的国产游戏,外国都是当做笑话来看的,然而在中国还是有大批土豪砸钱,服务的就是“少数核心玩家啊”

 

我这样说会不会有种钦定的感觉{:7_503:}

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实际上国内单机游戏没有出路..不会成为主流..这是从中国单机游戏问世之后的根源问题..不解决根本不会出现转机

 

就目前而言..如果我做成了一款单机游戏..我要发售他..并没有任何平台提供我去发售..我要宣传他..也没有任何手段去宣传..这就是现在国内单机游戏的基本诟病..

 

然后@49楼业内人士..游戏不管是任何方式盈利..不管是单机网游..你从根本上搞错一样东西..产业链之所以成为产业链就是因为做的人多了有了固定的营销模式并且赚到了不菲的费用人们才会去持续的做下去..

 

恶性循环的国内单机游戏并没有出路..但是不乏有佳作..说两个傻瓜的故事..

 

一个是FEB的开发者..FEB这款游戏是个网页游戏..开服2006年到2014年停运..期间无收取任何费用..据说开发者是个人开发..有兴趣可以了解一下..

 

一个是橙光..作品有夜神雪和年代记..虽说是同人游戏..但在国内同人游戏中发出了亮光..

 

这就如同东方的作者zun..同人游戏起家..做到现在也是发出了很大的影响力..然而上述的国内人士并没有一个很好的比拼平台来发光发亮..宣传度不够才是导致国内单机市场的黯淡..如果国内市场没有一个真正让国内开发者展示的平台..没有一个正确的引导的路..那么国产单机游戏必然是没有前景的..

 

华人单机游戏开发者陈星汉制作的游戏难道不好么..国人难道就没有创造力么..并不是..他的游戏如果在国内制作并发售会如何呢..我想并不会有这个机会..他根本没法去在电视报纸等媒体公开他的作品..而在国外他的作品获奖无数..使得游戏宣传力度有了很大的提升..

 

总结:现在国内并不适合进行单机游戏的制作..因为即使做出来的作品是好作品..也不会有力的宣传和支持..整合一个大平台才是关键..真正的好作品即使发光发亮它的局限性还是仅在那些知晓作品好处的人的眼里的..

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国产单机,这是个很沉重的话题,印象中就只有那几款老而经典的游戏在脑海中一直挥之不去,最近新出的游戏,抱歉,我只能呵呵了。

究其原因,快餐化的流行时代,国人已经失去了细致耐心的能力,打着金子招牌,做着粗制滥造。能圈钱就行。

还有各种油腻的师姐,一定要上60级,兄弟我回来啦等等网页游戏(垃圾垃圾垃圾)的充斥,我已然看不到国产单机的未来了。

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我進來先往下拉,先看下討論,我覺得某位說得很好,單機遊戲界真的是缺乏良心,我是台灣人,老實說,關於單機遊戲的評論,我覺得我看敖廠長的視頻真得頗有感觸,尤其是介紹仙劍這遊戲的時候,以我的觀點來看,大陸的遊戲劇本,不應該會太差,畢竟我看的小說,9成都是大陸的作家,論理來說,劇本寫得不差,那麼差的地方在哪?顯而易見的,遊戲性與遊戲的架設還有....銷售策略...再說了,劇情真的未必多好,老實講,以我玩過以及看實況看過,我舉仙劍為例,照理來說,我看這麼多小說,我對劇情肯定是很挑剔才對,不過相反,我對不怎麼樣的劇情都可以保持平常心看待,不過劇情真的太差就是我也沒辦法...反正總而言之,我的線算是很寬鬆的不過上段我說的以仙劍為例,說真的,就算我仙1破過蠻多次的,但有些片段或是小遊戲我真的都蠻有印象的,然而我之後玩的2.3代說真的,劇情我根本幾乎一點印象都沒有,而3代更是誇張,只記得在某座山中走來走去的迷路;而我4代有稍微看一下實況,劇情還算不錯,但那個遊戲性就有點...不過不至於到差的地步就是了,至於銷售策略...其實我不好多做評論,這是我對單機遊戲的看法

