芋汁8313 发布于十一月 16, 2016 分享 发布于十一月 16, 2016 rosket 发表于 2016-11-16 21:07坦的話大概要靠貝爾芬格造出石巨人來坦怪了呢 路西菲爾可以當捕師 不過頂多就2 VS 2 格鬥場的對 ... 那個巨人要帶著走阿{:10_625:}要有明確的格鬥場嗎? 整個黑市讓他們打著跑也不錯啊w 链接到点评
芋汁8313 发布于十一月 17, 2016 分享 发布于十一月 17, 2016 rosket 发表于 2016-11-17 08:44我是打算把格鬥場弄出來呢 外表的話就以現代的體育館加上石造的設備(羅馬競技場)為主好了 ~ 貝爾會用形象 ... 都市大亂鬥對小說來說可能比較好寫,但是畫起來比較不方便的感覺畢竟建築物很多要畫很麻煩{:10_628:} 链接到点评
芋汁8313 发布于十一月 17, 2016 分享 发布于十一月 17, 2016 rosket 发表于 2016-11-17 20:48建築物是還好 我沒劃過打鬥的 單人發動招式的圖片可以稍加嘗試看看~ 當然打鬥部分也是種挑戰 對寫 ... 招式的圖片之前記得有畫過一個{:10_641:}主要是有互動,有動感的那種感覺得出來不好畫,容易崩的感覺{:10_625:} 链接到点评
芋汁8313 发布于十一月 18, 2016 分享 发布于十一月 18, 2016 rosket 发表于 2016-11-18 12:44互動的感覺的確容易崩 可以用分隔線來區開 招式圖片的話 主角用的組合魔法2333 ... 隔開之後就是動作的感覺會比較不強烈?就好像一個一個的房間被隔開一樣{:10_641:} 链接到点评
芋汁8313 发布于十一月 19, 2016 分享 发布于十一月 19, 2016 rosket 发表于 2016-11-19 08:35如果是近身戰鬥的襪隔開就會比較突兀 無果是遠距離的子彈魔法對轟的話應該就還好 我比較偏向畫一個腳色出 ... 對轟雖然比較好畫,但弄不好也像是雙方在打嘴砲{:10_631:}雖然認真來說,其實全場都是作者在打嘴砲就是了{:10_631:} 链接到点评
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