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🎉【休闲聚会】GAL中的游戏性?选项多是否是好事?


由闇夜の影添加的消息

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推荐贴

发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-8-6 21:39

比冲绳奴隶岛那种报社的已经好得多了。

只是话题也很明显的集中在山脉上,海峡和校园提的并不多呢{:10_633:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-8-6 22:21

毕竟邪道。

还是之前说的,剧情设计得好才是重点。

剧情还是考验剧本担当的功力呢,大多情况还是撒出去的设定太大收不回来
发布于
Eternalの无心 发表于 2016-8-6 23:57

道与路的区别在何处,无心看到查理的回复后思考中

应该完全没有区别吧{:7_531:}
发布于
嘟嘟噜~ 发表于 2016-8-7 03:55

把花火站的东西搬走再隐居吧

那个早搬完丢网盘了,还特地为这个折腾了小号{:10_633:}但没那么大硬盘啊
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-8-7 00:34

通常而言,比起设定,剧本更重要。

虽然我推的E社剧本不行,但设定对我胃口。 ...

其实现在这种感觉的剧本也挺好了吧,虽然短而且内容有些不足,但也算是中规中矩不会坑{:10_633:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-8-7 13:58

当玩家期望值高时,这就已经算坑了啊。

假如不是公司宣传,而是玩家自行抱有高期望,这也很难算是公司的锅吧{:10_633:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-8-7 14:39

讲道理,玩家的期望自然和公司的既往表现有关。

这也算是对玩家的调教嘛{:10_633:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-8-7 15:10

所以期望值高了也有公司的锅。

虽然不是主要原因。

*参见鱼塘。

偶尔也是有超常发挥的嘛{:10_633:}
发布于
kemarre 发表于 2016-8-7 16:09

看個人體悟了,有些人是會的~

就算意識到珍貴,也不知道該去做什麼,這種也是有的呢{:10_633:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-8-7 15:28

对于一个活了十多年的公司,可对比的材料太多了。

制作者也是会换代的嘛~{:10_645:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-8-7 21:56

但对比结果让人失望也是事实。

不也可以当做见证新的一批人的成长嘛~{:10_645:}
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