 

想解決這辦法,老實說很難,不是劇本問題,也不是遊戲性問題,而是單機遊戲真的很式微了,除非能再出現個仙1,金庸等劇本,以現在的遊戲動畫製作以及美工,不是沒有再起的可能性,但是盜版盛行以及網路發達,不能怪那些企業不認真看待單機遊戲這塊,畢竟這是玩家們自己造的孽,想當初我玩過仙1之後,雖然那時候對這類遊戲沒有起到興趣,不過後來也是有接觸幻想三國志跟新絕代雙驕,這兩款遊戲,到現在我還記得當初拿零用錢去買光碟片還被父母罵亂花錢的時候呢{:7_525:}

 

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Gem Ice 发表于 2016-4-24 20:57

领头羊我感觉……按照你的逻辑应该很难出现,因为领头羊打破了你说的赚钱为主的生意人路子啊……

 

打破规则 ...

其实我不太明白这些东西的,不过自由讨论嘛,所以就说说自己的想法了。我觉得领头羊就是所谓的既赚钱又有口碑的。高投入制作精美,符合玩家的剧情之类的,高收入。所谓资本家肯定要赚钱,我希望这样能打破那些商人的单机游戏大投入赚不了钱的想法。
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从长远看,网络游戏,手机游戏兴盛是必然的,可以设想将来会是人脑直接链入设备进行游戏,网络几乎无孔不入了,不过就算如此,单机游戏仍然会幸存,总会有一个人玩的时候,总会有人想当个独行侠。不过就是单机游戏会分化和小众化,随着开发平台的越来越先进,游戏开发的理念将会对开发游戏的命运有直接影响。游戏开发者要考虑如何让一个玩家喜欢单机类型游戏?!如何让玩家能够把一个单机游戏长久的玩下去?!如何让单机游戏也赚钱?!我认为未来单机游戏会加入网络更新升级功能,纯粹的单机游戏会消失。其实我曾经设想过这样一个场景,在某个将来,一个平凡的少年(少女),每天平凡的工作休息时间之后,无聊的想干些什么,对了游戏!在游戏里他(她)不在平凡,不过他(她)昨天前已经打败BOSS了,心里有些惆怅。不过还是去看看吧,于是意识进入虚拟网络世界,进入自己昨天刚打通的游戏,醒来后惊奇的发现自己自己被捆住了双手,自己的物品也没了,前面站着一个黑袍人,”谢谢你杀死了BOSS,我终于解放了,其实这一切......“,随着对话展开,一个更大更复杂的阴谋开始浮现,昨天惆怅变成了震惊,一切原本熟悉的东西又变得陌生了起来,自己不得不又一次一个人开始了艰苦战斗,首先是活着逃离这个黑袍人的掌控,搞清楚究竟是谁陷害我!。。。其实在他(她)昨天挑战成功BOSS后,智脑就把根据他(她)的游戏过程和个人性格特点而开发的后续游戏情节传送给他(她)了,其实这个游戏除了一开始一样,后面每个人游戏情节都是完全不同的,在游戏世界里他(她)将面对新的挑战和敌人,他(她)所能依靠的只有他(她)自己!他(她)的游戏之旅不过刚开始而已。。。

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国产单机游戏为啥发展不起来?

主要原因还是盗版的猖獗,做游戏不仅是为了带给玩家乐趣,同时也是游戏人谋生的手段。由于国内没有健全的法律,因此单机游戏的发展简直让人无法直视。同样,国外单机也面临一样的难题,虽然死忠玩家还是回去买正版,但由于经济状况的原因,破解才是主流!

老早的剑侠情缘系列、武侠系列、仙剑系列、轩辕剑系列虽然都是经典,但是在这种大环境下还是没办法生存下去,做游戏成本太高,宣传花费也高,卖不出去,亏那么多,谁特喵的还继续啊!

