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Revan 发表于 2016-8-22 17:08

所以整体来说是连续参加作战的次数啊

恩,可以这么想

其实咱想的更多一些

像是卡多潜入所罗门那次那样

体力消耗也是很大的

嘛,不过毕竟是游戏,就算他是永动机好了

 

那么体质,或者说体力这个属性

就决定机师连续作战回合数咯?

——不过估计少见,基本上都是打光弹药补给的……

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Revan 发表于 2016-8-22 17:30

不是,是说在不休息(也就是不睡觉)的情况下

 

能参加多少场战斗

不休息打一次战役就够受了

你说的应该是和敌机战斗的次数吧?

那个不能这样简单量化的

嗯……

咱觉得还是按照不休息,连续战斗的回合数来计算比较好

毕竟体力消耗主要还是操作,长时间支线行走消耗不大的

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-22 17:36

不休息打一次战役就够受了

你说的应该是和敌机战斗的次数吧?

那个不能这样简单量化的

是出击的次数,能出击多少次啊

 

够不够受跟能不能打又没有直接联系

 

连续战斗的回合数是不合适的啊

 

你每打个几十分钟就要回母舰休息一次?

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Revan 发表于 2016-8-22 18:39

都一样嘛,反正都是要花点买的

 

分开,于是就只有这些了吗?

基本上就是这些了

更复杂的,阿土他们阻止了

嘛,差不多就好

两个属性分开

也是为了突出专长啊

射击伤害低,命中一般,但是很安全,还可以偷袭

格斗伤害高,命中高,但是……你懂的……

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