转跳到内容

【正盗大对决】玩盗版游戏和强上妹子其实没啥不同吧


推荐贴

  • 回复 200
  • 创建于
  • 最后回复
wangyiq1 发表于 2016-6-2 00:16

发现您的语言表达能力和组织能力非常强呀,而且知识面也很广,好厉害。

外国人都是买游戏玩,而中国呢就比 ...

因为在中国之前,台湾是如此,而日本也是如此,都经历过盗版仿冒时期的黑历史,只是大陆人不知道不去了解罢了....

 

没有一蹴而成的事,都是一步步阶段性,不过台湾香港单机游戏早已经败给贪婪的人性后死寂了,没意外大陆也会是了。其实您想知道的分析理论,台湾人早已经解析成堆了,不然也不会一心作OL.....

 

市场需求决定供给走向,可乐妹敢把MGSV的败家岛一脚踢出去一心做手游,跟任地狱向现实妥协出手游开始,就已经宣告单机即将迈入历史,待我们这些老人力不从心后就是死期了。新世代的情怀绝不是8bit马赛克的荣耀,而是人人一只小巧又精美的手姬/平板PC,家用机的话....是什么可以吃吗?!

链接到点评
eden2050 发表于 2016-6-2 02:10

因为在中国之前,台湾是如此,而日本也是如此,都经历过盗版仿冒时期的黑历史,只是大陆人不知道不去了解罢 ...

但是一但出现了大面积的气候灾害,很可能会断网,然後手游页游那种需要网路才能运行的社交平台就会无声自崩吧…

端游好一点,现在大多的付费端游大多都有单机功能了,只要有一个节点存活就还能运行单机端囗的版本,至於免费端游…你确定那不是手游的虚拟机放大版?

 

而且单机正在回归,许多硬核和非硬核玩家都强烈要求厂商出单机游戏了,虽然像EA和育婊那样只会出DLC和微交易的「协作型单机游戏」(实际上是网游)还暂时有很大的市场但是因为竞争太激烈了反倒是各个平台都流失了大量老用户,钱没以前的那麽好赚了…以前靠休闲玩家的钱大小通吃但是都被厂商刮光了涸泽而渔变得两头不讨好,现在的休闲玩家表示不够感观刺激而且别人有免费的我为啥要花大钱买次货,硬核玩家表示没剧情没深度没设定玩个球,竞技玩家则是说你丫平台不够大玩了也拿不到奖没名气不玩了…

 

 

链接到点评
eden2050 发表于 2016-6-2 02:10

因为在中国之前,台湾是如此,而日本也是如此,都经历过盗版仿冒时期的黑历史,只是大陆人不知道不去了解罢 ...

科乐美新总裁的个人偏见罢了,丫看不起做游戏的

 

gta还不是照样大赚特赚

 

不过单纯的纯单机确实不多了

 

多少会引入联网要素

 

日厂的家族作坊式生产模式本来就跟不上市场模式了,

 

更何况如今世界的经济中心文化中心都在西方

 

偏日式风格的比如大神,胧村正等等怎么卖的过3a大作

 

投资就不是一个等级的

 

哪天天朝科技文化领导世界了,大部分西方玩家还不是只能跟着玩仙侠,说不定还玩的津津有味

链接到点评
saviliana 发表于 2016-6-2 03:53

但是一但出现了大面积的气候灾害,很可能会断网,然後手游页游那种需要网路才能运行的社交平台就会无声自崩 ...

基地台全灭倒是没遇过,不过在 公司/家里 会转Wi-Fi,毕竟实体线路比较稳定,另外有太多人为了省钱用手机当AP或下BT.....反正还能用手姬打黄油和模拟器,杞人忧天!

 

《泰坦损落》的下一代EA说会有单机来着?毕竟亚服人太少了很容易成鬼服,连欧美服又高PING害人害己.....嗯!我们将话题转回中国,《天使帝国 IV》预定于6月30日正式上市,从画面来看只希望它是最后一作....咱对国产单机这种毫无竞争力可言的游戏一向不待见,代梨的话目前还剩英特卫残喘苟活着,在得知“秋叶原扒衣魔之旅2”正是它翻了....脑海顿时闪过一句怎么还活着!

链接到点评
11kk22ii 发表于 2016-6-2 10:39

科乐美新总裁的个人偏见罢了,丫看不起做游戏的

 

gta还不是照样大赚特赚

可乐妹每况愈下,大作的续作基本暴死难以延续其光辉

 

东西方审美观、价值观均不同,有共同文化倒还好,多少会有抵触情节吧

 

从ARPG胧村正PSV版卖得比之前的Wii版还要好时,就该考虑是否广告不力或试着移植到巨硬机抢欧美市场

 

对啊!台湾的霹雳布袋戏也想过要进军全世界,不过本土市场惨败后就.....