 

 

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国产单机还是有希望的,比如学敌以先日本国产单机游戏模式,后来形成中国自己的游戏模式而不是一味的复制。

如果:拿三剑作为国内游戏行业的标杆来看,那么中国游戏行业确实是完蛋了。这些人不用心、思维僵化落伍、替自己找借口、还沉溺于小众群体的众星捧月当中无法自拔。

而三剑缺乏独立游戏的创新精神和个人风格,又缺乏商业游戏的大众化和对游戏极致的工业追求。

 

还有就是玩家的约束,于游戏成长陪伴。

国内的游戏焦点,从暴雪你爹的深厚积淀到腾讯帝国的崛起、国内低龄玩家则从GBA成长到PSP和nds,再到PS3、xbox360。

 

  由于网络的普及和革新,国内非核心玩家也开始重新正视国外大作,并慨叹于3A游戏顶尖级画面的惊艳表现、或是一些二线作品有趣的脑洞和机制。此时国外已经沉淀十几二十年深厚的游戏文化了。

而中国却没有成套的从小到大年龄段一系列游戏产品,让新的一代依恋理解喜欢国产游戏。“像我弟弟13岁天天玩游戏,却根本不知道国产单机游戏,天天就是英雄联盟,cf,dnf,等等网络游戏啊。对国产单机游戏实在是缺乏知道的途径啊,就连三剑经典的国产单机游戏都不知道啊。

所以国产单机游戏还是有希望的

 

 

 

等等

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單機遊戲實在坑太多

賣的價格又高 實在感覺不划算

(((剛上高中時買不少正版遊戲

進遊戲玩沒半小時就受不了了

 

寧願去玩一些盜版遊戲

雖然下載很慢 但不用花那些冤枉錢

 

倒是之前出的俠客群俠傳

抓盜版很勤勞

不過內容真的豐富 這錢我願意花

{:7_536:}

如果單機遊戲能做到俠客群俠傳這樣

何愁單機遊戲沒人買

 

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对于咱来说,国产单机游戏里面仙剑真的确实感觉还在想从仙侠中走出来,但是感觉真的已经是腻味了,毕竟每次都是一条主线,然后支线在后面几部开始出现,虽然支线出现但是更多的感觉也只是一个穿插在其中的小故事而不是真正融入了主线之中。同时,仙剑其实也可以把主线划成几条主线什么的,自由度什么的很重要啊!! 有时玩国产游戏玩下去,感觉剧情,画面固然好,整个游戏机制却是一再重复,然后要不要每次主角总是那种模式化的主角模版?就算主角能换成个妹子也好啊!!!

话说前段时间河洛群侠传,侠客风云传,啊,管它到底哪个名字(有可能都错了)最开始挺期待的,然后游戏机制感觉能玩,50多也是够低了,然后看了一下人物原画,吓得宝宝弃坑,真的谁画的。不过确实真的感觉他们也想继续走下去(人物真的丑QAQ)确实不错了。可惜在国外的冲击下,想要走出来估计得有一部真正的好的国产游戏带头啊,先把玩家对国产游戏的阴影给消除一点才好。

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本人玩的国产单机不多,主要玩的是仙剑系列和古剑系列

玩的不多或许见解有些偏见,感觉大部分国产单机质量不是很好,剧情有些太直白

而且有很多玩家都是在玩破解版的游戏,让我想起当初仙剑四当年出售梦璃典藏版后上软宣布解散的事件,导致现在许多制作商都不太用心了

 

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其实说真的,如果不是因为钱,挣钱和没钱,那么国产单机会比现在好很多,然而,也就是说说而已,套用不知名说的一句话:没钱你玩个XX.....除了情怀,部分国产单机还是走出了自己的特色,比如血雨,符石守护者,以及尚未上市的美好世界。当然,对于国产单机,大家一直是褒贬不一,评价最多的,无非就是“借鉴”和“创新”了,也的确如此,现在很多的设定,早在很久以前就被发明了,一直被沿用至今罢了,所以可以说,大多数的人都在借鉴;只希望,与此同时,我们能想出独特的,有创意的点子,如果只是为了利,这将会很难。不管怎么说,始终都有一批人在为自己理想中的游戏奋斗着,所以我们只需要等待与支持,所谓是金子,终究会发光的,社会的法则依旧是优胜劣汰

