Revan 发布于九月 18, 2016 分享 发布于九月 18, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-18 12:46然后维多咱终于把最后一部分弄好了 现在这个已经是可以开始玩的了(笑) 你确定就这样吗?你还有很多没设置的啊 比如怎么遇敌,怎么修复,怎么设定角色背景 链接到点评
Revan 发布于九月 18, 2016 分享 发布于九月 18, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-18 13:27遭遇咱说了算 会事先给出一个索敌指示的 战斗流程 不。。。总得有个最基础的选择吧? 链接到点评
Revan 发布于九月 18, 2016 分享 发布于九月 18, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-18 13:59恩?你想选择什么呢? 要知道,一只炮灰可是没有什么好东西的呢 基础的一个小炮位,一个鱼雷槽位 哎。。我不知道舰娘的设定,所以看你了 链接到点评
Revan 发布于九月 19, 2016 分享 发布于九月 19, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-19 00:31恩,这个咱心里有数 基本上就是可以如此的了 咱再补充一个基础设定就好了 总之你已经发了呢,唉,加油吧 链接到点评
Revan 发布于九月 19, 2016 分享 发布于九月 19, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-19 08:09(茶) 发出来一天不到 就又改版了…… 改版是什么? 链接到点评
Revan 发布于九月 19, 2016 分享 发布于九月 19, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-19 08:13First啊 战斗加了个冷却,加了个棋盘 伤害的波动也修改了 唉。。。慢慢来,有些要删减的要删减 链接到点评
Revan 发布于九月 19, 2016 分享 发布于九月 19, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-19 08:50恩,公式的简化 暂时还没有办法 毕竟是要全面化的战局啊 不,你的思路错了,全面化战局是背景 你要从个人出发来考虑问题 链接到点评
Revan 发布于九月 19, 2016 分享 发布于九月 19, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-19 09:17(茶) 不是啦~ 咱说的全面化 那也不一定就要很多 链接到点评
Revan 发布于九月 19, 2016 分享 发布于九月 19, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-19 09:30要考虑的方面多了 自然公式就复杂化了 嘛,之后大概是会简化一下的了 再复杂也复杂不过gurp 也不可能复杂得过DND 所以不要考虑得繁琐了,先从简单的开始 链接到点评
Revan 发布于九月 19, 2016 分享 发布于九月 19, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-19 09:38是啊 这个就是最简单的了 现实二元计算 不,就不要用难度了,d100真的用d100的规则就好 非常方便和直观的 链接到点评
Revan 发布于九月 19, 2016 分享 发布于九月 19, 2016 创世之土 发表于 2016-9-19 09:51。。。。。 这个的复杂度已经远超dnd了。。。远远超过了。。 比gurps也复杂相当多。。尤其是流程。。 ... 因为她不好好用d100。。。。 链接到点评
Revan 发布于九月 19, 2016 分享 发布于九月 19, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-19 10:04(茶) 但是双方的属性差距呢? 自己这边的,和对面的 你好好看看规则再做打算啊。。。 就看一章而已啊,就看最基本的就可以了 链接到点评
Revan 发布于九月 19, 2016 分享 发布于九月 19, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-19 10:34看了啊 看了不少了啊 飞天胖次的那个 不,你根本没看原版规则,你不明白d100的基本判定 改版规则也是基于DH上的,所以你不看DH的第一章是不能准确理解判定机制的 链接到点评
Revan 发布于九月 19, 2016 分享 发布于九月 19, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-19 12:42(茶) 好好好…… 咱有机会去看 这也是建立在基础之上的啊 第一章并没有公式,而是讲的是整体的判定原则 这对你后面的设定很重要的 链接到点评
Revan 发布于九月 19, 2016 分享 发布于九月 19, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-19 13:13(茶) 这个慢慢来吧 现在先用现在这个好了 总之你看一看会比较好的 链接到点评
Revan 发布于九月 19, 2016 分享 发布于九月 19, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-19 13:34当然,有时间就去看 现在这个规则 先玩玩看好了 你确定自己能弄过来吗? 链接到点评
Revan 发布于九月 19, 2016 分享 发布于九月 19, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-19 13:44恩,应该可以的吧 慢慢来就是了 一天回复个两三次(笑) 你的系统恰恰不是这么慢的 链接到点评
Revan 发布于九月 19, 2016 分享 发布于九月 19, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-19 14:21(茶) 但是咱的客观时间是这么慢的啊 咱回复一次 工具的问题,用其他通讯工具就不一样了 链接到点评
Revan 发布于九月 20, 2016 分享 发布于九月 20, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-20 01:04嘛 反正咱这个模组 就是在同盟这里用的啊 总之你已经弄开了,维护就靠你了呢 链接到点评
Revan 发布于九月 20, 2016 分享 发布于九月 20, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-20 09:49嗯啊,是啊 这个不是问题 咱放慢节奏就好了 加油哦w 链接到点评
Revan 发布于九月 20, 2016 分享 发布于九月 20, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-20 10:20恩,现在在思考客观时间流逝的问题 咱打算,时间轴运行,不是看PC们的操作 咱自己Roll 一个人物 不行,游戏时间必须是在pc参与的条件下才能进行 链接到点评
Revan 发布于九月 20, 2016 分享 发布于九月 20, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-20 10:55恩,那就算了 咱要想想看 多久算是一天 一小时?那一回合玩家能干多少事? 链接到点评
Revan 发布于九月 20, 2016 分享 发布于九月 20, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-20 11:09并没有多少 你看看二战时期的炮击速度就知道了 当然这个还算是慢的了 舰娘又不是大型舰艇 而且我完全不知道舰娘的体积设定是什么样的 链接到点评
Revan 发布于九月 20, 2016 分享 发布于九月 20, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-20 11:20恩,和人一样大 那不是更加糟糕么 被巴掌大的飞机围攻 不,我要设定,舰娘的体型可以自由变化? 链接到点评
Revan 发布于九月 20, 2016 分享 发布于九月 20, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-20 11:27现阶段不可以 原作不可以 但是咱看过一个同人 不懂,这设定为什么这么模糊 链接到点评
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