Revan 发布于九月 30, 2016 发布于九月 30, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-30 08:34不止 多着呢 这个时代记还是不断更新的东西呢(笑) 记得写得时候不要太啰嗦了,长度无所谓
Revan 发布于九月 30, 2016 发布于九月 30, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-30 09:07没事没事 那个看不看都没有关系的 (笑) 我负责任的告诉你,有 我们一直都在跟一个预备役解释这些东西。。。
Revan 发布于九月 30, 2016 发布于九月 30, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-30 10:08好了 回到正事上面来 咱们之前在讲米粒是吧? 对,5个等级,影响距离未定
Revan 发布于九月 30, 2016 发布于九月 30, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-30 11:59恩,可以啊 感觉如果有好的舰长在的话 可以提供不少帮助啊 哦?比如?
Revan 发布于九月 30, 2016 发布于九月 30, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-30 12:17预先确定好战场散步米氏粒子了 通过战舰雷达索敌了 炮击减少对方的移动范围了 ?舰长能干的事略多?
Revan 发布于九月 30, 2016 发布于九月 30, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 01:34当然是 但是战舰也是战争的一环啊 又不是CE年代 但是ms还没做完呢~
Revan 发布于九月 30, 2016 发布于九月 30, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 01:37现在只是一说而已 咱们还是转回去接着说米粒吧 米粒等级怎么上升? 预先设定好?
Revan 发布于九月 30, 2016 发布于九月 30, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 01:45咱觉得吧 会随着战斗的进行不断上升就是了 毕竟战舰会不断释放米粒 时间?具体呢?
Revan 发布于十月 1, 2016 发布于十月 1, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 01:50恩…… 其实你看看 咱现在舰娘的这个时间推进方式如何? 不对,这个推进时间并非固定的 而且是要根据活动的进行来判断的
Revan 发布于十月 1, 2016 发布于十月 1, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 09:23恩,是啊 还有战斗的持续时间啊 咱们再也不需要用回合来表现体力的问题了 ... 但是玩家能做什么你还是要定好的
Revan 发布于十月 1, 2016 发布于十月 1, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 09:38如果采用了GM回复推进时间系统的话 就不一样了 不。。。你还是不理解。。。 GM就是推进时间的人,跟系统没关系,所有TRPG都是这样 回合制是专门处理战斗的
Revan 发布于十月 1, 2016 发布于十月 1, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 09:41(茶) 恩?是么? 咱倒是觉得这两个可以整合一下 在这里顺便提了。。。不要在背景介绍里提到系统说明 很混乱 当然有啊,一个回合能干哪些事情就是时间长度啊
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