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国产单机不行的重点根本不在于盗版,先不说3大妈之类的根本就不破解国产了,就以销量来说吧。仙剑5+外传分分钟卖出了200W+,但是仙剑6买了有多少人是满意了的?反正我是到现在都没爆机,“难度”真心是太TM高了,实在是爆不了。本来某神仙自己亲口承诺的,仙剑6换引擎,结果所谓的“20周年,革新巨作”引擎用的居然是轩辕剑外传穹之扉的地摊货,画面也和穹之扉一模一样,剧情动画和人物配音看的我真的是一醉一醉的。

对比一下岛国,兰斯系列卖个10W套A社就屁颠屁颠高兴的睡不着觉了,真三卖个30W套脱裤荣也没怎么哭着找过盗版。也许有人要说200W套是三大妈这些网站不破解以后的成绩。但回过头再看看,95年仙1光在本土就卖了30W套,那个年代的30W套什么概念,真正的巨作,还不说后来打包卖到岛国去以后引发的大地震。然后同时代的暴雪那个时期还因为开发了魔兽1被人骂抄袭,骂山寨,骂剽窃,但八年之后一切都变了,大宇啃老本,进军网游,发展失败,开始大打感情牌,怪盗版,恨天朝13忆人口为什么不能全部买一套仙剑3;八年后暴雪发出魔兽争霸3,洗掉一切污名,一个到现在统治了整整两代人的经典,现在还要统治下一代人。

总结一点,别人是用心在做游戏,天朝的开发商是用心在圈钱,这跟盗版不盗版根本没多少关系。岛国一个游戏10W+就算赚了,凭什么天朝一个游戏200W+还要整天哭穷?最重要的是连自己的承诺都无法遵守,这样的情怀让人怎么去相信,去期待他不是啃老本,他不是拿着情怀的名义在圈钱?炒冷饭也要炒出起码的诚意,连诚意都没有,雇再多的水军打口水战也是没用的,看看这次仙6销量就知道了,现在的人不是傻帽,能被你坑一次,坑两次,坑三次,不会被你坑第四次。

哎,总之也没什么好说了,反正仙6是我最后买单的双剑系列,从此以后情怀对我而言就是路人。

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国产单机游戏,以前有非常非常多好游戏,仙剑,轩辕剑这些优秀RPG,也有像幽城幻剑录,风色幻想这些SLG,更加有明星志愿这些养成,但现在基本没剩下多少,有的都是情怀,武林群侠传,情怀5,都是情怀啊,不过这些都坏在中国国情,压根就没多少人买正版,所以其实当初很多单机都是台湾做的,相对来说台湾会比较有销量,没办法的事,单机投入成本不低,周期长,回报还不高,偶尔出神作,也很多盗版,手游随便投入点钱就能大赚特赚,没人玩还可以随便放弃,而且中国大部分人都喜欢攀比,宁愿在垃圾手游里面花大价钱去找存在感,也不愿意花点钱买正版,这就是中国现状,痛心

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一直在一个怪圈里玩游戏。

 

有的国产,一代挺好,后代就糟糕或者突然崩了,我真买实盘后,感觉买的不值。

 

有的国产,一代不错,二代也不错,发售也顺利,游戏性,剧情也良心,数字版买着了,玩起来也安心。

 

有的国产,《血雨》这个IP立起来了,然后就死命坑钱,然后真等他们出修复什么的,等吧,一年多了,坑死你,让你当年热血买了的,心哇哇凉了。

 

还有的,打着单机旗号,你的联网买这买那……哎。

 

 

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这么说呢?自从仙剑、武林的时代国产游戏到现在为止就没有再兴起过!仔细想想其实这是在情理之中的

