rosket 发布于八月 1, 2016 作者 分享 发布于八月 1, 2016 · 只看该作者 埃斯迪尔·布鲁赫 发表于 2016-8-1 18:37西方的剑术,是指哪一类呢?长剑?阔剑?细剑?短剑? 画出来还是可以的,随便上网找一个芒星阵然后改一下 ... 西方的長劍劍術 中世紀的歐洲劍術 巫師這遊戲有用過(改造) 我可能也會做參考然後試著寫寫看 但是只是架式 劍術也有類似魔力的東西 稱法不同 然後配合劍術基本動作來用 只是我的重點還是魔法和百合(誤) 链接到点评
samsam248 发布于八月 1, 2016 分享 发布于八月 1, 2016 · 只看该作者 rosket 发表于 2016-8-1 19:28西方的長劍劍術 中世紀的歐洲劍術 巫師這遊戲有用過(改造) 我可能也會做參考然後試著寫寫看 但是只是架 ... 诶诶。。。长剑么。。确实很适合魔法啊。。我个人比较喜欢细剑和阔剑的23333魔法剑术的话其实也很强的呢,不一定要配合剑术动作,也可以用剑来发动魔法嘛恩。。。魔法百合少女 链接到点评
rosket 发布于八月 1, 2016 作者 分享 发布于八月 1, 2016 · 只看该作者 埃斯迪尔·布鲁赫 发表于 2016-8-1 20:40诶诶。。。长剑么。。确实很适合魔法啊。。我个人比较喜欢细剑和阔剑的23333魔法剑术的话其实也很强的呢, ... 不過劍術配合簡單魔法屬於斯特內瓦的強項 把魔法纏繞在劍上面2333 結果主角只有改變魔髮造型比較強 但是主角這招可以賺錢~我還在想要怎麼讓王女出來以及王女的細部劇情....真麻煩阿.. 链接到点评
samsam248 发布于八月 1, 2016 分享 发布于八月 1, 2016 · 只看该作者 rosket 发表于 2016-8-1 20:44不過劍術配合簡單魔法屬於斯特內瓦的強項 把魔法纏繞在劍上面2333 結果主角只有改變魔髮造型比較強 但是 ... 喂喂,赚钱真的好吗233333,感觉水平完全不一样了啊我现在也在头疼呢,要不举办一个XX节日?或者XX聚会? 链接到点评
rosket 发布于八月 1, 2016 作者 分享 发布于八月 1, 2016 · 只看该作者 埃斯迪尔·布鲁赫 发表于 2016-8-1 20:47喂喂,赚钱真的好吗233333,感觉水平完全不一样了啊 我现在也在头疼呢,要不举办一个XX节日?或者XX聚会? ... 恩 生日會麼的是有了 我是想從學院路線 冒險者路線擇其一 但是在那之前得讓另外兩隻出來 主要是王女 個性部分是弄得差不多了(生日會橋段會出來探一下頭) 賺錢就一點都不鹹魚 链接到点评
samsam248 发布于八月 1, 2016 分享 发布于八月 1, 2016 · 只看该作者 rosket 发表于 2016-8-1 21:16恩 生日會麼的是有了 我是想從學院路線 冒險者路線擇其一 但是在那之前得讓另外兩隻出來 主要是王女 個性 ... 恩。。。我觉得学院路线更好一些。。主角不适合当冒险者的 链接到点评
rosket 发布于八月 1, 2016 作者 分享 发布于八月 1, 2016 · 只看该作者 埃斯迪尔·布鲁赫 发表于 2016-8-1 22:28恩。。。我觉得学院路线更好一些。。主角不适合当冒险者的 哈哈哈 主角的確不適合呢 但是我還是有方法的 首先臂需讓主角去學院呢 链接到点评
samsam248 发布于八月 1, 2016 分享 发布于八月 1, 2016 · 只看该作者 rosket 发表于 2016-8-1 22:55哈哈哈 主角的確不適合呢 但是我還是有方法的 首先臂需讓主角去學院呢 结果那不还是一样嘛,线路前后的问题呢 链接到点评
rosket 发布于八月 1, 2016 作者 分享 发布于八月 1, 2016 · 只看该作者 埃斯迪尔·布鲁赫 发表于 2016-8-1 23:15结果那不还是一样嘛,线路前后的问题呢 想必 如果是學院 主角一定會當鹹魚 怎麼可以讓她這麼的輕鬆 你說是吧23333{:7_499:} 链接到点评
samsam248 发布于八月 1, 2016 分享 发布于八月 1, 2016 · 只看该作者 rosket 发表于 2016-8-1 23:47 想必 如果是學院 主角一定會當鹹魚 怎麼可以讓她這麼的輕鬆 你說是吧23333 ... 恩。。原来如此。。所以一定要扔出去锻炼嘛2333 链接到点评
rosket 发布于八月 1, 2016 作者 分享 发布于八月 1, 2016 · 只看该作者 埃斯迪尔·布鲁赫 发表于 2016-8-2 00:35恩。。原来如此。。所以一定要扔出去锻炼嘛2333 嗯阿 但是重點是理由和如何銜接 再那之前還有兩個接近主要配角的角色 配合普魯特和三法師 王女只有人物和個性弄好 劇情還沒想 链接到点评
as3657896 发布于八月 2, 2016 分享 发布于八月 2, 2016 · 只看该作者 rosket 发表于 2016-8-1 11:07戰鬥橋段會有拉 會試著寫看看 但是會盡量把戰鬥橋段縮短 {:7_531:}为什么不写战斗呢,是有什么特别的原因么{:7_517:} 链接到点评