 

反正还有碍的战士老虚之爆女主脑浆救场,或干脆用人偶拍鬼片算了

 

说道文化不同,您要不要试着玩 光荣脱裤魔的『Winning Post』系列,8代可以跟秘书结婚生小猴子,也许会有机会爱上赛马呢!

 

 

 

 

链接到点评

 

 

A君此言虽然无措,但恐怕会得罪“小人”啊。

一直都觉得所谓“因为没钱而玩盗版”的那批人不是穷人,而是以“穷”作为装饰的“一批道德有缺之人”。

这批人不好惹,因为小心眼。

即使是所谓“正版价格很高”的年代,一款游戏的价格也不过几天烟钱,没见这些人已经穷而不抽烟。

过去,不是价格问题而是人在穷的时候对于道德没什么追求。最近几年,随着收入增加国民素质也有所提高。这一情况才有所改变。

为喜欢的游戏消费,就是作为消费者使用自己的投票权。有了利益才有更多你喜欢的游戏出现。所谓的免费玩家永远只是自动放弃投票权的陪玩而已。

就好像现在的所谓 免费游戏。也是供应商拉住免费“玩家”给消费者陪玩而已。

盗版有个“盗”字,其使用者从本质上讲就是小偷的下线而已。偷电子产品不算偷吗?

 

承认曾经用过盗版,那时还是90年代,主要原因是买不到正版,而盗版遍地都是。甚至读不出来或者不好玩还能立即换。服务比正版要好。。。。 但当年龄增长,对此深表惭愧,也是此生之一大污点。

毕竟,怪别人的服务不好你可以不玩,但是不能偷。

曾经自豪的说过,此生从未说过一句话谎(商业误导和夸大不算),未偷过一分钱。后来发现原来自己在很早以前,就大量偷过别人的心血。此贼行恶罪也。

过错虽有,尚且知道惭愧,我也不算无可救药。至于光明正大偷他人之物还理直气壮之辈。实在难以理解。

 

链接到点评
eden2050 发表于 2016-6-2 17:14

可乐妹每况愈下,大作的续作基本暴死难以延续其光辉

 

东西方审美观、价值观均不同,有共同文化倒还好,多少 ...

强势文化侵蚀弱势文化,经济科技政治等等,综合国力决定了本国文化对世界的影响力

 

说白了就是别人比你强,你就只能乖乖学别人

 

适应力这种东西。。。有选择权的时候才能起到作用,

 

就好比你现在不适应西方和11区的文化,你想玩新游戏怎么办。。。。

 

而且相对欧米,11区游戏开发弱势已经很久了,se变身手游大厂也好,卡表百代等积极欧化也好,还不是本国文化衍生的游戏收益已经无法满足新游戏的开发成本

 

当年xb号称最强jrpg,玩家杂志好评一片,销量也就100来w,被喷成垃圾的ff13倒是靠着廉价版上了600w

 

也就任地狱独善其身,可惜wii虽然销量问鼎,却自带了三坟诅咒

 

到了如今wiiu基本算是出局了吧

 

说起来天朝这块的游戏收益其实是相当惊人的,什么se卡表百代暗荣,绑在一起估计还不够麻花藤一只手捏的

 

只不过天朝游戏市场比较畸形。。。。。或者说天朝特色。。。

 

反正你能碰到一个人宁愿砸1000去抽张图片也不肯花64买个3a大作。。。。

 

消费观念挺唯利主义的。。不过近年倒是有所改善啦

 

就比如主楼这个正版盗版论调的帖子,10年前发出来的话估计能在唾沫里游泳了。。。。

 

呃。。我个人倒是没特别在意文化差异,不过我比较喜欢act类。。偶尔玩玩rts。。。。养成经营类的。。不是特别有兴趣,不过还是多谢推荐w

链接到点评
eden2050 发表于 2016-6-2 02:10

因为在中国之前,台湾是如此,而日本也是如此,都经历过盗版仿冒时期的黑历史,只是大陆人不知道不去了解罢 ...

您说《市场需求决定供给走向》,我觉得科技的因素也决定了市场的走向。为什么单击游戏不做而去做手游呢?应该是手机在如今人们的日常生过中占有不可缺少的地位。科技技术提升了,手机越来越普及化。所以公司才会转型吧。

如今的VR正逐渐成型,这是一个新的领域。我觉得当VR越来越普及化,这些公司也会去做VR游戏吧。

就像以前的黑白机,盛行一时。但是还是被别的游戏机取代了。我觉得科技在不断进步,谁知道下一个被取代的是什么。

链接到点评

盗版玩多了就觉得免费的下载是理所当然的 以前我承认玩过盗版游戏 但现在游戏都会入正 因为我自认为思维还算正常 思维不正常的那些估计想法就是:”那些玩正版的脑子有病吧 有免费的我干嘛要花大价钱买正版 反正我能下载到“ 都不想想自己玩的”免费下载游戏“难道不是有人花真金白银买的 然后上传破解汉化

链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款