因为在中国玩家们对国产单机游戏的统一看法就是辣鸡(这一点无可辩驳),特别是与欧美日本等国的单机大作来比的时候,更是让玩家们伤透了心,可是那又有什么用呢?中国的游戏公司就那么几个,还天天都搞辣鸡网游、手游,没人在意单机游戏的死活。

╮(╯▽╰)╭真是不提也罢

 

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看了几页,发现很多人都不知道,国产游戏并不是没有出路的,其实steam已经给很了多国产制作组出路了,对,就是国内卖不动,就卖到国外

 

steam上其实有非常多的国产游戏,甚至有在国外火过一把的游戏,可能有人不是很相信,但是经常玩游戏的朋友,《符石守护者》你应该听过吧,这就是纯粹的国产游戏,是大陆的开发团队做的,同样的比较有名的还有一个叫《星球探险家》的沙盒游戏,没有错,国产的沙盒游戏,而且素质很不错,可以联机,已经出了很久了,目前有稳定的玩家群体,还有个像素ACT游戏,我忘了叫什么了(因为我没买哈哈哈),估计帖子里不用steam的都不知道这些吧,这些可都是毫无争议的国货

 

另外我们还有很多港澳台开发团队,或者开发组在国外的海外华人做的游戏,他们制作游戏的梦想甚至能支持他们在异国他乡做出有趣的单机游戏,说真的,不要只看国内情况就把游戏业贬得一无是处

 

 

再来我们说网游,我知道这事情争议很大,但是对不起各位,我必须要吹腾讯一波,15年的网络游戏盈利上,LOL,CF,DNF,世界前三,WOW第四,其中,DNF只有韩服和国服日服,而且日服都快不行了,当然这里说的是盈利,但是说实在的,游戏其实就是为了挣钱,在腾讯人人喊打的时候,在各种一波捞钱的网游不停的出现消失的时候,腾讯能把DNF运营这么久还有这么多人气,真的很有实力,让人不得不佩服

 

我知道你们都不喜欢腾讯,但是说真的,腾讯拿了那么多钱,确实没少干活,最典型的例子:《天涯明月刀》和《怪物猎人OL》

前一个究竟是不是好游戏可能存在争议,但是后一个确实运营的不好

 

可是!可是!可是!

 

这两个游戏我们不讨论运营的好不好,我们要讨论的是里面的技术,说真的,同期的国产还有比天刀和怪猎做得更好的画面和系统吗?这个真没有,无数国产开发组(不是骗钱的那种)因为没钱没技术放弃画面系统,把精力都投在游戏性和音乐剧情等等方面,我们的腾讯大老爷毅然决然的大笔花钱试图打造国产的品牌,现在来说确实并不是很成功,但是说真的,我们能够看得到进步,看得到实力,看得到国产的网游佳作的道路上有一个腾讯在努力开垦,就算他是为了抢这第一手的蛋糕,就算他是为了赚钱,说真的,他确实在办事,类似的还有网易,说到网易不得不说网易的策划比腾讯强一些(在对玩家这一方面),网易现在也是有钱有技术,在努力找自己的路

 

我们讲道理,不要再把思维停留在几年前那会了,现在的中国游戏只要你有实力,你真的能够找到路走

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表示我这个双剑迷 最爱是仙剑1和3 轩辕剑的苍之涛和天之痕

仙剑五和轩辕剑六 都没玩到第三章左右就弃坑了

仙剑五是即视感太强烈,4是挺火的,你也不能这样啊

轩辕剑六。。。呵呵的轩辕剑六都想去干掉那个主角,小伙伴们的设定也是,哎

反观后来迷上的轨迹系列,虽然情感戏上略有残念,不过剧情依然让人欲罢不能啊

对了差点忘了 还有个古剑奇谭 不过被双剑伤的太深木有去玩

其他一些游戏也有不错的 尤其是一些武侠小说改编的游戏 就是年代太为久远了 射雕英雄传 楚留香传奇都是蛮不错的

当然有些也摆脱不了续作惨不忍睹的怪圈 比如说绝代双骄1和2外加前传都还不错 但是最后出的那个鱼戏江湖我都不想说什么了

剑侠情缘也是不错 现在在网游界混的也不错 剑三这都七八年了

战旗类也要佳作 风色幻想系列做的都很不错 算是品质如一的了 但是比较小众加名声不显 而终结了这个系列(好像后来出网游了,不过网游什么的不太关注)