rosket 发布于八月 2, 2016 作者 分享 发布于八月 2, 2016 · 只看该作者 as3657896 发表于 2016-8-2 09:22为什么不写战斗呢,是有什么特别的原因么 哈哈哈 不擅長的東西會盡量少碰 不過戰鬥這勢必免不了的 所以魔法攻擊力天生就高的主角就算一發魔法解決怪物也是很正常的{:7_500:} (當然會寫稍微纏鬥一下的部分) 链接到点评
as3657896 发布于八月 2, 2016 分享 发布于八月 2, 2016 · 只看该作者 rosket 发表于 2016-8-2 09:32哈哈哈 不擅長的東西會盡量少碰 不過戰鬥這勢必免不了的 所以魔法攻擊力天生就高的主角就算一發魔法解決怪 ... {:7_503:}原来如此啊,但有时候战斗是可以一笔带过的呀 链接到点评
rosket 发布于八月 2, 2016 作者 分享 发布于八月 2, 2016 · 只看该作者 as3657896 发表于 2016-8-2 11:14原来如此啊,但有时候战斗是可以一笔带过的呀 恩恩 如果只是主角練習技能或是打獵的時候應該是可以的 或是以主角的視角寫寫看別人的戰鬥 這樣可以加很多OS 链接到点评
samsam248 发布于八月 2, 2016 分享 发布于八月 2, 2016 · 只看该作者 rosket 发表于 2016-8-2 06:58嗯阿 但是重點是理由和如何銜接 再那之前還有兩個接近主要配角的角色 配合普魯特和三法師 王女只有人物和 ... 加油嘛,总要弄清楚的啊,不然之后写的时候会有点麻烦 链接到点评
as3657896 发布于八月 2, 2016 分享 发布于八月 2, 2016 · 只看该作者 rosket 发表于 2016-8-2 12:12恩恩 如果只是主角練習技能或是打獵的時候應該是可以的 或是以主角的視角寫寫看別人的戰鬥 這樣可以加很多O ... (๑•̀ㅂ•́)و✧这样也可以练习一下战斗描写,以后写起来就轻松加愉快啦 链接到点评
rosket 发布于八月 2, 2016 作者 分享 发布于八月 2, 2016 · 只看该作者 埃斯迪尔·布鲁赫 发表于 2016-8-2 14:08加油嘛,总要弄清楚的啊,不然之后写的时候会有点麻烦 恩恩....至少人物有出來了 個性也有一些 不過個性有點參考其他作品呢銜接部分 嘛...雖然理由很瞎就是 链接到点评
rosket 发布于八月 2, 2016 作者 分享 发布于八月 2, 2016 · 只看该作者 as3657896 发表于 2016-8-2 15:18(๑•̀ㅂ•́)و✧这样也可以练习一下战斗描写,以后写起来就轻松加愉快啦 ... 嗯啊 魔法師的描寫大概就是發朝以及魔法技能的一點描述吧˙ 戰鬥的動作比較麻煩 链接到点评
as3657896 发布于八月 2, 2016 分享 发布于八月 2, 2016 · 只看该作者 rosket 发表于 2016-8-2 15:21嗯啊 魔法師的描寫大概就是發朝以及魔法技能的一點描述吧˙ 戰鬥的動作比較麻煩 ... {:7_531:}我觉得可以这样啊,比如A丢了一个蓝色的光弹,然后B放了一个紫色的光波这样写啊{:7_500:}(总感觉如果这样写会掉粉) 链接到点评
samsam248 发布于八月 2, 2016 分享 发布于八月 2, 2016 · 只看该作者 rosket 发表于 2016-8-2 15:20恩恩....至少人物有出來了 個性也有一些 不過個性有點參考其他作品呢 銜接部分 嘛...雖然理由很瞎就 ... 恩。。个性参考别的作品也没问题啦,毕竟那么多的作品基本也都写全了,不过衔接还是要弄的正当一点呢 链接到点评
rosket 发布于八月 2, 2016 作者 分享 发布于八月 2, 2016 · 只看该作者 埃斯迪尔·布鲁赫 发表于 2016-8-2 15:36恩。。个性参考别的作品也没问题啦,毕竟那么多的作品基本也都写全了,不过衔接还是要弄的正当一点呢 ... 恩 的確事呢 我會盡量弄的合理一點 不過為了要讓腳色出場比較不會管得太多 至於往外跑的理由 主角通常不是被連累就是.... 链接到点评
rosket 发布于八月 2, 2016 作者 分享 发布于八月 2, 2016 · 只看该作者 as3657896 发表于 2016-8-2 15:25我觉得可以这样啊,比如A丢了一个蓝色的光弹,然后B放了一个紫色的光波这样写啊(总感觉 ... 應該是不會啦 粉這東西/...基本上都是互相關照得來的 真的會支持的就會支持.... 链接到点评
samsam248 发布于八月 2, 2016 分享 发布于八月 2, 2016 · 只看该作者 rosket 发表于 2016-8-2 16:05恩 的確事呢 我會盡量弄的合理一點 不過為了要讓腳色出場比較不會管得太多 至於往外跑的理由 主角通常不 ... 原来如此2333,反正让主角开启事件就对啦233 链接到点评
rosket 发布于八月 2, 2016 作者 分享 发布于八月 2, 2016 · 只看该作者 埃斯迪尔·布鲁赫 发表于 2016-8-2 16:12原来如此2333,反正让主角开启事件就对啦233 嗯啊 但是在那之前得先讓他認識角色~~ 之後的其他地圖的事件就變成被牽扯進去的感覺呢 其實還在考量~ 链接到点评
推荐贴