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🎉【休闲聚会】GAL中的游戏性?选项多是否是好事?


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推荐贴

逍遥の云天 发表于 2016-8-7 23:16

咦,还会有边界模糊的作品嘛?

那可能...我还是没怎么碰过废萌吧,你这么一说,确实废萌和剧情不应该是矛盾 ...

抱着玩剧情作的心态去玩废萌可是很容易出问题的{:10_633:}
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セリカ・シルフィル 发表于 2016-8-8 17:55

你觉得有什么新东西?

要说的话,战棋上从之前的四角变成了六角,然后剧情上在原先单角色的成长上变成多个角色的竞争,结合之后的珊海王之后的六个人分别做线也是竞争的关系的剧情的话,就会感觉这个也算是试水了呐{:7_531:}而且虽然刷的东西比较麻烦,但也都算是新的方向嘛~
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arpg 发表于 2016-8-8 19:13

剧情还是废萌:剧情第一啊,萌王出世后,感觉整个ACG产业都走偏了,而实际上一代目,木之本樱,二代目,凉 ...

侧面不就证明了卖肉的市场嘛{:10_633:}至于第二个的话,毕竟不是寻求个什么的标准答案,按个人来就好了呢{:10_645:}
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