国产即时战略游戏 自由与荣耀也是挺不错的 还有一本故事背景的小说 但是 这个游戏是随一套学习光盘赠送的所以知道的应该就更少了 后来有个自由与荣耀2 感觉还是一比较好 但是一代比较老 新的系统玩不鸟也是各种残念了

三国群英传 最火的是二代吧 一直被三国志碾压的游戏

幻想三国志倒是国内难得的名著题材的架空游戏 非常不过错 系列完结加上年代久远 不知道能不能拿出来重置一下也是好的

说了这么多 感觉一些老的国产游戏的剧情很不错但是同时代的技术太差加上盗版横行 不是结束系列就是转到手游和online 基本上现在的玩家都很少会去碰那些老游戏了 而新出的游戏 剧情水人设更水 游戏系统上新出的没特色、不实用 老的系统又不敢用 人家工作室系列一个炼金系统都出了20几作了依然大卖 说明剧情才是王道 仙剑之前的作品 让人流过多少泪 而玩五的时候 则是 怎么又是这样 仙剑如果不敢跳出蜀山这个圈子 感觉以后都不会好了 话说本来也是叫仙剑奇侠传又不是蜀山奇侠传 为毛就离不开蜀山

再就是小说改编的游戏可以继续出啊 尤其是古老的小说最适合改成游戏了有木有

最后盗版的问题 现在单机萎缩的当今 其实大多数玩家和厂商也都注意到了 所以新时代的掌机和主机的防护措施才会那么强 而且独占游戏也是越来越多 而pc对现在我来说 主要就是玩龙马狗头游戏和Humangame用的了

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虽说我知道购买盗版的行为不好。。

但在国内这种行为已经是非常普遍的现象

身为一个小市民,只能做到尽量支持正版,可惜,有时候盗版的诱惑实在太大,所以还是有点抱歉

不得不说,仙剑真的是国产神作,整个高中时代,都为它疯狂,我也购买了几张正版作为收藏,

但现在,好像基本没怎么听说过国产单机有什么游戏。。

难道是单机没利润,全部去搞网游、手游了?我想这应该是直接原因了。。

虽然感到可惜,但。。无可奈何

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不是我说国产单机游戏不够好,也不是我不支持国产,事实上自此我工作以来,有自己的经济收入开始,凡是仅存的国产单机游戏,我都会购买以示支持。但国人游戏制作人,有能力,有态度,有真诚的人现在越来越少了!更低的成本,更少的人力,我制作一款页游,搞搞噱头,再花点钱请个名人网红之类吹嘘吹嘘,要不了多久就赚的盆满钵满,何乐而不为?我为什么要费这个劲去做回报低很多的单机游戏?

确实,我承认,国内游戏圈子的氛围就是如此,还有多少制作人勿忘初心,想去做一款诚意十足的单机游戏?太少太少。感叹之余,我不禁期望,希望代表国人目前最高研发实力的西山居,能够把谢云流传完美得呈献给大家,这份期待之情不可言喻。

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第一个是在于制作方,哪天制作方可以把脑子里赚钱的念头暂时赶出去再做游戏,哪天我觉得才有希望。然后,炒冷饭本质上说没问题,但炒的太多的话迟早要完,情怀这么简单就拿出来卖的话早晚要卖不出去。接着是群众,可以说,很多中国人不适合玩这种游戏,老想着装B什么的没有人会满足你。老想着不花钱玩好游戏?抱歉,人家游戏公司也要赚钱,不舍得为自己喜欢的东西花钱的话还是早点退出吧。最后,版权问题。。。这点多半改不了吧(笑)

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